컴퓨터 지식 네트워크 - 컴퓨터 프로그래밍 - 향후 게임이 3A 플랫폼에 크게 최적화될까요?

향후 게임이 3A 플랫폼에 크게 최적화될까요?

게임사는 A나 N에 대해 이런 과격한 최적화를 하지 않을 것이다. 특정 진영에 대해 과격한 최적화를 한다는 것은 상대 진영의 미친 불만에 시달리고 이 그룹으로부터 버림받는 책임을 진다는 것을 의미한다. 위험은 궁극적으로 게임의 매출과 수익에 영향을 미칠 것입니다. PC 플랫폼 N 카드가 여전히 시장 점유율 측면에서 우위를 점한다는 점은 말할 것도 없습니다.

일부 무해한 최적화는 분명히 큰 성능 차이를 가져올 것입니다. .동일한 그래픽 카드 간의 격차는 크지 않을 것이므로 너무 많은 가정을 하지 마십시오.

일반적으로 게임 콘솔의 CPU와 GPU는 PC를 대상으로 단순화된 명령 세트를 사용합니다. 두 가지 차세대 콘솔이 A의 프로세서와 GPU를 사용한다고 해서 A의 PC 플랫폼이 종합적인 성능 측면에서 경쟁해야 한다는 의미는 아닙니다. AM3 시대, A의 CPU 성능은 소진됐고, APU를 활용하는 다른 방법을 찾았지만, 아쉽게도 아직까지는 인텔이 따라잡지 못하고 있다. 이런 종류의 성능으로 인해 게임 회사는 감히 A에 베팅할 만큼 편집증적이지 않습니다.

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