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960 오버클럭으로 Revolution을 플레이할 수 있나요?

LCD 화면 해상도가 1920x1080 이하인 경우 960은 Assassin's Creed Unity의 중간 및 높은 특수 효과를 완벽하게 실행할 수 있으며, 1080p에서는 960이 Assassin's Creed 5도 실행할 수 있습니다. 특수 효과가 완전히 켜진 경우 프레임 수는 25에서 35 사이일 수 있습니다. 30이 최소 임계점이므로 특정 특수 효과를 일부 "높음" 및 일부 "매우 높음"으로 줄이면 확실히 Assassin's Creed 5를 완벽하게 실행할 수 있습니다.

960의 약점은 백엔드가 더 심하게 잘리는 점과 2k~4k 해상도에서 병목 현상이 발생하고 프레임 드랍이 심하다는 점이다. 하지만 960의 포지셔닝은 원래 후덜덜하다. 수준의 그래픽 카드, 즉 대중적인 게임 그래픽 카드인 이 플레이어 사용자 그룹은 실제로 2,000위안 이상의 고해상도 모니터를 거의 사용하지 않는 것으로 간주됩니다. 확장성 측면에서는 사실 2,000위안이 넘는 2K 모니터는 상대적으로 3,000위안부터 시작하는 고해상도 화면이면 충분히 볼 수 있는 수준인데, 4K는 말할 것도 없다. 대중화 되려면 최소한 몇 년은 걸릴 것 같아 인터넷에서 "밀기울 먹고 물 마시고, 다른 사람들은 맛있는 음식 먹으면 소화불량 걸릴까 걱정" 산과 바다."

현재 인터넷에서 새로운 속임수 방식이 유행하고 있다는 점에 유의해야 합니다. "이 비트는 관대하고, 이 비트는 좋습니다." 이것은 초보자를 속여 "이 비디오 메모리는 크고 이것은 좋다"고 속이는 것과 같습니다. 지식이 부족한 사람들이나 이익을 추구하는 사람들이 모두 오해하는 것입니다. 그래픽 카드 매개변수는 다양하며 그 중 하나만 사용할 수는 없습니다. 그래픽 카드와 CPU 프로세서 모두 가장 중요한 매개변수 중 하나를 갖고 있는데, 이는 핵심 아키텍처 또는 핵심 코드가 실행 효율성을 향상시킬 수 있다는 것입니다. 또는 처리 능력을 적게 사용하여 렌더러가 더 높은 성능을 얻습니다. 그래서 960과 760의 매개 변수가 모든 측면에서 축소된 것처럼 보이지만 최종 성능은 여전히 ​​760보다 960이 더 높습니다. "아키텍처가 다릅니다!" , 960은 고효율에 의존합니다. 유능한 Maxwell 아키텍처는 760의 Kepler 아키텍처를 능가했으며 NVIDIA는 900 시리즈 그래픽 카드에 메모리 압축 기술을 추가하여 백엔드 전송 효율성을 25~30% 높일 수 있으므로 960은 인터넷에 퍼진 소문만큼 견딜 수 없으며 960의 가격과 결합하면 AN의 두 그래픽 카드 드라이버의 성숙도를 비교하면 더 이상 말하지 않겠습니다. .. 하지만 900 시리즈의 스타는 960ti에 남겨야 합니다. 이 모델은 몇 년이 걸릴까요? 한 달 전에 나왔을 텐데, 아마 A카드 측에 R9 3XX가 나온 이후일 겁니다. 960ti가 새로운 A카드와 경쟁하기 위해 나옵니다.

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