심시티 4를 플레이하는 방법은 무엇인가요?
심시티 4 간단 가이드의 초기 단계를 요약하면 이 레이아웃을 사용하는 것이 좋으며, 밀도가 낮은 주거 지역과 상업 지역을 활용하고, 중간의 빈 부분은 건물을 지을 수 있습니다. 해당 지역이 교육, 의료 등의 범위 내에 있음을 보장하기 위해 초등학교, 병원 및 기타 필요한 시설. 중앙에 있는 상업 지구는 시민들이 인근에서 일자리를 찾을 수 있도록 보장합니다. 이런 지역에 발전소를 세우거나 산업 지역에 건설하고 전선을 뽑아야 합니다. 그렇지 않으면 건물이 생성되지 않습니다. (앞으로 모든 방향으로 확장 가능합니다.) 그림은 고소득층의 증가를 촉진할 수 있는 최적의 세율을 보여줍니다. 주로 (세금) 저소득 > 중소득 > 고소득입니다. 10%를 초과하지 않는 것이 좋습니다. 농업을 건설하는 것은 권장되지 않습니다. 농업은 세금일 뿐만 아니라 수질 오염을 일으킬 수도 있습니다. 공업지역은 도심에서 멀리 떨어진 곳에 건설하고, 화재 발생 위험이 가장 높은 소방서를 설치해 안전 위험을 줄여야 한다. 비용을 줄이기 위해 시 예산을 가능한 한 낮게 유지하십시오. 그러나 많은 건물(병원 등)의 지출은 그 사용 범위에 관련되며, 감소하면 사용 범위의 감소로 이어진다. (공공 시설에 대한 지출을 줄이지 마십시오. (쓰레기 재활용은 적절하게 줄일 수 있습니다.) 이렇게 하면 효율성이 떨어지고 모든 곳에서 쓰레기가 발생하고 정전 또는 단수로 이어질 수 있습니다.) 때로는 컨설턴트 담당자가 지출이 너무 적다고 항의할 것입니다. 개발은 당분간은 수입과 지출이 지출에 비례해 증가할 때까지 기다릴 수 있습니다. 작업을 완료하면 보상 건물을 획득하고 시장 등급을 높일 수 있는 기회를 얻을 수 있어 도시를 제대로 발전시킬 수 있습니다. 때로는 개발 기간이 지난 후 컨설턴트가 귀하에게 보너스 건물 건설을 제안하기도 합니다. 재정적 적자 기간이 지나면 컨설턴트도 귀하에게 해당 부분을 제안할 것입니다. 모든 보너스 건물은 치트코드(Ctrl 누르기)로 얻을 수 있습니다. 월 지출에 주의하세요. 그렇지 않으면 금전적 부담이 가중됩니다. 지출이 너무 많을 때는 대출을 이용할 수 있지만 이자가 너무 높습니다. 주택가 근처에 공원을 조성하면 고소득층이 이곳에 거주할 수 있으므로 도시 건설 초기에는 수도관을 설치할 필요가 없습니다. 지출을 늘리고 중산층이 거주할 때까지 기다릴 것입니다. 공항은 상업 개발을 촉진할 수 있지만 더 많이 건설할 수는 없습니다(지출이 많아 더 많은 것이 쓸모가 없게 될 것입니다). (작은 공항 활주로를 먼저 건설한 다음, 더 비싼 활주로를 건설하세요.) 공항을 건설하는 것은 경제 발전에 아무런 역할도 하지 않으므로 먼저 아껴야 합니다.) 건설하기 싫을 때, 도시를 파괴하십시오. 대부분의 시 조례는 지출을 늘리지만 주거 지역을 더욱 안전하고 건강하게 만들 수 있습니다. (도박을 합법화하면 월 수입이 100씩 늘어날 수 있지만 먼저 카지노(보너스 건물)를 건설해야 합니다.) 지출을 너무 높게 하지 마십시오. 적자가 발생하므로 시장의 평가와 세금이 너무 낮지 않도록 주의하십시오. 비율이 너무 높아서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 시민들이 시장을 공직에서 축출하게 될 것입니다. 아직 제가 발견하지 못한 장소가 몇 군데 있습니다. 단지 여러분이 탐험하기를 기다리고 있을 뿐입니다. 이는 인구 1만명의 작은 중산층 도시를 거의 개발할 수 있다. 치트를 적절하게 사용하면 개발이 가속화될 수 있다. 중간단계와 후기단계는 초기단계와 비슷한 것 같습니다.