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휴대폰에서 즐길 수 있는 일본다운 전략 게임에 대해

'황제'의 전략

이것은 매우 오래되고 고전적인 전략 게임으로, 제국의 조직과 외교 상황은 기본적으로 당나라를 모델로 하고 있습니다.

세계십계, 동서양 투르크족, 위구르족, 투보족, 다시족, 신라족, 일본 등 모두 당나라의 역사적 흔적이 많이 남아있습니다

. 각 왕조의 유명한 대신, 하렘의 유명한 후궁 등 중국의 역사는 각 시대의 인재들을 모아 한 가문을 이루고 세계를 통치했다고 할 수 있다. 그러나 나라를 부강하게 하고 인민을 부강하게 하는 대업을 성취하려면 그래도 스스로 열심히 노력해야 합니다.

다음에서는 수직적, 수평적 측면에서 국가를 통치하는 전략에 대해 이야기하겠습니다. 물론 이것은 개인적인 경험일 뿐이며 누구나 개선할 수 있습니다.

수직적 측면: 제국 관료제 운영의 관점에서 나라를 통치하는 전략을 말함 - 6명의 총리와 10개의 부서, 2개의 중앙 및 지방 수준 시스템

레벨 시스템

중부:

당나라는 보다 고전적인 3성 6부 제도를 시행하기 시작했는데, 원래는 모두가 자기 직분을 수행해야 하고, 황제는 분명해야 한다.

욕심 없이 건강한 삶을 유지하는 것이 더 좋지만, 이제 그는 모든 것을 자기 주도로 하고, 모든 것을 자기 손으로 해야 한다. 국무총리의 권한이 크게 약화됐다

원래는 1인 아래 1인, 만명을 넘는 총리와 보좌관의 자리였는데, 게임에서는 할 수 있는 인물이 됐다. 수시로 주의사항만 보고하세요

시간신고기 폐하, 호적조사를 하셔야 합니다 폐하, 건축에 주의하셔야 합니다 폐하 무기 구입, 폐하

정무가 너무 오랫동안 정해져 있어서, 폐하께서 병사들을 훈련시켜야 하는데, 폐하께서 아직도 재난 보고를 담당하고 계시다는 것이 안타깝습니다. 그의 입에서. 매년 1월, 4월, 7월, 10월에 알림 내용을 업데이트합니다. 그 외의 달에는 재해가 없으면 보고할 것이 없습니다. 이것은 응석받는 일이며 지능이 85 이상인 사람이라면 누구나 잘하고 있는 것 같습니다.

농업부: 수나라에서는 민사부로 불리다가 당나라에서는 이세민의 금기를 피하기 위해 농무부로 개칭되었다. 세계 재정과 민생 부문 6개 부처 중 1위

. 매년 1월과 7월 상순에 내무부 장관이 해당 반기의 재무제표를 제출합니다. 호적조사는 난민의 호적을 집계하는 것으로, 게임을 처음 시작하면 총리가 이를 알려준다. 그 이후에는 100명 미만의 호적을 정리해야 한다.

큰 자연 재해, 전쟁, 폭동, 사망 또는 실종이 없다면 평생 다시는 할 필요가 없을 것입니다. 무기 구입에 대해 이야기 할 필요가 없습니다. 총리가 말했듯이 무기가 없는 군인은 전쟁터에 갈 수 없습니다

또한 군인의 생존 가능성을 높이려면 무기도 필요합니다. 가죽 갑옷과 방패를 사는데 이것들이 모두 천정부지로 비싸요.

제국이 시작되면 정말 이걸 살 여유가 없어요. 구매한다고 해서 군사력이나 황실력이 늘어나는 것은 아니고 중후반에 쓸 수 있다.

당시에는 통합 구매 전략도 포함된다. 제국의 전체 대외 전략에 대해서는 나중에 논의하겠습니다. 중앙 보조금은

지방 재정을 보조하기 위해 중앙 정부에서 지출하는 예산입니다. 이 항목은 주로 지역 재해가 발생하거나 지방 정부가 국민의 삶의 질을 향상시켰을 때 매우 타깃이 됩니다. 생활 수준(예: 빈곤에서 허용 가능한 수준으로 상승) 이후 지역 재정 적자를 방지하기 위해 투입되는 예비 자금의 비율은 지역 인구에 반비례합니다. 세율은 중앙정부가 통제하는 주요 재정 지렛대이며 중앙재정수입 및 법원 전체의 안정과 관련이 있다. 중앙정부의 세수는 생산가능인구(군인 및 민간인 제외)와 동일하다.

) × 생산량 × 세율 중앙 정부 및 여러 지역으로 요약하면 세율은 지역 민중에게 영향을 미치며 생산량 상한은 민중의 두 배입니다.

(파란색으로 표시) 세율을 낮추면 중앙정부의 재정수입이 직접적으로 줄어들고 때로는 그 폭이 크게 줄어들 수도 있습니다. 네, 단지 미관을 위해 세율을 낮추는 것은 좋지 않습니다. 물론, 세율이 인하되면 국민의 충성도도 그에 따라 높아질 것입니다. 일반적으로 중화인민공화국 건국 후 15년이 지나면 지방 생산량이 늘어납니다. 부지런히 노력하면 지역 생산량이 기본적으로 상한선에 도달해 인민 생활 수준이 더 이상 오르거나 천천히 올라가지 않을 것입니다. 이때 세율을 낮추어 지역 발전을 촉진하는 것이 올바른 방법입니다. 사람들의 부를 향상시키기 위해 맹목적으로 중앙 보조금을 제공하는 것은 오래 가지 못할 것입니다.

폭군이 되고 싶지 않으면 누구도 최종 강제과세를 시도하지 않을 것이다.

그러나 일단 국고에 넣어둔 돈이 0이 되면 회계부는 더 이상 할 수 없다. 선택은 지방자치단체에 자동으로 세금을 부과하기 때문에 국고에 적절한 예금이 있어야 하며, 일반적으로 반년 정도의 비용(특수 건물 등 대규모 엔지니어링 비용 프로젝트로 간주되지 않음)은 무기 구매 등입니다. 약 250,000개, 맞춤형으로 초기에 기본 국가 정책을 결정합니다.

이에 대해서는 나중에 논의하겠습니다. 가구부의 각종 통계표에 대해서는 지속적인 관심이 필요하다. 수입과 지출표는 균형을 이루어야 하며, 국민생활표는

에 대한 내용이다. 가구부의 각종 통계표는 지속적인 관심이 필요하다. 국민생활표는 지역 건설의 나침반이다. 국민표는 편리하다. 인구와 토지의 변화를 파악하기 위해

경제 요약을 통해 생산량과 직업 이전에 대한 정보를 파악할 수 있으며, 부지런한 황제는 이를 자주 참조해야 합니다.

전쟁부: 군인들도 살인무기다. 보지 않으면 고대부터 칭하이두의 뼈를 수거할 사람이 없을 것이다. 군인은 일종의 국가의 힘이다

즉, 제국의 안보를 수호하는 막중한 책임을 지고 있다는 뜻이지만 일단 전장에 투입되면 전쟁이 일어나도 생사가 불확실하다. 성공하면

많은 사상자와 무력 사용으로 인해 제국의 인구가 급격히 감소하고 재정 수입도 급격히 감소하게 됩니다.

인구는 상비군 상한선에 영향을 미치고, 수입 감소는 군비 향상에 영향을 미쳐 지속가능한 발전의 길이 아니다. 또한,

초기에는 각종 건설에 돈이 들고, 희생과 마찬가지로 민간인과 군인도 은화 4Tael을 지불해야 했습니다.

재정을 확보하려면 상비군 수를 그대로 유지해야 합니다. 징병은 조속히 부과되어서는 안 된다. 군대의 수와 훈련 수준은 군사력에 영향을 미치며, 이후 단계에서 약한 국가와 보호 협정을 체결하려면 매우 높은 군사력과 왕권이 필요하게 됩니다. 이때 일반적으로 모든 지역의 건설이 종료됩니다. 그리고 민간인들은 더 이상 많은 요구를 하지 않습니다. 그들은 한 번에 천 명에서 천오백 명의 군인을 모집할 수 있습니다.

학교를 마친 후 군인의 훈련 레벨이 100이 되면 군사력은 다음과 같이 증가할 수 있습니다. 1번 이상, 이는 다시 보호 협정을 체결하는 것입니다

사절들이 핑징의 상황을 평가할 때입니다. 서명 후 군대는 해산되지만 보호는 줄어들 것입니다. 폐지된다

게다가 반년 동안 병사를 양성하는데 5~6만 은화만 썼다. 인구가 증가함에 따라 지역 수비대를 늘려야 하며 그렇지 않으면 폭동이 일어날 것이라는 점에 유의해야 합니다. 중앙 장군에게 때때로 수도의 안전에 주의를 기울이도록 요청하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 그는 몇 년 안에 칼에 찔려 죽을 것입니다.

산업부: 사람들의 삶을 개선하는 것에 대해서만 이야기할 수는 없으며, 먼저 조치를 취해야 합니다. 성을 쌓는데 12일, 학교 운동장 13일, 장사 14일, 곡창 15일, 관청 16일, 17일이 걸렸습니다. 성전을 위해. 일반적으로 치안과 안정성을 먼저 80 이상으로 높이고 시장을 80 이상으로 올려야 합니다.

곡물 창고는 곡물 창고보다 1~2개 더 많은 시장이 있도록 보장합니다(즉, 인구 증가를 보장합니다) 항상 영양 증가보다 낮습니다)

학교 운동장과 성벽은 마지막에 건설되었습니다. 지역 곡물 수집 값이 100보다 높으면 인구가 크게 증가합니다. 마지막으로 곡물은 120 이상으로 안정화되고, 영양은 150 이상으로 안정화되며, 나머지는 100으로 안정화됩니다. (모두 파란색)이면 충분합니다

. 주의할 점은 공사를 시작할 때 너무 크게 퍼뜨리지 마세요. 각 작은 프로젝트의 비용이 거의 10,000실버에 달합니다. 이때 6개월 안에 시작하면 자금을 비우려고 하지 마세요. , 국고에 은화 20만개밖에 남지 않았다.

그렇지 않으면 농민들을 집으로 보내 반년 동안 부양하고 생산에 집중하게 했다. 적자가 발생하면 세금이 강제로 부과됩니다.

모든 지표가 순조롭게 진행된다면 중화인민공화국 건국 후 5년 후에 특수건축물 건설이 시작될 수 있다. 이런 특수건축물은 효과는 분명해 보이지만 건설기간이 길다. 길이 너무 길고, 인력과 재원이 많이 투입된 것은 중앙정부로서는 당연한 부담이다. 특히 영묘, 구시가지 등 6개 사업은 공사를 시작하기 전에 다시 한 번 생각해봐야 한다. 이화원과 만리장성(4개 구역).

단순히 중앙 정부의 재정 능력과 황제의 장수에 대한 도전일 뿐입니다. 많은 플레이어들이 건축할 돈이 없지만 마침내 충분한 돈을 모은 후에 건축이 완료되기 전에 죽을까 두렵습니다.

인사부: 제국에는 법제도도 없고 인간의 통치만 있을 뿐이다. 좋은 인재가 없으면 모든 것이 꿈일 뿐이다.

꿈. 전국 네트워크 인재를 모집하는 방법은 채용뿐이다. 처음 5년 동안은 열심히 해서 2~3개월에 한 번씩 해야 한다.

이후에는 1년에 한두 번 정도가 된다. 가장 중요한 것은 노인 공무원의 퇴직 문제를 해결하는 것입니다. 지자체는 상반기에 5명을 임명하고 하반기에는 5명을 임명하는 방식을 반기 단위 순환 임명제로 실시한다. 지사는 매우 중요합니다

지능이 92이상이어야 땅을 개간할 때 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 장군은 중요하지 않습니다

힘은 중요하지 않습니다. 가장 중요한 것은 충성심입니다. 게다가, 새로운 장군들이 경험치가 99일 때 가장 반항할 가능성이 높습니다. 집에서 반년 동안 키운 다음 다시 사용하면 일반적으로 죽을 때까지 반항하지 않습니다. 또한 청렴도는 모든 관료에게 중요한 지표로, 75보다 낮으면 부패 문제가 심각해지기 때문에 사용하지 않는 것이 좋습니다.

기사 작위는 충성도를 높이는 좋은 방법이지만, 기사 작위를 받으려면 돈이 많이 들고 비용도 많이 듭니다.

그래서 중앙 정부의 자금이 충분할 때 기사 작위를 수행하는 것이 좋습니다.

의례부: 믿음직한 동맹과 충분한 무역 이익, 아름다운 첩과 불로장생을 가져올 수 있는 부서입니다. 처음 왕위에 오를 때 가장 큰 적은 그렇지 않습니다. 동부 투르크에서 너무 멀리 떨어져 있기 때문에 우리는 항상 남쪽으로 군대를 지휘하여 중앙 평원을 정복할 것입니다.

먼저 그것을 안정시키는 것 외에는 방법이 없습니다. 아무튼 여기서 10,000이나 20,000의 공물을 바치는 것이 전장보다 낫습니다.

좋아요, 50,000위안의 공물을 바쳐주세요. 가능한 한 빨리 주변 국가와 불가침 및 방어 동맹 조약을 체결하십시오. 선택할 수 있는 옵션은 두 가지가 있습니다. 왕좌에 오르기 5년 전에 최소 10개국과 국방 동맹을 체결했다면 유혹을 고려해 볼 수 있습니다. 왕좌에 오르기 5년 전 최소 10개 국가와 방어 동맹을 맺으면 적을 깊숙이 유인하고 동맹군을 이용해 적의 전력을 소모하는 것을 고려할 수 있습니다. 일반적으로 중앙군은 1~200명 정도만 모집합니다. 군대는 남아 있고 성벽 건설은 일반적으로 시작되지 않았습니다.

동부 투르크족은 자주 침공할 것입니다. 연합군이 동부 투르크족과 싸우면 양측 모두 피해를 입을 것입니다. 인구가 3,000명(바람직하게는 2,500명 미만)으로 줄어들고 1,000명의 정예 군대로 구성된 우리 군대가 동부 투르크족을 반격할 수 있을 때까지 계속해서 소모될 것입니다. 그런 다음 도시 아래에서 동맹을 체결할 수 있습니다.

그들을 점령할 것인지, 보호할 것인지는 당신에게 달려 있습니다. 어쨌든 당나라는 동부 투르크족을 멸망시켰습니다. 반면, 연합군과 국력이 고갈되었기 때문에 돌아가서 일석이조의 계획인 보호 서명을 하는 것이 훨씬 수월할 것이다. 두 번째 옵션은 먼저 동부 투르크족과 좋은 관계를 구축하고 상호 불가침이 체결될 때까지 경의를 표하고 선물을 제공하여 다른 국가가 방어 동맹을 체결할 필요가 없도록 하는 것입니다.

애초에 무역을 열어서 평화로운 세계를 누리고 결코 외적을 물리칠 수 없다는 것입니다. 그러나 최종 평가에서는 이런 무술이 없다는 점에 유의할 필요가 있습니다. .당신의 나라가 약하고 약하다고만 말할 것이므로, 몇몇 작은 나라의 경우 군인들이 국경을 점령하지 말고 서명하는 것이 좋습니다. 보호를 위해. 무역은 중후반기에는 국가 재정의 중요한 원천이다. 초기에는 손실이 나기 때문에 무역은 최소로 설정되지만 2년이 지나면 이익이 나기 시작하고 상한선은 반으로 늘어난다. 1년에 은화 8만개 나올 듯

세율 인하 초기 단계에서는 이 수입이 없으면 나라가 매우 어려울 것이다. 조약을 맺거나 평화를 이루거나 조공을 바치면 우정이 늘어납니다.

90세가 넘으면 무작위로 조공을 바치게 되며, 조약 기간이 길어질수록 호감도가 감소합니다. 계속 증가합니다

. 호감도가 일정 수준에 도달하면 불가침 및 방위 동맹이 체결됩니다. 보호에는 높은 제국의 힘이 필요하며 보호받는 국가의 국력과 관련이 있습니다. 보호 조약을 체결하려면 전쟁부 방법을 참조하세요. 설명했습니다.

모든 국가의 우호도는 99이며, 보호를 받으면 천칸(당나라의 또 다른 칭호)이라는 칭호를 얻게 됩니다. 제사와 같은 방식으로 정기적으로 제사를 지내는 것이 가장 좋습니다

재난의 빈도와 규모를 줄일 수는 있지만 재앙을 없앨 수는 없습니다. 일반적으로 3월, 7월, 매년 11월 상순.

재난이 닥칠 것입니다. 어쩔 수 없으면 그냥 사냥이나 순찰을 하여 피하세요. 재난은 지역에 심각한 피해를 줄 수 있기 때문입니다. , 가능하면 피하세요.

싱 부서: 매달 은화 250냥을 지급하는데, 이 부서가 얼마나 쓸모없는 부서인지 보여줍니다. 주의할 점은 사람을 참수하지 않는 것 뿐입니다.

너무 많은 사람을 죽이면 평가에 영향을 미칠 것입니다. 일반적으로 처벌을 면제 받거나 모자를 벗을 수 있습니다.

지방:

지방행정은 도를 기반으로 합니다. 지사는 높을수록 국가 전체와 관련이 있습니다.

바보 총독이 황제를 지치게 하여도 아무것도 발전시킬 수 없을 정도로 부가 늘어나고 있습니다.

6개월마다 5명씩 지방임명 순환제를 시행하다 보니 법원에 갈 때마다 5명씩 매립해야 하는 상황이 벌어지고 있다. 이는 그야말로 시험이다

. 인내력, 오직 산출물만 국민의 부는 올라가야만 향상될 수 있고, 거기 앉아서 기다리면 파이를 잃지 않을 것이다.

위탁했을 때의 발전 속도는 아래의 발전보다 훨씬 느리다. 직접적인 관할권은 있지만 황제의 체력은 제한되어 있고 정말 통제할 수 없습니다. 국가가 너무 많아서 교대로 해야 합니다. 인구가 늘어나면 생산량은 줄어들게 되는데, 이를 보충하기 위한 노력이 필요하기 때문에 근면한 황제가 되는 것은 매우 힘든 일입니다.

이직을 장려해도 아무 소용이 없을 것 같습니다. 땅이 잘 개발되지 않으면 아무리 이직을 해도 소용이 없을 것입니다.

지방 장군을 걱정할 필요가 없습니다. 생산을 위해 시골에 가는 것은 단지 일시적으로 생산을 늘릴 수 있을 뿐입니다.

그렇지 않으면 황제는 지쳐서 죽을 것입니다. 그러면 그들은 스스로 훈련할 것입니다. 생산량이 80 이상이면 빈곤 지역은 재정 흑자를 갖게 되며, 생산량이 90 이상이면 재정 흑자는 허용 가능한 지역이 됩니다. 생산량이 110 이상이면 부유한 지역이 흑자가 됩니다.

유, 120이 넘으면 극부지역이 흑자가 되는지는 모르겠습니다. 극도로 부유한 것보다 더 나은 것은 없습니다. 그러나 잉여는 단지 생산량에만 의존하는 것이 아니다. 생산량은 단지 필요한 요소일 뿐이며, 지역의 곡물 축적량과 영양도 120 이상이어야 하며 국민의 충성심도 있어야 한다.

세금 인상은 병목 현상을 가져옵니다(그래서 앞서 사람들의 충성도를 높이려면 적절한 시기에 세율을 낮추어야 한다고 언급한 것입니다). 또한

지사의 자질은 지역 재정 상황과도 관련이 있는데, 재정 수준이 높을수록 제약요인이 많아 흑자 달성이 어려운 것으로 보인다.

.

위는 행정적인 측면입니다. Xuanzheng Palace 밖에서 무엇을 하시겠습니까? 매달 Cining Palace에 가서 자녀를 만나십시오.

그렇지 않으면 더 좋습니다. 당신은 악명 높을 것입니다. 태후는 15년쯤 지나면 세상을 떠나게 되므로 자녕궁에 갈 필요는 없지만, 자식이 먼저 죽지 않으므로 항상 자진궁에 가야 합니다. 하루에 한 번 연습할 수 있으며, 개인의 성향과 성향에 따라 특정 능력을 개발할 때마다 1개의 보상을 받게 되며, 나머지 3개는 매일 1개부터 4개까지 무작위로 지급됩니다. 100 이상이면 등급이 공정하고, 300 이상이면 등급이 우수하며, 500 이상이면 최고 칭호를 얻습니다: 매력의 황제, 무술 황제. . 사냥을 나가면 체력이 500이 되면 아이언맨이라는 칭호를 얻게 됩니다.

외국에서 기증받은 약재로 불로장생을 할 수 있다. 처방이 너무 많으면 주지 않을 것이다. 생명의 불로도 만들 수 있고, 아 수명이 있으면 다 된다. 실현되다. 저녁에 힘을 얻으려면 하렘에 가는 것이 좋습니다. 비록 수명이 약간 줄어들긴 하지만,

영약은 수명이 있으면 모든 것을 갖게 됩니다. 밤에 체력을 회복하려면 하렘에 가는 것이 좋습니다. 수명이 다소 줄어들더라도 후반에 금룡궁의 보충이 너무 적기 때문에 최소한 체력은 확보할 수 있습니다. 체력이 너무 많아서 아무 소용이 없으면 금용궁으로 가세요. 현정궁에 들어갈 때

장관들이 만수무강을 외치지 못하게 하라. 그렇지 않으면 오복오복이 줄어들 것이다(좋은 말을 듣고 왜 일이 잘못되는가)

좋아요, 조작의 측면에 대해 이야기해 보겠습니다. 주의할 사항을 요약해 보겠습니다.

초기 단계: 무역 시작, 건설 수행, 군대 모집 금지, 동투르크에 주의 , 인재를 모집하고, 어머니와 자녀를 돌보고,

땅을 경작하세요.

중기: 다양한 조약을 체결하고, 호감도를 높이고, 동투르크를 정복하거나 승리하고, 희생에 주의하고, 재난을 피하고,

공식적인 반란을 조심하세요. 인구를 늘리고, 소득을 늘리고, 자금을 축적하기 위해 토지를 개간합니다. 엄마와 아이를 보세요.

나중 단계: 재정적, 물적 자원을 집중하여 특별한 건물을 짓고, 군사 징병으로 보호하고, 약간의 무술을 조심해야 합니다(공격의 무술입니다)

, Yingmo는 어머니가 죽은 척하고 아이들만 방문하고, 매개 변수를 개선하고, 종종 약을 개선하고, 죽음에 맞서 싸웁니다.

다음은 몇 가지 팁입니다:

①이 팁을 사용하면 동일한 명령을 반복적으로 실행할 수 있습니다.

1.

2. 저장한 다음 이 진행 파일을 다시 읽으세요.

이제부터 "강화 훈련" 명령을 내릴 수 있습니다. 인내심만 있다면 하루에 가장 강한 군대를 훈련시킬 수 있습니다. 다른 지침에서는 이 사용법을 참조할 수 있습니다.

②저장 파일 KING?.SAV에는 다음과 같은 데이터 주소가 포함되어 있습니다. 너무 많이 변경하지 않도록 주의하세요. 그렇지 않으면 음수 값이 나오거나 충돌이 발생합니다:

중앙 군인 수 : SECT0029/DISP0158 및 0159

중앙군 훈련값: SECT0029/DISP0304

금액: SECT0000/DISP0072 및 0074

1. >

사면도 없고, 나쁜 놈들이 거리를 활보하고 있으며, 치안은 당연히 나쁘다(실제 생활과 마찬가지로). 군인의 수는 국민의 1/4보다 많아야 하고, 관청을 건설해야 한다. 사원은 공공 보안과 안정성을 향상시킬 수 있습니다.

2. 공직자:

A. 도지사: 충성심이 90 이상이 되어야 하고, 정직성이 85 이상이어야 합니다. 그렇지 않으면 부패가 발생합니다. 발생하고 세수에도 영향을 미치게 됩니다.

B. 일반: 충성도가 가장 중요합니다. 90보다 큰 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 반항할 수 있으며 무력은 가장 중요하지 않습니다.

C. 센트럴:

센트럴 장군: 훈련이 필요하기 때문에 무력이 가장 중요합니다.

인사부 장관: 경험이 가장 중요하고 그 다음으로 좋은 인재를 영입하는 데 신경을 써야 한다.

그 외 공직자들: 누구나 개나 고양이가 될 수 있다. 좋은 사람은 중앙정부에만 머물지 말고 최대한 도지사가 되어야 한다.

D. 고정 순환: 주지사와 지역 장군은 3~4개월마다 교체됩니다.

군부 : 모집의 차이는 있지만 능력보다는 경험을 바탕으로 하지만 전투에 파견되는 경우에는 차이가 있습니다

징벌부 :?

노동부: 특정 사항을 다루는 한, 고정된 가치를 가져야 합니다!!

PS: 공무원은 청렴과 관련이 있습니다

4. 연금술의 위대한 방법

A. 빙산눈연꽃

B. 응축은 얼음을 녹이지 않는다

C. p>D. 수도사 유물

E. 보르네올룸 향

F. 타오르는 개구리

G: 왕고래 지방

H: 천 -살인삼왕

A B OR D E: 체력이 나타남 수치에 100 추가

B C E: 건강 5, 행복 10

B C D F: 2 추가 4가지 주요 가치 각각을 가리킨다 ​​

A B C D F: 최대 체력 추가

A B C D E F: 수명 증가

A B C D F H (수명 3000)

전체: (수명 2500)

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