DFY 진행자
남의 것을 붙이다.
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
함수: int ArcXY(double dfx0, double dfy0, double dfrx,
Double dfry, int angle);
설명: X-Y 축으로 형성된 평면에서 현재 위치에서 원형 모션으로 손가락을 통과합니다.
참조점을 표적점으로 설정합니다. 이 함수를 성공적으로 호출하면 모션 명령의 스톡 수가 늘어납니다.
매개변수: dfx0 및 dfy0 참조점의 X-Y 좌표 값입니다.
Dfrx, dfry 중심의 X-Y 좌표 값입니다.
각도 보간 각도
발신자 id: 없음
반환 값: 0 보다 크거나 같음은 이 모션 명령의 인코딩을 제공합니다.
0 보다 작으면 실패합니다. 반환 값의 의미에 대해서는 오류 메시지 코드를 참조하십시오.
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# include & ltstdio.h & gt
# include & ltmath.h & gt
Int ArcXY(double dfx0, double dfy0, double dfrx, double dfry, intangle);
Int 기호 (이중 숫자);
주 ()
{
Arcxy (0,0,-3,5,360);
Getch ();
}
Int ArcXY(double dfx0, double dfy0, double dfrx, double dfry, int angle)
{
파일 * f1;
Double I, j, dx, dy, DFR, x, y, ang, step, f = 0.01;
Int flag, tempx, tempy, statex, statey, direction =1;
Dfr = sqrt ((dfrx-dfx0) * (dfrx-dfx0)+(dfry-dfy0) * (dfry-dfy0));
If(dfx0 == 0)
{
Dfx0 =1;
Dfrx = dfrx+1;
Statex =1;
}
If(dfy0 == 0)
{
Dfy0 =1;
Dfry = dfry+1;
Statey =1;
}
Dfrx = 2 * dfx 0-dfrx;;
I = dfx 0-dfrx;;
J = dfy0-dfry;
X = dfx0
Y = dfy0
Step = ang =180 * 2 * asin (f/(2 * DFR))/3.14/kloc-0
If ((dfx0 > 0) & & amp (dfy0 & gt0) | | ((dfx0 < 0) & & amp(dfy0 & lt0)))
{
깃발 = 방향
}
If ((dfx0 < 0) & & amp (dfy0 & gt0) | | ((dfx0 > 0) & & amp(dfy0 & lt0)))
{
Flag =- 방향;
}
F 1=fopen("c:\\c.txt ","w+");
If(statex == 1)
{
X = x-1;
}
If (상태 = =1)
{
Y = y-1;
}
Fprintf(f 1, "%f,", x);
Fprintf(f 1, "%f\n", y);
그리고 (ang< 각도)
{
Dx = f * (j+flag * (f * I)/(2 * DFR))/DFR;
Dy = f * (I-flag * (f * j)/(2 * DFR))/DFR;
Tempx = symbol (x);
Tempy = 기호 (y);
X = x+dx; :
Y = y+dy;;
Fprintf(f 1, "%f,", x);
Fprintf(f 1, "%f\n", y);
만약 (tempx! = 기호 (x)) | | (tempy! = 기호 (y)))
{
Flag =-flag;;
}
I = I-dx;;
J = j+dy;;
Ang = ang+step;;
}
0 을 반환합니다
}
Int 기호 (이중 숫자)
{
If (번호 및 gt; 0)
{
1;
}
기타
{
리턴-1;
}
}
Int ArcXY(double dfx0, double dfy0, double dfrx, double dfry, intangle); 이것은 하위 기능입니다. 너는 필요한 곳의 매개변수에 주의를 기울여 자신의 필요에 따라 수정해야 한다. 반환 값을 추가하여 원하는 부분으로 돌아가거나 매개변수를 추가하여 참조를 통해 얻을 수 있습니다. 직선에는 간단한 DDA 알고리즘이 있는데, 필요할 경우 내일 전화할 수 있다. 오늘은 좀 늦었어요.