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Nintendo 콘솔에서 모바일 게임을 플레이하는 방법

닌텐도 게임기는 모바일 게임이 ns 플랫폼에 출시된 이후 닌텐도 게임기에서만 플레이할 수 있으며, 그렇지 않으면 직접 플레이할 수 없다.

닌텐도는 가장 영향력 있고 유명한 게임 플랫폼 제조업체 중 하나이자 휴대용 게임 콘솔 플랫폼의 선두주자입니다. Nintendo Co., Ltd.는 일본 교토에 본사를 두고 있습니다. 닌텐도는 전 세계적으로 20억 개 이상의 게임 소프트웨어를 판매했으며, 마리오, 동키콩 등 게임 역사상 유명한 캐릭터를 많이 탄생시켰으며, 게임 역사상 가장 고전적인 게임을 탄생시켰습니다.

Nintendo는 세계에서 가장 많이 팔리는 휴대용 게임 콘솔인 Nintendo GameCube 및 GameBoy 시리즈를 포함하여 가정용 게임 콘솔과 게임 소프트웨어를 생산 및 판매합니다.

일본 대기업 중 유일하게 항상 20%가 넘는 수익률을 유지해 왔다. 매출 1조엔이 넘는 초대형 기업으로 직원 수는 5,000명 정도에 불과해 직원 1인당 평균 매출도 매우 높다(도요타의 5배 정도). 또한, 이러한 대규모 기업에 있어서 독단적이라고 할 수 있는 어떠한 금융활동도 하지 않습니다.

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닌텐도는 향후 연구 개발에서도 이러한 측면을 한 번도 벗어나지 않았습니다. 이후 16비트 칩 기술을 사용하여 출시된 SFC 기능은 인간의 음성 및 성능을 쉽게 시뮬레이션할 수 있습니다. 대규모 교향곡으로 그림을 회전하고 확대 및 축소할 수 있으며 32,768색 중 265색을 동시에 표시할 수 있으며 이 기술을 사용하는 Sega MD 기기보다 성능이 뛰어나며 심지어 경쟁할 수도 있습니다. 보다 발전된 32비트 칩을 사용하는 차세대 시스템을 사용합니다.

고객 피드백에서 성인 고객을 위한 잠재 시장이 제시되자 Nintendo는 신속하게 대응하여 Gameboy 휴대용 콘솔을 출시했습니다. Gameboy는 출시되자마자 즉각적인 히트를 쳤고, 1996년까지 4천만 개 이상이 판매되었습니다.

미국 부시 대통령은 게임노이를 들고 군사 정보 회의에 참석한 적이 있으며, 전 소련 우주 비행사들이 우주 여행 초대에 게임노이를 데리고 갔다. 당시 소니의 많은 관리자와 이사들은 엔지니어들에게 "이 제품은 소니가 개발할 예정이었는데 왜 닌텐도에게 먼저 맡겼느냐"고 화를 냈습니다. 사직하다.

'고객에게는 재미있는 게임이 필요하다'라는 관점에서 문제를 생각할 수 있기 때문에 닌텐도는 게임 소프트웨어의 결정적 위치를 가장 먼저 깨달았다. 소프트웨어의 우수성을 보장하기 위해서는 Nintendo만으로는 충분하지 않습니다. 따라서 Nintendo는 개발 초기에 다른 제조업체에 Nintendo 기기에서 플레이할 수 있는 게임을 개발하도록 승인했으며 그 중에는 훌륭한 작품이 많이 있습니다.

이 정책은 결국 닌텐도와 게임 소프트웨어 개발사 간의 전략적 제휴로 발전해 닌텐도의 위상에 핵심적인 역할을 했다.

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