란저우 폭스 바겐 호스트
게임형 롤 플레잉
플레이어 수는 단일이다
소프트 스타 기술 (상하이) 유한 회사 (대만 대우 기술 자회사, 해체)
북경 우주 스타 소프트웨어 유한 회사 게임 기획.
본토 출시일은 2003 년 8 월 3 일 (칠석) 입니다
시스템 요구 사항
대형 컴퓨터
기본 구성: 펜티엄 III550(Win98 시스템) 펜티엄 III650(Win2000 이상 시스템)
메모리 128 MB (Win98 시스템) 및 256 MB (Win2000 이상 시스템)
하드 디스크 공간 2G
Windows 98/me/2000/XP (중국어 간체) 에는 DirectX9.0 이 설치되어 있습니다.
(Vista SP 1 과 호환 가능. 그렇지 않은 경우 CD 를 패치하고 호환성 모드를 활성화하십시오. ) 을 참조하십시오
최소 비디오 카드에는 TNT2 16 MB 가 필요하며 TNT2 32 MB 이상이 권장됩니다.
옵티컬 드라이브에는 8 배 이상의 속도의 옵티컬 드라이브가 필요합니다.
사운드 장치는 직접 사운드를 지원하는 사운드 카드입니다.
조작 장치 마우스 (휠 마우스 권장)/키보드
[이 단락 편집] 게임 배경
선검기협전 3' 의 이야기는 50 년 전 1 세대' 선검' 에서 발생했다. 그 때, 리 는 두 번 생각 그냥 첫 번째 울음 누드 아이 를 보냈다; 무당은 아직 강보 중의 아기인데, 대검사는 아직 촉산 수선을 숭배하지 않았다 ...
사건의 원인은 요탑 꼭대기를 잠그는 갑작스러운 붕괴와 봉인의 해제로 시작되었지만, 더 깊은 인과는 수천 년 전의 신계로 거슬러 올라간다.
신 장군의 비천봉과 마법 장군의 패리스는 두 세계의 충돌로 여러 차례 만나 승부를 가리기 어려웠다. 그들은 점점 서로 감상하는 뜻이 생겼다.
패리스는 그녀가 발견한 신세계에서 페폰과 결투할 것을 제안했다. 한 경기가 끝나자, 비봉은 천정 규칙 때문에 잠시 망설이다가 결국 승낙했다.
두 사람은 세력이 엇비슷하여, 오랫동안 겨루다가, 마침내 천지를 놀라게 했다. 황제가 군대를 파견하여 비룡을 잡았는데, 비룡은 추격병이 왔다는 것을 알아차리고 정신이 산만해졌고, 그의 검은 무거운 건물에 부딪혀 분실되었다. ...
세월이 흘러 처마를 날리며, 신들에게 필사자로 비난을 받고, 몇 차례 윤회를 거쳐 우주 당문영안의 전당포 점원 징톈 () 이 되었다.
동시에, 파리는 지 하에서 세계를 염탐, 예기치 않게 드래곤 환생이 너무 겸손 하 고 평범한 것을 발견, 그녀는 징톈, 그래서 지구에 와서, shushan 을 희롱, 그녀의 검을 찾을 수 있도록 Feilong 을 돕고 싶어, 그리고 실수로 잠금 악마 타워를 파괴, 예기치 않게 장쩌민의 장남 Feilong 주조 마법의 검을 얻을 수 있습니다.
징톈 (WHO) 는 마검을 얻었고, 동시에 당문양을 만나 그녀의 인생을 바꾸었다.
처음에 그는 설건 가문의 내부 투쟁과 당문과 벼락당의 투쟁에 휘말렸다. 나중에 그는 촉산 포기도 장청과 그의 약혼녀 자훤을 만났다. 징톈 () 는 촉산 () 이 영주 () 다섯 개와 자물쇠 요탑 () 을 찾을 수 있도록 도와주는 긴 여정에 올랐다.
마검에 숨어 있는 귀신은 징톈 전생 용양의 해바라기 여동생으로 화신했다.
몇 사람의 사랑 갈등, 당신은 어디로 갈 것인가? 얽힌 얽힘, 설건의 이상한 인생 경험, 자훤의 알려지지 않은 비밀, 해바라기 오랜 갈망 ... 인간과 마계의 네가 죽고 사는 투쟁과 함께, 사실 인간의 욕망이 모든 분쟁의 근원이다.
대우는' 선검기협전 3' 에 사용된 3D 게임 엔진을 개발하는 데 2 년이 걸렸다고 지적했다. 색상과 모양 처리에 중점을 두고 조명 매핑, 유연한 피부시스템, 실시간 입자시스템 등을 추가했다. , 칼이 표현할 미적 및 부드러운 스타일과 일치합니다. 예술 풍격을 재현하여 플레이어에게 1 세대와 같은 느낌을 전달하다. 장면 부분은 물, 안개, 구름해의 표현에 초점을 맞추고, 강력한 입자 기능과 결합하여 선경과 같은 몽환감을 만들어 낸다.
인물 설정에서는 선삼의 개인 비율이 선검 1 과 같고, 색채로는 선검 1 의 중국 꼼꼼한 획과 일본 만화 스타일이 어우러져' 밝음' 감이 높아져 새로운 선삼캐릭터를 형성했다.
[이 단락 편집] xiansan 돌파구
현삼은 좋고 나쁨이 다른 작품이다. 비평가들은 이를' 개 꼬리는 계속 밍크를 받는다' 고 부르며 이것이 완전히 새로운 출발점이라고 칭찬했다. 어쨌든 2003 년의' 올해의 국유' 는' 선검기협전 3' 이다.
한 세대의 운명, 2 세대의 용서, 세 편의 작품의 주제는 모두' 환생' 이다. 이 책의 가장 큰 돌파구는 완전히 새로운 거대한 세계관을 창조하는 것이다.
천지는 신, 마법, 신, 마법, 사람, 귀신의 여섯 영역으로 나뉜다.
국경이 테셀레이션되어' 윤회' 라는 개념이 더욱 선명하게 그려졌다. 이 변화는 줄거리와 인물을 풍부하게 했다.
둘째, 라운드가 도핑 된 반 실시간 전투 시스템이 활성화되었습니다. 요정 환상은 빛을 발한다.' 한 번의 수단으로 하늘을 다 먹는다' 는 것은 이미 매우 흔하다.
그런 다음 대담하게 3D 기술을 채택하다. 현삼은 자신의 엔진을 사용한다.
"현삼의 3D 엔진은 새로운 엔진이며, 기능이 강하여 2 년 동안 개발되었다. 3D 사운드에 대한 좋은 지원과 같은 최첨단 기술을 사용하여 게임 세계를 더욱 사실적으로 만듭니다. 플레이어는 게임에서 소리를 통해 화면 밖에서 접근하는 적의 위치를 판단할 수 있다. 자연광 실시간 계산법으로 생성된 주변광은 게임의 조명 효과를 3DCG 수준으로 끌어올릴 수 있으며 캐릭터 모델의 가장자리를 부드럽게 하고 모서리감이 없고 TVGAME 의 연기 효과와 더 비슷해 선삼의 미적 예술 스타일을 충분히 발휘할 수 있다.
정말 그래요? 사실, 선삼은 불완전한 3D 시스템으로 인해 일부 플레이어에게 혼났다. 게임 속 캐릭터는 인형처럼, 손은 반듯하고 표정이 없고, 더 심각한 것은 입이 없다는 것이다! 성숙한 3D 라고 부를 수 있을까요? 게이머가 의문을 제기하다.
확실히 현삼의' 3D' 는 만족스럽지 못하지만, 우리는 한번 시도해 볼 필요가 있다. 선삼은 대우, 상연, 선검의 시도이다.
2003 년 여름에 출시된' 선삼' 은 새로운 시대의 작품인 것 같다.
선삼부터 선갑게이머는 DOS 게임 시대의 노선검 플레이어와 선삼의 젊은 선검 플레이어라는 뚜렷한 분수령이 나타났다. 지금도 드라마 플레이어가 있습니다.
10 년 동안 일검이 꿈과 같으니 신들에게 다시 물어봐라. (서양속담, 노력속담)
좋고 나쁨이 다르다.
그 시절은 다시는 재현되지 않을 것이고, 추억만 영원히 마음속에 남아 있을 것이다.
[이 단락 편집] 주요 숫자
홍반 경천
성별: 남성
연령: 19
인종: 인간
전생: 신족 장군 펑비, 강국용양 왕자.
키: 1.73 미터
신분: 지금은 신안 대사입니다. 예전에는 영안의 친구였습니다.
무기: 목검, 마검, 요검 (선공)
아내: 당설견 ("선검기협전" 제 3 부 이야기 참조)
아이: 징 (선검기협전 제 3 부 이야기 참조)
전문 분야: 골동품 감정 및 재산 수집.
가장 사랑: 고풍스러운 돈의 여동생 해바라기.
소원: 부자가 되어 검선이 되다.
성격: 느긋하고 명랑하다.
붙이세요: /f? Kw=%BE%B0%CC%EC
당문이 우주에 개설한 가장 큰 전당행 영안당의 조수는' 리장식' 을 담당하고 전당포에서 받은 장신구와 귀중품을 전문적으로 보관한다. 징톈 뿐만 아니라 골동품 보석을 식별 하는 재능이 있지만, 또한 판매와 회계에 능숙 하 고, 저장 된 항목에 대 한 기억이 있다. 나는 매일 언젠가 내가 세상에서 가장 부유한 사람이 되거나 촉산 사람들이 존경하는 검선이 될 것이라는 환상을 품고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 돈명언)
당설견
성별: 여성
연령: 18
인종:? 설건은 6 계를 뛰어넘는 생물이다. 당신은 xianjian 삼중과 야오 사이 의 대화를 자세히 보면, Xue Jian 의 원래 정체성은 야오 xi500 년 개화, 밀레니엄 결과라는 것을 알 수 있습니다. 과일에는 천봉에 대한 서희의 동경이 가득 담겨 있어 설건과 야오희를 이렇게 닮고 인정에 가깝지 않게 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) ) 을 참조하십시오
키: 1.62 미터
문파: 당문
신분: 당문 장문 당가다 양 (선삼중), 징톈 아내.
무기: 양손 무기 (바늘, 바퀴, 고리, 한 번의 공격 두 번)
특기: 문, 무, 의술에 모두 정통한가? ) 을 참조하십시오
좋아하는: 티안 징, 할아버지.
소원: 영원히 건강하게 할아버지와 함께 살자.
성격: 귀엽고, 활발하고, 보헤미안, 제멋대로다.
자칭: 당문 양, 하 부인.
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여신의 형성 아래, 인간으로 보내졌고, 당문족장에게 입양되어 그녀가 가장 사랑하는 손녀가 되었다. 당문의 독이 여자에게 전달될 수 없다는 규정을 제외하고 다른 문학무공의술은 모두 가르쳐준 것이다. 존처가 우수하고 제멋대로 행동하며 당가의 이름으로 강호에서 작은 명성을 얻고 있다. 1 년 전, 당곤이 중병에 걸려 가정 내부의 권리 투쟁이 더욱 심해졌다. 설건은 후원자를 잃고 괴롭힘을 당했다.
해바라기
성별: 여성
연령: 10 16, 생김새: 17
인종: 인간/유령
키: 1.58 미터
신분: 강국공주, 지금은 귀신이다.
특기: 이중 인격, 읽기 능력이 강하다.
가장 좋아하는: 오빠
무기: 낫 (공격), 활 (싱글)
소원: 내가 인간이 될 때, 나는 내 동생과 함께 몸을 가질 수 있다.
성격: 수줍음, 조용/억척스럽다.
붙이세요: /f? Kw=%C 1%FA%BF%FB
고국 강국공주는 적국에 포위됐고, 용양 왕자는 신검을 주조하여 위난에서 구하려 하였으나, 칼은 주조되지 않았고, 도시는 무너졌다. Solanum nigrum 은 주검로에 뛰어들어 자살했다. 이 마검은 소녀의 피로 주조한 것이다. 이때부터 해바라기 영혼과 마검이 하나로 합쳐져 인간 야생귀신이 되고, 인격은 천백년의 수행 과정에서 둘로 나뉜다.
자훙
성별: 여성
연령: 300 세, 외모 25 세.
인종: 누와족
높이: 1.65 미터
신분: 여와의 후손, 어머니, 린의 할머니.
무기: 지팡이 (선공), 칼 (선공)
특기: 세계에서 가장 높은 정신력을 가지고 있다
가장 좋아하는: 상록수
소원: 운명에서 벗어나 애인과 함께.
성격: 부드러움, 영리함, 이해심, 부드러움, 강인함.
붙이세요: /f? Kw=%D7%CF%DD%E6
여와족의 후손들이 사랑에 시달리고 있다. 첫사랑을 만났을 때, 상대방은 이미 결혼했고, 두 사람은 서로 사랑할 수 없었고, 우울하여 죽었다. 두 번째 결혼했지만 자순은 늙지도 죽지도 않았고, 상대방의 생명은 수십 년 동안 황급히 흘러가며 아쉬움을 남겼다. 자훤은 암암리에 이생을 배치해, 그로 하여금 영원히 늙지 않고, 평생 함께 지내게 하여, 여와족의 운명에서 벗어나도록 하였다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 인생명언) ...
서장경
성별: 남성
연령: 27 세
인종: 인간, 나중에 불멸의 가족이되었습니다.
높이: 1.80 미터
문파: 촉산파
신분: 촉산파 장문
무기: 칼 (단공), 총 (열공)
특기: 촉산 마법, 검술.
가장 좋아하는: 마스터와 도덕
소원: 촉산학파를 전파할 수 있다.
성격: 의젓하고 끈기가 있어 말을 잘 못한다.
붙이세요: /f? 킬로와트 =% D0% EC %B3%A4%C7%E4
자순이는 3 세의 애인을 사랑하게 되었다. 어렸을 때 촉산 장문에 제자로 받아 무공 방면에 재능이 있었다. 그는 일찍이 촉산학파의 전인으로 칭송받았다. 보라를 만난 후, 그는 모교에서 제명되었다. 왜냐하면 그는 선생님의 명령에 복종하지 않고 자순과 결혼할 것을 고집했기 때문이다. 이 결정을 내린 후, 나는 매우 무력감을 느꼈다. 나는 항상 나의 유산 소식에 관심을 가지고 있다. 나의 유산을 위해 공을 세운 후, 나는 나의 유산으로 돌아갈 수 있기를 바란다. 이후 촉산은 사검선에게 점령되어 장청은 일가의 주인이 되라는 명령을 받았다. 마지막으로, 나는 위대한 사업을 위해 자순을 떠났다.
화산화초
성별: 여성
연령: 100, 생김새: 15.
인종: 선족
키: 1.54 미터
정체성: 요정과 요괴가 결계하여 오독주를 낳은 선수.
특기: 오독주 양식, 관심.
가장 좋아하는: 설견
욕망: 사람들과 동등하게 교류하다.
성격: 순진하고 순수하다
붙이세요: /f? Kw=%BB%A8%E9%BA
하늘과 땅 사이에 오독주를 낳을 수 있는 유일한 요수는 강력한 용해력을 가지고 있다. 그 힘이 신선에 가깝기 때문에 악마가 용납할 수 없는 것이다. 80 세에 휴머노이드를 연습한 후 세상에 들어가고 싶다. 마음도 없고 세상도 모르기 때문에 내가 독심술을 할 수 있는 능력이 있다는 것을 다른 사람에게 알리고 인간에 의해 쫓겨난다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 나중에 당문에 감금되어 오독주를 기르고 정제하였다.
중층
성별: 남성
나이: 알 수 없음, 30 대 모습.
인종: 지옥
높이: 1.85 미터
정체성: 마존 (지존악마, 궁극의 보스)
특기: 시공간의 마법에 능통하며 천지를 파괴하는 마력을 가지고 있다.
가장 좋아하는: 보라색.
욕망: 강자에 대항하고 그를 물리치고 더 강한 힘을 추구한다.
성격: 집착, 승부욕, 쿨.
붙이세요: /f? 킬로와트 =%D6%D8%C2%A5
언데드 마신, 명계 마존, 명계와 신계의 교차로를 지키다. 나는 징톈 이 세상에 오기 위해, 나는 제멋대로 행동하고, 결과를 따지지 않고, 사람들 사이에 큰 변화를 초래했고, 나는 인류의 사랑을 이해했다 ...
야오희
그녀는 천국의 성수를 관장하는 신선이다. 봉봉이 성계에 있을 때, 감정이 애매한 홍안지기가 있었는데, 눈의 창조자였다.
그녀는 천백 년 동안 성수를 지키는 일을 맡았고, 무명으로 아무도 그녀와 이야기하지 않았다. 비천봉 (징톈 전생, 귀신의 우물을 지키라는 명령을 받음) 은 명계의 침입으로 패리스 (마존) 와 자주 싸워 온몸이 다쳤다. 페폰과 패리스가 싸우고 다칠 때마다 그녀는 치료를 받으러 갔고, 그래서 그녀는 천천히 페폰을 사랑하게 되었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 하지만 신계는 남녀연애를 허용하지 않는다. (둘 다 생후 죽고 신의 수를 늘리지 않기 때문에 천도 규칙은 신과 신 사이의 연애를 금지한다.) 두 사람은 고백을 하지 않았다. 나중에 비룡이 강직된 후, 그녀는 성나무의 열매로 자신의 몸을 재건하여 이 세상에 뛰어들어 비룡을 사랑하려는 소망을 이루었다. 난 아주 많이 징톈 사랑 하지만, 난 그것을 표현 하지 않습니다. 나중에 거룩한 나무에 두 개의 성과가 자라났다. 서세이가 사적으로 성나무 열매를 따다가 발견한 후 복희가 과육을 파괴하고 수억 개의 요정으로 변하여 성나무 기초를 계속 지켜서 영양분을 얻는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 서희 정신은' 피봉' 과' 서희' 의 목소리를 내며 서희의 과거에 대한 깊은 추억을 드러냈다. (참고: 야오희의 혼백은 어떤 이유로 묘채에 떨어지거나 세상에 떨어질 수 있다. 그래서 묘채는 이 혼백들을 모아 병에 담아 7 일 후에 물이 되고 사랑하는 사람에게 복용할 수 있다는 말이 있다. 그녀/그는 자신을 사랑하게 한다. ) 을 참조하십시오
붙이세요: /f? 킬로와트 =% CF% A6% d 1% 철
사악한 검선
성별: 남성
연령: 80 대 안팎, 외모 50.
인종: 언데드 (그는 악마 감소 스펙트럼에서 "언데드" 로 분류됨)
키: 알 수 없음
정체성: 악령 (보스 중 하나)
출처: 촉산 오장로의 악귀
특기: 오장로 중 한 명으로 바꿀 수 있습니다.
가장 좋아하는 것: 살인, 탐욕, 권력, 색욕, 사기 등 사악한 생각.
힘: 사악한 생각
욕망: 세상의 통치자가 되다.
성격: 광기, 탐욕, 잔인함, 악독함, 야심, 모든 것.
붙이세요: /f? Kw=%D0%B0%BD%A3%CF%C9
당시 촉산 오장로는 조상이 금지한 촉산 비술을 사용했다. 무상청정법, 사념을 체외에서 배제하고, 잠금요탑에 봉인해 크게 진보했다. 나는 사념이 뜻밖에도 하나라는 것을 몰랐다. 촉산파는 어지러움을 틈타 자국을 깨고 도주하여 요마를 풀어주고, 천하대란, 결국 징톈 생사결전을 벌였다.
[이 단락 편집] 게임 기능
흥정
주인공 징톈 는 장사꾼으로 타고난 장사에 능통하기 때문에 물건을 살 때 흥정을 좋아한다. 대량 재료의 무기 장비와 같은 값싼 물건은 당연히 가격을 흥정한다.
흥정 시스템에는 제한이 없다. 당연히 터무니없이 값을 부르고, 즉석에서 돈을 갚는다. 최소 할인은 50% 입니다. 그러나 사장의 성질은 다르다. 만약 그가 화가 난다면, 그가 영원히 너에게 어떤 물건도 팔지 않도록 조심해라!
화가 나면 사장에게 팔면 무엇이든 살 수 있다. 이론적으로, 너는 항상 반값의 물건을 살 수 있지만, 이것은 시간이 걸린다. 돈이 부족할 때 쓸 수 있다. sl 대법보다 시간을 절약할 수 있기 때문이다. ) 을 참조하십시오
장비를 살 때, 상인은 너에게 미리 설치할지 말지 물어볼 것이다. 재장비 하나 살 수도 있고, 한 번에 많이 살 수도 있고, 출점 후 천천히 장비를 설치할 수도 있습니다.
전당포 관리
특정 이야기를 트리거한 후 (황권로가 돌아온 후 우주의 다리가 수리된 후) 플레이어는 전당포에 투자할 수 있다.
투입된 금액에 따라 플레이어는 다른 권리를 가질 수 있다. 배당금을 받는 것이 가장 기본이다. 경영 방침을 조정하여 자본 운영을 실현할 수도 있다. 전당포물도 싸게 살 수 있어 예상치 못한 수확을 가져올 수 있다. 대주주가 되면 자신의 방과 창고를 가질 수 있어 숙박에 돈을 쓰지 않아도 된다!
큰 보물 상자
미로에는 특히 큰 보물 상자가 있는데, 그 안에는 보통 좋은 물건들이 많이 들어 있지만 열기는 어렵다.
사람마다 상자를 여는 방법이 다르지만 반드시 성공할 수 있는 것은 아니다. 세 번 열지 않으면 보물 상자가 고장나고 내용물도 당연히 꺼낼 수 없다.
박스 색상 매핑 속성으로 해당 속성을 사용하는 사람의 성공률이 매우 높다.
시체가 정련되다
전투대형에서 오혼진의 중심위치에 사람이 없을 때, 우리는 어느 정도 수를 써서 괴물을 죽인 후, 어느 정도 중심에 괴물의 유해인' 시체' 가 나타날 가능성이 있다. 이것들은 모두 좋은 제련장비의 원료이다.
게임에서 이 특정 제련실에서 플레이어는 시체를 보물상자에서 얻은 광석과 일치시켜 궁극의 장비를 만들 수 있다.
감정
게임의 첫 번째 작은 게임은 다섯 팀의 골동품에서 진위를 가리는 것이다. 실물을 처음 보면 둘 중 하나를 선택하거나 왼쪽 마우스 버튼으로 회전을 드래그할 수 있습니다.
"인식 시작" 을 클릭한 후 어느 것이 사실인지 결정하고 "참" 을 클릭합니다.
작은 그림을 클릭하여 인식 순서를 바꿀 수 있다.
더 잘 보려면 돋보기를 클릭하고 어떤 골동품으로든 드래그하여 확대해야 합니다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 세 번의 기회밖에 없다!
이것은 시간 제한이 있는 게임이니, 그때가 되면 네가 지게 될 것이다.
캠프
"사방 4 코끼리 피벗" 은 천지 사방의 영력을 축적하는 허브로, 6 계에는 겨우 4 개밖에 없다. 육도계 생물이 사추의 땅에 있을 때 천지의 기운을 자신의 에너지로 바꿀 수 있다. 여기에 머무르면 본질을 회복할 수 있다.
"4 상 피벗" 을 클릭하여 6 계에 속하지 않는 허황된 공간으로, 시간이 여기서 가속된다.
왼쪽 버튼을 클릭하여 타임휠을 돌리면 시간이 멈춘다. 포인터가 멈추는 위치는 총 재활용 가능량입니다.
파란색: 0% 를 복원합니다.
보라색: 30% 회복
주황색: 50% 복원
노란색: 70% 복구
빨간색: 복구 100%
광장 자리에 있는 사람은 같은 사람이라면 예상치 못한 기쁨을 느낄 수 있다.
(여자: 호감도 증가 남자: 이 사람은 정력이 왕성하다)
스키
아주 간단한 작은 게임으로 종점에 도달하는 것을 목표로 한다.
캐릭터는 자동으로 앞으로 미끄러진다. (뒤에서 왼쪽 버튼을 눌러 가속한다.) 장애물에 부딪힐 때 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여' 점프' 한다. 그렇지 않으면 보기 흉하다. 일부 공중의 보물은 뛰어야 얻을 수 있다.
후반부에는 큰 눈덩이가 당신을 쫓을 것입니다. 반드시 조심해야 합니다. 일단 넘어지면 실패하게 됩니다!
동굴 첫 체험
상투적인 숨바꼭질 게임, 예쁜 여자 친구 두 명이 참여해 특별한 재미를 가지고 있다.
조작은 평소 걷기와 달리기처럼 지형을 이용해 여자 친구를 잡아야 한다.
승리 후, 눈길을 끄는 화면이 있을 뿐만 아니라, 매우 풍성한 보상이 있을 것이다.
파리 한 마리를 찍다
게임에서 유일한 화장실은 깨끗하지 않아서 파리를 잡을 수 있다.
조작이 간단해서 마우스로 클릭하시면 보상이 매우 두둑합니다. 선검 여관' 을 해본 플레이어는 낯설지 않을 것이다.
야간 탐정
강호를 걷고, 달빛이 높고, 몰래 잠입하고 ... 징톈 남몰래 숨어서 무엇을 하고 있습니까? 이야기를 다 보면 알게 될 거야!
조작은 단순한 걷기와 달리기일 뿐 순경의 시선에 들어가지 않도록 주의해라.
여명 전에, 당신이 찾고 있는 것을 찾거나 당신이 원하는 곳에 도착하면, 당신은 이긴다. (조지 버나드 쇼, 성공명언)
흥삼
신비한 곳이 있는데, 거기에는 특별한 괴물들이 있다. 그들은 큰소리를 치고, 겁이 쥐처럼 많고, 인색하다. ...
그들을 죽이는 것은 별로 좋지 않은 것 같지만 ... 최대한 많이 괴롭혀라!
[이 단락 편집] 게임 음악
PI0 1// 강호를 만나다 (게임 메뉴 음악, 날으는 지도): 선검기협전 3 의 테마 음악은 하늘을 만나 산천이 내려다보이는 한가함을 보여준다. 유유하고, 부드럽고, 분방하며, 이 책의 주제인 사랑, 욕망, 자유를 부각시켰다.
PI03// 소풍 (검총): 창해는 여러 차례 변천하여 번화한 후 역사의 이끼 흔적으로 가득 차 옛 황궁의 숙무와 지금의 황총의 쇠퇴를 녹였다. 건중 테마 음악.
PI05// 소슬의 눈 (링설진 구정산): 티베트족 스타일과 유목 특색을 지닌 음악으로 엄밀하고 거대하며 신성한 기운이 섞여 눈밭 고원의 정취를 드러낸다. 타악기를 대량으로 사용하면 리듬이 은은하고 서두르지 않는다.
PI05a// 비설변주곡 (두봉): 음악 전체가 부드럽고 슬프며 자연스럽게 일종의 서늘함을 드러냅니다. 종소리 박자와 같은 리듬이 음악 속 소슬감을 강화시키고 게임지도인 두봉의 특색을 돋보이게 합니다.
PI06//' 한상' (화빈과 덕양): 화빈과 덕양의 독특한 음악. 음악 속의 은은한 고쟁 소리가 전체 음악으로 하여금 남방 소도시 특유의 고요함과 평온함을 드러내게 하였다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 음악명언)
PI06a///실혼비 (검묘: 여주인공이 희생된 후): 여주인공이 희생된 후 독특한 배경음악으로 강렬한 슬픈 분위기와 절망감을 지니고 있다.
PI08// 육전홍 (벽산, 신수, 신선계): 신선의 두 세계의 음악, 선율이 길고 표정이 은은하게 망설이며 점차 부드러운 서정적 색채로 바뀌었다. 엷은 안개가 걷히고 푸른 하늘이 드러나는 것처럼, 햇빛이 구름층에서 반짝이는 수면으로 비춰지고, 무지개가 폭포의 물안개를 스쳐 지나갔다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 조용하고 평화로운 분위기를 연출하다.
PI09// 달에서 길을 잃다 (눈 속에서 백독루, 야영안탕, 야뢰주도사, 야황권로): 야경 음악은 유머러스하고 점프감이 강해 야간 암흑활동의 긴장과 흥분을 표현하며 신중함과 불안감을 나타냈다.
PI 10// 묵자삼전 (만주안녕촌): 경쾌한 전원의 곡조로 전원풍광과 풍작의 정경을 대표하며, 풍작의 기쁨과 미래에 대한 동경을 평온하고 여유롭게 표현하며 시와 활력이 넘친다.
파이10a//묵자 삼전 변주곡 (초해)
PI11/임강선 (배, 봉래여건당, 레이주, 신제천문): 강남사죽의 변화를 바탕으로 타악기에 맞춰 도교음악의 분위기를 조성합니다. 허무맹랑한 신선세계의 여유로운 생활, 욕심이 없는 무위심경을 표현했다.
PI 12// 왕해초 (배, 바다, 수중도시):' 강해 미로' 테마 음악은 변화무쌍하고 신비감이 강하며 스타일이 두껍고 구조가 촘촘하다. 거대한 자연력 앞에서 드러난 사람과 자연이 서로 감지하고 조화롭게 지내는 국면.
PI 13// 요강보 (촉산파): 촉산선검파의 주제음악은 천하 제일파의 웅장한 기세를 보여주며 엄밀하고 거대하며 신성한 숨결로 가득 차 있다. 칼로 도덕을 수호하고 정의를 수호하는 사명감이 있다.
PI 14// 임중장일 (구룡포, 고토림): 음악은 생소, 피리 연주를 위주로 원시 밀림의 신비로운 특징을 구현합니다.
PI 15// 동굴 파라다이스 (봉래 미로, 영산선동): 동굴 미로의 활용으로 그윽한 곡도, 밝은 조명, 물방울이 떨어지는 다이아몬드가 드러났다. 어둠 속에 잠복해 있는 생령은 우물을 하늘로 삼고 무지하여 스스로 즐거워한다.
PI 16// 보라색 까마귀 (벽력당, 용암지옥): 화염 테마를 이용한 미로, 선율이 강렬하고 리듬감이 강하다. 무서운 분노를 띠다. 격앙된 멜로디는 험악하고 복잡한 환경을 반영한다. (참고: 보라색 까마귀, 붉은 보석. ) 을 참조하십시오
PI 17// 산전수탄식 (고성진 당가보): 진한 () 의 멜로디와 함께 장엄하고, 느긋하며, 평화롭다. 역사의 흥망에 대한 애탄을 표현하여 더욱 비극적이다.
PI 17a// 변화와 변이 (풍빙대 나루터)
PI 19// 쇠잠금 읍 요괴 (잠금요탑): 잠금요탑의 테마음악은 숙연한 분위기를 보이며 수많은 기관과 사랑에 빠진 악마들로 가득 차 있다. 그것은 사람을 극도로 긴장과 위험을 느끼게 한다.
PI20// 마검 전술 (귀신의 우물, 귀신의 경계): 마계의 테마 음악은 괴괴괴하고, 마계에 미래가 없고, 과거가 없고, 지금은 무한히 확장되고, 욕망이 없는 가치관, 점프감이 강하고, 게임 세계의 맛이 특이하다는 것을 보여준다.
PI2 1// 선인 (배, 장강, 촉산 고도): 맑고 은은한 선율로 높고 넓고 넓은 음악언어로 선인이 바람을 맞으며 유유한 상황을 표현했다. 동시에 필사자의 수선의 긴 어려움을 드러낸다.
PI22// 해안풍제방 (진강, 레이주 안계): 경쾌하고 은은한 곡조로 부드럽고 조화로운 분위기, 작은 다리 흐르는 강남 사람들의 생활화권, 봄바람에. 버드나무, 배, 흐르는 물의 만남과 그리움 ...
PI23// 초천요 (거래 음악)
PI24// 전검 (전악: 비산, 구룡포, 대나루터): 전락으로 가볍고 활발한 전투 분위기를 보이며 귀여운 미로 전투와 적의가 약한 귀여운 보스 전투에 쓰인다.
PI24a// 전검 변주곡 (전악: 배, 창장, 배, 바다, 봉래링, 산선동): 전악으로 가볍고 활발한 전투 분위기를 연출합니다.
PI25// 위험에 직면하다 (전투음악): 전투음악으로 강렬한 리듬감으로 위험과 어려운 전투를 표현한다. 긴장되고 고된 전투 상황과 강대한 사악한 보스 전쟁에 적합하다.
PI25a// 위험 중의 변주곡 (전투음악): 전투음악으로 전투의 위험, 긴장, 어려움에 부합한다.
PI26// 마검살마 (전투음악: 구정산, 촉산 구로, 신수산, 쇄요탑, 용암지옥, 빙곡, 검묘): 전투음악은 시원하고 격렬한 전투를 표현하고 복잡하고 연속적인 미로에서 사용하며 당당한 전투 분위기를 연출한다.
PI26a// 마검이 요괴변을 참수하다 (전악: 고토 숲, 귀신의 우물, 해제성 황권로 초해, 신선계): 전악은 상쾌하고 격렬한 전투에 쓰인다.
PI27// 옥만당 (징톈 주제, 우주): 징톈 테마음악, 활발하고 쾌활하며 점프감이 강하며 걱정 없는 소년의 쾌활한 심정을 표현했고, 돈과 보물에 대한 탐욕과 만족감이 적어 가볍고 우아한 느낌을 가지고 있습니다.
PI27a// 옥만변주곡 (징톈 테마, 해피엔딩): 가볍고 활발한 곡조로 경쾌한 분위기를 띄우고 리듬감이 강하고 정서가 짙습니다.
PI28// 회춘초 (눈 속에서 주제를 보고 눈 속에서 결말을 본다): 서정적이고 부드러운 음악언어로 활발한 소녀가 여자로 성장하는 순간을 묘사하며 굳건함과 부드러움을 완벽하게 융합해 더욱 강한 서정적 색채를 부여했다. 눈 속의 결말을 보는 데 익숙하다.
PI28a// 회춘초 변주곡 (설우 주제, 대나루터에 처음 들어가 선몽설로 돌아가 가지를 보고 검묘에서 마검 애니메이션을 선택한다): 설우 테마음악
PI29// 주사변 (가지 그림자, 동내 체험): 직설적이고 경쾌하며 약간 장난스러운 멜로디가 이런 이미지를 그려낸다. 즐겁고 매력적이며 위장할 자신이 없고 소유욕이 강하며 약간의 유혹이 있다. 귀신 주 해바라기 주제곡.
PI30// 수유성부 (보라색 주제): 자순테마 음악, 부드러움, 부드러운 모성의 느낌. 세상에 대한 애석함, 운명에 대한 어쩔 수 없는 일, 연인에 대한 집착 등 여러 가지 복잡한 감정이 뒤섞여 이야기를 잘 하기 어렵다.
PI30a// 수유연부 변주곡 (자순의 주제, 자순의 결말): 가볍고 서정적인 멜로디, 조용하고 편안한 이미지로 잔잔한 심경, 물처럼 잔잔하고 서글프고 은은한 슬픔이 드러난다. 자순의 결말에 쓰인다.
PI3 1// 옥안 (해바라기 테마, 검총선 요검 애니메이션): 공주국해바라기 테마음악은 부드럽고 망설이며 어쩔 수 없이 가련하고 리듬이 느리고 클래식 서정적이다.
PI3 1a// 옥안 변주곡 (해바라기 소재, 해바라기 결말): 가장 깊고 깊은 애착으로, 현혹된 현실을 넘어 잔잔한 멜로디를 완화하며 이별의 은은한 슬픔과 미래에 대한 동경을 묘사한다. 가지과 식물의 끝에 쓰인다.
PI32// 디아블로 (리메이크 테마): 리메이크 테마의 음악, 리듬이 강렬하고 냉엄한 멋에 지성적인 색채를 띠고 캐릭터의 존엄과 힘을 보여주며 가린 부드러움을 띠고 있다.
PI33// 본연의 (사랑의 주제, 교심음악, 화단결말): 하소연감이 있는 곡조로 두 가지 정이 서로 기뻐하는 조화와 아름다움을 드러낸다.
PI33a///아롱아롱 감정 (사랑 음악, 성수 만드는 6 가지 이야기, 결말은 눈)
PI34// 윤회 (개장애니메이션음악): 게임의 개장음악으로 애니메이션과 맞물려 두 사람이 처마 벽을 걷는 대립 국면과 상호 감상적인 감정을 표현하고, 꿈속의 전생의 기억 단편의 허무함과 허무함을 동시에 보여 게임 환생의 주제를 반영하고 있습니다.
[이 단락 편집] xiansan 명예
2004 년 2 월,' 선검기협전 3' 은 GAMESTAR 게임스타 국산 수제 게임에서 플레이어가 투표한 최우수 독립 게임상과 전문가가 심사한 최우수 프로듀서상을 수상했다.
2004 년 6 월 5438- 10 월' 선검기협전 3' 은 2003 년 중국 게임산업 보고서' 10 대 인기 국민게임' 과' 10 대 인기 독립게임' 상, 2003 년 중국에서 가장 인기 있는 게임' 인터커넥트 스타' 상을 수상했다
5438 년 6 월 +2004 년 10 월,' 선검기협전 3' 은 5 세트의 경쟁세계와 GAMESPOT 이 공동으로 선정한' 2003 년 최고의 국산 게임' 을 수상했다.
5438 년 6 월부터 2003 년 2 월까지' 선검기협전 3' 은 대중소프트웨어에 의해' 올해의 본토 오리지널 작품' 으로 선정되었다.
5438 년 6 월부터 2003 년 2 월까지' 선검기협전 3' 은 컴퓨터 상인 지능 게임 세계가 선정한' 2003 년 최고의 국산 게임' 상을 수상했다.
2003 년 6 월 대만성 경제부 공업국에서 열린' 2003 년 디지털 콘텐츠 대회' 에서' 선검기협전 3' 이' 디지털 콘텐츠 제품상' 을 수상했다.
2003 년 9 월, 컴퓨터 게이머가 개최하는 제 6 회 게임상에서' 선검기협전 3' 이' 최고의 국산 게임',' 최고의 게임화면',' 독자가 최고의 국산 게임을 선택하다' 세 가지 상을 받았다.
2003 년 9 월' 선검기협전 3' 이 제 2 회 중국컵 멀티미디어 대회 기술상을 수상했다.