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왜 슈퍼로봇 대전에는 애니메이션이 없나요?

불가능하지는 않지만 매우 어렵습니다.

컴퓨터전은 각종 로봇 애니메이션, 게임 등의 작품들이 서로 연결되어 있는 것이 특징이다. 즉, 원작 부분을 제외한 대부분의 작품에는 애니메이션, 만화, 게임, 소설 등 일련의 작품들이 있다. 컴퓨터 대전 게임에서, 각 작품의 줄거리는 단지 하나 이상의 주선에 기반을 두고 있으며, 작품 간에 합리적으로 연결되어 있다. 즉, 원래의 줄거리를 연결시켜 냉밥을 볶아야 새로운 줄거리가 있다는 것이다.

둘째, 저작권 문제입니다. 확실히 B 사가 게임을 할 때 저작권을 받았고, 기계전의 금자간판도 있었지만, 게임이 돈을 벌면 애니메이션이 반드시 돈을 버는 것은 아니다. 돈을 버는 방식은 완전히 다르다. 둘째로, 당신은 게임의 판권을 가지고 있지만, 반드시 애니메이션을 개편하는 판권이 있는 것은 아니다. 저작권이 없으면 어떻게 깨요?

셋째, 그것은 설정의 문제이다. 사이버전전의 많은 기계와 줄거리는 애니메이션되지 않고, 사이버전전의 게임은 숨겨진 요소로 사람들의 시선을 끌지만, 애니메이션을 하려면 스스로 할 수 없고, B 사회를 위해 할 필요도 없다. 만약 그들이 스스로 손을 댄다면, 그들의 명성은 그 사이버 전쟁의 간판보다 더 클 것이다.

넷째, 표현 형식이 다르다. 애니메이션의 기계전은 회합제가 아니다. 각종 애니메이션과 특수 효과를 모두 나에게 말해 줄 수 있다. 이런 대규모 생산은 누구나 감당할 수 있는 것이 아니다. OG 시리즈의 애니메이션이 20 여 회밖에 안 되는 걸 발견했나요? 정말 부족해요. 많은 줄거리가 압축됐어요. 자금은 큰 문제이다.

OG 시리즈에 대해 말하자면, 애니메이션이 개편될 수 있는 것은 저작권 때문이지만, 이렇게 하면 우리는 SRX 선만을 주선으로 삼고, ATX 선의 장면은 가급적 적다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 또한 MKII 와 최고 저작권 분쟁 (MKII 가 등장할 때 타이탄이 MKII 를 기반으로 만든 외로운 경기병으로 설정되었고, MKII 까지 많은 부품을 사용했기 때문에 외관과 높이가 비슷했지만, 나중에 저작권상의 이유로 이 설정은 기본적으로 보이지 않았다) 과 자금 문제, OG 1 사람마다 견해가 다르다. 어차피 OG 루머와 OG3 은 모두 뉴스가 없는 애니메이션이다.

그래서 테마가 컴퓨터전 개편 애니메이션을 보고 싶다면 OG 시리즈만 기대할 수 있을 것 같아요. 다른 시리즈 작품들은 국가대표팀이 우승한 것처럼 평생 볼 수 없을 것 같다.

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