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기억상실증의 결말은 무엇을 의미하나요?

이 작품은 사오토메 애니메이션이기 때문에 결말은 개방적이다. 결국 여주인공이 원래 세계로 들어가면 그녀는 자신이 좋아하는 누구와도 함께할 수 있을 것이다. 그리고 엔딩에는 해당 힌트가 없습니다.

게임 기반이기 때문에 플레이어가 선택할 수 있는 문은 5개입니다. 이 5개의 문은 플레이어가 그 중 하나를 좋아하면 여자가 선택할 수 있습니다. 선택 영주는 해당 그룹에 들어가서 그 사람과 함께 머무른다. 전체적으로 결말은 플레이어가 결정한다.

추가정보

AMNESIA 기억상실 게임 설정

이야기는 현대와 비슷한 가상의 나라에서 벌어지는 일인데, 8월 1일 아침에 눈을 떴다. 주인공은 자신이 모든 기억을 잃었음을 알게 된다.

여주인공 앞에 갑자기 나타난 엘프. 인간세계에 왔을 때 주인공의 의식과 충돌하며 여주인공의 마음에 갇히게 된 그녀의 문자 메시지는 과연? 휴대폰에 표시된 것은 연인의 이름, 다음에 어디로 갈지, 모든 결정, 모든 단계는 플레이어에 달려 있는 것 같습니다. 히로인의 이름도 플레이어가 결정하고, 그 후 이야기가 시작됩니다.

바이두백과사전-AMNESIA 기억상실

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