호러 게임을 했는데 이름을 잊어버렸어요. 병실에서 테이블 위에 종이 한 장을 놓고 "마실 것 좀 사다가 곧 돌아올게요"라고 말하면서 시작됐어요. 아.
게임은 탈출입니다. 소개:
외딴 콜로라도 산에서 Mount Massive Mental Hospital의 공포가 여러분을 기다리고 있습니다. 오랫동안 버려졌던 정신질환자들을 위한 집이 다시 문을 열었고, 그 뒤에 있는 회사는 머코프(Murkoff)라는 다국적 기업의 "연구 및 자선" 지점입니다. 회사 내부의 제보를 바탕으로 독립 저널리스트인 마일스 업셔(Miles Upshur)는 이 정신과 연구 시설에 침입하여 과학, 종교, 자연과 영원한 무언가 사이에 있는 한 남자를 발견했습니다.
플레이어는 게임 내에서 용감한 기자 역할을 맡아 손에 든 DV를 이용해 회사의 범죄를 기록하고 폭로하지만, 수사가 심화되면서 그는 극도로 무서운 사실을 발견하게 된다. 이 게임은 무기도 없이 살인자와 정신병자로 가득한 건물에서 플레이어가 증거를 찾는 매우 무서운 게임입니다. 이렇게 밀폐된 환경에서 사람들은 쉽게 절망에 빠질 수 있습니다. 어두운 구석에 무엇이 숨어 있는지 알 수 없지만, 이 모순된 심리는 더욱 흥미로울 수 있습니다. 주인공의 DV 역시 배터리가 필요하고 배터리 하나당 전력량이 적기 때문에 심장이 약한 플레이어는 이 게임을 쉽게 시도하지 말아야 합니다.
게임 속 당신의 수호성인은 야간투시경이 장착된 카메라입니다. 정신병원의 대부분은 칠흑같이 어두워서 밝은 녹색 화면을 통해 주변을 둘러보아야 하는 경우가 많습니다. 이 디자인은 긴장감을 더 잘 조성하며, 카메라가 전원을 유지하기 위해 게임에서 사용하는 배터리를 사용한다는 사실로 인해 더욱 강화됩니다. "탈출"은 제한된 자원을 절약하도록 강요합니다. 일반적으로 플레이어가 배터리를 모두 사용하면 오래 전에 진행된 내용을 다시 로드해야 합니다. 이 형벌은 너무 가혹해 보이지만 실제로는 이 무서운 세상에서 살아남는 방법을 가르쳐 주는 교훈입니다. 실제로, 플레이한 베테랑의 경우 배터리 2~3개면 충분합니다. 왜냐하면 그들은 이미 길을 알고 야간 투시경을 끄는 위치를 알고 있기 때문입니다. 그러나 초보자는 여전히 더 많은 것을 수집해야 합니다.