hlsl 샘플러는 샘플러2d인가요?
Direct 10 HLSL 샘플러 공식 문서에는 7가지 유형이 제공됩니다: 샘플러, 샘플러1D, 샘플러2D, 샘플러3D,
samplerCUBE, 샘플러_상태, SamplerState, 샘플러2D는 그 중 하나일 뿐이며 해당 기능은 샘플링입니다. 따라서 일반적으로 비트맵에 사용되는 2D 텍스처가 가장 일반적으로 사용되지만 이 외에도 더 많은 것이 있습니다. 예를 들어 3D 텍스처 세트를 샘플링할 수 있으며 일반적으로 이러한 작업을 수행하는 데 사용됩니다. 애니메이션 텍스처.