컴퓨터 지식 네트워크 - 컴퓨터 설치 - 건슬링거 4와 레지던트 이블 4 사이에 차이점이 있나요?

건슬링거 4와 레지던트 이블 4 사이에 차이점이 있나요?

실패한 '건슬링거' 시리즈

앞서 언급했듯이 1인칭 시점 슈팅 게임은 '레지던트 이블'의 원형이다. 어쩌면 <레지던트 이블>을 FPS로 만들지 못한 단점을 보완하기 위해서였을 수도 있고, 아니면 단지 잔존 가치를 더 얻기 위해서였을 수도 있다. 요컨대, 캡콤은 마침내 <건건소울> 시리즈를 만들기로 결정했다. 대부분의 팬들에게 'GUN SURVIVOR' 시리즈의 존재는 '레지던트 이블'의 명성에 대한 모욕이다. 사실 PS로 출시된 최초의 '레지던트 이블: 건슬링거'는 그야말로 쓰레기 게임으로 분류되어야 한다.

'건다운'에서 플레이어는 비행기 추락사고로 기억을 잃은 남자 역을 맡아 자신의 이름이 빈센트이고 자신이 살인자라는 사실을 어렴풋이 기억한다. 게임의 임무는 이름 없는 마을에서 문제의 진실을 찾는 것입니다. 드디어 기억을 되찾은 그는 자신의 이름이 아크 톰슨이었고, 섬에 온 목적이 친구 레온을 돕기 위한 것임을 기억했다(<레지던트 이블 2>의 레온인지는 언급되지 않았다). 아케는 마침내 두 아이를 이끌고 자멸한 섬에서 무사히 탈출했다.

이 작품의 스토리라인이 매우 열악할 뿐만 아니라, '레지던트 이블' 시리즈와는 전혀 관련이 없습니다. 조작성은 더욱 나쁘다. 이미 움직임이 느린 좀비들은 형편없는 AI 아래서 더욱 멍청해 보인다. 게다가 게임의 PS 3D 기능은 정말 제한적입니다. 게임에서는 전체 화면 모자이크만 볼 수 있습니다. 게임을 끝까지 플레이하려면 많은 용기가 필요합니다. 하지만 그럼에도 불구하고 '레지던트 이블'이라는 이름과 PS의 대규모 매스베이스를 바탕으로 이 게임은 출시된 지 짧은 시간 안에 여전히 판매량 1위를 차지했다.

PS용 '건건소울'이 플레이어들로부터 외면을 받았지만 캡콤은 시리즈를 포기할 생각이 없다. 2001년 2월, CAPCOM은 두 번째 "Gunslinger"를 발표했습니다. 이번에는 아케이드 거대 기업 NAMCO와 협력하여 아케이드 버전의 게임을 선보였습니다. 이 게임은 처음에는 잠정적으로 "레지던트 이블: 파이어존"으로 명명되었으나 나중에 공식적으로 "레지던트 이블: 파이어존" 순위에 포함되어 "레지던트 이블 2: 레지던트 이블 코드명: 베로니카"로 명명되었습니다. 이 게임은 SYSTEM 246의 PS2 스위치 버전을 사용하며 게임은 "Veronica"의 FPS 추가 게임에서 영감을 받았습니다. 이 게임의 아케이드 버전은 동시에 두 사람이 플레이할 수 있으며, 이는 또한 "생화학" 역사상 최초의 실제 2인 협력 전투를 실현합니다. 아케이드 사업의 제한된 이익으로 인해 CAPCOM은 PS2 버전의 게임을 빠르게 발표했으며 NAMCO의 GUNCON 2 경총에 대응할 것이라고 발표했습니다.

'건건소울2' PS2 버전은 지난 11월 일본에 출시됐으며, 여기에 '던전 모드', 배틀 모드, 히든 캐릭터는 물론 일부 데이터 파일과 로컬 조정이 추가됐다. "던전 모드"는 플레이 시간을 크게 늘리고 각각 6개의 서로 다른 목표가 있는 3개의 새로운 영역을 포함합니다. 이 게임은 또한 온라인 순위에 해당하므로 FNAS 플레이어는 자신의 점수를 인터넷에 업로드하여 다른 플레이어와 경쟁할 수 있습니다. 이야기는 클레어가 갇혀 있는 신비한 고아섬에서 진행됩니다. 클레어와 스티브가 감옥에서 탈출한 후, 그들은 섬 전체가 좀비와 돌연변이 동물들로 가득 차 있다는 것을 알게 됩니다. 동일한 부정적인 평가에도 불구하고 게임 성능은 크게 향상되었습니다. 차세대 콘솔의 고성능을 활용해 게임은 화면과 조작 면에서 크게 진화했다. 또한, '베로니'에 대한 인지도를 높이기 위해 수많은 컷신과 게임 내 대사를 추가했다. 카드" 플롯 설정.

캡콤이 정말 FPS 게임에 애착을 갖고 있는 것일 수도 있고, 그런 게임의 개발 비용이 정말 낮아서 일부 명작의 이름에 의존해 마침내 일부 수익을 얻을 수도 있을 것입니다. 간단히 말해서, "Gun Down"은 CAPCOM의 또 다른 장수 시리즈가 되었습니다. '레지던트 이블'을 제치고 '다이노 크라이시스'라는 이름으로 작품을 런칭하기도 했다. 2003년 2월 11일, "건담 4 레지던트 이블 히어로즈 네버 다이"가 다시 출시되었습니다. 이 게임은 유명 밴드 RIZE를 주제곡 "Heroes Never Die"의 리드 싱어로 초청하기도 했습니다. 게임에는 Umbrella Paris Company의 T-바이러스 도난 사건을 조사하는 미군 수사관 Bruce, 중국 정부 요원 Fengling, 전 Umbrella T-virus 연구 멤버 Morpheus의 세 명의 주인공이 등장합니다. 그리고 T-바이러스를 훔친 개발팀.

전작에 비해 이 게임은 A·AVG처럼 더욱 모험적이다. 일반 상태에서는 3인칭 후방 시점으로 게임이 시작되지만, 전투 중에는 메인 시점 사격으로 전환된다. 하지만 캡콤은 FPS 게임을 정말 못하는 것 같습니다. 한마디로 이 게임의 퀄리티는 정말 보통 수준이고, 큰 반응을 불러일으키지 못했습니다.

끝없는 공포 - '레지던트 이블 4'에 대한 전망

이르면 2001년 1월 초, 캡콤은 PS2 버전 '베로니카 컴플리트 에디션'을 대중에게 홍보하느라 분주했다는 사실이 밝혀졌다. "레지던트 이블 4"는 현재 개발 중입니다. 이 게임은 먼저 PS2로 출시된 후 다른 플랫폼으로 출시될 예정입니다. 잠정적으로 2002년에 출시될 예정입니다. 원래 '레지던트 이블 4'가 될 예정이었던 이 작품은 실제로 현재의 '데빌 메이 크라이' 시리즈를 낳은 것으로 밝혀졌고, '레지던트 이블 4'의 주요 개발 에너지도 '레지던트 이블 0'으로 옮겨져 "귀무자 2"와 "종탑 3". (참고로 캡콤의 4대 콩 '레지던트 이블', '다이노 크라이시스', '오니무샤', '데빌 메이 크라이'는 모두 같은 유래라고 할 수 있습니다. 모두 캡콤이 만든 '레지던트 이블'에서 따왔습니다. 당시 개발 중이었습니다." "다이노 크라이시스"는 원래 "레지던트 이블"의 풀 3D 버전을 만들 계획이었습니다.) "베로니카 컴플리트 에디션"은 2001년 3월 22일에 출시되었습니다. PS2 플레이어들은 PS2용 "레지던트 이블 4"를 기대하기 시작했습니다. 2001년 E3 전시회에서 미카미 신지는 "레지던트 이블 4"와 "레지던트 이블"의 인터넷 버전을 공개했습니다. "라고 이전에 일부 사람들은 "레지던트 이블 4"가 온라인 버전이라고 의심했지만 미카미는 "이것은 두 가지 다른 게임입니다"라고 분명히 밝혔습니다. 당시 거의 모든 사람들은 "레지던트 이블 4"가 PS2에서 플레이되어야 한다고 믿었습니다. 물론 2001년 9월 CAPCOM이 NGC 독점 "레지던트 이블 시리즈"를 깜짝 발표했을 때 모든 PS2 플레이어는 끝없는 기분을 느꼈을 것입니다.

2002년 11월 마침내 "레지던트 이블 4"가 공식적으로 발표되었습니다. 이 게임의 초고화질은 "레지던트"의 풀 3D 배경이 사실상 가짜 수준에 이르렀습니다. 3D 수준! '레지던트 이블 4'는 기술적 성능 면에서 획기적인 발전을 이루었습니다. NGC의 시각적 성능은 XBOX를 능가할 수 있을까요? '레지던트 이블 4'의 첫 예고편은 플레이어들에게 끝없는 기대감을 안겨주었습니다. Evil 2'에서 레온은 다시 한 번 게임의 주인공이 되어 바이러스에 감염됩니다. 또한 ADA는 게임 내에서 레온과의 관계를 갱신할 수도 있습니다. 줄거리로 보면 게임은 마침내 엄브렐러 본사 깊숙이 들어가게 됩니다. 시리즈의 주인공들도 하나씩 등장할 예정이다. '레지던트 이블 4'는 역사상 최고의 게임이 될 것이라 믿을 만하다. 이블 4'는 그리 높지 않습니다. . 캡콤은 게임이 200×로 출시될 것이라고 발표했습니다. 미카미 신지는 "확실히 2010년 이전에 출시될 것입니다"라고 유머러스하게 말했습니다. 얼마 지나지 않아 '레지던트 이블 4' 공식 홈페이지에는 당시 '레지던트 이블 4'의 개발률은 40%에 달했고, 캡콤도 2003년 말 일본판, 2004년 초 미국판 출시를 희망하고 있었다. >

上篇: 항저우 골목골목에 숨겨진 저렴한 맛집은 어떤 곳인가요? 下篇: 수냉식 에어컨은 겨울에 어떻게 난방을 제공하나요?
관련 내용