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CRT 란 무엇입니까?

CRT (음극선관) 는 음극선관이다. 이것은 널리 사용되는 디스플레이 기술입니다. CRT 프로젝터는 입력 신호 소스를 R (빨간색), G (녹색), B (파란색) 세 개의 CRT 튜브 스크린으로 분해합니다. 고압의 작용으로 발광 신호가 확대되어 수렴되어 큰 화면에 컬러 이미지를 표시합니다.

광학 시스템과 CRT 관은 투영관을 구성하는데, 이른바 세 발의 프로젝터는 세 개의 투영관으로 구성된 프로젝터이다. CRT 프로젝터는 풍부한 이미지 색상, 복원성, 풍부한 기하학적 왜곡 조절 기능을 제공합니다. 단점은 밝기가 낮고, 조작이 복잡하며, 부피가 크고, 설치 환경에 대한 요구가 높다는 것이다.

CRT 프로젝터에는 두 가지 고유한 성능 지표가 있습니다.

수렴 성능

컨버전스는 화면에서 빨강, 녹색, 파랑의 겹침을 말합니다.

CRT 프로젝터의 경우 세 가지 CRT 영상 튜브, RGB, 스탠드에 병렬로 장착되므로 컨버전스 제어가 특히 중요합니다. 이미지의 완전한 컨버전스를 위해 다양한 이미지 왜곡을 교정해야 합니다. 기계 위치가 변화함에 따라 연결고리를 재조정해야 하기 때문에 연결고리에 대한 요구는 기능이 완전하고 편리하다. 수렴에는 정적 수렴과 동적 수렴이 포함됩니다. 여기서 동적 수렴에는 기울기, 활, 진폭, 선형, 사다리꼴, 핀쿠션 등의 기능이 있으며 각 기능은 수평 및 수직 방향으로 조정할 수 있습니다. 또한 비선형 균형, 사다리꼴 균형, 핀쿠션 균형을 모두 조정할 수 있습니다.

음극선 관의 초점 성능

우리 모두 알고 있듯이 도면의 최소 단위는 픽셀입니다. 픽셀이 작을수록 그래픽의 해상도가 높아집니다. CRT 현상관에서 최소 픽셀은 초점 성능에 의해 결정되며, 주소 지정 가능 해상도는 최소 픽셀 수입니다.

CRT 튜브에는 정전기 초점, 자기 초점 및 전자기 복합 초점이라는 세 가지 초점 메커니즘이 있습니다. 그 중에서도 전자기 복합 초점이 더욱 고급스럽고 초점 성능이 우수하며, 특히 고휘도 조건에서는 초점이 꺼지고 초점 정확도가 높다는 장점이 있다. 다양한 영역, 가장자리, 구석에 초점을 맞춰 화면의 모든 점을 선명하게 합니다.

LCD, 영어 Liquid Crystal Display 의 약어는 LCD 및 컬러 필터를 통해 광원을 필터링하여 플레이트에 이미지를 생성하는 디지털 디스플레이 기술입니다. LCD 는 기존의 음극선관 (CRT) 에 비해 공간, 전력 소비량, 방사선, 깜박임 없음, 시각적 피로 감소 등의 장점이 있습니다. 단점: 같은 사이즈의 CRT 보다 가격이 더 비싸요.

노트북 시장이 여러 해 동안 주도권을 잡은 후 LCD 기술을 기반으로 한 매끄러운 디스플레이가 점차 데스크탑 시스템 시장에 진입하고 있습니다. LCD 에는 기존 CRT 디스플레이 기술에는 없는 많은 장점이 있습니다. 더욱 선명한 문자 디스플레이를 제공하고 화면이 깜박이지 않아 장시간 화면을 응시하는 데 따른 시각적 피로를 줄일 수 있습니다. 평면 패널 모니터의 두께는 일반적으로 10 인치보다 작으며 데스크탑 시스템에 평면 패널 기술을 사용하면 더 많은 공간을 절약할 수 있습니다. LCD 모니터는 독창적이지만, 주요 경쟁사인 CRT 모니터에 비해 LCD 는 여전히 고품질의 컬러 디스플레이에 약간의 결함이 있다는 것은 부인할 수 없습니다. 게다가, 가격의 불균형으로 액정은 여전히 소수의 사람들만이 즐기는 사치품이다.

일찍이 1888 에서 발견한 액정과 같은 액체화학물질은 자기장의 금속처럼 외부 전기장의 영향을 받을 때 분자가 정확하고 질서 있게 배열된다. 분자의 배열이 제대로 통제되면 액정 분자가 빛을 통과시킬 수 있다. 노트북이든 데스크탑 시스템이든 사용되는 LCD 화면은 여러 부분으로 구성된 계층 구조입니다. 마지막 층은 형광물질로 구성된 백라이트층으로 빛을 낼 수 있다. 백라이트층에서 방출되는 빛은 첫 번째 편광 필터층을 통과한 후 수천 개의 결정체 방울을 포함하는 LCD 층으로 들어간다. LCD 층의 결정체 방울은 모두 미세한 셀 구조에 포함되어 있으며, 하나 이상의 셀이 화면의 픽셀을 구성합니다. LCD 모니터의 전극이 전기장을 생성하면 LCD 분자가 왜곡되어 그 안의 빛을 통해 규칙적인 굴절이 발생하고 2 층 필터층을 통과한 필터가 화면에 표시됩니다.

PDA 에서 사용되는 디스플레이와 같은 간단한 단색 LCD 모니터의 경우 이러한 구조로 충분합니다. 그러나 노트북에서 사용되는 더 복잡한 컬러 디스플레이에는 컬러 디스플레이 전용 필터 레이어도 필요합니다. 일반적으로 컬러 LCD 패널에서 픽셀당 3 개의 LCD 장치로 구성되며 각 LCD 장치 앞에는 빨간색, 녹색 또는 파란색 필터가 있습니다. 이렇게 하면 다른 세포의 빛을 통해 화면에 다른 색상을 표시할 수 있습니다. 이제 노트북이나 데스크탑 시스템에 사용되는 거의 모든 LCD 에서 TFT (박막 트랜지스터) 를 사용하여 LCD 층의 장치를 활성화합니다. TFT LCD 기술은 더 선명하고 밝은 이미지를 표시할 수 있습니다. 초기 LCD 는 속도가 낮고 효율이 낮으며 대비가 작은 수동 발광 장치입니다. 선명한 문자를 표시할 수 있지만 이미지를 빠르게 표시할 때 그림자가 자주 생겨 비디오 표시에 영향을 줍니다. 따라서 흑백 디스플레이가 필요한 핸드헬드, 호출기 또는 휴대폰에만 사용됩니다.

LCD 레이어의 실제 장치 수에 따라 LCD 모니터는 고정 디스플레이 해상도만 제공할 수 있습니다. 사용자가 800X600 해상도를 1024X768 로 높여야 하는 경우 아날로그 해상도는 특정 소프트웨어를 통해서만 가능합니다.

기존 CRT 모니터와 마찬가지로 데스크탑 시스템에 사용되는 LCD 도 PC 에서 직접 생성하는 디지털 펄스 신호가 아닌 파형 아날로그 신호를 수신하도록 설계되었습니다. 이는 데스크탑 시스템에 있는 대부분의 표준 비디오 카드가 여전히 비디오 정보를 초기 디지털 신호에서 아날로그 신호로 변환한 다음 모니터로 전송하기 때문입니다. 데스크탑 시스템의 LCD 는 아날로그 신호를 수신하도록 설계되었지만 LCD 자체는 디지털 정보만 처리할 수 있으므로 비디오 카드에서 아날로그 신호를 수신한 후 LCD 는 아날로그 신호를 디지털 신호로 복원하여 처리해야 합니다. 이러한 문제로 인한 디스플레이 부족을 해결하기 위해 최신 데스크탑 LCD 는 디지털 커넥터가 있는 특수 비디오 카드를 사용하여 디지털 신호를 LCD 모니터로 직접 전송합니다.

LCD 기술이 발달하고 발전함에 따라 디스플레이의 크기가 점차 커지고 있다. 과거에는 노트북에서 8 인치 (대각선) 고정 크기의 평면 패널 모니터를 사용했습니다. TFT 기술 기반 데스크탑 시스템 LCD 는 이제 14 ~ 18 인치 디스플레이 패널을 지원합니다. 제조업체는 실제 시청 영역의 크기에 따라 LCD 의 크기를 결정합니다. CRT 처럼 영상 튜브의 크기에 따라 결정되지 않기 때문에 일반적으로 15 인치 LCD 의 크기는 기존의 17 인치 컬러 디스플레이의 크기와 같습니다.

둘. LCD 기술 개요

& lt& gtPPI 및 해상도

주요 LCD 제조업체인 도시바를 비롯한 여러 디스플레이 제조업체는 이번 EDEX 전시회를 통해 진정한 고해상도를 갖춘 새로 개발된 200PPI TFT LCD 디스플레이를 발표했습니다. PPI 는 제곱 인치당 픽셀 수를 나타냅니다. 따라서 PPI 값이 높을수록 디스플레이가 더 고밀도 이미지를 표시할 수 있습니다. 물론 화면표시 밀도가 높을수록 충실도가 높아집니다. 현재 흔히 볼 수 있는 TFT LCD 는 대부분 100PPI 에 불과하며, 200PPI 의 두 배의 디스플레이 품질을 가지고 있다면 어떤 효과가 있을지 상상할 수 있습니다.

& lt& gt 저온 폴리 실리콘 디스플레이 노출

각 주요 업체의 모니터 품질상의 내투 외에도, 모니터 지역은 당연히 병사들이 반드시 다투는 곳이다. 대형 디스플레이 면적을 가진 TFT 디스플레이가 속속 나왔다. 도시바는 2000 년 가을쯤 15 인치 저온 폴리실리콘 TFT 기술을 디스플레이 또는 노트북 제품에 공식 적용할 예정이다.

& lt& gt 새로운 해상도 표준

VGA, SVGA, 심지어 UXGA 의 해상도 표준에 대해 잘 알고 계실 겁니다. 하지만 이 최신 해상도 표준인 SXGA+ 에 대해 들어보셨나요? SXGA+ 는 1400× 1050 의 디스플레이 해상도를 나타냅니다. 실제로 199 년 6 월 열린' LCD/PDP Internation 99' 전시회에서 IBM, 삼성, 히타치 등 3 개 업체가 SXGA+ 해상도 표준을 채택한 디스플레이를 선보였다. 샤프는 이번 EDEX 2000 에서 이 최신 노트북 해상도 표준으로 만든 13.3 인치/14. 1 인치 및 15 인치를 전시했다.

& lt& gt 4 VGA

미쓰비시는 또한 최신 해상도 표준의 LCD 모니터 제품도 전시했다. "Quad-VGA" 는 1280×960 해상도를 나타냅니다. Quad-VGA 는 일반 표준 XGA 의 1280× 1024 의 디스플레이 해상도보다 4: 3 이상의 가로세로비로 약간 평평해 보입니다. 소니는 앞으로 l 시리즈 VAIO 노트북에서' Quad-VGA' 표준 디스플레이를 사용할 예정이다.

셋째, 명사 설명

많은 사람들이 컴퓨터 제품을 구입할 때 설명 자료의 고유 명사에 헷갈리는 경우가 많다. 평면 패널 모니터를 선택하는 것도 마찬가지입니다. 평일에 접촉하지 않은 명사들이 있어서 너를 어찌할 바를 모르게 할 수 있다. (존 F. 케네디, 공부명언) 따라서 다음 문장 동안 필자는 평면 패널 모니터와 관련된 몇 가지 중요한 기술 용어를 간단히 정리하고 설명하여 평면 패널 모니터를 구입할 때 참고할 수 있도록 합니다.

1, 치수 표시 및 시야각

LCD 모니터와 CRT 모니터의 가장 큰 차이점은 치수가 다르다는 것입니다. 예를 들어 CRT 모니터, 설명서에는 17 인치로 홍보되어 있습니다. 실제 시각 크기는 17 인치보다 확실히 작습니다. 15 인치 정도밖에 안 됩니다. LCD 디스플레이의 경우 15. 1 인치 디스플레이로 표시된 경우 시각적 크기는 15. 1 인치입니다.

요약하자면, CRT 모니터의 크기는 케이스의 대각선 길이를 기준으로 합니다. 반면 LCD 모니터에서는 가시 범위의 대각선만 표시의 기준으로 사용됩니다.

현재 시중에 나와 있는 평면 패널 모니터의 경우 시각적 각도는 대칭입니다 (즉, 왼쪽 또는 오른쪽에서 화면의 이미지를 보는 각도는 동일함). 예를 들어 왼쪽 시각은 60 도이고 오른쪽 시각도 60 도여야 합니다. 위쪽 및 아래쪽 시야각은 일반적으로 왼쪽 및 오른쪽 시야각보다 작습니다.

사용자의 관점에서 볼 때, 물론 시각이 클수록 좋다. 하지만 여러분은 시야각의 정의를 이해해야 합니다. 시야각이 왼쪽에서 오른쪽으로 80 도라고 말할 때, 모니터의 법선 (즉, 모니터 중간의 가상선) 에서 시작하여 법선의 왼쪽 또는 오른쪽 80 도 위치에 서 있을 때 모니터의 이미지를 명확하게 볼 수 있습니다. 사람마다 시력이 다르기 때문에 대비를 기준으로 한다. 최대 각도에서 측정한 대비가 클수록 좋습니다.

2. 밝기 및 대비

TFT LCD 디스플레이에 허용되는 밝기는 150cd/m2 이상입니다. 현재 국내 시장에서 볼 수 있는 TFT 평면 패널 모니터의 밝기는 200cd/m2 정도입니다 (평면 패널 모니터의 밝기 측정 단위는' cd/m2', 속칭 nit). 밝기가 너무 낮으면 화면이 더 어두워집니다. 물론 좀 더 밝으면 더 좋을 것 같아요. 하지만 화면이 너무 밝으면 사람의 눈이 화면을 너무 오래 보면 피로를 느낄 수 있다. 따라서 대부분의 사용자에게 너무 높은 밝기는 실제적인 의미가 없습니다.

밝기와 대비는 CRT 모니터보다 LCD 모니터의 이미지 렌더링에 더 큰 영향을 미칩니다. 고휘도 LCD 디스플레이는 사용자에게 더 나은 느낌을 줄 수 있습니다. 그러나 색상의 진실성과 레벨의 정확성을 보장하기 위해서는 밝기를 표시할 수 있는 충분한 대비를 제공해야 합니다.

TFT LCD 디스플레이의 밝기 범위는150nit 에서 200nit 까지입니다. 일반적으로 품질이 좋은 LCD 모니터의 표준 밝기는 최소 200nit 여야 하며, 대부분의 CRT 모니터의 최대 밝기는150nit 정도입니다. 200nit 의 밝기를 예로 들면, LCD 모니터는 CRT 모니터보다 이미지를 더 잘 표현합니다. 소비자들은 모니터를 구입할 때 밝기 지표에 각별한 주의를 기울여야 한다. 밝기가 충분히 밝은지 아닌지를 측정하는 정확한 기준이 없기 때문이다.

또한 LCD 디스플레이는 화면 중앙에서 매우 밝아 가장자리 근처의 밝기가 거의 25% 감소한다는 점도 주목할 만하다. 가장 효과적이고 효과적인 방법은 평면 패널 모니터를 나란히 비교하는 것이다.

대비 지수는 가장 밝은 흰색과 가장 어두운 검정 사이의 다양한 밝기 수준을 측정하는 것입니다. 명암비가 120: 1 에 도달하면 생생하고 풍부한 색상을 쉽게 표시할 수 있습니다. 명암비가 최대 300: 1 일 때 모든 수준의 색상을 지원합니다.

현재 사용자는 평면 패널 모니터를 구입할 때 대비 및 밝기 지표를 측정하는 효과적이고 공정한 기준이 없습니다. 그래서 가장 좋은 감별 방법은 자신의 눈으로 판단하는 것이다. 평면 패널 모니터를 가장 밝고 어둡게 조절하여 어떤 느낌이 드는지 확인해 보세요. 지금은 이런 방법으로만 더 적합한 평면 패널 모니터를 찾을 수 있다.

3. 응답 시간

"응답 시간" 이란 평면 패널이 입력 신호에 반응하는 속도, 즉 LCD 가 어두움에서 밝음 또는 밝음-어두움 응답 시간입니다.

기본적으로 응답 시간 지표가 작을수록 좋습니다. 응답 시간이 짧을수록 사용자는 모션 화면을 볼 때 고스트나 그림자를 느끼지 않습니다. 일반적으로 각종 평면 패널 모니터는 반응 속도를 두 부분, 즉' 상승' 과' 하강' 으로 나누는데, 표현식은 이 둘의 합이다.

4. 색상을 표시합니다

초기 컬러 LCD 모니터는 최대 고색 (256K) 만 표시할 수 있었습니다. 따라서 많은 공급업체들이 소위 FRC (프레임 속도 제어) 기술을 사용하여 시뮬레이션을 통해 풀 컬러 화면을 표시합니다. 최근 기술 발전으로 평면 패널 모니터는 최소한 고색 16 비트 색상을 표시할 수 있습니다. 해상도의 경우 15. 1 인치 TFT 평면 패널 디스플레이를 예로 들면 1024x768 해상도를 기본적으로 지원할 수 있습니다. 17 인치보다 큰 평면 패널 모니터는 1280x 1024 해상도까지 도달할 수 있어 트루 컬러 (32 비트) 모드에서 쉽게 색상을 표시할 수 있습니다.

5. 화면 새로 고침 빈도

CRT 모니터의 경우 새로 고침 비율은 화면 새로 고침 속도와 관련이 있습니다. 주사율이 빠를수록 화면이 깜박일 가능성이 적다. 그러나 주사율이 75Hz 이상이면 사용자가 화면이 깜박이는 것을 쉽게 느낄 수 없습니다.

평면 패널 모니터의 경우 주사율로 인해 화면이 깜박이지 않습니다. 주사율이 60Hz 이면 LCD 에서 좋은 화면을 얻을 수 있습니다. LCD 모니터에서 각 픽셀은 비발광 신호가 컨트롤러로 전송될 때까지 계속 빛을 발하므로 LCD 모니터는 지속적인 충전 방전으로 인해 깜박이지 않습니다.

대부분의 평면 패널 모니터가 60Hz 주사율에서 최상의 화질을 얻을 수 있다면, 주사율을 60Hz 로 잠그는 대신 60-75Hz 의 선택 범위를 갖는 이유는 무엇입니까? 사실 이것은 사용의 유연성과 호환성과 관련이 있다. LCD 모니터가 시장에서 CRT 모니터를 대체하려고 시도하고 있지만 대부분의 비디오 카드는 여전히 CRT 모니터를 위해 설계되었기 때문에 유연성과 호환성이 높아지면 LCD 모니터가 시장에 진입하여 CRT 모니터를 대체할 수 있습니다.

6. 해결

LCD 를 사든 일반 CRT 모니터를 사든 해상도는 모니터의 주요 척도이다. 모니터가 하드웨어와 소프트웨어에 필요한 해상도를 지원해야 하기 때문입니다.

기존 CRT 모니터가 지원하는 해상도는 더욱 유연합니다. 고해상도와 낮은 해상도 모두 디스플레이 품질 손실 없이 표시할 수 있습니다. CRT 모니터의 이미지는 주로 픽셀로 구성된 점과 선으로 생성되기 때문에 픽셀 수가 해상도에 영향을 미치는 중요한 요소입니다.

그러나 LCD 는 일반 CRT 모니터의 최고 해상도와 비슷한' 실제 해상도' 만 지원합니다. 주된 차이점은 LCD 평면 패널 모니터가 "실제 해상도" 에서만 최상의 이미지 결과를 얻을 수 있다는 것입니다. 해상도가 실제 해상도보다 낮은 경우에도 이미지를 렌더링할 수 있지만 표시된 이미지는 실제 해상도로 최적화할 수 없습니다. LCD 의 실제 해상도는 "포인팅 형식" 으로 정의되므로 LCD 를 사용할 때 해상도를 최고로 설정해야 화면에 표시되는 이미지가 더 선명해지고 사용할 때 기분이 좋아집니다.

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