3dmax 필터를 사용하여 오브젝트를 정확하게 선택하려면 어떻게 해야 합니까? 3dmax 필터가 객체를 정확하게 선택하는 방법입니다
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3Dmax 는 3d 업계에서 가장 많이 사용되는 소프트웨어 중 하나입니다. 만약 당신이 3D 산업에 종사하고 싶거나 3D 산업에 종사할 계획이라면, 반드시 이 소프트웨어를 사용해야 합니다. 광고, 영화, 산업 디자인, 건축 디자인, 3D 애니메이션, 멀티미디어 제작, 게임, 엔지니어링 시각화 등에 광범위하게 적용됩니다. 어떤 업종에 종사하든 먼저 3dmax 사용 방법을 익혀야 한다. 3dmax 소프트웨어 사용, 인테리어 디자인, 게임 모델링, 건축 조경, 렌더링, 재질 사용 및 맵과 같은 자습서 비디오를 제공하는 온라인 디자인 자습서 웹 사이트입니다. 만약 당신이 정말로 3D 모델링을 배우고 싶다면, 깃털 토끼의 자습서를 꼭 보세요.
3dmax 필터가 객체를 정확하게 선택하는 방법입니다
복잡한 모델을 조작할 때, 예를 들어 장면 파일을 열 때,
이 장면 파일에는 형상이라고 할 수 있는 3D 모델을 포함한 많은 오브젝트가 포함되어 있습니다. 스플라인으로 이해할 수 있는 2 차원 도형이 있고, 등, 이 세 가지 물체와 같은 다른 물체도 있다.
작업에서 의자에서 오브젝트를 선택해야 하는데, 이는 잘못된 것일 가능성이 높으며, 3dmax 에서 효과 맵을 만드는 과정에서 장면의 수백 개의 모델을 포함하여 다른 모델을 선택하면 쉽게 잘못 선택할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
그래서 우리는 그것을 필터라는 다른 도구에 적용할 것이다. 3dmax 주 도구 모음의 옵션입니다.
[선택] 을 클릭할 수 있습니다. 이것이 기본 설정이며 모든 경우에 오브젝트를 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 우리는 기하학으로 전환합니다. 형상을 회전한 후에는 현재 형상만 선택할 수 있으므로 선택 시 오류가 발생하지 않습니다.
마찬가지로 라이트로 전환하면 형상과 모양이 선택되지 않고 라이트만 선택되는 것을 볼 수 있습니다.
앉는 것은 비교적 빠른 방법이다. 사용할 때는 주의해야 한다. 이 방법을 사용한 후에는 필터를 모두 전환해야 합니다.
3dmax 필터가 오브젝트를 정확하게 선택하는 방법입니다. 3dmax 소프트웨어에 대한 자세한 자습서를 보려면 다음 링크를 클릭하십시오.