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왜 switch tx 1 이 대형 게임을 가져올 수 있습니까?

Switch 는 맞춤형 Tegra 칩셋을 채택하고 있기 때문에 성능 아키텍처는 세계 최고의 GeForce 칩 기술을 기반으로 합니다.

Vulkan, OpenGL 4.5, OpenGL ES 로 게임을 개발할 수 있습니다. OpenGL 의 후속 제품인 Vulkan 은 고성능 및 낮은 CPU 부담을 제공하며 과거 OpenGL 에서 액세스할 수 없었던 GPU 하드웨어 기능을 사용할 수 있습니다.

스위치 백과:

닌텐도 Switch (NS) 는 일본 닌텐도에서 생산한 비디오 게임기입니다. 탈착식 컨트롤러와 탈착식 호스트, 게임 캐리어는 특수 카세트를 사용하고, 호스트 프로세서는 영위다의 맞춤형 Tegra X 1 시스템 칩을 사용합니다. 닌텐도가 영위다의 시스템 칩을 채택한 것은 이번이 처음입니다.

이 게임기는 20 17 년 3 월 3 일 일본 북미 유럽 중국 홍콩에서 발매되고 같은 해 2 월 6 일 한국과 대만성에서 발매됩니다. 1. NS 는 20 17 년 3 월 출시 이후 9 개월 만에 14 만대 이상, WiiU 1350 만대 이상의 누적 총 판매량을 기록했다. 2020 년 말까지 65438+2 월, 3 1, 스위치 호스트 판매량은 7987 만 대였다.

상무부 홈페이지는 닌텐도 20 13 개편을 보도했다. 이와다 콩, 다케다 양헌 (기술감독), 궁본무 (크리에이티브 감독) 전 총재가 닌텐도 업무를 되살릴 계획을 세웠다. 스마트폰 보급 등으로 인한 경쟁 환경의 큰 변화로 닌텐도는 개발체제를 조정할 예정이다. 닌텐도는 13 년 2 월' 통일개발본부' 를 설립했다.

통합 홈 게임기 개발부 직원 약 130 명, 휴대용 게임기 개발부 직원 약 150 명. 또 가정용 게임기와 휴대용 게임기를 연결해 게임을 하는 메커니즘도 도입된다. 2004 년 개발체계 수립 이후 이 회사가 9 년 만에 다시 대규모 부문 조정을 한 것이다.

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