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' 일품 스피드 15: 변속 2' 상세 그래픽 체험

1 면: 머리말

이맥은 자신의 문장 을 보고 재작년 게임 때의 소감을 회상하며, 사실 여전히 눈에 선하다. 화면이 사람을 격찬하게 하는 것 외에 두 가지 다른 경주용 스타일에 대한 평가와 상을 주는 설정도 매우 사랑스럽다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 스포츠명언) 결국, 저는 이 공유에서 제가 정말 경주게임에 서툴고, 모래밭에 계속 들어가고, 벼락레인저 칭호를 완전히 저버리는 멍청한 운전자라고 언급했습니다. 그러나 세대는 조작성과 화면 표현에 있어서 나 같은 문외한도 한동안 빠져들게 했다. 그 결과, 이번 2 세대에 대한 기대는 더욱 깊어졌고, 그 다음은 내가 이번 2 세대를 체험한 소감이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 계절명언)

이번에는 PS3 버전을 테스트했습니다. 이 작품은 PS3 버전 외에 Xbox360 과 PC 버전도 있는데, 나는 세대를 테스트할 때 Xbox360 버전을 가지고 놀았다.

첫 게임을 설치해야 하는 것 외에도 많은 게임 전환과 옵션 변경 시 읽기 시간이 필요하고 시간이 짧지 않은 것이 아쉽다.

' 스피드용 네드' 의 클래식 로고 ... 하지만 이 시작 애니메이션을 처음 봤을 때' 레이싱 게임인가' 라는 느낌이 들었다. 화면이 어둡고 음악도 일반 스피드 게임처럼 움직임과 리듬을 특별히 강조하는 것은 아니기 때문이다 ...

< P > 화면이 모두 경주용 자동차지만 이 밤과 안개감 ... 제가 하는 건 심령킬러 2 죠?

이 스릴러 눈 클로즈업 ... 제가 심령킬러 2 를 하고 있는 게 더 확실해요! 하하 ...

네, 사실 이건 레이서의 표정일 뿐이에요. 경주용 자동차를 몰고 좀비에 부딪히는 것 같아요.

< P > 격렬한 어색한 차, 불꽃까지 뿜어져 나오는 것 같아요!

좀비가 내 차창을 찍고 있어 ~ ~ ~ ~ (오오오인)

아내, 잘 살아주세요 ... (대실수)

; 하지만 이 모든 것은 이 세대의 야간 경주가 있는 부분을 부각시키고, 칠흑 같은 환경에서 전력을 다해 질주하고, 다른 상대와 겨루는 긴장감을 드러내기 위한 것이라고 믿는다.

응, 밤에 고속도로를 운전하는 것도 마찬가지야. 안구가 충혈돼 ...

격렬한 충돌이 나타났다!

좋은 대포! 죽음의 회복 세대를 떠올리게 하는 기자 주인공 프랭크 (좀비 화제는 끝날 수 있을까 ...)

기자가 무엇을 찍고 있나요? 이 놀라운 장면을 찍고 있어!

이 레이서가 뒤집히고 있는 것을 볼 수 있습니다 ...

원래 그는 완전히 전복되었다 ... 멋지다! (남의 불행을 기뻐하는가?)

파편이 하늘 가득한데, 이곳의 애니메이션은 느린 동작으로 처리되어 특히 현혹해 보인다. 이제 여러분은 일련의 운전자들이 놀란 표정을 짓는 이유를 이해할 수 있습니다. 야간 경주용 자동차가 이렇게 무섭군요!

3 면: 야간 도전

야간 시선 극복이 세대의 도전이 되고, GT5 에서 야간 운전 기술을 연마한 게이머가 이 게임에 도전해 볼 수 있다.

여전히 어두컴컴한 메인 화면. 화면 오른쪽에는 2010 포뮬러 후미 챔피언 VaughnGittinJr 이 있는데, 그는 게임에서 플레이어의 해설자로 활동하며 각종 경기 종목과 운전자가 주의해야 할 사항을 소개한다.

게임에 들어가면' CAREER' 와' OPTIONS' 옵션만 있으니 처음 게임을 할 때 먼저 CAREER 를 선택해서 일하세요.

이게 도대체 곧 밝을 거야? 아니면 곧 어두워질까요?

곧 밝을 것 같은데 ...! 땅 위의 브레이크 자국이 뚜렷하다.

꼬끼오! 이것은 많은 팬들에게 사랑받는 GTR 이 아닙니까?

화이트 GTR 이 이렇게 멋질 줄은 몰랐어, 마치 영세한 전투천사 같아!

#p# 부제목 #e#

4 페이지 나는 개인적으로 이런 느낌을 가지고 있다. 이전 세대의 섬세함은 트랙 풍경이나 차체에 관계없이 이미 수준 위에 있다고 생각합니다. 그러나 나는 이 단계를 막 보았는데, 이 속작이 전작에 비해 약간 퇴보하는 것 같다고 생각했다. PS3 버전 이식 때문인지는 확실하지 않지만, 다른 플레이어들의 소감을 관찰했는데, 나만 그림이 부족하다고 생각하는 건 아닌 것 같아요.

물론 레이싱 게임에서 가장 중요한 것은 조작시 느낌이다. 화면이 아무리 말해도 두 번째다. 하지만 이' 둘째' 는 오늘 이미 매우 중요한 관건이다. GT5 가 처음 출시되었을 때 화질 표현이 큰 파문을 일으켰기 때문이 아닌가? (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 개인은 대작의 속작으로서 화질 표현이 좀 더 강화될 수 있을 것이라고 생각한다.

전세대처럼 진정한 정식 운전자가 되기 전에 당신의 실력이 어느 쪽에 있는지 살펴봐야 합니다. 두 바퀴를 달리면 달리는 데 얼마나 걸리느냐에 따라 다음 게임의 난이도를 결정할 수 있다. (조지 버나드 쇼, 도전명언)

갑자기 올해 타이페이 비디오 전시회가 생각났는데, SCE 는 회의장에 GT5 홍보를 위해 GTR 을 한 대 넣었는데 ...

< P > 의 멋진 꼬리였다. 다음은 이 GTR 을 몰고 두 바퀴 트랙을 달리며 시험 성적 _

이번 게임에서도 여러 시야각을 선택할 수 있습니다. 처음에는 아래 그림의 차내 시야각이 사전 설정되어 있습니다.

차체 뒤 위 시야각.

전면 뷰.

5 페이지: 운전자 시선 완전 시뮬레이션

마지막은 바로 이것입니다. 안전모 내각! 운전자 시선을 완전히 시뮬레이션해 일반 차내 시각보다 헬멧 안감 소재까지 볼 수 있어 더욱 현장감이 있습니다.

스티어링 휠을 흔들어 보세요 ... 장갑의 로고도 잘 알고 있습니다.

진자가 너무 많아요 ... 가드레일을 직접 올려놓았어요! ! 이것은 썩은 것이라고 합니다. 가드레일에 부딪히면 화면이 즉시 흑백으로 변하고 충격의 심각성에 따라 화면이 흐려집니다.

< P > 야단났어 ... 오른쪽으로 너무 많이 쳐서 또 부딪힐 것 같아 돌아오지 않아 ...

...... 이건 전쟁터풍운이 적의 기지를 침범하려고 하는데 저격수에 의해 총에 맞아 떨어지는 장면인가요?

참혹한 충돌 후 화면이 어떻게 회복될까요? 다음은 분해 그림입니다.

부딪히고 차체가 약간 안정되면 화면이 점차 컬러로 돌아가지만 여전히 흐릿하다.

컬러 비교응답도 좀 흐릿하지 않아요.

재충격 ...! 지금 흑백이야!

과거 인생은 마치 주마등처럼 내 눈앞에서 쏜살같이 지나가고 ... 어렸을 때 고압전탑에 올라가 놀곤 했던 기억이 난다 ... (나는 강전일풍대야? 조조의 줄기다 ...)

6 면: 꼬리를 파괴해 보세요

아까의 충격 테스트 (단순히 바보 운전자의 자살운전이지 ...) 를 거쳐 차 앞부분이 거의 다 부딪쳤다는 것을 알 수 있지만 그래도 운전할 수 있습니다.

이 꼬리도 너무 깨끗해요 ... 꼬리를 파괴해 보겠습니다!

전체 기지가 지나갔습니다!

몇 번 부딪혔는데 차 엉덩이도 변형되는 것을 볼 수 있지만 꼬리날개는 아직 남아 있다! 나는 정말 너무 실패했다. (여보세요 ...)

< P > 후드가 언제 날지 모르는 헤드라이트, 바람막이 유리가 이미 금이 간 상태에 있다.

꼬리날개를 부딪치지 않은 것은 정말 달갑지 않다! 가장 비극적 인 상태에 부딪혀야 완전한 테스트라고 할 수 있습니다! 그래서 다시 고속으로 가드레일을 들이받았다!

이번에 나는 _ 선동하지 않았다. 이 게임이 격렬한 충격을 받을 때 하는 다양한 효과를 보여 줄게. 뒤집는 것 외에 차 안의 액세서리는 확실히 부딪히고 부딪칠 수 있고, 부딪칠 수 있고, 심지어 인터페이스까지 완전히 비뚤어질 수 있다 (예: 2 장)!

#p# 부제목 #e#

7 페이지 그래도 경기를 할 수 있어! 그냥 반폭까지 운전할 수 있을까? 아무도 ...

스태프들이 싫어하는 것 같은데 ... 전혀 관심을 가질 필요가 없는 모습

나는 분명히 완벽한 달리기 라인을 따라 달리고 있다. (방금 몰린 것은 파멸 달리기)

<

시속 245 로 가드레일을 다시 부딪힙니다 ... 운이 좋으면 반평생 침대에 누워 있을 수밖에 없을 것 같습니다 ...

옆에 서서 GRDIII 로 찍은 오

일반 충돌시 화면은 여전히 운전자의 시야를 위주로 하지만, 이런 큰 충돌이 발생하면 직접 애니메이션을 방송한다. 마치 생방송처럼 보인다. 원래 GIF 를 만드는 것이 더 생생하고 재미있을 것이라고 생각했습니다 (? ), 하지만 화면 세부 사항을 더 잘 볼 수 있도록 한 장씩 보여드리겠습니다.

이곳의 앞부분은 근본적으로 철망을 열었다.

차측도 완전히 손상되었지만 치명적으로 왔다. 타이어 하나가 날아갔다!

이렇게 처참하게 부딪혔는데, 뒤에 있는 그 기자는 나를 전혀 쏘고 싶지 않았다 ... 정말 마음이 시큰시큰한

9 페이지: 이렇게 부딪히면 여전히 뛸 수 있다

좋아, 충돌 테스트가 끝났다 화면이 잠시 멈춘 후 시스템은 플레이어의 차의 타이어를 회복시켜 트랙으로 돌려보낸다. 하지만 이 회복은 타이어에만 국한되어 있고, 다른 차체의 손상은 수리되지 않습니다. 시간 천이 없으면 ... 이것은 플레이어를 의미하지만, 컴퓨터에 대해서는 그렇게 운이 좋지 않은 것 같다. 나는 컴퓨터 충돌 후 타이어가 뿜어져 나오는 것을 보고 트랙에 멈춰 꼼짝도 할 수 없었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 컴퓨터명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 컴퓨터명언)

이렇게 부딪히면 다 뛸 수 있어! 와하하하 ~ ~

하지만 다른 차가 없는 트랙에서 이렇게 부딪히면 운전자가 되어서는 안 될 것 같은데 ... 그렇지 않으면 어느 팀이 견딜 수 있겠어요! 차를 스스로 사더라도 참을 수가 없구나! GTR 죄송합니다 ~ (방금 분명히 하이를 쳤는데 ...)

< P > 모두 충돌로 인한 차체 손상의 세밀함을 테스트하고 있어서 성적이 일반 성적의 두 배에 달하는 시간 ...

< P > 이번에 열심히 달려요!

예쁘게 뛰다!

저거 ... 앞부분은 예쁘지 않은데 ... 하지만 최선을 다했는데 일부러 부딪친 건 아니었어요.

살짝 문지르거나 닦지 않았다면 이렇게 약간의 더러움이 있었지만 판금은 괜찮았을 거예요.

1 분 6 초 동안 뛰었는데 ... 이게 나쁘다는 건 알지만 난 정말 레이싱 바보야

#p# 부제목 #e#

10 페이지 테스트의 두 바퀴를 완주하면 기본적으로 성적에 대한 다양한 계획을 세울 수 있다. 예를 들어 성적이 나쁘면 난이도를 낮춰 줄 수 있도록 도와주고, 트랙에 완벽한 달리기 선이 나타나고, 굽을 때 자동으로 속도를 늦추고 방향을 바로잡는 등. 등이 있습니다. (* 역주: 역주: 역주: 역주: 역주: 역주: 역주: 역주) 물론, 만약 네가 실력이 충분히 강하다면, 이러한 보조 시스템을 거절하는 것도 전혀 문제가 되지 않는다면, 그것은 극도로 공력을 시험할 것이다.

자신과만 경쟁하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 다른 운전자와 경쟁하는 첫 경기가 곧 시작됩니다!

와 ~ 경주용 여자 예 ~

이 경기 전 세대도 있지만, 경주용 여자는 모두 순순히 거기에 서 있을 뿐, 앞으로 다양한 자세를 취하도록 디자인해야 한다 ~

경주용 차에 오느냐, 보러 오느냐 (당김 속도)

가 끝났다! 저 적없는 토끼를 가지고 와서 카메라 보관해 주세요 ... (왜)

< P > 사랑하는 GTR, 등등 당신 덕분입니다!

청신호를 준비하자마자 미친 듯이 달려간다! (GTR: 드라이버 변경을 신청해도 될까요 ...)

돌격아! 앞뒤 모두 경쟁자가 있는 느낌이 최고예요!

날이 어두운 관계인지 아닌지 모르겠다. 화질이 올라갈수록 덜 맛있고 날카로운 느낌이 들지 않는다.

11 면: 조이스틱 조작으로

화질이 좀 아쉽지만 조작상 이것이 바로 진짜인 레이싱 게임이다! 로커로만 조작하지만 통제하기 어려운 현실감을 느낄 수 있습니다. 운전도 잘하고 상쾌한 레이싱 게임을 하고 싶다면 적합하지 않을 수도 있습니다. 왜냐하면 움직임이 진짜이기 때문입니다. 핸들이 좀 더 많이 치고, 브레이크가 느려지고, 노선이 부족해서, 단번에 _ 당기지 못하고, 모래밭으로 넘어가거나, 벽에 부딪히는 등 쉽게 발생할 수 있기 때문입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

굽힐 때 앞의 포르쉐를 추월하고 싶었는데, 그 결과 ...

통제가 잘 안 돼, 바로 그의 차 꼬리에 기대고 ...

좋아, 석양 아래, 뽀뽀해

포르쉐가 트랙을 가로지르고 있는데, 나는 줄곧 풀밭으로 미끄러져 들어갔다 ...

다른 시각으로 다시 싸워라! 이 헬멧 안의 시각은 역시 짱, 초현실적!

이런 관점에서 석양은 정말 fu 가 너무 많다 ~ ~ ~

일정한 속도가 있을 때 차 안의 시야가 흐려져 차 앞 세계에 집중하게 된다.

12 면: 슬픈 9 위

하지만 이 헬멧 시각은 플레이어에게 큰 시험이라는 점에 유의해야 한다 물론 왼쪽 아래 코너의 트랙도를 보는 것도 좋지만, 이 시각으로 트랙을 외워야 멋있다고 말할 수 밖에 없다.

트랙으로 돌아오자마자 상대를 들이받았다 ... 바보 운전자의 위명을 전혀 저버리지 않는다!

다시 한 번 상대와 회전 통제 불능 연극을 상연했다 ...

엄마! 봐라, 내가 다시 풀밭으로 돌아왔구나! 제가 대단한가요 ~!

석양과 꼴찌를 하고 ... 32 세의 바보 레인저 이마이크 벤츠.

슬픈 9 위 ... 하지만 밑받침에도 보너스가 있는데 보너스는 무엇을 할 수 있습니까? 자연은 차를 바꾸고 개조하는 데 쓰인다. 상금 외에 경기를 할 때 뛰어난 활약만 하면 완벽한 달리기 라인을 유지하거나 상대를 바짝 따라가면 경험치를 얻을 수 있고, 좋은 순위에 도달하거나, 어떤 대회를 정복하는 것도 누적될 수 있다. 누적 경험값은 받은 보상과 일부 설정의 열기를 결정할 수 있다.

그래서 열심히 좋은 성적을 내자!

미등이 거의 보이지 않는다 ... 그가 다시 나를 추월할 때까지 기다려야 한다는 것을 다시 보고 싶다.

다음으로 기분을 바꿔 보자 우선, 우리는 낮은 차로부터 ... 여보세요! 두부를 보냈어요!

초기 재키 찬 영화회가 운전하는 차와 매우 흡사하다 ...

근대의 골프, 하하 ... 이마이크가 몇 년 전에 차를 살 때 생각했던 차비야!

천천히 스포츠카의 세계로 들어갔다 ...

Z4! 이마이크는 거의 매일 출근할 때 길에서 볼 수 있다. 보면 부러워. 얼마나 걸릴지 모르겠다 ~ ~ 바라봐!

EVO!

경피상어!

#p# 부제목 #e#

13 면: 천천히 차를 감상하세요

며칠 전에야 네티즌 PO 문이 독일로 가서 M3 ... BMW 독일로 갑니다 그것은 몇 년, 몇 달, 몇 달, 몇 년, 몇 년, 몇 년, 몇 년, 몇 달, 몇 달, 몇 달, 몇 달, 몇 달, 몇 달, 몇 달, 몇 년, 몇 달, 몇 달, 몇 년, 몇 달, 몇 달, 몇 달, 몇 달, 몇 달, 몇 달, 몇 달

< P > 이 작품에는 다양한 GT3 급 경주용 자동차가 수록돼 있어 가격이 매우 비싸지만 게이머가 분투하는 목표라는 점에 유의해야 한다.

15 면: 게임에서 첫 번째 차 구입

좋습니다! 이렇게 많은 신주 (비록 반필은 내 것이 아니지만) 를 보고 나니, 여러분 모두 이 세대에 수록된 차종에 대해 이미 대충 알고 계실 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 이 판매점의 전시 기능을 좀 더 개선할 수 있을 것 같아요. 우선 시각이 계속 회전할 것 같아요. 나쁘지 않아요. 하지만 플레이어가 정격을 선택할 수 있게 하면 더 좋을 것 같아요. (옵션을 찾을 수 없어요.) 둘째, 이전 세대의 렌더링 비율에 비해 더 패기가 있을 수 있다면, 이 세대는 다소 기세가 부족하고 화질 문제도 더해져 다소 불만족스러울 수 있다는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언)

방금 딴 돈으로 게임 중 첫 차를 사겠습니다! 어느 것을 사야 하나요?

음 ...

응 ......

응 ... 응? 내 돈은 이 몇 가지 가족 트레일러를 사기에 충분하다 ~ 하지만 어쩔 수 없다. 항상 차근차근 천천히 해야 한다. 그럼 내 현실의 애주, Civic 를 사세요. 익숙한 차를 운전하면 잘 달릴 수 있기를 바랍니다.

< P > < P > < P >

< P >

마치 애주에 질소 증압을 추가하는 메뉴인 것 같은데, 피를 좋아하면 이거 꼭 맞는 것 같아요! 그러나 이런 일을 개조하면 한 부품만 고치는 것은 사실 효과가 그리 크지 않을 것이다. 고쳐야 할 것은 모든 것을 고치는 것이고, 또한 가장 좋은 음조를 맞춰야 완벽한 개조가 될 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) (윌리엄 셰익스피어, 오페라, 지혜명언)

좋은 타이어, 트랙에 대한 타이어 교체는 모두 중요하다.

아래의 능력 수치는 리모델링 부품에 따라 증가 감소가 있을 것으로 보인다. Civic 의 리모델링 부품은 아직 싸다. 만약 초주만 고치면 ... 주머니가 정말 깊어야 할 것 같아요.

앞서 언급한 야간 운전입니다. 이제 화면을 참고하겠습니다.

사실 빠른 경기 옵션에서는 언제 경기를 할 것인지, 경기 유형, 레이서 수 등을 한 번에 설정할 수 있습니다.

200 원 ... 도시락 한 개와 음료, 간식 한 개 사면 없어지네요

정말 너무 어둡네요! 하지만 빛이 어두울지라도 오른쪽에 아름다운 다리가 있다는 것을 알아차렸고, 어둠을 더듬어 몰래 지나가 ...

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16 페이지: 야간 경기

< ...... 아니, 이건 내 점원이 전조등을 켰어, 너무 지나쳤어, 어떻게 형을 이렇게 대하니! 나쁜 내 좋은 일

차에 올라 경기를 준비했고, 센터 콘솔의 불이 켜져있어, 정말 익숙한 화면이네 ~ 매일 퇴근하고 집에 가는 길은 모두 이 화면에 둥지를 틀고 있어.

좀 긴장돼요 ... 눈앞이 정말 어둡네요. 완벽한 달리기선이 표시되어 있어서 다행이네요. 그렇지 않으면 이렇게 어두운데 노선이 기억나네요. 앞서 이 완벽한 달리기선은 녹색이 금색으로 변할 때 액셀러레이터를 풀고 빨간색으로 변하면 브레이크를 밟아야 한다는 것을 플레이어에게 일깨워 준다. 오래 운전하는 것 외에 차를 완벽한 달리기선에 누르는 것에 익숙해지는 것 외에, 달리기선이 변색되는 것을 보자마자 즉시 반응해야 한다! 이렇게 하지 않으면 이기기 어렵다. 왜냐하면 나는 컴퓨터가 거의 완벽한 달리기선에 눌려 질주하는 것을 보고 있기 때문이다.

야간경기의 상황이 이렇다. 양쪽에 관중대가 있지만 전반적으로 어두운 트랙이다.

국도 1 번, 오늘 밤 친구와 돈표범과 길을 재촉하려고 하는데 ... (큰 실수)

게임에' 자동 로그' 기능이 새로 추가되어 플레이어의 현재 상황에 맞게 각종 정보자료를 정리했다

17 면: 게임 내 다양한 이벤트 소개

기본적으로 제가 지금 등급이 아직 육발이기 때문에 추천한 트랙도 그리 어렵지 않습니다. 어쨋든 이 석양 아래 벤츠는 정말 기분이 좋다. 제대 날, 저녁에 플래그산에서 차를 몰고 2 고 북쪽으로 가는 것도 이런 석양을 이고, 마음은 감동으로 가득 차 있다.

< P > 감성적으로 운전하고 있어. 아, 이 빨간 차가 뭘 막고 있어 ... 분위기를 깨뜨리네

자, 옆으로 가, 삼촌을 막지 말고!

와하하 ~ 직접 나한테 맴돌자! 내가 독하게 생각하는 것도 할 수 있을 것 같아!

VaughnGittinJr 이 등장해 게이머에게 게임의 다양한 이벤트를 소개했다. 미판 당우라고 불러도 될까요 ...

게임에는 여러 가지 경기가 있습니다. 각 조건마다 다르고 플레이어 기술을 시험합니다.

일부 경기에서는 사용하는 차량에도 제한이 있어 차량에 대한 친숙함도 성적에 영향을 미친다.

각종 대회는 일러스트레이션과 숫자로 분류된다.

그래서 이 미녀 옆에는 2 와 3 이 있다. 즉 2P 와 3P 의 의미 ...

18 면: 가장 기본적인 경기부터 달리기

는 진지하고, 경기 중 *

그럼, 가장 기본적인 경기부터 시작하겠습니다 ...

1 등을 하면 2000 원밖에 안 됩니다. 좋아요! (내 주법으로 2 만 원을 배상하지 않고 몰래 웃었다)

뭐? 무적의 해경불점프벽을 만들 거야?

사실 VaughnGittinJr 은 좋은 경기로 좋은 성적을 거두면 많은 경험치를 쌓을 수 있어 더 많은 리모델링 및 그래픽 옵션을 열 수 있다는 점을 다시 한 번 상기시킨다.

그리고 더 많은 종류의 좋은 차를 열 수 있다 ...

엄마야 ~ 이거 너무 갖고 싶어 ~ ~ 멋있어!

이 역은 상하이 레인입니다!

찍지 마, Civic 은 무슨 좋은 박자가 있어 ...

깃발을 들고, 차에 타, 같이 밥 먹으러 가자 ... (무심코 경기를 했니?)

이거 우리 출발할 준비를 하자! (남자 떨림 중)

감동 아, 이 익숙한 계기판은 센터 콘솔과 같고, 냉기 유출구도 내가 매일 여는 Civic 와 똑같아, 이 계기판은 붉은 빛이고, 내 것은 파란 빛이다 ...

총 * 나는 3 위를 차지했다!

경기가 시작된 지 얼마 안 되어 5 위를 차지했습니다 ... (6 위는 제가 앞서 언급한 타이어가 떨어져 달릴 수 없는 재수없는 재수없는 귀신입니다.)

아이고, 오랜만에 상해에 왔는데 또 무슨 경기를 하나요? 천천히 바람을 쐬고 경치를 보세요 ~

보세요, 이 앞에 있는 철교가 얼마나 역사적인 느낌인지 보세요 ~

멀리서 상하이의 랜드마크 중 하나를 볼 수 있어요 ~ 그 탑 ~ 보여요 ~

여보세요. (누군가 상대방을 부딪쳐 인사한 사람 있나요?)

20 면: 현재 소감

내가 아무리 부딪혀도 그는 정말 나를 무시하고 움직이지 않는다 나는 이전에 시험할 때 앞바퀴를 뿌렸는데, 어느 바퀴를 뿌릴지 고정이 아니다! 어느 쪽에 부딪혀서 결정하는지 보는 것 같아요.

< P > < P >

조종감 부분에서 정말 실감나는 설정이다. 운전하기가 어렵다. 보조 시스템이 다 켜도 쉽게 구부릴 수 있다는 뜻은 아니다. 적응하기 위해서는 더 많은 연습이 필요하다. 물론 평소 리얼리티 레이싱 게임을 즐기는 게이머들은 적응하기 어렵지 않을 뿐만 아니라 게임의 즐거움을 충분히 누릴 수 있다고 믿는다. 일부 플레이어의 소감을 보면 이 세대의 조작에 대한 설정이 확실할 수 있기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언) (윌리엄 셰익스피어, 오페라, 희망명언) 전대에 비해 중국어 번체화가 적은 것은 아쉬운 일이다. 결국 세대가 전체적으로 놀다가 다양한 메뉴와 리모델링 설정을 보는 것은 모두 중국어 디스플레이다. 그런 시원함은 대단하다.

마지막으로, 여러분께 죄송하다는 말씀을 드려야 합니다. 경주용 게임의 정수를 측정하지 못해서 죄송합니다. 하지만 이 문장 이 여러분들에게 웃음을 가져다 줄 수 있기를 바랍니다. 이 바보 같은 운전자가 보물을 가지고 노는 것처럼 생각하세요!

뭐? 웃기지 않아요?

그럼 타이어를 먹어라 ~ ~ (물론 농담이지)

#p# 부제목 #e#

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