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'빠른 읽기' 상위 수준 답변

빠르고 정확하게 기억하는 방법 - 카드 한 벌을 2분 안에 암기하는 세계 기억력 마스터 표준에 미치는 영향

서문

이 기사는 전용입니다. 기억력 훈련에 관심 있는 모든 기억 전문가 프렌즈 여러분!

제 디지털 코드는 순전히 미래 경쟁을 위해, 속도를 높이기 위해, "어떤 수단을 써서라도" 편집한 것이기 때문에, 그 내용이 저속하고 우아한 방식으로 표현하기 어려울까 걱정됩니다. 페이지에 직접 표시되면 이 웹사이트의 이미지에 심각한 영향을 미칩니다. 그렇기 때문에 부끄러움을 감추기 위해 그냥 압축팩에 넣어두었습니다! 만약 중재자가 이것이 우리 기억 훈련 웹사이트의 이미지에 정말로 영향을 미친다고 생각한다면 그것은 나의 잘못입니다. 웹사이트의 외관을 유지하기 위해 중재자에게 제가 보낸 압축 패키지를 삭제하도록 요청하고 싶습니다. 나!

숫자를 외우고 카드놀이를 하는 과정에서 코드가 매우 중요하다고 생각합니다. 선택한 코드가 부적절하면 기억력을 극대화하기 어려울 것 같아요. 아주 깊은 인상을 남기는 코드를 선택하면 결과는 전혀 달라집니다! 따라서 이번 글은 주로 코드의 선택, 코드의 느낌을 활용하여 기억력을 보조하는 방법, 기억력을 높이는 방법, 메모리 속도를 높이는 방법 등을 중점적으로 다루어 모든 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다!

다음은 제가 직접 배운 코드 사용 기술입니다. 이는 순전히 독창적이며 여기 있는 모든 사람과 공유됩니다. 볼만한 가치가 있다고 생각하시면 계속 읽어주세요. 도움이 되지 않으셨다면, 실수로 정크 파일을 다운로드한 점 양해 부탁드립니다!

목차

A. 주변 사물의 느낌이 기억 효과에 직접적인 영향을 미칩니다.

나. 디지털 코드의 느낌 유형

C.coolboy 디지털 메모리 시스템

D. 이미지 결합 느낌의 예

E. 구체적인 디지털 메모리의 실제 예

F. 장소의미와 코드감의 효과

G. 숫자훈련과 카드놀이의 경험

A. 주변 사물의 느낌이 기억효과에 직접적인 영향을 미친다.

첫 번째 무엇보다도 다음과 같은 일련의 시나리오를 생각해 보십시오.

1. 도로에서 많은 자동차를 봅니다.

당신은 길을 가고 있는데 한 남자가 거름을 가득 실은 트럭을 밀고 당신을 지나가는 것을 봅니다.

2. 운동장에서 백발의 노인을 본다.

놀이공원에서 눈부시게 아름다운 여성을 보게 됩니다.

3. 늦은 밤 혼자 일반 TV 시리즈 보기

늦은 밤 혼자 유령 영화 보기

4. 어딘가에서 동료 몇 명과 인사를 나누세요.

오랫동안 만나지 못했던 옛 동창들을 어디선가 만났습니다.

5. 일반 TV 시리즈를 시청하세요.

코미디를 시청하세요.

6. 애국영화 '영웅아들과 딸들'을 보세요

애국영화 '검은태양 731'을 보세요

위 상황에 대해서는 전후 모두 그 후, 어느 것이 더 인상적인가요?

대부분의 친구들은 후자라고 생각하지 않을까 싶습니다. 전자는 정말 아주 평범하거나 내 감정에 별로 영향을 주지 않기 때문이다. 그리고 전자는 어떻습니까? 왜 기억하기가 더 쉬운가요?

첫 번째 시나리오 그룹에서는 전자가 평범하고 당연한 것으로 간주됩니다. 후자는 당신을 아프게 만듭니다. 상상해 보세요. 길을 걷고 있는데 갑자기 강한 거름 냄새가 나서 뒤를 돌아보니, 허! 마스크를 쓴 남자가 분뇨가 가득 담긴 트럭을 밀고 지나가는 모습이 불편하고 역겹지 않나요? 그리고 밤에도, 심지어 다음 날에도 당신은 이 사건을 어디서 접했는지 선명하게 기억할 것입니다.

두 번째 시나리오의 경우, 전자는 많은 사람들을 무시하게 만들 것이고, 후자는 아름다운 여성이 존경받을 가치가 있기 때문에 많은 사람들의 관심을 끌 것입니다.

세 번째 장면의 경우 전자는 보고 나면 별 감흥이 없는 반면, 후자는 영화 속 끔찍한 줄거리 때문에 심장이 뛰고 식은땀이 흘릴 정도다. .

네 번째 장면 그룹인 전자는 거의 매일 접하게 되지만 후자는 여러분을 놀라게 하고 향수를 불러일으키며 과거를 생각나게 할 것입니다!

다섯 번째 시나리오에서는 전자가 좀 더 평범하게 느껴지고 후자는 웃음을 자아낼 가능성이 높다.

여섯 번째 그룹의 시나리오에서 전자의 경우 자리를 지키기 위한 왕청의 영웅적 희생에 충격을 받을 수도 있지만 후자만큼 강하지는 않다. 영화 '검은 태양 731'은 만주 731부대가 살아있는 사람을 대상으로 동상 실험, 생체 해부, 흑사병 주사, 감압 실험 등을 진행한 잔혹하고 비열한 행위가 사람들을 분노케 하고 분노하게 만드는 이야기를 담고 있습니다.

그러므로 사물의 기억에는 강렬하고 둔한 감정도 있습니다. 마찬가지로 숫자의 코드에도 느낌이 있습니다. 이러한 이유로 메모리의 12가지 원칙을 대부분 포함하고 있는 이전 코드를 적절하게 수정했으며, 메모리의 12가지 원칙은 주로 다음과 같은 유형으로 구분됩니다.

나. 디지털 코드의 느낌형

1. 향수형

주로 과거의 기억을 불러일으키는 유형이므로 숫자를 외울 때, , 이 코드를 접하면 자신만의 향수를 느끼게 되어 인상이 깊어지고 기억력이 향상됩니다.

예를 들어 08 - 호리병박의 슈퍼맨, 어린 시절의 향수

57 - 대포(무기 연기, 귀가 찢어질 듯한 느낌, 나는 감정을 가진 포병이다

85 —— 보온병(냄비 무서워) 어렸을 때 물 끓이면 데는 걸 무서워해서 주전자와 데는 걸 무서워한다

86—— 발사체(팔로군 관련) 내가 가지고 있는 것 68파운드짜리 발사체를 들고 있고, 매우 피곤합니다

2. 선호 유형

이 유형은 주로 좋아하는 것이나 취미와 관련된 것입니다. 항목은 일반적으로 기분을 좋게 만듭니다. 이 유형의 코드가 세 번째, 네 번째, 다섯 번째, 여섯 번째와 일치하면 이 네 가지 유형의 코드가 이미지로 결합되면 명백한 감각 대비 차이가 발생하므로 이 유형의 코드는 숫자를 외우는 과정에 아주 좋은 효과가 있어요!

예를 들어 00—— 양고기 케밥은 향이 나서 좋아요

27—— MP3 (헤드폰 대신) 좋아요 그것들, 나는 행복하다

52—— 포커 카드(행운 52) 좋아하는 것, 추억, 속임수

53——어렸을 때 가장 좋아했던 오찬 고기

92——탁구, 취미, 좋아하는 것, 마찰

3. 역겨운 유형

이 유형은 주로 나를 혐오하고, 혐오하고, 금기시하는 항목을 말합니다. 이런 유형의 코드는 특히 강한 느낌을 받았던 것으로 기억합니다!

예를 들어 20—— 똥, 역겨움, 모욕적

50—— 사무라이에 대한 증오, 무가치, 자살 충동

55—— — 발효두부(냄새나는 발효두부) 냄새, 싫다

4. 죽음의 금기형(어린이에게는 적합하지 않음)

주로 죽음이나 일상생활에서 금기시되는 것들과 관련된 유형인데, 금기시되는 것들을 보면 소름이 돋고, 외울 때 이런 코드들을 만나면 감동을 많이 받습니다.

예를 들어 09 - 죽음, 운반 및 영혼을 위한 관

43 - 지폐(애도용) 죽음, 금기

83 - 화환 죽음, 금기, 소름 돋음

5. 잔인하고 공포스러운 유형(어린이에게는 적합하지 않음)

이러한 유형의 코드는 주로 잔인한 사람, 사물, 끔찍한 항목을 코드로 사용하여 자극을 줍니다. 내면의 비전이 충분히 강하고 깊은 인상을 남길 수도 있습니다!

예를 들어 03 - 동상 실험(살이 벗겨지는 팔), 잔인함

13 - 이시이 시로의 변태 악마, 잔인하고 분노함

30 - 해골( 세구멍)무서움,위험함,칼슘함량 높음

6. 성 관련 유형(미성년자에게는 적합하지 않음)

성적인 코드가 실제로 많음, 내 코드 중 일부만 사용됨 . 섹스는 인간의 욕망 중 하나이기 때문에 이를 코드로 활용하면 숫자 외우는데 큰 도움이 될 거예요!

예를 들어 38 - 브래지어(38 여성) 및 성 관련

39 - 속옷(삼각형) 및 성 관련

40 - 부추(맞춤 설정, 자주 최음제 복용?) 성적으로 관련됨

6. 다형

소위 다형은 실제로 다양한 유형으로, 그 중에는 다중 감각을 가진 것이 많고 그 감각은 다음과 같습니다. 위의 오감보다 약간 열등하지만 기억에 좋은 역할을 할 수도 있습니다. 이 유형의 코드는 위의 다섯 가지 코드 중 하나와 결합되면 위의 다섯 가지와 동일한 심오한 효과를 받게 됩니다!

예를 들어 07——권투 글러브는 격렬하고 탄력적입니다

14——열쇠는 방해받지 않고 열려 있으며 부러졌습니다

15——월병 재회, 쫄깃한 대추채움

강한 느낌을 줄 수 있는 코드를 사용하면 기억 과정에서 더 깊은 인상을 남기고 일반 코드보다 더 유용하게 활용될 수 있습니다. 사실 모든 코드에는 사람에 대한 감정이 있지만, 그 감정의 강도와 미묘함에는 차이가 있습니다. 어떤 물건을 무작위로 찾아 그것에 대한 느낌을 알아볼 수도 있고, 물건 자체의 효과를 적절하게 과장하여 그것에 대한 느낌을 높일 수도 있습니다.

예를 들어 "배터리"를 디지털 코드로 사용하면 "강력한 전류"라는 느낌을 줄 수 있습니다. 학교 교문이라면 거대한 배터리가 학교에 배치되어 있다는 느낌을 줄 수 있습니다. 게이트는 강력한 전류(몇 볼트에 불과하지만)를 방출하여 학생들의 안전을 위협합니다! ! ! !

또 다른 예를 들어, '만두'를 코드로 사용하면 '하얀, 설날, 행복하고 향기로운, 맛있는' 등 다양한 감정을 줄 수 있습니다. 여러 아이템이나 처음 접하는 비교적 새로운 아이템을 영구 코드로 사용하면 효과가 매우 좋습니다! 물론, 사람마다 같은 음식에 대해 같은 감정을 가지고 있지 않을 수도 있습니다. 예를 들어 나는 냄새나는 두부를 먹는 것을 좋아하지 않지만 어떤 친구들은 좋아할 수도 있습니다. 다음은 참고용으로 제시하는 나만의 디지털 메모리 시스템입니다.

C. 쿨보이 디지털 메모리 시스템

디지털 코드감

00—— 양꼬치 향긋해서 먹기 좋아요

01—— — 비약은 쓰지만 치료 효과가 있습니다

02—— 도널드 덕은 재미있습니다

03—— 동상 실험(살이 벗겨지는 팔)은 잔인합니다

04——군 깃발이 나를 설레고 설레게 만든다

05——헤라클레스의 (크레인에 있는) 고리, 연결하고 들어 올리는

06——얼어붙은 고기는 단단하고 차갑습니다

07——권투 글러브는 강렬하고 탄력이 있습니다

08——호리병박 아기는 초인적이며 어린 시절을 그리워합니다

09—— 관의 죽음, 운반, 영혼

10—— 당구 기술, 충격,

11—— 목발, 속임수

12— — Yan'er의 활력 , 봄의 따뜻함

13- 이시이 시로의 변태 악마, 분노

14- 열쇠는 막히지 않고 열려 있고 부러졌습니다

15—— 월병 둥글고 끈적끈적하며 대추장을 채워 넣었습니다

16—— 석류는 신맛이 있고 소화가 잘 되며 위장에 좋습니다

17—— 제이드씰의 최고 파워, 스탬프, 검사 통과

18—— 복권, 부, 행운

19—— 약주, 장수, 취함

20—— 대변(똥) 역겹다, 모욕적이다, 냄새난다

21—— 악어는 사악하고 날카롭습니다.

22—— 손전등(밝음)은 밝고 눈부십니다.

23—— 담배는 질식을 유발하고 자살 충동을 일으키며 독성이 있습니다.

24—— 좀비는 가짜이고 부활했으며 점프 능력이 좋습니다

25—— 접착제

끈적끈적, 결합, 고정

26—— 케이크(맞춤형) 달콤함, 기념

27—— MP3(헤드폰 대신) 좋아요, 행복

28— —깡패 호한산은 악당을 착취하고 억압합니다

29 ——외국 와인 XO 비싸고 고급

30 ——해골(3개 구멍) 무섭고 위험하며 높음 칼슘

31——피 한 그릇(산악마의 취미) 무섭고, 선홍색,

32——염소는 유순하고 비겁하며 냄새가 난다

33——금메달(빛나는) 영광스러운, 허영심

34——신사(타이타닉의 영웅) 불행한, 가라앉은, 늠름한

35—— 눈부신 배열이 있습니다 바다 밑바닥에서는 구하기 힘든 산호

36—— 분유(삼루분유)는 어릴 때는 우유 냄새가 나고,

37—— 마운틴 치킨 조류 인플루엔자, 바이러스성

38——브라(여성 38명)와 성관계

39——속옷(삼각형)과 성관계

40— — 부추(맞춤형, 최음제로 자주 먹나요?) 성 관련

41—— 의례의 주최는 축제입니다

42—— 두꺼비(맞춤형) 닭껍질을 살펴보았습니다 여드름, 추함

43—— 지폐(애도용) 죽음, 금기

44—— 시체, 죽음

45—— 음경(사유 재산) ) 성적인 관련

46—— 연탄 태우기(스토커) 뜨겁다, 뜨겁다

47—— 운전대(운전자) 안내 방향

48 —— 루파 ( 자주 먹으면 발기부전? ) 성적인 관련

49 - 죽은 개, 광견병 바이러스

50 - 사무라이 혐오자, 무가치, 자살 충동

51—— 전류계(물리) 나는 물리학을 싫어합니다. 싫다

52—— 카드놀이(럭키 52) 좋아한다, 기억난다, 속인다

53—— 어렸을 때 좋아했던 음식

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54——가스가 유독하고 불편해요

55—— 발효두부(고약한 발효두부) 냄새가 심하고 싫다

56—— 달팽이가 느리고 귀찮다

57 —— 대포(무기) 연기, 귀머거리, 나는 감정이 있는 포병입니다

58—— 놈(최음제 먹기) 및 섹스 관련

59—— 흙(쓰레기) 역겹다

60——오줌(흘러다니는 액체) 역겨움, 더러움

61——헝겊 인형 어린시절

62——소시지 사랑 음식, 살찌기 쉬움 , 기름진 음식

63—— 황산은 부식성이 있고 파괴적입니다

64—— 분배판(맞춤형) 부대와 접촉하는 식기

65 —— 소변기 냄새가 심함, 깨끗하지 않음, 편리함

66—— 휘슬(2개) 조립, 주문

67—— Ishii 정수 필터는 소변을 걸러내고, 냄새를 맡고, 놈의 발명품

68—— 당근 통풍, 방귀

69—— 고추

70—— 아이스크림은 차갑고 달콤하며 내가 가장 좋아하는 것 음식

71—— 옵티머스 프라임("트랜스포머" 로봇) 어린 시절의 추억, 정의, 매우 강력함

72—— 행복한 펭귄, QQ 채팅, 피곤한 손가락

73—— 계란은 영양가가 있고 깨지기 쉽고 부상당하기 쉽습니다

74—— (Xiang) 체스 말은 똑똑하고 제3자는 말이 아닙니다

75—— 빌딩 블록 장난감, 어린 시절, 불안정

76—— 기관(공기 흐름) 제트기, 충동적

77— — 장미(중국 발렌타인 데이) 사랑, 로맨스, 가시가 많은

78—— 수박은 달콤하고, 시원하고, 모래가 많고, 갈증을 해소합니다.

79—— 풍선은 가볍고, 둥둥 떠 있으며, 무료입니다.

80 - 버스는 비용이 들고 노력을 절약합니다. , 그리고 빠르다

81 - 소령의 어깨 휘장 (8.1군 관련) 훌륭하고 밝다

8

2—— 마작 도박, 불법, 기술, 불운

83—— 죽음의 화환, 금기, 소름

84—— 조각된 사과는 달콤하고 끈적끈적하며 반짝이며,

85—— 보온병(냄비를 무서워함) 어렸을 때 끓는 물에 데었다, 주전자를 무서워했다, 데었다

86—— 발사체(8경로 관련) 군용) 내 팔에 68파운드의 알약이 있고 무겁고 피곤합니다.

87——죽이고, 조준하고, 싸우기 위한 소총(bq)

88——마자 군대는 엉덩이가 아파서 무기력했다

89——바나나 부채는 강력하고 인상적이며 시원하다

90——소 머리와 말 얼굴(나인 스프링스)은 지하 세계에서 왔습니다. , 죽음, 그리고 끔찍함

91—— 배낭(군과 관련된 순교) 급함, 빠르다, 무겁다

92—— 탁구는 나의 취미, 좋아하는, 마찰

93—— 구명부표는 경박하고 생명을 구합니다.

94—— 오렌지를 너무 많이 먹으면 내부 발열, 신맛이 발생합니다.

95—— 주사기(구조 및 병원- 관련) 바이러스, 고통, 흡혈 및 손실

96——구색사슴 태양의 딸, 친절하고 귀함

97——붉은눈꽃은 자유롭고, 돌아오고, 향기롭다

98——맥주(홉) 현기증, 구토, 취함, 취함

99—— 불꽃놀이(영원하고 영원하며, 오랫동안) 눈부신 , 축제

0—— 훌라후프는 유연하고 가벼우며 무게를 줄여줍니다.

1—— 예절, 자제, 통제를 위한 넥타이

2—— 바삭바삭 귀, 수신, 정보, 의사소통

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3——빗질, 차단

4——실크는 아름답고 통기성이 있으며 촉감이 부드럽습니다.

5——오징어 훔치기, 영리함, 문화 잉크

6——수류탄 폭발, 파괴

7——호미 재배, 무기, 음식

8——마후아 오일 튀김, 향긋함, 영향력 있음

지식인

9 - 독수리는 청소하고, 부패하고, 날아간다

이것을 보고 친구들, 특히 mm, 내 생각, 성격, 자질, 문제가 있다고 생각하지 마십시오. 뻔뻔하고, 음란하고, 엉뚱한 놈이야! 헤헤! 사실 저는 그냥 기억의 12원칙을 바탕으로 제 경험을 접목해서 코드를 만들었을 뿐입니다. 목적은 빨리 외우기 위함이지 다른 이유는 없습니다! 아래에서는 코드 조합에 의해 형성되는 이미지 느낌의 예를 제시합니다. 그 목적은 모든 사람이 기억 속 느낌의 효과를 깨닫게 하는 것입니다!

D 이미지 조합 느낌 예

0049 - 죽은 개에 양고기 꼬치가 붙어 있다

제작된 느낌 : 내가 좋아하는 음식, 맛있다 양고기 꼬치는 광견병 바이러스에 감염되어 먹을 수 없습니다.

6378——수박에 황산 붓기

갈증 해소 수박에 부식성 액체를 붓는 느낌 수박은 모두 부식되어 여름에 수박이 될 것입니다. . 못먹으면 어떻게 살아남을 수 있나요?

9877——장미 위에 맥주를 부었다

느낌이 연출됐다: 여자친구에게 장미를 선물하는 로맨틱함. 장미에 다시 맥주를 부었고, 술 냄새가 그녀를 더욱 취하게 만들었습니다!

4072——펭귄 입에 넣은 부추

생성한 느낌:펭귄 입에 넣은 보양부추 이 펭귄의 성기능은 세 번째다. 남극에서요!

3993——구명부표가 달린 속옷

감정: 속옷은 섹스와 관련이 있고 구명부표는 사람을 구한다. 이는 사람들이 섹스에 대해 너무 혼란스러워서 스스로 빠져나올 수 없다는 것을 의미합니다. 구명부표가 당신을 섹스로부터 구해줄 수 있습니다!

5678——달팽이는 수박 위를 기어가며 마찰력을 이용해 수박을 앞으로 밀어냅니다

생성된 느낌: 수박을 수레에 실어 옮기는 속도가 너무 느린데 어떻게 해야 할까요? 달팽이가 수박을 운반하게 놔두면 언제 기다려야 합니까? 너무 목이 말라요!

8355—— 화환에 냄새나는 두부가 잔뜩 떨어졌다

감동생성: 화환을 보면 소름이 돋는데 왜 아직도 냄새나는 두부가 남아있는 걸까? 둘 다 역겹고, 고약한 두부 냄새도 이상하고, 시체 냄새다(화환 죽음과 반대)!

4567 - 돌우물 정수기 위에 놓여 있는 거대한 성기.

생성된 느낌: 이시이 정수기는 이시이 시로가 소변을 걸러내는 용도로 사용하는데, 음경은 소변을 공급하는 곳이 딱 맞습니다!

참고: 〈〈검은 태양 731〉〉에서 이시이 시로가 일본 장교의 여과된 소변을 마신 적이 있습니다.

8901 - 바나나 팬이 불로초를 날려버렸습니다!

느낌: 비약은 쓰며, 쓴 것을 좋아하지 않습니다. 빠르게 바나나 부채를 부채질해 주세요. 나를 위해 최대한 멀리 부채질해 주세요!

2657——케이크 아래에 대포가 터져 바닥에 케이크가 남고 연기가 가득 찼습니다!

느낌: 의견이 있는 사람은 직접 제기해야 합니다. 최악의 경우 대포를 던지는 것은 가치가 없습니다.

5153——전류계의 극이 런치 미트의 양쪽 끝에 삽입됩니다.

느낌: 어렸을 때 즐겨 먹던 런치미트 끝에 내가 제일 싫어하는 전류계(물리 관련)의 극이 꽂혀 있다. 강한 전류(전류계 자체에는 전류가 없지만 이렇게 생각할 수 있음)가 점심 고기를 태울 것입니다. 어떻게 먹을 수 있습니까?

5354——오찬 고기를 가스에 훈제하면 가스가 하얀 안개를 뿜는다.

느낌: 어렸을 때 즐겨 먹던 런천미트가 유독가스에 의해 훈제된 것입니다. 먹으면 중독될 것 같은 고기입니다!

4579——성기가 풍선에 붙어있어 펑! 풍선이 터졌어요!

느낌: 이는 남성이 성기능을 발휘하는 가장 좋은 방법입니다.

또는: 이 성기는 강철보다 단단해서 풍선이 터집니다!

3751——전류계 두 극에 꿩의 몸통이 꽂혔다!

느낌 : 조류인플루엔자 바이러스에 감염된 꿩이 전류계에서 강한 전류를 흘릴 때(전류계 자체에는 전류가 없지만 기억상으로는 이렇게 생각하면 된다) 온도가 꿩을 죽입니다. 닭의 모든 바이러스!

8380 - 버스 위에 화환이 묶여있습니다.

느낌: 화환을 보면 소름이 돋고, 지금은 버스에 길바닥에 갇혀 감히 나갈 수가 없다.

7668——기관에서는 강한 공기의 흐름을 뿜어내며 무에 주입한다.

느낌: 무가 너무 많으면 통기성이 좋은 음식이라 방귀가 생기기 쉽습니다. 그리고 기관에 강한 기류가 주입되어 식사가 더욱 불가능 해졌습니다. 그렇지 않으면 방귀의 왕이되어 문을 잡을 수 없게 될 것입니다.

9284——당근사과 위에서 탁구공이 굴러가고 있어요.

느낌 : 제가 제일 좋아하는 탁구공이 캐러멜 처리된 사과 위에 굴러다니고 시럽이 묻어있어서 너무 좋아요! 앞으로 탁구를 치다가 배가 고프면 탁구공을 핥아 당분과 에너지를 보충하겠습니다!

4741 - 운전대는 주례자의 머리에 장착됩니다.

느낌 : 결혼식 사회자가 분위기를 조절하는 '분위기 핸들'을 쥐고 있는 것처럼 축제 분위기를 고조시키고 조절하는 것! (조금 무리한 느낌이 들지만 대부분은 여전히 ​​매우 유용합니다.)

7882——수박이 잘려서 많은 마작이 쏟아졌습니다!

느낌: 이 수박은 실제로 마작으로 가득 차 있습니다. 기네스에 신청하고 돈을 벌 수 있습니다!

9575——주사기가 빌딩 블록에 주입됩니다.

느낌: 어린 시절 장난감에 주사기를 주사하고 있었는데, 어렸을 때 주사기로 주사를 맞고, 예방접종을 해주고, 그때 아파서 울던 모습이 떠올랐다.

9065——소변기를 들고 있는 황소 머리의 말 얼굴의 남자!

느낌: 소변기를 들고 무엇을 하고 있는 걸까. 알고 보니 그들의 식기였다. 저승에서는 소머리와 말국수가 담긴 식기가 마치 냄새나는 소변기 같아요! 이것이 지하세계와 양세계의 차이입니다!

4837——수세미가 꿩에게 먹힌다 (수세미가 꿩 위에 있어 질서가 흐트러지는 것을 방지!)

느낌 : 무력한 음식을 꿩이 먹는다 , 암컷은 괜찮고 수컷은 성별이 바뀌고 빗이 줄어들 것입니다.

2529——외국산 와인 XO 위에 페이스트를 발라주세요.

느낌: 외국 와인은 보관 방법이 일반 와인과 다르다. 일반 와인을 한 번에 마시지 못하더라도 뚜껑만 덮어두면 오래 마시지 않아도 아프지 않아요. 그리고 외국 와인은 비싸서 상할까봐 걱정이에요! 공기 중의 박테리아가 들어갈 수 없도록 페이스트를 발라야합니다 (여기서는 자신의 정의에 대한 신화입니다).

0417——옥인에 군기가 펄럭이고 있다!

느낌: 여기에서 군기를 특정 국가의 국기로 상상할 수 있습니다. (이미지는 여전히 군기의 이미지입니다. 빨간색 깃발도 특정 국가의 국기를 나타낸다고 상상해 보세요. 국가), 그리고 옥인은 황제의 손에 있습니다. 그러나 옥인이 특정 국가의 군기를 꽂으면 옥인의 국가가 침략당한다는 의미인 것 같습니다. 때로는 옥인보다 더 권위가 있습니다!

1921년——악어 입에 포도주를 부었다.

느낌 : 약용주에는 장수의 효능이 있습니다. 동물원 악어 입에 약주를 부어주세요. 동물원), 그리고 사람들이 이 악어를 영구적으로 방문할 수 있도록 이 악어를 더 오래 살게 할 것입니다.

또는: 약용 술은 악어에게 약용 술을 마시게 하여, 취하면 더 이상 사람에게 위협이 되지 않으며 심지어 올라가서 때려눕힐 수도 있습니다.

9170 - 배낭에 아이스크림이 잔뜩 들어있어요.

배낭에 아이스크림이 너무 많아요. 몰래 먹다가 실수로 껴버렸네요. 이제 발각되어 처벌을 받게 될 것입니다. 555555…

또는: 무거운 배낭을 메고 5km의 전국 횡단 여행을 떠난 후 1등 보상은 차갑고 달콤한 아이스크림입니다. (장거리 달리기로 인한 뜨거운 땀과 차가운 아이스크림이 강한 온도 대비를 이룬다)

1830 - 복권이 두개골 위로 날아간다.

느낌 : 부를 상징하는 복권이 해골에 붙어 있고, 해골은 위험을 상징한다.

위험은 위험까지 확장될 수 있습니다. 가족의 돈을 모두 복권에 쓴다고 상상해 보십시오. 이것이 위험합니까?

또는 이것을 상상해 보십시오. 1등상이기 때문에 복권을 꼭 사러 가고 싶지만 해골을 보니 겁이 나서 감히 다가갈 수가 없습니다.

일반적으로 두 가지 아이템의 조합 이미지는 사람마다 다른 느낌을 주게 되고, 한 사람에게도 다양한 느낌을 줄 수 있다는 뜻이다. 느낌, 그리고 그 사람의 성격 자체도 일정한 관계가 있습니다!

모든 감정 중에 밋밋하게 느껴지는 부분도 있는 것은 사실이지만, 그래도 상대적으로 강렬한 느낌이 드는 장면이나 이미지 조합이 꽤 있어요!

감각 훈련은 사실 꽤 쉽습니다. 정말 두 코드 각각의 느낌을 훈련하고 싶다면 첫날 00~01~00~99까지 99를 연습하세요. (순서가 반대예요. 여기(200)는 다음 날 01~02, 01~99까지 98만 연습하고, 100일이 지나면 매일 하나씩 줄여나가면 됩니다. 사실 코드의 느낌이 강한 이상 느낌을 하나하나 익히지 않고 그냥 코드 하나하나에 느낌을 심화시켜서 써도 전혀 문제가 없습니다. 설명할 말이 많지만, 숫자를 외울 때 이 느낌은 한 순간만 지속되고 시간도 별로 걸리지 않으니, 프로그램을 추가할지, 시간을 낭비할지 걱정하지 않으셔도 됩니다. 감정을 활용하여 기억을 돕는 방법은 인상을 깊게 하고 한 번에 최대한 빨리 기억할 수 있는 이점을 제공하기 때문입니다!

또한 장소에 대해 두 개의 코드를 외울 때 반드시 두 코드의 느낌을 모두 사용할 필요는 없으며, 더 강한 코드 느낌 중 하나만 사용할 수도 있고 둘 다 사용할 수도 있습니다. 게다가 우리가 말하는 느낌은 당신에게 그 느낌을 상상하게 하는 것이 아니라, 단지 자신에게 심리적 힌트를 주는 것일 뿐입니다. 이것은 단지 순간적인 느낌 힌트일 뿐입니다! 아직도 그 느낌을 상상해야 한다면 시간만 낭비할 뿐입니다. 그것에 대해 생각하지 않고 느끼지 않는 것이 좋습니다!

다음 단계는 위치에 따른 숫자열을 외우고 예를 들어보는 것이다.

E 디지털 메모리의 구체적인 실제 사례

여기에서는 주로 이에 대해 이야기하겠습니다

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