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임베디드 소프트웨어 개발에 관해 무엇을 배워야 하나요?

"임베디드 Linux 애플리케이션 개발을 위한 전체 매뉴얼"은 S3C2410 및 S3C2440 개발 보드를 예로 들어 하드웨어 전원을 켰을 때 실행되는 첫 번째 명령어 분석부터 시작하여 PDA와 유사한 Linux 기반 애플리케이션을 구성하는 과정을 설명합니다. 데스크탑 GUI 시스템은 독자들이 소프트웨어 작성 방법을 처음부터 끝까지 배우고 익히도록 유도합니다.

"임베디드 Linux 애플리케이션 개발을 위한 전체 매뉴얼"은 기본 시스템 지원부터 상위 수준 GUI 애플리케이션까지 임베디드 Linux 시스템 개발 프로세스의 모든 측면을 포괄적으로 소개합니다. 내용은 Linux 운영 체제 설치를 다룹니다. 및 관련 도구의 사용, 구성, 임베디드 프로그래밍에 필요한 기본 지식(크로스 컴파일 도구의 옵션 설정, Makefile 구문, ARM 어셈블리 명령 등), 하드웨어 구성 요소(UART 등 일반 하드웨어 포함)의 사용 및 프로그래밍 , I*IC, LCD 등), UBoot, Linux 커널 분석, 구성 및 이식, 루트 파일 시스템 구축(busybox, glibc 이식, 이미지 파일 만들기 등 포함), 커널 디버깅 기술(kgdb 패치 추가 등) 스택 추적 등), 드라이버 쓰기 및 이식(LED, 버튼, 확장 직렬 포트, 네트워크 카드, 하드 디스크, SD 카드, LCD 및 USB 등), GUI 시스템 이식(2개의 GUI 시스템 포함: Qtopia 기반 및 X) 기반의 애플리케이션 디버깅 기술입니다.

"임베디드 리눅스 애플리케이션 개발 전체 매뉴얼"은 LED를 켜는 가장 간단한 단계부터 시작하여 얕은 것부터 깊은 것까지 설명하므로 독자는 최종적으로 커널을 구성하고, 이식하고, 자르고, 드라이버를 작성할 수 있습니다. , GUI 시스템 이식, 임베디드 리눅스 시스템 전체의 개발 방법을 마스터합니다.

1. Linux 기본

Linux 운영 체제 설치, Linux 파일 시스템, 일반적인 Linux 명령 및 Linux 시작 프로세스에 대한 자세한 설명.

2. 쉘 프로그래밍의 기초

쉘 소개, 백그라운드 프로그램 이해, Bash 프로그래밍, Linux 시스템에서의 편집 환경에 대한 지식.

3. Linux에서의 C 프로그래밍의 기초

linuxC 언어 환경 개요 G 사용법 Gdb 디버깅 기술.

4. 임베디드 시스템 개발의 기초

임베디드 시스템 개요, 크로스 컴파일 구성, TFTP 서비스 구성, NFS 서비스 다운로드, 부트로더 및 커널 임베디드 Linux 애플리케이션 소프트웨어 개발.

4. 임베디드 시스템 이식

리눅스 커널 코드 플랫폼 관련 코드 분석 ARM 플랫폼 소개 플랫폼 이식 핵심 기술 리눅스 커널을 ARM 플랫폼에 이식 이식의 개념을 이해한다. Linux 커널 이식 Linux2.6 커널을 ARM9 개발 보드에.

5. 임베디드 리눅스에서의 시리얼 통신과 시리얼 I/O의 기본 개념, 임베디드 리눅스 응용 소프트웨어 개발 과정, 리눅스 시스템의 파일과 장치.

6. 임베디드 시스템의 다중 프로세스 프로그래밍 Linux 시스템 프로세스의 개요. 프로세스 작업 및 데몬과 관련된 시스템 호출을 이해합니다.

온라인에는 가상 머신으로 시작할 수 있는 것이 많습니다.

A. 일반적으로 VMWARE 가상 머신을 설치한 후 인터넷에서 RedHat9.0 CD 이미지를 다운로드합니다.

물론 Cygwin도 있지만 권장하지는 않습니다.

B. 그런 다음 위의 단계에 따라 Linux 쉘, g, gdb, 시스템 프로그래밍, gui(QT, miniGUI, MicroWin 등)를 마스터한 후 학습할 수 있습니다. 개발 보드, 여기서는 특정 브랜드를 설명하지 않겠습니다. 2410/2440 개발 보드가 많이 있습니다.

C. 그런 다음 일반적으로 사용되는 코드 편집 도구로는 UE가 포함되어 있습니다.

코드 비교 도구도 있습니다.

물론, 먼저 ARM 개발보드를 마이크로컨트롤러 개발보드로 사용할 수 있는 빼놓을 수 없는 ADS1.2도 있습니다! 먼저 UART, SPI, LCD 컨트롤러 등과 같은 특정 하드웨어 장치의 사용에 익숙해지고 마지막으로 부트로더, 시스템 이식, 커널, 파일 시스템, 애플리케이션 프로그래밍 및 드라이버 프로그래밍을 사용해 봅니다. . .

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