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KTV 재미있는 전체 게임 찾기

왕게임

수: 5-10 명

소품: 없음

적절한 장소: 술상, 쇄빙, 재미있는 대회

수의 규칙은 1 인당 한 사람씩 한 사람씩 숫자를 세고 1 부터 50 까지 세고 7 이나 7 의 배수를 만나면 손바닥으로 표현하는 것이다. 그런 다음 원래의 시계 반대 방향 순서에서 시계 방향으로 번호를 변경합니다.

2, 예를 들어, 시계 방향으로 6 까지 세기 시작한 후, 7 을 세는 사람은 손바닥을 한 번 치고, 시계 반대 방향으로 8 번, 14 를 세면 손바닥을 한 번 치고, 방향은 다시 시계 방향으로 변하는 등 50 까지 세었다.

3, 숫자가 잘못된 사람은 벌주나 소그룹으로 경기를 할 수 있다.

추가 설명:

이것은 2003 년 10 월 절강 린안에서 훈련을 받았을 때 강사가 우리를 데리고 온 게임 중 하나입니다. 우리 네 그룹이 기본적으로 20 까지만 셀 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 몇 번 연습한 후 35 까지 세는 데는 시간이 많이 걸렸지만 50 까지 세면 。 。 。 。 。

게임 작동 방법을 알고 있다면 빨리 시도해 보십시오.

새로운 패션쇼

1, 이벤트 이름: 새로운 패션쇼

2, 팀워크에서 개인의 역할을 느껴보십시오.

3, 활동 프로세스:

1, 그룹당 5 명, 업무 분담. 디자이너 3 명, 모델 1 명, 심판 1 명

2,' 디자이너들' 은 정해진 시간 동안 신문을' 모델' 으로 디자인하고 모든 옷을 제작했다

3,' 심판' 이 팀을 완성했다 점수의 높낮이와 관중 박수의 열렬도를 승부를 결정하는 요인으로 삼았다.

4, 설명:

1, 패션 판단 기준: 참신함, 관상성, 타당성, 재미

2, 심판은 공평해야 한다 각 심판은

5, 소품:

신문 (대량), 가위 (팀당 한 개), 투명젤라틴 (팀당 한 권)

<; 손 (두 장); 엉덩이; 발 (두 장)

풍선 (그룹당 하나)

맞춤: 모든 사람

게임 방법:

< p

2. 진행자는 각 그룹마다 제비를 뽑도록 요청했다.

3. 우선, 입을 뽑는 사람은 손을 뽑은 두 사람의 도움을 받아 풍선을 불어야 한다. (입을 뽑은 사람은 손으로 스스로 풍선을 불어서는 안 된다.) 그리고 발을 뽑은 두 사람이 엉덩이를 뽑은 사람을 들어 올려 풍선을 터뜨렸다.

이쑤시개 추측

아주 괜찮은 게임으로 술자리에서 놀기에 적합하기 때문에, 저는 이 게임을 여러분께 소개하겠습니다. 여러분들이 나중에 쓸 수 있을 것이라고 믿습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

적합자: 5-10 명

소품: 인원수보다 한 마리 많은 이쑤시개 수.

게임 단계:

1, 7 명을 예로 들면 이쑤시개 8 개를 준비해 주세요. 우선 한 사람이 게임을 맡고 있는 농가가 마음대로 이쑤시개 몇 개를 손에 넣는다. 물론 다른 사람에게 보여서는 안 된다.

2, 그리고 농가는 다른 플레이어에게 숫자를 추측하게 했다. 이 숫자는 1 에서 8 사이의 임의의 숫자이며, 플레이어가 추측하지 않으면 다음 플레이어가 딜러의 손에 있는 이쑤시개를 추측할 차례이다. 맞히면 맞혀야 할 플레이어가 술을 마신다. 모든 플레이어가 알아맞히지 않으면 농가가 술을 마신다.

3, 예를 들어, 7 명이 함께 놀다가, 농가가 이쑤시개 5 개를 손에 들고 있다고 가정하면, 농가는 이에 따라 다른 6 명의 플레이어에게 물어본다. 예를 들어, 첫 번째 플레이어는 8 개를 추측하지 않았기 때문에 첫 번째 플레이어는 술을 마시지 않아도 된다. 다음 차례입니다. 이 사람은 나머지 1-8 사이의 7 개의 숫자만 추측할 수 있습니다. 각각 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 입니다. 만약 이 사람이 6 을 추측하지 않으면 다음 자리로 돌아간다면, 이 사람은 남은 6 개의 숫자만 추측할 수 있습니다. 알아맞히지 않으면 다음 사람이 된다. 계속 이렇게 순환하면서 플레이어가 알아맞힐 때까지, 모든 플레이어가 알아맞히지 않으면 농가만 술을 마신다.

4, 만약 누군가가 지면 벌주를 하고 술을 마시는 사람이 다시 농가를 맡게 되면, 게임은 완전히 술을 마실 때까지 계속 진행된다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 그리고 예외 없는 사람은 누구나 마시고, 운이 나쁘면 많이 마신다. 。 。 。 。 。 다행히 본인은 최근 몇 년 동안 운이 좋아서 세 번만 마셨다. 그렇지 않으면 망신을 당할 것이다.

빨간 얼굴

요구 사항: 립스틱, 연필, 포인트 카드

규모: 크기 팀

절차:; 게임이 시작되기 전에 조수는 립스틱을 들고 손이나 주머니에 숨겼다. 그들은 마지막 순간에 게임에 가입한 척했다. 이것은 그들이 그 옆에 서 있는 그들이 좋아하는 사람을 찾는 데 도움이 된다. 모든 참가자들은 일직선으로 서서 어깨를 나란히 하여 고개를 돌리지 말고 반드시 앞을 봐야 한다는 것을 지시했다. 그들에게' 빨간 얼굴' 게임을 하고 있다고 말해라. 그리고 모든 사람이 네가 한 일을 반복해야 하지만 움직일 수는 없다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 그들에게 예를 들어 오른쪽 이웃의 뺨을 살짝 꼬집고 "빨간 얼굴" 이라고 말했다. 너는 대열에 서야 한다. 다음 각 사람은 이 법에 따라 끝까지 아래로 진행한다. 이때 너는 몰래 립스틱을 손에 발라야 한다. 빨간 얼굴을 완성한 후 처음부터 코를 가리키며 큰 코라고 말했다. 뾰족한 턱, 뚱뚱한 귀, 멍한 머리. 매번 립스틱을 발랐을 때 그들이 알아차리지 못하게 해라.

영웅 구미

팀당 5 명의 여자 선수가 일렬로 늘어서 1 인당 약 2 미터 간격으로 1 인당 앞에 의자 2 개가 있어 고리자물쇠로 잠갔다. 열쇠는 모양이 비슷해야 한다. ) 그리고 팀당 남자 선수 1 명을 뽑는다. 그 앞에 열쇠 6, 7 개가 있다. 그는 한 번에 그 열쇠만 가지고 자물쇠를 열고 미인을 구해낼 수 있다. 반드시 전후 순서로 진행해야 한다. 자물쇠를 열지 못하면 반드시 돌아와서 바꿔야 한다. 어느 팀이 먼저 모든 사람을 구해내는지 봐라.

7 개 조각

이 게임은 파티 마지막에 적합하다.

요구 사항: 참가자 수 30 명 ~ 50 명이 좋아 4-5 조

소품: 트레이, 배경 disco 음악, 상품 1 인분은 정교한 사탕 (분리 가능) <

기타 팀 직원은 사회자의 요청에 따라 물품을 트레이에 넣는다. 가장 먼저 물품을 모은 팀이 이겼다.

배경음악부터

진행자는 물품을 낭독하기 시작했고, 매 시간 간격으로 선수들을 준비시켜 천천히 속도를 높였다.

수집품은 안경, 시계, 벨트, 양말, 립스틱, 돈 등 일상에서 비롯되며, 알약, 사탕, 1 센트

똑똑한 사회자가 임시로 뭔가를 선택할 수 있는 것이 더 어려워야 한다

우리가 한 번 해봤는데, 가장 까다로운 진행선택이 마지막에는 흰머리였다. 그 결과 사장의 머리가 아팠다.

의자 쿵푸

요약: 한 의자에 가장 많이 서 있는 게임

2, 호령에 따라 어떤 의자에 가장 많이 서 있는 사람.

3, 시간 제한을 설정할 수 있습니다.

붐비는 버스

요약

방법:

1, 전원이 여러 팀으로 나뉘어져 있습니다.

2, 지시에 따라 몇 명의 대원들이 종이통 안으로 뛰어들어 (수에 제한 없음)

3, 목표물로 뛰어가서 되돌아와 종이통을 다음 그룹에 넘겼다.

4, 신문이 깨지면 종이상자 안의 사람들은 즉석에서 테이프로 수리해야 한다.

5, 전원이 가장 빨리 완성한 그룹이 이겼다.

선주와 개구리

요약

소품: 종이상자, 밧줄, 북클립

방법:

1

2, 명령에 따라 한 사람은 종이상자에 앉아 있고, 다른 한 사람은 책클립으로 종이상자에 고정한 밧줄 (길이 3 미터) 끝을 들고 있다.

3, 줄을 든 사람은 종이상자 안의 사람이 높이뛰기를 할 때 앞으로 당겨 계속 전진해야 한다.

4, 목표를 돌아서 릴레이 경기를 합니다.

장님이 슬리퍼를 신고

요약: 눈을 가리고 5 보 또는 6 보 슬리퍼를 신는 게임

방법:

1, 각 팀이 교대로 1 을 파견한다

2, 슬리퍼를 시작점 앞 5 보 위치에 놓습니다.

3, 출발점으로 돌아가 눈을 가리고 세 번 회전한 뒤 출발한다.

4, 정확하게 5 보 전진할 수 있고, 6 단계에서 슬리퍼를 신고 많이 가르치는 팀이 이긴다.

참조: 진행 중인 상대방은 잘못된 지시로 교란할 수 있다.

이상한 벽

요약: 두 팀은 중간 신문에 걸려 있는 작은 구멍을 통해 탁구공을 상대진지에 투입하는 게임

소품: 주먹 크기의 구멍이 뚫린 신문 몇 장을 테이프로 크게 붙였다

방법:

1, 신문에서 적당한 거리에 선을 긋고 각 소대는 온라인으로 탁구공을 던진다.

2, 한정된 시간 내에 탁구공을 상대 진지에서 가장 많이 투입한 팀이 이겼다.

의자가 강을 건너는

요약: 두 개의 의자로 교대로 강을 건너는 릴레이 경주

방법:

1, 전원 3 개 팀 <

3, 각 팀은 의자를 전달하는 방식으로 두 사람을 파견하여 맞은편 해안에 도착한 후 한 명을 내려놓았다.

< P > < P > 3 타고난 나야말로 꼭 있어야 할 인터랙티브 게임 하이라이트

4, 다른 한 명은 다시 출발점으로 돌아가 같은 방식으로 다음 선수를 운반한다.

5, 발이 땅에 닿으면 모두 다시 시작해야 한다.

6, 가장 빨리 강을 건너는 팀이 이겼다.

빈 탱크

요약: 2 인조로 그림종이로 만든 송풍관을 이용해 빈 캔을 날려 목표물을 우회하는 릴레이 경기를 펼쳤다.

방법:

1, 전원이 여러 팀으로 나뉘어져 있습니다.

2, 각 팀 앞 두 사람이 등장해 명령에 따라 빈 캔을 불기 시작했다.

3, 목표에 도달한 후 되돌아간 다음 팀을 바꿔 릴레이 경기를 합니다.

4, 가장 빠른 팀이 이겼다.

게임에서 지는 사람에게 재미있는 처벌을 하는 방법

1, 주사위 던지기

정육면체 상자를 준비하고 6 면에' 각 처벌 규정' 을 적는 방법 지는 사람은 스스로 주사위를 굴려서' 조례' 에 따라 벌을 받는다.

2, 사랑해

진 사람, 큰 나무나 벽을 마주하고 "사랑해!" 라고 세 번 큰 소리로 외쳤다

3, 하늘을 빙빙 돌며

지는 사람은 제자리에서 눈을 감고, 왼쪽으로 세 바퀴 돌고, 오른쪽으로 세 바퀴 돌고, 눈을 뜨고, 다시 자기 자리로 돌아간다.

4, 패러디 쇼

가 진 사람은 자신이 잘 아는 스타, 가수 또는 동물의 동작, 노래 또는 말하는 방식을 흉내낸다.

5, 회두토면

밀가루 한 접시와 탁구공을 준비해서 진 사람이 밀가루 접시의 공을 힘껏 날려 버리도록 했다.

6, 저는 숙녀입니다

이긴 사람은 3 ~ 5 권의 책을 진 사람의 머리 위에 올려놓고, 모델을 배워서 한 바퀴 돌고 돌아오라고 했습니다. 책이 떨어지면 다시 해야 한다.

7, 명사수

진 사람에게 풍선을 몇 개 걸어 이긴 사람을 3 미터 떨어진 곳에 두고 이쑤시개로 풍선을 향해 풍선이 모두 깨질 때까지 쏘았다.

8, 쓴웃음

지는 사람은 먼저 5 초 동안 크게 웃다가 갑자기 5 초 동안 울음을 터뜨리며 2 ~ 3 회 반복했다.

9, 엉덩이 글씨

진 사람은 엉덩이로 이긴 사람의 이름을 적어야 모두가 받아들일 수 있어야 멈출 수 있다.

10, 범인

진 사람은 모든 사람의 질문을 받아들여야 하고, 질문에 대답하지 말고, 모두가 만족할 때까지 사실대로 말해야 한다.

동생 * * * 사망

동생 * * * 사망자, 먼저 참가자 한 명당 종이 한 장을 채워야 한다. 내용은 다음과 같다.

"내 XXX 네 가지 쪽지가 있다:' 동생'' * * * 죽음'' 네가 죽는다'' 내가 산다'

' 네가 죽는다' 를 뽑으면 300 번의 중수압을 해,

(일반적으로' 키스' 나' 터치' 와 같은 동작을 채워주는 사람이 있다 )

x 로 전달)

여기서 "x" 는 실제로 손이나 목 또는 입이나 가랑이 아래 또는 상상할 수 있는 모든 부위와 같고, "물건" 은 풍선, 종이 걸림, 바나나, 음료 또는 여러분이 상상할 수 있는 어떤 것이든지 될 수 있습니다.

1 급판:

모두 두 바퀴로 줄을 섰고, 그들이 해야 할 일은 풍선을 줄 머리에서 줄 끝까지 전달하는 것이다.

전달 중에는 손을 사용할 수 없고 손 이외의 부분으로만 전달할 수 있습니다.

그 팀은 가장 빨리 한 바퀴를 완주했다.

2 급판:

모두 두 바퀴, 남녀가 서로 엇갈리는 것이 좋다.

그들이 해야 할 일은 입으로 용지 걸림 한 장을 전달하는 것이다.

(용지 걸림이 너무 얇아서는 안 된다. 그렇지 않으면 위생적이지 않다. 그리고 모두가 잘 놀고 있는지 확인해야 한다! )

가장 빨리 한 바퀴 이상의 승리를 거뒀다.

3 단계:

(이것은 더욱 확실한 게이머가 개의치 않을 것이다. 그렇지 않으면 불장난을 할 수 있다. 신중하고 신중할 수 있다! )

소품: 랩지로 싸인 바나나 한 개 (물론 껍질을 벗긴 바나나)

신체 부위 이름을 쓴 종이 두 벌 (예: 겨드랑이, 입, 가랑이, 턱, 목 등).

카메라 (이렇게 예쁘다. 찍지 않으면 어떻게 될까? )

게임 플레이: 모두 두 바퀴, 남녀가 엇갈리는 것이 좋습니다.

먼저 종이 한 장을 뽑는다. 예를 들면, 입을 뽑으면, 처음 한 사람은 그 바나나를 머금고 두 번째 사람이 뽑는다. 예를 들어 겨드랑이를 빼면 다음 한 사람은 겨드랑이로 그 바나나를 데리러 와야 한다.

이런 식으로 한 바퀴 지나갈 때까지 빨리 끝난 팀이 이긴다.

(이전 사람이 가랑이 밑으로 뽑혔고 다음 사람이 입으로 뽑히면 ...)

입이 있어 말하기 어렵다

이것도 매우 유명하다

< P > 말문이 막히는 것은 다른 사람들이 연극 이름, 인명, 노래 이름 등과 같은 것을 추측하게 하는 동작이다.

먼저 두 그룹으로 나뉩니다 (A amp;; B), A 조는 추측할 물건을 종이에 쓰고, B 조는 대표 한 명을 파견하여 그 물건을 맞추려고 한다.

4 타고난 나야말로 꼭 있어야 할 인터랙티브 게임 하이라이트

가 번갈아 추측한 뒤 빠른 추측으로 한 조의 승리를 거뒀다.

밀가루 썰기

수: 10-20 명

소품: 깨끗한 흰 밀가루 1-2 파운드, 칸막이 한 자루, 종이 한 장, 사탕

자를 칼로 삼고, 각 사람이 돌아가면서 밀가루 더미 위에 칼을 썰고, 잘라낸 밀가루를 한쪽으로 밀어낸다.

이렇게 계속 잘라서 사탕이 떨어지면, 그 썰어 놓은 사람은 입으로 사탕을 먹여야 한다.

몸을 구부리고 입으로 물며 손으로 도울 수 없다는 점에 유의해야 한다.

그가 사탕을 먹는 모습을 보고, 아직 사진을 찍지 않은 채 언제까지 기다릴 것인가? !

밀가루 불어

이것은 가재 게임이며 동시에 두 사람을 가재 할 수 있습니다.

소품: 밀가루 적당량, 탁구파 1 개, 숟가락 1 개

놀이: 먼저 두 명의 플레이어 (예: 이전 게임의 패자나 승자, 이 게임에서 이기면 벌/상금 필요 없음) 를 찾아 대면한다

탁구공을 스푼 위에 올려놓고 두 사람 사이에 놓고 눈을 가리고 탁구를 향해 불어달라고 했다. 공을 반대편으로 불면 이긴다.

그들이 눈을 가리고 나면 탁구공을 밀가루, 하나 또는 둘, 셋, 불어 ...

화면 도구

소품: 빈 종이 마스크 (사실 적당한 크기입니다

2, 한 명은 가면을 쓰고 다른 한 명은 설명자를 해야 한다.

3, 사회자가 지시한다. 먼저 마스크에 왼쪽 눈을 그려 달라고 하면 각 그룹의 첫 번째 사람이 눈을 가리고, 설명자가 가면에 왼쪽 눈을 그리도록 지시한다.

4, 모두가 완성되면 사회자가 다음 지시 (예: 오른쪽 눈 그리기) 를 보내는 등.

5, 마스크 한 장이 다 그려질 때 그 마스크가 가장 예뻐서 이긴다.

해빙 게임

소품: 얼음, 콤팩트 백, 물병

수: 그룹 수 제한 없이 그룹 수, 그룹당 6 명 정도

지정된 시간이 지나면 녹은 물을 물병에 붓고 가장 많은 물을 녹인 그룹은 승리

스쿼트

규칙: 비바람과 세월대는 각각 9 명을 3 개 조로 나누어 경기당 6 명, 비바람팀 3 명 그리고 한 사람이 시작한다. 예를 들면 당근으로 시작하면 앉아서 기립하는 동작을 하고,' 당근 쭈그리고 앉아 당근 쭈그리고 앉아 피망 쭈그리고 앉기' 를 하면 피망도 빨리 앉아 기립하는 동작을 하고, 다음 쭈그리고 앉는 사람은 누구고, 5 초 안에 못 받으면 탈락한다. 등등, 마지막 남은 것은 승자, 승자입니다.

승패 판정: 5 초 안에 쭈그리고 앉아 있지 않으면 탈락하고, 경기 중 한 쪽의 선수가 모두 탈락하면 어느 쪽이 이번 라운드의 승자가 되고, 마지막 두 명이 각각 2 개 팀의 선수라면 진행자는 3 인으로서 경기를 계속할 것입니다. 3 이닝 2 승, 3 이닝 2 승 남자 대표 5 각, 여자 대표 1 원, 사회자는 가격 (예: 2 원 5 각) 을 말한다. 어느 그룹이 가장 빠른지 보자. 이 가격이 결합되면 누가

승패를 이긴다는 판정 (이때 사회자는 일부러 멈춘다.) 그런 다음 "안 된다", "이때 팀이 조합가격으로 돌진하면 한 번, 세 번 기록하면 탈락한다", "2 원 5 각" 은 안 된다. 라인 (사회자가 괜찮다고 하면 4 개 참가팀이 가격을 맞추는 곳으로 달려갈 수 있다), 왜 3 개 장소 조합가격을 줬을까, 4 개 팀이야, 이게 탈락의 메커니즘이야. 누가 조합자리를 뺏지 않은 팀이 먼저 탈락하고, 자리를 빼앗은 팀도 반드시 남아서 조합가격을 봐야 하는 것은 아니다. 옳지 않은 것도 탈락해야 한다. 한 개 탈락해야 한다. 한 개 탈락해야 한다. (마하트마 간디, 탈락, 탈락, 탈락, 탈락, 탈락, 탈락) (시간과 여러분의 흥미에 따라 몇 라운드를 한다) 결국 승리한 팀은 경품

5 를 받을 수 있다. 천성적으로 나만의 인터랙티브 게임집

성어 접룡

규칙: 전체 친목행사 시작 한 사람의 성어가 마지막 글자가 첫 글자가 되면, (예를 들어, 내가 사희가 부자가 되었다고 하면, 너는 재물로 시작하는 성어를 말해야 한다. 예를 들면, 재물의 대기가 굵고, 그리고 굵은 것으로 시작하는 등) 누가 10 초나 20 초 안에 말하지 않으면 벌을 받는다.

처벌: 예를 들어, 사회자가 멈춘다고 하면 멈추고, 개를 배우면 개 짖는 법을 배워야 하고, 좀비 걷기를 배우면 좀비 걷기를 배워야 한다 등

숫자 밟기

목적: 1, 팀원들 간의 조화, 협동의 중요한 2, 회사를 만든다 조직 시행 시간 20~30 분

소품: 7 미터 길이의 끈 한 장, 33 장 크기의 A4 용지 반, 위, 말표 (또는 대체품)

게임 준비: 1, 1

, 2, 사회자는 공터에서 밧줄로 한 변의 길이가 1.5 미터 정도 되는 정사각형을 둘러싸고, 3, 1~33 을 숫자로 쓴 종이, 번호의 면이 위를 향하고, 순서와 방향에 관계없이 정사각형에 무작위로 고르게 흩어져 종이가 겹쳐서는 안 된다. 4. 정사각형에서 7~10 미터 떨어진 곳에서 출발선을 긋습니다.

게임 규칙: 게임이 시작되기 전에 한 팀의 멤버들이 모두 출발선 밖에 서서 소리를 지르며 시작 (동시에 타이밍) 을 외치고, 모든 팀원들이 정사각형 수비수로 달려가 발로 모든 숫자를 순서대로 밟았다 (모든 사람의 숫자는 반복할 수 없음). 밟는 과정에서 언제든지 두 개 이상의 발이 동시에 정사각형 안에서 반칙을 하는 것을 허락하지 않는다. 모든 숫자를 밟은 후 팀원들은 모두 출발선 밖으로 돌아갔다. 각 그룹의 행사가 끝난 후 사회자는 경과 시간을 발표했다. 모든 그룹 중 가장 짧은 시간에 규칙에 따라 이 과정을 완성한 팀이 승자다. 7 이 게임은 시작하기 전 모든 팀에게 3 분 정도의 토론 시간

합력드라이어

목적: 소통 협력 능력을 통해 분업을 통해 임무 완수

수: 그룹당 6 명 < 손 (두 장); 엉덩이; 발 (두 장)

풍선 (그룹당 하나)

맞춤: 모든 사람

게임 방법:

< p

2. 진행자는 각 그룹마다 제비를 뽑도록 요청했다.

3. 우선, 입을 뽑는 사람은 손을 뽑은 두 사람의 도움을 받아 풍선을 불어야 한다. (입을 뽑은 사람은 손으로 스스로 풍선을 불어서는 안 된다.) 그런 다음 발을 뽑은 두 사람이 엉덩이를 뽑은 사람을 들어 올려 풍선을 터트렸다

신문 줄다리기

요약: 신문에 두 개의 구멍을 파서 줄다리기를 하는 게임

소품: 오래된 신문

2, 2 명이 각자 앉아서 신문지 커버를 뽑는다.

3, 신문이 파열되어 목을 떠나는 쪽이 졌다.

주: 손으로 당기면 안 됩니다.

사자성어

소품: 사자성어를 잘 쓴 큰 종이

방법:

1, 두 그룹 선택

2, 각각 시계를 연기하는 초침, 분침, 시침을 찾고, 손에 길이가 다른 막대기 세 개 또는 기타 소품 (시계를 나타내는 포인터) 을 들고 시계 앞에 한 줄로 서 있다

3, 진행자는 임의로 한 순간을 말한다. 예를 들어 지금은 3 시간 45 분 15 초다. 각각 연기하는 세 사람이 신속하게 포인터를 나타내는 소품을 정확한 위치로 가리키게 하고, 잘못을 지시하거나 느린 사람에게 벌을 받도록 지시하거나

4, 여러 번 반복할 수 있다

리뷰:

1, 이 게임은 파티 또는 교육 과정의 휴식 시간에 진행하기에 적합하며 분위기를 띄울 수 있습니다.

2, 또한' 시간 관리' 수업에서 이 게임을 인용하면서 사람들의 반응능력을 훈련시킬 수 있다.

이목구비 추측

게임 설명:

1, 두 사람이 마주 보고

2, 먼저 무작위로 한 사람이 먼저 시작하고 가리키고 있다

3, 상대방은 아주 짧은 시간 안에 질문자의 질문에 답해야 한다. 예를 들어 상대방이 자신의 코를 가리키며 이것이 어디인지 물으면 동반자는 코라고 말해야 한다.

동시에 동료의 손은 반드시 자신의 코 이외의 다른 이목구비를 가리켜야 한다.

게임 6, 기차 타기

도구: 없음

수: 두 명 이상, 더 많은 혜택

방법 하지만 장소는 반복할 수 없습니다. 게임이 시작된 후, 당신이 베이징 출신이고 다른 사람이 상하이 출신이라고 가정하면, 당신은 이렇게 말해야 합니다. "운전하고, 기차를 운전하면, 북경의 기차는 곧 출발할 것이다." 모두들 함께 물었다. "어디로 가요?" " 당신은 말했다: "상하이 오픈." 상해를 대표하는 그 사람은 곧 반응해서 "상해의 기차가 곧 출발할 것이다." 라고 말했다. 그럼 모두가 함께 물었다: "어디로 가야합니까? 클릭합니다 그런 다음 이 사람이 다른 게임 대상을 선택해 "아무데로 가라" 고 말했다. 상대방이 조금 망설이면 반응이 없으면 졌다.

흥분점: 사람과 사람의 감정을 증진시킬 수 있고, 그 또는 그녀가' 기차를 타고' 갈 수 있는 기회를 이용하여 의도를 전달하고 눈짓으로 정을 전할 수 있다.

단점: 없음

종이컵 물 전달

목적: 친밀감 향상, 회원 협력, 협력 능력 테스트.

요구 사항: 8 명 그룹, 남녀 교체 협력. * * * 16 명의 직원을 선발하여 두 그룹으로 나누어 동시에 경기를 진행한다. 또 다른 2 명의 인원 보조조 1 위 인원이 물통에 물을 붓고, 또 한 명은 다음 사람에게 전달된 종이컵 안에, 마지막 한 사람의 종이컵 안의 물은 작은 항아리에 붓고, 마지막으로 한정된 5 분 안에 누구의 항아리 안의 물이 가장 많은지 보면, 누가 이긴다.

장님 등 절름발이

목적: 의사 소통 능력, 활발한 분위기

게임 규칙: 즉석에서 직원 6 명, 남자 3 명, 남자 등 여자, 남자 바리케이드 설정은 의자를 놓을 수 있으며 우회해야 한다. 풍선, 밟아야 돼; 생화는 주워서 여자에게 건네야 한다.

스팀볼

목표: 분위기를 활발하게 하고 조화성과 공동 작업 능력을 향상시킵니다.

7 타고난 나야말로 꼭 있어야 할 인터랙티브 게임 하이라이트

요구 사항: 10 명, 남녀 반반, 남자 한 명, 여자 한 명 그룹, * * * 5 그룹.

단계: 현장에서 직원 10 명, 남녀 반, 남자 1 명, 여자 1 명, 왼쪽, 왼쪽, 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, 오른쪽,

페달 송수릴레이 (***48 명)

1, 대원: 팀당 남녀당 6 명 * * * 12 명, 3 개 그룹으로 나눠 릴레이, 팀당 2 남 2 녀를 배치해야 한다

2, 경기 과정:

1) 준비: 각 그룹의 첫 번째 팀 페달 한 쌍이 첫 번째 팀 구성원의 오른쪽에 배치됩니다. 각 그룹마다 4 명의 협력대원이 각각 물 한 대야를 들고 있다.

2) 심판이' 시작' 을 발표하자 각 팀의 첫 번째 팀은 신속하게 두 발을 페달 장갑에 집어넣고, 오른쪽 끝 협력대원들이 건네준 물대야, 왼손은 이전 선수의 왼쪽 어깨 (맨 앞 선수 제외) 를 타고 앞으로 나아갔다.

3) 종점에 도달하여 대야의 물을 본 팀의 물통에 붓고 원래의 길로 돌아간다.

4) 출발점으로 돌아가고, 대원들은 두 발로 디딤판을 떠나고, 물대야는 협력대원들에게 물을 길렀다.

5) 다음 그룹이 시작됩니다.

6) 지난 10 초 동안 심판은 초 (10, 9, 8) 를 읽기 시작했다. 。 。 。 。 。 。 。

첫째, 멈춰라!

3, 규칙:

1) 경기 시간 10 분, 물 수송 정도에 따라 순위가 결정된다.

2) 물을 긷는 것은 협력대원들이 진행할 수 있지만, 협력대원들은 반드시 팀원이어야 하며, 비대원들은 어떠한 도움도 제공할 수 없다.

3) 종점에 물을 붓는 것은 본인이나 본 팀의 다른 팀원들의 협조를 제외하고는 어떠한 도움도 제공할 수 없다.

4) 물을 부을 때 두 발로 디딤판을 떠날 수 있다.

5) 끝 디딤판이 유턴할 때 손으로 유턴을 도울 수 있지만 위치는 유턴 전과 거의 비슷해야 합니다.

6)2 남 2 녀 그룹, 남녀 선수 전후 페달 위치 제한 없음

7) 중도에 쓰러지면 페달을 다시 씌우고 물을 들고 계속 전진할 수 있다.

8) 한 팀이 세 번째 그룹이 완료된 후에도 시간이 남아 있다면 12 명의 팀원 중 4 명 (여전히 2 남 2 녀가 필요함) 이 10 분 동안 심판이 징과 징병을 울릴 때까지 계속할 수 있다.

4, 보상: 1 위 보상, 다른 팀은 장려상

5, 소품: 페달 4 부; 큰 플라스틱 통 9 개 (그 중 4 개는 빈 통 끝, 4 개는 물을 가득 채운 시작 지점, 1 개는 물을 가득 채운 곳은 시작 지점에서 준비됨) 작은 플라스틱 분지 16 개; 플라스틱 통 하나 (물 예비); 스톱워치 1 개, 드럼 1 개 꽹과리

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