스타크래프트 2에 대한 지식이 거의 없음(스타크래프트 2 초보자를 위한 상식 및 상식)
1. 스타크래프트 II 초보자를 위한 공통 스킬 및 상식
여기 글을 읽어보시면 이해하실 수 있는 글이 있습니다.
아래에 초보자 여러분께 공유해 주세요. SC2, 자신만의 연습법이 있으신 베테랑, 고수분들은 생략하셔도 됩니다 XD 감사합니다 ^^
사실 1v1 오프닝은 누가봐도 똑같을 것 같아요! 그러면 왜 나중에 그 격차가 점점 더 커지는 걸까요?
쉽게 말하면 SC2PK가 강해지는 것은 그리 어렵지 않습니다! 다음 사항만 수행하세요
1. 처음에는 엔지니어를 최대한 빨리 로드하세요(16 6).
2. 궁극기를 적게 사용하여 연습하세요.
3 돈 쓰는 연습을 해보세요! (특별한 고려 사항이 없는 한 500을 초과하지 마십시오.) 패배하면 다음 게임에 돈이 쌓이지 않기 때문입니다.
돈을 다 쓸 수 없다면 군사 캠프를 더 건설하세요. (군사캠프 하나 꽉 차있음) 돈 다 써도 소용없음) 계란없으면 그냥 BH 더하고 연습 더하고 쉴새 없이 계란 뿌리는 등 기술 업그레이드에 쓸 수도 있음 .
이렇게 할 수 있는 능력이 생겼을 때, 그 때 자신이 점점 강해지고 있다는 것을 느끼기 시작할 것이라고 믿습니다! 무엇! 믿을 수 없습니까? 한번 시도해 보십시오.
최소한 골드를 얻을 수 있습니다.
위의 세 가지 사항을 달성하면 다음을 입력할 수 있습니다.
다음과 같이 말할 수 있습니다. 증폭을 해서 모집을 하는데, 돈이 없으면 병력을 생성할 수 없는데 어떻게 승리할 수 있겠습니까?
축하합니다. 다음 3가지 사항을 준수하면 엔지니어와 병사를 완전히 무장시킬 수 있고 병력을 모집할 수 있는 자금을 확보할 수 있습니다.
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4 정찰 유닛을 더 많이 만들어서 둘러보세요
5 적 유닛이 보이면 서둘러 유닛을 모집하지 말고, 적 유닛에 돈을 쓰세요. 자제할 수 있습니다.
6 더보기 동영상을 시청하고 동작을 더 연습하세요.
RP를 처음 접하는 초보자를 위한 것임을 확인하기 위해 여기 끝에 RP를 나열했습니다. 사람들은 RP를 보면 자신이 더 강해질 수 있다고 생각합니다. 사실 RP의 내용이 아무리 좋아도 플레이하는 사람이 실제로는 그렇지 않다는 것을 알게 될 것입니다. 그에 상응하는 능력이 부족하기 때문에 그 사람만큼 강할 수는 없다.
요약:
1 돈을 다 쓸 수 있을 때 병력 통제에 대해 이야기해보자
(남들보다 병력이 적으면 상대도 IMBA를 느낄 것이다.)
2 병력을 통제할 수 있을 때 병력 배치에 대해서는 나중에 이야기하자
(어떻게 해야 할지 모를 때) 군대를 통제하고 군대 간의 갈등을 관찰하는 방법을 사용하면 상대의 어떤 조합과도 싸우는 것이 매우 어렵다는 것을 알게 될 것입니다.)
3. 할 수 있는 경우 위에 도달한 후에만 전술 활용에 대해 이야기해볼까요
(이 단계에서는 이미 연습이 가능하다고 할 수 있겠네요~~~ 강한 사람이 되는 길이 멀지 않네요)
그렇지 않으면 보세요. 많은 동영상은 모방일 뿐입니다
위의 간단한 의견은 Xinghai를 처음 접하고 XD를 실천하는 방법을 모르는 사람들에게 공유됩니다.
2. 공통 스타크래프트 II 초보자를 위한 스킬과 상식
p>읽어보시면 이해하실 수 있는 글이 있어서 SC2를 처음 접하시는 분들이나 자신만의 노하우가 있는 고수님들과 공유하겠습니다. 연습방법은 거의 똑같습니다! 그러면 왜 나중에 그 격차가 점점 더 커지는 걸까요? 쉽게 말하면 SC2PK가 강해지는 것은 그리 어렵지 않습니다! 그냥 다음과 같이 하세요. 1. 처음에 엔지니어를 최대한 빨리 로드하세요(16 6) 2. 궁극기를 적게 사용하는 연습을 하고, 가끔씩 궁극기를 사용하는 연습을 하세요. 3. 돈을 다 쓰는 연습을 해보세요! (특별한 고려 사항이 없는 한 500을 초과하지 마십시오.) 패배하면 다음 게임까지 돈이 쌓이지 않기 때문에, 돈을 다 쓸 수 없다면 군사 캠프(군사 캠프 1개)를 더 만들 수 있습니다. 가득 차서 돈을 다 써야 합니다. 의미가 없습니다.) 계란이 없으면 BH를 더하고 계란을 논스톱으로 뿌리는 등의 연습을 할 수도 있습니다. , 나는 당신이 더 강해졌다는 것을 깨닫기 시작할 것이라고 믿습니다! 무엇! 믿을 수 없습니까? 시도해보고 적어도 골드를 얻을 수 있습니다. 위의 세 가지 포인트를 달성하면 다음과 같이 입력할 수 있습니다. 빠른 공격에 의해 공격을 받고 엔지니어를 완전히 로드할 수 없습니다. 나는 무작위입니다. 채굴, 아니 돈으로 군대를 만들 수 없다면 어떻게 승리할 수 있겠습니까? 축하합니다. 입력하셨습니다.
또 다른 레벨입니다. 다음 3가지 사항을 수행하면 공병을 완전히 적재하고 병력을 생성할 수 있는 충분한 자금을 확보할 수 있습니다. 즉, 훈련 기간에 진입한 것입니다. 4. 정찰 부대를 더 많이 수행하고 둘러보세요. 5. 적군이 보이면 무작정 병력을 만들지 말고, 조종할 수 있는 유닛에 돈을 쓰세요. 6. 영상을 더 보고 움직임을 더 많이 연습해 보세요. 사실 초보자들을 위한 것입니다. 많은 사람들은 RP를 보면 자신이 더 강해질 수 있다고 생각합니다. 사실, RP의 내용이 아무리 좋아도 실제로는 플레이하는 사람이 더 강한 사람이라는 것을 알게 됩니다. 그에 상응하는 능력이 부족하기 때문에 그 사람만큼 강할 방법은 없습니다. 요약: 1. 돈을 쓸 수 있을 때 병력 통제에 대해 이야기합시다. ) 2. 부대를 통제할 수 있을 때 부대 배치에 대해 이야기해보자( 부대를 통제할 수 없고 부대 간의 갈등을 관찰할 수 없을 때 상대의 어떤 조합의 플레이도 어려울 것이다) 3. 단 위의 사항을 할 수 있을 때 전술의 사용에 대해 이야기할 수 있습니까? (이 단계에서는 이미 연습할 수 있다고 말할 수 있습니다~~~ 당신은 강한 사람이 되는 길이 멀지 않습니다.) 그렇지 않으면 많은 비디오에서 판단하면, 위의 간단한 의견은 Xinghai를 처음 접하고 XD를 실천하는 방법을 모르는 사람들과 공유됩니다.
3. 바운티
어떤 종족이냐에 따라 다르고 단시간에 끝내지는 못하는데...
a의 줄임말 건물은 건설 중 단축키에 불과합니다. 게임에서 이를 확인할 수 있습니다. 일반적으로 사용되는 몇 가지 키에 대해 이야기해 보겠습니다.
T: BR 가스 광산, BB 막사, BE 엔지니어링 베이, BU 벙커 , BT 대공 포탑, BS 보급소, VF 중공장, VS 공항, VA 무기고
P: BG Portal, BY Control Core, BF Forge, BC Photon Turret, BA Gas Mine, BE Crystal Tower , VR 기계 공장, VS 스타 게이트, VC 빛과 그림자 의회, VT 사원 도서관, VD 암흑 제단, VB(이름을 잊어버렸습니다. 거상을 잠금 해제한 사람)
Z(나는 많이 플레이하지 않아서 잘 모르겠습니다...): BS Blood Pool, BC Spiny Crawler, BV Evolution Chamber, VS Flying Dragon Tower
실제로 약어는 데이터베이스에서 사용할 수 있습니다. 다양한 스타크래프트 2 테마 사이트 중 단축키는 약어인데, 앞에 B나 V만 추가하면 됩니다.
초반과 중기의 중요한 단위에 대해 말씀드리겠습니다.
T: 랜서, 머로더, 탱크, 수송선, 헬파이어, 바이킹 파이터
P: 질럿, 스토커, 센티넬, 불멸, 콜로서스, 피닉스
Z: 스프링테일(일반적으로 알려짐) as 개...), 여왕, 바퀴벌레, 히드라리스크, 와이번, 감염된 벌레, 맹독충
기본 전술이 많으니 몇 가지만 이야기해 보겠습니다.
T : 단일 막사와 제2 지뢰, 진압을 위한 2 막사, 순병용 3 막사, 4 막사, 야전 막사, 야전 중공장 비행 기지 사악한 화염 괴롭힘, 스피드 데스(사신) 괴롭힘, 스피드 밴시(보이지 않을 수도 있음) 괴롭힘
P : 사병영 점프파, 이중지뢰 거상파, 스피드히든나이프(다크성인) 당사무라이), 불사조 괴롭힘 흐름
Z : 14, 15D 네이키드 더블, 6D7D10D 블러드풀 스피드 독파 , 바퀴벌레 7마리 RUSH, 스피드 독 오픈(이것은 먼저 가스 광산을 방출한 다음 혈액 웅덩이, 혈액 웅덩이 좋은 것은 업그레이드하고 속도를 높이려면 정확히 100개의 가스가 있습니다)
저그가 말하는 것 몇D는 건물을 지을 때 첫 번째 농부가 하는 일인데, 7D처럼 나오자마자 농부를 짓고 풀 스피드 독이 피를 흘릴 때까지 돈을 기다리는 것이 기본 특징이다. 이러한 전술 중 하나는 매우 복잡하므로 자세히 설명하지 않겠습니다...
4. 스타크래프트 2의 기본 입문 지식을 찾고 있습니다.
농부 수 = 농부 수 수정 광산은 2배로 증가합니다. 각 가스 광산에는 3명의 농부가 필요합니다.
1.) 주요 종족을 선택하세요! SC2 학습은 여기서부터 시작해야 합니다.
인간, 프로토스, 저그에게 시도해 보세요. 어느 것이 가장 마음에 들고 어느 것이 가장 적합한지 선택하세요.
분명히 함께 배울 수는 없습니다. 주로 "무작위"로 플레이할 수 있는 레벨에 도달하려면 많은 시간이 걸립니다.
SC2의 가장 매력적인 점은 각 종족의 다양한 개성이다. 가장 좋아하는 종족을 선택하고, 가장 멋지고 플레이하기 가장 편한 종족을 선택하세요! 어려운 선택을 했다면... 2.) 해당 종족의 유닛과 능력을 이해하세요! 지금 여기서 이것을 말할 때, 나는 당신이 모든 유닛과 그 능력을 숙달할 것으로 기대하는 것이 아닙니다.
정신 폭풍을 올바르게 시전하는 방법을 배우는 데는 시간이 걸립니다.
탱크를 효과적으로 설치하는 방법을 배우는 것도 시간이 걸립니다.
서로 다른 팔 사이의 복잡한 미세 조작을 익히려면 시간이 걸립니다. 게다가 각 유닛마다 서로 다른 미세 조작 방법이 있으며, 모든 팔에 완전히 적합한 미세 조작 방법은 없습니다. 그래서 내가 말하고자 하는 것은... 당신이 만들 수 있는 모든 유닛의 기본 기능, 능력, 업그레이드를 배우라는 것입니다.
실제 생활과 마찬가지로 도구를 완전히 이해하지 않으면 무언가를 만들 수 없습니다. 가지고 있는 각 유닛의 "목적"과 "기능"을 이해해야 합니다.
공성 탱크는 공중을 공격할 수 없다는 것, 집정관을 만들기 위해 두 명의 기사단을 결합해야 한다는 것, 레이스의 EMP가 모든 프로토스 유닛의 방어막을 무너뜨릴 수 있다는 것 등을 알아야 합니다. 따라서 어떤 종족을 선택하든 컴퓨터와 대결해야 합니다.
생산할 수 있는 종족의 모든 유닛 중 몇 개를 건설하세요. 모든 건물 중 적어도 하나를 건설하고, 그들의 능력과 기술을 통해 자신의 종족에 익숙해지십시오.
당신의 유닛이 무엇에 맞서 싸울 수 있는지 기억하여 공중에 맞서 싸울 수 없다는 사실을 모르고 불멸자 팀을 보내는 것과 같은 어리석은 일을 하지 마십시오. (웃음) 시간은 걸리겠지만 결국에는 대결에서 의사결정 능력이 크게 향상될 것입니다. 거기에서 당신은... 3.) 자신의 종족의 단축키뿐만 아니라 게임의 일반 명령 단축키도 알아야 합니다! 가장 간단한(가장 일반적이지만 가장 중요한) 단축키부터 시작합니다... 유닛을 대형으로 구성하는 능력이 중요합니다(ctrl+[0-9]).
저는 주로 항상 쉽게 접근할 수 있는 5팀(#5)에 주 기지를 두고 있습니다. 또한, 포메이션의 숫자 키를 두 번 클릭하면 카메라가 포메이션의 중앙 상단으로 순간이동하게 된다는 점을 꼭 알아두시기 바랍니다.
예를 들어 1번 팀을 사용하여 적 기지를 발견하고 주 기지가 5번 팀인 경우 다음과 같이 카메라를 본거지와 함께 싸우고 있는 팀 간에 빠르게 순간 이동할 수 있습니다. 5나 1을 더블클릭하세요. 적의 전투력입니다. 종족의 모든 유닛과 건물에 대한 단축키를 알아보세요.
가장 일반적인 것부터 시작하여 기억나는 대로 다음 것으로 넘어가세요. 예를 들어(프로토스 사용) [B -> E]를 사용하면 크리스탈 타워를 건설할 수 있다는 것을 알아야 합니다.
[V -> C]를 사용하면 Twilight Council을 건설할 수 있습니다. [B -> G]를 사용하면 포털을 만들 수 있습니다.
W를 누르면 모든 워프 게이트가 동시에 선택됩니다. 그래서 이렇게 - [W -> Z -> 크리스탈 타워의 에너지 매트릭스 범위 내를 클릭]하면 워프 게이트에서 광신도가 바로 점프하게 됩니다! 시간을 내어 마스터해보세요! 여기서부터 조금 더 복잡해지기 시작하지만 여전히 수행할 수 있습니다.
단축키도 마스터하지 못하고 게임을 전문적으로 플레이할 수 없다면 건물 순서 같은 것에 너무 신경 쓸 필요가 없습니다. 다음... 4.) 다른 두 부족의 깊이를 알기 때문에 이 부족에 대해서는 너무 깊이 다루지 않겠습니다. 실제로는 본질적으로 Article 2와 크게 다르지 않기 때문입니다.
게임 내 다른 두 종족(즉, 메인 종족으로 사용하지 않는 두 종족)의 상황과 그들의 능력을 알아주셨으면 좋겠습니다. 이를 위해서는 컴퓨터로 전투를 시작한 다음 다른 두 종족의 건물과 유닛을 건설하고 그들이 당신에게 불리하게 사용할 것이 무엇인지 알아야 합니다.
예를 들어, 리퍼가 무엇을 할 수 있는지 이해하지 못한다면 게임에서 리퍼가 절벽을 뛰어올라 기지로 뛰어올라 반응하기도 전에 지뢰를 밟을 때 분명히 매우 놀라게 될 것입니다. . 깨끗하게 쓸어내세요! ! 이를 배우려면 많은 시간과 경험이 필요합니다. 하지만 세 종족에 대한 기본적인 이해와 SC2에서 가능한 것과 불가능한 것이 무엇인지 이해했다면... 5.) 대결 전략과 그에 따른 건설 순서를 이해하세요! 인간을 상대로 플레이하는 방식은 저그를 상대로 플레이하는 방식과 다릅니다.
저그와 싸우는 방식은 프로토스와 싸우는 방식과 다릅니다. 프로토스와 싸우는 방식은 인간과 싸우는 방식과 다릅니다.
이 개념을 염두에 두고 SC2의 심리적, 전략적 대결은 진행률 표시줄이 지도를 읽을 때 시작된다는 점을 이제 이해해야 합니다! 정찰은 전체 전략의 기초이자 건설 성격의 제약이기 때문에 처음에는 큰 결정을 내릴 수 없습니다.
당신의 테란이 당신이 상대하는 상대가 저그, 테란, 프로토스 또는 무작위라는 것을 알게 되면 실제로 특정 상황에 대한 잠재력이 감소한다는 것을 알 수 있습니다.
각 종족이 무엇을 할 수 있고 무엇을 할 수 없는지 이해하면(그리고 이미 알고 있어야 합니다~.^) 게임을 시작할 때 고려해야 할 이벤트를 좁힐 수 있는 능력을 갖게 됩니다. 능력. (번역자 주: 예를 들어 인간과 싸울 때 이 게임에서는 상대가 기습 공격을 위해 터널 벌레를 생성하는 능력이 저그이기 때문에 걱정할 필요가 없다는 점을 알아야 합니다.)
게임이 실제로 시작되면 대부분의 조립 순서는 처음 1~2분 동안에는 큰 차이를 만들지 않습니다. 농부를 만들고, 인구를 만들고, 가장 중요한 것은... 상대방을 정찰하는 것입니다.
조사 시기와 빈도는 바뀔 수 있지만 무시할 수는 없습니다! ! ! 특히 초기와 중간 단계에서는 더욱 그렇습니다. 농부를 상대 기지로 보내면 그들의 정확한 현재 상황과 무엇을 계획하는지 분석하는 방법을 배울 수 있습니다.
시간이 지남에 따라 상대방의 빌드 순서를 인식하는 방법을 배우게 됩니다. 그들이 먼저 가스 정제소를 건설하거나(기술을 빠르게 확보하려고 한다는 신호), 기지를 습격할 준비가 된 여러 병영과 기본 유닛이 있다는 것을(먼저 준비해야 할 수도 있다는 신호) 보게 될 것입니다. 벙커) 또는 뭔가 수상한 것(프로토스 기지에 크리스탈 타워나 포탈이 보이지 않는다면? 그렇다면 야생 크리스탈 타워일 가능성이 높습니다!.
5. 보상
이건 종족에 따라 달라서 단시간에 끝낼 수는 없거든요... 건물의 약어는 건설 중 단축키 조합에 지나지 않습니다. 게임에 들어가 보면 알 수 있습니다. BR 가스 광산, BB 막사, BE 엔지니어링 베이, BU 벙커, BT 대공 포탑, BS 보급 창고, VF 중공업 공장, VS 비행장, VA 무기고 P:BG 포털, BY 등 일반적으로 사용되는 몇 가지에 대해 이야기해 보겠습니다. 컨트롤 코어, BF 단조, BC 광자 터렛, BA 가스 광산, BE 크리스탈 타워, VR 기계 공장, VS 스타게이트, VC 빛과 그림자 의회, VT 사원 도서관, VD 암흑 제단, VB (이름을 잊어버렸습니다... 하나 콜로서스를 잠금해제한 사람) Z(많이 플레이해본 적도 없고 잘 모르는데...) : BS 사실 블러드 풀, BC 스파인 크롤러, BV 에볼루션 캐비티, VS 드래곤 타워의 약자는 에서 찾을 수 있습니다. 각 스타크래프트 2 테마 스테이션의 데이터베이스 단축키는 앞에 B 또는 V를 추가하여 중요한 무기를 식별해 보겠습니다. T: Lancer, Marauder, Tank, Transport Ship, Hellfire , 바이킹 파이터 P : 질럿, 스토커, 센티넬, 불멸자, 콜로서스, 피닉스 Z : 스프링테일(통칭 개...), 곤충여왕, 바퀴벌레, 히드라리스크, 플라잉 드래곤, 감염된 곤충, 맹독충 기본 전술 등이 많고, 몇 가지 T에 대해서만 얘기해보자: 단일 막사, 두 번째 지뢰, 진압을 위한 두 개의 막사, 세 번째와 네 번째 막사, 퓨어맨 웨이브, 야영지, 와일드 중공업 비행 기지 사악한 불 괴롭힘, 스피드 데스(리퍼) 괴롭힘, 스피드 밴시( 눈에 보이지 않을 수도 있음) 괴롭힘 P : 4병영 점프 웨이브, 이중 지뢰 거상 웨이브, 스피드 스텔스 나이프(암흑 기사), 피닉스 괴롭힘 흐름 Z: 14, 15D 네이키드 더블, 6D7D10D 블러드 풀 스피드 독 웨이브, 바퀴벌레 7마리 RUSH, 속도 증가 개 오픈 (이것은 가스 광산을 먼저 해제한 다음 혈액 풀을 해제하는 것입니다. 속도를 높이기 위해 혈액 풀은 단지 100 가스 업그레이드입니다.) 소위 D의 수는 농부가 건물을 지을 때 하는 일입니다. , 7D는 나오자마자 파머를 생성하고 돈이 풀과 스피드독을 소모할 때까지 기다리는 것입니다. 이러한 전술의 기본 특징은 매우 복잡하므로 자세히 설명하지 않겠습니다... p >
6. 초보 레벨을 위한 스타크래프트 2 기본 지식 찾기
1. 스타크래프트에서는 정찰이 매우 복잡합니다. 상대 기지 정찰, 아군 기지 정찰 등이 포함됩니다. , 그리고 상대방의 광물 절도 정찰(SC2의 광물을 훔치는 비용은 WAR3보다 낮습니다), 상대방의 공격 경로와 매복 위치에 대한 정찰 등이 있습니다.
, WAR3와도 유사합니다. 8명의 농부를 보내 정찰을 수행하면 상대 기지에 도착했을 때 적의 병영이 적을 뿐 아니라 늦었다는 것을 알게 됩니다. 그는 광산을 열었거나 야영지를 건설했습니다.
이때 정찰 농부는 근처 광산을 정찰해야 하며, 집에 농부 정찰 야영지를 추가해야 합니다. 이 예시는 간단하지만 핵심 원칙은 WAR3와 동일하다. "정찰과 판단은 자신의 경험을 바탕으로 한다."
또 다른 원칙은 상호주의 원칙이다. 상황이 균형을 이루고 있을 때, 자신이 광산을 열 수 있는 능력이 있으면 상대방도 광산을 열 수 있는 능력이 있고 심지어 광산을 훔칠 수도 있다고 생각해야 합니다.
따라서 상대방의 세 번째 지뢰를 정찰해야 합니다. 상대방이 너무 일찍 수송기를 보낸다면 섬 지뢰의 가능성도 고려해야 합니다. 일반적으로 중기적으로는 상대방의 공격 경로를 가로등 역할을 하는 농부, 측면에서 가능한 우회 경로를 정찰하기 위한 농부 또는 광신자, 상대방의 공중 투하 경로를 탐지하기 위해 호버링하는 비행 유닛이 필요합니다. , 섬의 광산과 광물을 지속적으로 탐지하는 비행 유닛입니다.
2. 하급 병사가 초보자를 쓰러뜨리는 것은 괜찮지만, 마스터를 쓰러뜨리면 일반적으로 손실을 입게 됩니다. 스타크래프트 2의 전술은 아직 탐색 단계입니다. 이중 지뢰 이전의 파동이 여전히 주류입니다. 전투 보고서를 더 읽어보세요. 요약할 수 있는 전술이 너무 많습니다.
3. 스타크래프트와 월드 오브 워크래프트의 가장 큰 차이점은 스타크래프트의 유닛은 모두 공격력이 높고 HP가 낮다는 점입니다. 특히 프로토스는 가장 금기시되는 것이 쓸모없는 작전입니다. 쓸데없는 작전을 자주 사용하면 광전사는 공격을 놓칠 때마다 거의 20%의 피해를 입게 되어 매우 불리합니다.
하지만 쓸데없는 작전을 쓰지 않는다고 해서 워크래프트 III보다 진형이 미묘하다는 건 아니다. 전투 리듬이 너무 빠르고, 마을 귀환 스크롤이 없기 때문이다. 몇 초 안에 승리나 패배가 나올 수도 있습니다. 결전을 위한 진형을 미리 설정하고, 대정찰을 미리 준비하고, 주력을 활용해 유리한 지형에 매복하고, 미끼를 이용해 적 진형을 분산시킨 뒤 공격하는 것이 가장 좋다.
전투 후에는 스피릿 스톰 등 AOE 스킬을 활용하고, 상대의 AOE 스킬을 피하는 데 집중하세요. 한두 명의 미니언의 생사에 너무 신경 쓰지 마세요. 4. 광산분배 문제는 전반적인 상황과 관련되어 있어 간단히 설명하기는 어렵다.
간단한 예를 들자면 전방부대에서 우위를 점하고 상대가 변신하여 반격을 해야 할 때, 전방 전장에 굳건히 서서 지뢰를 한두 개 뚫고 싶다면 문제가 되지 않는다. 광산을 개방한 후에는 한동안 상대 지상군이 나올 수 없기 때문에 굳이 주둔군에 병력을 보낼 필요는 없습니다. 그러나 상대는 이제 많은 선택권을 가지고 있습니다. 그는 소규모 공군을 사용하여 광산을 몰래 공격할 수도 있고, 광산을 막 열었고 경제가 아직 군사력으로 전환되지 않았을 때 공격할 수도 있습니다.
더 복잡한 전술을 위해 광산과 기지에서 양방향 공중 투하를 사용한 다음 정면으로 공격할 수도 있으며, 진형이 진행되는 동안 갑자기 공격할 수도 있습니다. 좋지 않아 단숨에 복귀할 수도 있습니다. 그러나 모든 전술을 구성하는 데는 시간이 걸리고, 전술이 복잡할수록 시간이 더 오래 걸립니다.
이 자유 시간은 개발에 더 많은 시간을 할애할수록 더 큰 기회가 될 것입니다. "시간 이점"이라는 개념은 성간 세계에서 전례 없이 강력합니다.
7. 땅을 밟을 수 있는 무거운 유닛, 팀원을 활용할 수 있는 등 스타크래프트 2에서 잘 알려지지 않은 팁을 찾아보세요
농민은 터치 볼륨이 0입니다. 채굴 모드를 사용할 수 있으며, 이를 사용할 수 있습니다. 이것은 막히지 않고 상대 기지를 정찰하는 데 사용되지만 여전히 건축에 대해서는 아무 것도 할 수 없습니다...
총잡이의 사격 지연은 0입니다. 총을 뽑으면 권총이 사라집니다. 구체적인 동작은 클릭하여 이동하고 0.8초마다 s를 누른 다음 가고 싶은 곳을 클릭하는 것입니다.
템플과 히든블레이드도 흰색 공으로 변신할 수 있지만, 옆에 있는 병력을 이용해 앞으로 나아갈 수 있다.
고통스럽게 유독한 맹독충은 땅에 묻혀 있는 동안 스스로 폭발할 수 있습니다(이것은 정말 안타까운 일입니다)
무엇보다도 저글링, 창기병 및 광전사는 모두 춤을 출 수 있습니다. , 채팅에 \dance라고 입력하시면 됩니다.
사이킥 스톰의 데미지는 중첩되지 않습니다.
처음에는 길잡이 농부들이 계속해서 상대의 광석을 채굴하도록 할 수 있습니다. s(중지) 키를 눌러 취소하면 상대방이 이 크리스탈을 수집하는 것을 방지할 수 있습니다.
곰팡이 기생 피해량이 34... 톡토기의 피는 35(이건 망한 일)
땅에 묻힌 감염자들이 감염된 기관총 사수들을 던지도록 놔두세요. 탱크 배열 탱크는 서로 충돌할 수 있으며 농민/랜서/광전사를 탱크 배열에 떨어뜨리는 것도 동일한 효과를 갖습니다.
(이런 식으로 욕을 먹었어요)
비룡 바이킹 피닉스는 사냥용 미사일을 피할 수 있어요
사냥용 미사일이 목표물에 가까워지면 갑자기 가속을 하게 되는데... 미사일이... 범위 피해, 대공, 지상, 지하
스토커는 플래시를 사용하여 밴시 공격과 같은 탄도 공격의 피해를 차단할 수 있습니다.
곰팡이 기생충 및 심령 폭풍은 즉시 사망할 수 있습니다 애벌레 ...아프다 아프다
상대방의 알이 부화하는 순간에 감염자를 이용해 조종한다면... 부화한 유닛은 당신의 것이 된다
장소 아군 프로토스 모선에서요 블랙홀 직후에 핵폭탄을 투하하는 건 정말 멋있어요
나이더스 웜이 땅에서 나온 후에는 하늘로 두 번 포효해야 하는 거 아닌가요? 유닛이 나타날 때 간단히 클릭하면 무시할 수 있습니다. 하늘로 포효하는 이 동작은 군대를 직접 보냅니다(niu x 눈부시게)