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cad 조경 설계 바로 가기 키

CAD 바로 가기

3a * 3d 배열

3DO *3DORBIT < *ARC (호)

ADC, *ADCENTER (designcenter)

AA, *AREA (면적)

* 애플리케이션 로드

AR, *ARRAY (어레이)

-AR, *-ARRAY (명령줄 어레이를 통해) < *-ATTDEF (명령행을 통해 속성 정의)

ATE, *ATTEDIT (속성 편집)

-ATE, *-ATTEDIT ( *BLOCK (블록 정의)

-B, *-BLOCK (명령행을 통해 블록 정의)

BA, *-BATTMAN (블록 속성 관리자) *BOUNDARY (경계 작성)

-BO, *-BOUNDARY (명령행에서 경계 작성)

BR, *BREAK (끊기) *PROPERTIES (객체 특성 관리자)

-CH, *CHANGE (객체 특성)

CHA, *CHAMFER (모따기) *CHECKSTANDARDS (연관)

CLAYER * 현재 도면층 설정

COL, *COLOR (색상)

< *COPY (객체 복사)

D, *DIMSTYLE (치수 스타일 관리자)

DAL, *DIMALIGNED (정렬된 치수) < *DIMBASELINE (기준선 치수)

DBC, *DBCONNECT (데이터베이스 연결 관리자)

DC, *ADCENTER (설계 *ADCENTER

DCO, *DIMCONTINUE (연속 치수)

DDA, *DIMDISASSOCIATE *

DDI, *DIMDIAMETER (지름 치수)

DED, *DIMEDIT (치수 편집)

dimded *DIST (거리)

DIMLFAC (선형 치수 축척)

DIV, *DIVIDE (등분할)

*DIMORDINATE (세로좌표 치수)

DOV, *DIMOVERRIDE (재지정)

DR, *DRAWORDER (표시 *DIMREASSOCIATE (치수 재연관)

DS, *DSETTINGS (제도 설정)

< dst, *DIMSTYLE ( *DVIEW (3d 회전)

E, *ERASE (지우기)

ED, *DDEDIT (텍스트 편집)

*QUIT (종료)

EXP, *EXPORT (출력)

EXT, *EXTRUDE (신축)

*GROUP (객체 그룹)

-G, *-GROUP (명령행을 통해 객체 그룹화)

GR, *DDGRIPS (옵션) < *HATCHEDIT (해치 편집)

HI, *HIDE (숨김)

HPSCALE * (기본 해치 축척)

*INSERT (블록 삽입)

INSUNITS 블록 삽입 단위

-I, *-INSERT (명령행을 통해 블록 삽입)

<; *IMAGEATTACH (래스터 이미지 삽입)

ICL, *IMAGECLIP (이미지 자르기)

IM, *IMAGE (이미지 관리자) *IMPORT (입력 파일)

IN, *INTERSECT (교차)

INF, *INTERFERE (간섭) <

, *INSERTOBJ (OLE 객체 삽입)

< p /p>

JPGOUT\BMPOUT 출력 그림

L, *LINE (선)

*-LAYER (명령행을 통해 도면층 관리)

LE, QL, *QLEADER (빠른 지시선)

LEN, *LENGTHEN ( *LWEIGHT (선가중치 설정)

LO, *-LAYOUT (배치)

LS, *LIST (리스트 표시)

-LTYPE, *-LINETYPE (명령행을 통해 선종류 관리)

lts, *LTSCALE *MOVE (객체 이동)

MA, *MATCHPROP (특성 일치)

ME, *MEASURE (길이 분할)

MS, *MSPACE (도면 공간에서 모형 공간으로 전환)

MT, *MTEXT (여러 줄 문자) *OFFSET (간격띄우기)

OP, *OPTIONS (옵션 설정)

ORBIT, *3DORBIT (3d 궤도) < * 팬 (초점이동)

-P, *-*PAN (명령행을 통해 초점이동)

PA, *PASTESPEC (선택하여 붙여넣기)

PL, *PLINE (폴리선)

PO, *POINT (점)

*PROPERTIES (등록 정보)

PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE (등록 정보 도구 모음 닫기)

PROPS, * props

사이)

PTW, *PUBLISHTOWEB

PU, *PURGE (정리)

< p * 다시 그리기 all (다시 그리기)

RE, *REGEN (재생성)

REA, *REGENALL (모두 재생성) < *RENAME (객체 이름 바꾸기)

-REN, *-RENAME (명령행을 통해 객체 이름 바꾸기)

REV, *REVOLVE (솔리드 회전 생성 *RENDER (렌더 구성)

S, *STRETCH (신축)

SC, *SCALE (줌)

*SECTION (단면)

SET, *SETVAR (변수 설정)

SHA, *SHADEMODE (음영처리) < * 스냅

스냅 ang

SO, *SOLID (2d 채우기)

*SPLINEDIT (스플라인 편집)

ST, *STYLE (문자 스타일)

STA, *STANDARDS (배치 표준) *-MTEXT (명령행을 통해 여러 줄 문자 입력)

TA, *TABLET (타블렛)

TEXTFILL (문자 채우기 또는 윤곽선 표시)

TO, *TOOLBAR (사용자 도구막대)

TOL, *TOLERANCE (공차) * 도구 팔레트

TR, *TRIM (자르기)

UC, * ucsman (UCS) <

(명명된 뷰)

-V, *-VIEW (명령행을 통해 뷰 이름 지정)

VP, *DDVPOINT (관측점 사전 설정)

*-WBLOCK (명령행 스토리지 사용)

WE, *WEDGE (쐐기)

X, *EXPLODE (분해)

XC, *XCLIP (외부 참조 자르기)

XL, *XLINE (구성선) < *-XREF (명령행을 통해 외부 참조 관리)

Z, *ZOOM (줌)

ZOOMFACTOR (마우스 스크롤 속도)

* 타블렛 켜기/끄기

F5, * 등각투영 평면 변환

F6, * 좌표 켜기/끄기

F7, * 그리드 켜기 * 극좌표 켜기/끄기

F11, * 객체 추적 켜기/끄기

Ctrl+1, * 특성

ctrl > * 화면 정리

Ctrl+a, * 모두 선택

Ctrl+b, * 스냅 켜기/끄기

ctrl+ * 객체 스냅 켜기/끄기

Ctrl+g, * 그리드 켜기/끄기

Ctrl+h, * 변수 설정

* 하이퍼링크

Ctrl+N, * 새로 만들기

Ctrl+O, * 열기

Ctrl+P * 극좌표 켜기/끄기

Ctrl+V, * 붙여넣기

Ctrl+W, * 객체 추적 켜기/끄기

, * 창 전환

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*VB 편집기

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