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DOTA Bat Rider를 잘 플레이하려면 어떻게 해야 하나요?

DOTA 배트 나이트는 기본적으로 라인전에서 이점을 쌓는 방식으로, 라인전 기간 동안 연료를 쌓은 후 상대가 감히 배트와 대결하지 못하게 되며, 레벨 2의 연료로 쌓을 수 있습니다. 4~5겹의 연료를 사용하여 병력을 모두 제거하고 상대를 강제로 죽이려고 시도합니다. 강제로 죽일 때 주의할 몇 가지 팁이 있습니다. 먼저, DOTA2에서는 A의 반대편 영웅을 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다. 적은 탑에 대한 증오심이 가장 높습니다. 파티 A는 자신의 영웅입니다. 연료에 의존하여 속도를 늦추고 서로 달라붙어 연소하도록 하십시오. 이동하여 상대를 차단합니다. 둘째, 안정적인 혈액회복을 위해서는 도살 전 나무를 먹는 것이 가장 좋다. 답글 수는 많지 않은 것 같지만, 이 수십 점의 혈흔만으로도 마지막 생명을 구할 수 있을지도 모른다.

우리 측이 더 많은 영웅을 개발해야 한다면. 그렇다면 이제 더 인기 있는 배트 스타일을 정글러로도 사용할 수 있습니다. 자연재해를 예로 들어보겠습니다. 초반에는 강의 오르막길을 청소하는 야생의 무리와 233개의 작은 야생의 무리를 이용해 레벨을 올려줍니다. 정글에서 플레이한다면 스킬 3을 클릭하면 AOE 능력이 향상됩니다. 타워 위의 필드 그룹을 50초마다 당기는 것을 잊지 마세요. 4~5 웨이브 정도 당깁니다. 이때 레벨도 4레벨이 되어야 합니다. 그런 다음 멀리서 큰 야생 몬스터에게 연료를 10번 쌓은 후 올라가서 과감하게 태워주세요. 돈도 빨리 늘었고, 레벨도 6~7레벨로 빠르게 올랐고, 경제도 좋아졌습니다. 온라인에서 제압당하거나 팀이 더 불리한 상황에 처해 있다면 야생에서 점핑 나이프를 사용할 수도 있습니다. 결국 점핑칼을 들고 있는 방망이와 점핑칼을 갖고 있지 않은 방망이는 완전히 두 영웅인 셈이다.

초반 GANK때 점프칼이 없으면 어떻게 해야 할까요? VS LION ES 등 직접 컨트롤하는 영웅이 없다면 어떻게 느리고 빠른 속도로 사람들을 뛰어넘어 끌어당길 수 있을까요? 여유로운 배트의 이동속도는 3가지 스킬의 유연한 활용이 필요한데, 3번째 스킬은 지형의 특성을 무시하고 상대가 원할 때에도 생생하게 표현될 수 있습니다. 라인을 맞고 위치 오류가 발생하면 3차 스킬을 사용하여 그림자에서 직접 날아가 상대를 기습합니다.

후반기의 배트는 선제공격이 주를 이루는데, 선봉도전의 배트라면 상대 위치에 뛰어들어 상대 장수를 끌어당긴다는 생각도 매우 무서운 일이다. 이런 상황은 푸시의 중요성을 보여줍니다. 먼저 점프하고 돌아서 밀고 뒤로 밀고 두 번째로 적 장군을 공격합니다.

요약

라인의 지배자인 배트 나이트는 대부분의 영웅을 쉽게 제압할 수 있는 1차 감속+공격 스킬과 3차 스킬이 결합되어 상대의 메인 라인 전력을 교살할 수 있다. 중후반의 강력한 초반 컨트롤 능력은 팀을 승리로 이끌 수 있습니다. 만약 당신이 제압되어 핵심 장비를 생산할 수 없다면, 그것이 가져오는 정글 속도는 확실히 Puppy Axe와 같은 다른 영웅들과 비교할 수 없을 것입니다. 도타에 모든 버전에서 여전히 강력한 영웅이 있다면 저는 Bat를 선택할 것입니다. 그 존재로 인해 적의 DPS는 항상 두려움에 떨게 되고, 한 순간도 조심하지 않으면 붙잡혀 죽게 되기 때문입니다.

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