컴퓨터 지식 네트워크 - 컴퓨터 학습 - 시신경제' 가 돌파해야 할 아픔은 어디에 있는가?

시신경제' 가 돌파해야 할 아픔은 어디에 있는가?

시신의 욕망은 모두 인간성의 표현 < P > 시신의 욕망은 인간성의 탐욕에서 비롯되며, 탐욕과 욕망은 대부분 돈과 미색을 가리킨다. 인터넷이 제공하는 후자가 더 많지만, 더 많은 것은 비단사의 자의음일 뿐이다. 이 안에는 214 월드컵 인터넷 복권의 운영을 볼 수 있다. 올해 월드컵 인터넷 복권이 복권 업계의 롱테일 시장을 불러일으켰다는 것을 분명히 알 수 있다. 예를 들어 시나닷컴은 월드컵 전날 복권망을 전액 인수하여 복권의 장점을 공고히 하고, 타오바오 복권은 월드컵 기간 중 하루 최고 1 억 원에 달한다. 이 가운데 인터넷 복권의 소백 사용자는 빠르게 성장하고, 소백 사용자는 더 많은 비단 사용자다. 이 안에는 실크의 통증에 대한 또 다른 측면이 관련되어 있다. 실크는 언제나 상승 통로나 기회, 즉 토호 탈바꿈을 완료하고 복권은 기회는 막연하지만 비용이 저렴한 탈바꿈 채널이다. 4 대 포털은 올해 월드컵 기간 동안 복권 사업에 주력해 각 유량 입구의 통합과 개발을 통해 새로운 복권 놀이와 모델을 개발해 비단 사용자를 빼앗는 데 주력했다. 핵심은 단 하나뿐이다. 비단을 위해 꿈을 꾸고, 자신의 요격 유량을 위해 입소문을 만들어 성을 만들어 해자를 세우는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 희망명언) < P > 하지만 또 다른 문제는 아직 해결되지 않았습니다. 월드컵 이후 복권은 어떻게 놀아요? 여기서는 시신의 여러 가지 욕망을 발굴하고 동원해야 한다. 월드컵 이후, 인터넷복권은 수많은 비단사 사용자 팬을 장악하고 있는 YY 홍인 심만과 국경을 넘나드는 협력을 펼쳤다. 심만은 YY 에서 시신들에게 여신으로 추앙을 받았다고 한다. 이 소녀도 월입 2 명의 작은 간호사에서 성인으로 탈바꿈해 백만 명의 백부미로 탈바꿈했다고 한다. 인터넷 복권과' 심만' 의 결합은 돈과 미색의 욕망에 대한 비단을 이중으로 묶는 것으로 볼 수 있다. 효과도 분명하다. 심만은 YY 방에서 망이복권을 통해 복권을 사는 것을 가르쳤다. 짧은 시간 안에 웹이복권에 대한 속속 판매를 만들었다고 한다. 즉, 그 본질은 인기 가상 앵커 스테이션이 실크를 위해 꿈을 꾸게 하고 입소문, 비단, 경제배당 열매를 따게 하는 것으로 알려져 있다. 이곳의 핵심이다. 이와 같은 국경을 넘나드는 협력은 오늘날 아오이 소라 전자상인과 다소 유사하다. 아오이 소라 () 는 스파키즈 (spakeys) 를 대변할 뿐만 아니라' 크리에이티브 디렉터' 와 디자인, 즉 섹시한 경제 묶음 마케팅을 통해 활동 운영을 통해 침전실을 운영한다. 시신 발굴의 여러 욕구 묶음 마케팅은 비단 경제 업그레이드의 또 다른 측면이다.
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