컴퓨터 지식 네트워크 - 컴퓨터 프로그래밍 - 선검 5 전 판타지 나무 오솔길의 기교는 도대체 어디에 있습니까? 1. 꼬마를 먼저 때려서 기관을 열면 어떻게 하죠? 2. 꼬마를 때리지 않고 어떻게 직접 관문을 통과할 수 있습니까?

선검 5 전 판타지 나무 오솔길의 기교는 도대체 어디에 있습니까? 1. 꼬마를 먼저 때려서 기관을 열면 어떻게 하죠? 2. 꼬마를 때리지 않고 어떻게 직접 관문을 통과할 수 있습니까?

1, 먼저 꼬마를 때리고 기관을 열어라: 꼬마의 위치는 출구 부근에 있고, 출구 저 석상, 왼쪽 숲 속을 향하고 있다. 사전에 두 기관을 마음대로 돌린 다음 바로 그곳으로 가서 꼬마를 죽이면 된다. 그 후 꼬마는 너를 따라다닐 것이고, 네가 석상을 돌릴 때

2, 꼬마를 때리지 말라는 힌트를 줄 것이다. 석상을 깨면 해당 석상이 얼굴을 맞대게 해야 하고, 꼬마는 네가 마지막으로 돌린 석상을 파괴해야 한다. 따라서 올바른 타법은 첫 번째 조의 석상 두 개를 먼저 관찰하고, 오른쪽 석상을 몇 번 돌려야 왼쪽을 향할 수 있다. (n 번 돌아야 한다고 가정) 그런 다음 왼쪽 석상을 돌려서 이 석상이 n 번 더 돌면 오른쪽을 향할 수 있게 하고, 오른쪽 석상을 n 번 돌려서 꼬마가 왼쪽 석상을 잘 돌 수 있도록 도와준다. 두 번째 그룹은 같은 방법을 사용한다. 또한 첫 번째 그룹이 잘못 돌면 먼저 두 번째 그룹을 돌린 다음 첫 번째 그룹으로 돌아갑니다. 두 그룹 모두 틀렸다면 꼬마를 죽여라

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