컴퓨터 지식 네트워크 - 컴퓨터 구성 - 노트북 그래픽 RTXRTX3060 6G 는 어떤 등급입니까?

노트북 그래픽 RTXRTX3060 6G 는 어떤 등급입니까?

머리말:

몇 년 전 광산을 파는 일이 일어나면서 비디오 카드, 특히 고급 카드가 끊임없이 투기되어 카드 한 장을 구하기가 어려웠다. 그래서 DIY 에서 이상한 현상이 발생했는데, 전체 기계에 비디오 카드가 설치되어 있지 않다. 왜요 주로 비디오 카드가 너무 비싸서 실제 수요가 있는 우리들은 계속 지켜볼 수밖에 없고, 치솟는 가격은 더욱 절망적이다. 노황 잠금 카드의 도입과 최근 광난이 끊이지 않아, 마침내 우리 같은 화폐를 가지고 바라보는 당사자들이 절망에서 희망을 볼 수 있게 되었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 비디오 카드 가격이 안정되는 동안, 나는 마침내 나 자신에게 새 기계를 설치했다 (설치 스티커는 나중에 발표된다).

내가 이번에 앙다를 선택한 것은 주로 가격 대비 성능 때문이고, 또 일부는 내 감정 때문이다. 아웅다를 처음 선택한 것은 MP3 시대였다. 당시 기술 봉쇄로 MP3 가격은 천 원 이상이었지만 앙다는 가격을 수백 위안까지 죽였다. 초기에는 컴퓨터 팬들의 광고에서 본 것이다. 그때 저는 학생이었습니다. 1000 원의 가격은 뒷걸음질치고 몇 달 동안 아껴 써야 했습니다. 앙다의 제품을 처음 사용한 것은 MP3 플레이어에서의 재생 효과가 나쁘지 않다. 이것은 그것에 대한 나의 첫인상이다. 나중에 태블릿이 부상하면서 나의 첫 번째 태블릿은 앙다 VIW20 이었다. 약간의 흠집이 있지만, 나는 솔질하고, 점점 스스로 솔질하는 것을 배웠다. 이렇게 여러 해가 지났는데, 이 제품의 성능은 따라잡을 수 없지만, 나는 그것을 잃고 싶지 않다. 브러시는 전자 앨범으로 사용됩니다. 아웅다 제품이 점점 더 많이 사용됨에 따라 이 브랜드에 대한 인식도 점점 더 깊어졌다. 아웅다는 DIY 브랜드에서 미지근했지만 광카드와 광판이 많이 나왔지만 광권에서는 어느 정도 입소문을 내고 있다. 광카드가 오버클럭킹을 지원하지 않는다는 것은 잘 알려져 있지만 24 시간 동안 쉬지 않고 운행해야 하는데 품질상 높은 요구가 있습니다. 아웅다도 국내 노판 공장이다. 그해 1050TI 혈투 시장, 799 정말 맛있어요! ! ! 물론, 카드를 빼앗은 사용자들은 자연히 이득을 보았고, 앙다는 나중에 노황중벌을 받았고, 칩 공급은 억제되었다. 그래서 이번 앙다 RTX3060 방패 12GD6 직접 시작, 4799 의 활동가격은 많은 공급원이 없을 것으로 믿고 더 이상 말하지 않습니다.

간단한 포장 풀기:

아웅다 RTX3060 방패 12GD6 비디오 카드는 포장에 벌집 모양의 형태를 채택하여 기술감 넘치는 RTX 로고에 맞춰 심플한 스타일과 위풍당당한 패기와는 거리가 멀지만 내구성이 뛰어나 현재의 심플한 주류에 부합한다.

측면에는 비디오 카드의 ID 와 서비스 큐알(QR)코드, 애프터서비스가 편리합니다. 내가 비교적 관심을 갖는 것은 이 3 년간의 공장 보증 시간이다. 비디오 카드는 다른 액세서리와 달리 가치가 높습니다. 일반적으로 문제가 발생하여 수리 비용이 비교적 높다. 공장의 3 년 보증은 나를 더욱 착실하게 해 주었고, 3 년 내에 문제가 발생한 택배비도 자신의 제품 품질에 대한 옹다의 자신감을 부각시켰다.

RTX3060 방패 12GD6 비디오 카드는 포장상 보호가 잘 되어 있어 택배 폭력 수송을 효과적으로 방지합니다.

아웅다 RTX3060 방패 12GD6 그래픽은 비공개로 설계되어 있으며, 그래픽 메인 보드보다 길이가 32CM 더 길기 때문에 히트싱크 길이가 크게 늘어나 냉각 서비스를 개선할 수 있습니다.

아웅다 RTX3060 방패 12GD6 그래픽은 8P 전원 커넥터를 사용하여 RTX3060 170W 전원 요구 사항을 충족합니다.

커넥터 측면에서 아웅다 RTX3060 Aegis 12GD6 그래픽은 DP 커넥터 3 개와 HDMI 커넥터 1 개, 4K 모니터 최대 4 대를 지원합니다.

발열의 경우, 방열판이 길어지면 3 개의 팬을 수용할 수 있어 비디오 카드의 발열이 보장되고, 더 많은 냉각 팬을 통해 공기량이 증가하므로 팬 속도가 효과적으로 낮아져 결국 발열과 소음의 균형을 이룰 수 있습니다.

아웅다 RTX3060 쉴드 12GD6 비디오 카드는 9CM 팬을 사용합니다. 현재 비디오 카드에 일반적으로 사용되는 팬은 오일 씰 베어링이나 볼 베어링입니다. 오일 씰 베어링 소리는 비교적 가볍지만, 1 년 후 내부 오일이 건조되어 소음이 급격히 상승하여 정비가 필요하다. 볼 베어링의 소음은 오일 씰 베어링보다 약간 높고 수명이 길어 몇 년 후에도 소음이 증가하지 않으므로 유지 보수가 필요하지 않습니다. 이것은 두 개의 다른 베어링의 팬 특성입니다.

소음을 줄이기 위해 아웅다 RTX3060 Aegis 12GD6 비디오 카드는 무음 팬 페이지 디자인으로 바람 소음을 줄이고 유입 기류를 늘리는 동시에 팬 페이지를 늘려 저속 유입 기류를 증가시켜 팬 속도를 효과적으로 낮춘다. 또한 지능형 온도 조절, 그래픽 카드 저전력 팬 정적, PWM 속도 조절 기술과 함께 음소거가 가능합니다.

대부분의 비공개 비디오 카드와 마찬가지로 아웅다 RTX3060 Aegis 12GD6 비디오 카드 전면에는 EPC 소재 케이스가 있어 그래픽 무게와 PCIE 슬롯 압력을 덜어줍니다. 더 나은 질감을 구현하기 위해 메탈 드로잉 질감 디자인을 채택하고 모조 메탈 소재를 적용했습니다. 그러나, 우리는 이 네 개의 실크 나사가 대패필이라고 말할 수 밖에 없다. 뚜렷한 플라스틱 나사의 느낌은 전체적인 느낌을 파괴하는 것보다 포기하는 것이 낫다.

아웅다 RTX3060 방패 12GD6 그래픽 뒷면은 금속 후면판을 사용하여 그래픽 강도를 높이고 그래픽 뒷면 발열을 높입니다. 해당 코어와 꼬리 열 지느러미 위치에 구멍을 열어 공기 흐름을 촉진하고 열 효과를 높입니다.

분해: 작업 재료 분석을 완료하십시오.

아웅다 RTX3060 방패 12GD6 비디오 카드 제거는 인터페이스 베젤 나사와 후면판 나사를 분리하기만 하면 됩니다.

비디오 카드의 마더보드가 히트싱크보다 짧다는 것을 알 수 있습니다. 이 설계는 라디에이터를 연장하고 라디에이터 핀 공간을 늘리면 냉각 면적을 크게 늘릴 수 있다. 또한 팬을 위한 공간을 마련하면 3 개의 팬이 팬 속도를 높이는 대신 여러 팬을 통해 유입 기류를 증가시킬 수 있습니다. 이러한 디자인은 발열과 소음을 증가시켜 많은 RTX3060 비디오 카드에 채택되었습니다.

아웅다 RTX3060 쉴드 12GD6 비디오 카드는 발열이 많은 지역에 방열 스티커를 설치하여 비디오 카드의 안정적인 작동을 보장합니다.

라디에이터에 6MM 열 파이프 5 개를 사용하여 열 전도 효과를 높였습니다.

방열판은 지느러미를 관통하는 기술을 채택하고, 지느러미 니켈 도금이 아름답고, 금속 산화에 효과적으로 저항하여 향후 세척을 용이하게 한다.

전원의 경우 코어가 4 개의 전원 공급 장치를 사용하는 것을 볼 수 있습니다. 각 전원 공급 장치는 16V 270uF 대만 주 만우입력용량 +BLNOOX29+R22 철산소 인덕턴스 +2.5v 820uF 솔리드 스테이트 커패시턴스로 구성됩니다.

코어 전원 공급 장치 아래에는 GStek 의 GS92 16+2 개의 철변압기+16270uF 콘덴서로 구성된 도로측 전원 공급 장치가 있습니다. GS92 16 최대 12A 전류 및 0.6- 12V 출력을 지원합니다. 이 칩은 일반적으로 메모리에 전원을 공급하는 데 사용됩니다. DP 인터페이스 전압을 위해 설계된 것 같습니다.

반대쪽 전원 위치는 핵심 전원 공급 장치 위에 있으며 GStek 의 GS92 16+ 1 철제 변압기 및 패치 콘덴서로 구성되며 3 개의 PWM 팬으로 전원을 공급합니다.

2 소켓 메모리 전원 공급 장치는 qn3107 1 개+QN3 103 2 개, 대만 리샹 UBIQ 로 구성된 상하교로 설계되었습니다.

US5650Q 는 2 소켓 메모리 전원 공급 장치를 관리하는 데 사용됩니다. 이 칩은 RTX3060TI, RTX3070 및 RTX3090 비디오 카드에 자주 등장한다.

아웅다 RTX3060 방패 12GD6 그래픽 카드의 핵심은 GA 106-302 입니다. 즉, "강화" 버전 구입에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 메모리는 K4ZAF325BM-HC 16 6 세대 메모리 칩을 사용하며 단일 슬라이스 용량은 2GB***6 슬라이스로 12GB 수퍼 메모리를 구성합니다.

뒷면에는 4 개의 GPU 코어에 대한 PWM 제어를 위해 최대 8 개의 전원 공급 장치를 지원하는 지능형 전자 uP95 12R DC 벅 컨트롤러가 1 개 있습니다.

뒷면에는 또 다른 리즈 전자가 있는 uP 1666Q DC 강압 컨트롤러가 있습니다.

전원 설계를 위해 아웅다 RTX3060 실드 12GD6 그래픽은 4 (코어 전원) +2 (그래픽 메모리 전원)+1 (커넥터 전원)+1 을 사용합니다 4 방향 GPU 코어는 전원을 공급하고 2 방향 비디오 메모리는 전원을 공급하여 비디오 카드의 장기적이고 안정적인 작동을 보장합니다.

체험:

아웅다 RTX3060 방패 12GD6 비디오 카드는 중탑 섀시에 잘 맞도록 되어 있으며 전면 360 냉열 설치는 영향을 받지 않습니다. 유감스럽게도, 그것은 광효과를 지원하지 않는다.

설치 플랫폼이 위와 같이 보이다의 GPU 코어 ID 가 2504- 10E 1536 인 것을 볼 수 있어 잠금력 버전이라는 것을 알 수 있다. 앤리의 칩을 사는 것에 대해 걱정하지 말고 새 카드를 사겠다고 약속하세요.

아웅다 RTX3060 쉴드 12GD6 비디오 속도 제어는 매우 흥미 롭습니다. 속도를 낮은 속도로 제어하는 ​​것이 아니라 듀티 사이클, 즉 PWM 속도 제어를 통해 GPU 압력이 크지 않을 때 팬이 멈추고 GPU 가 일정 시간 동안 가득 차면 팬이 시작됩니다. 팬의 시동 중지는 GPU 의 압력에 기반을 두고 있다. 이 설계는 소음 문제를 잘 해결하고 팬의 수명을 연장시켰다. 일상적인 사용 중에는 팬이 거의 돌아가지 않는다. 위 그림에서 볼 수 있듯이 PS 를 실행할 때 비디오 카드 압력이 크지 않고 팬이 돌아가지 않습니다. 게임과 AE 를 실행할 때만 GPU 부하가 높은 상태에서 팬이 켜집니다.

성능 테스트:

TimeSpy 는 기본 새 API 함수를 지원하는 DirectX 12 벤치마크 테스트입니다. 테스트는 2560 × 1440 렌더 해상도를 사용합니다. 가장 높은 GPU 는 1875MHZ 이며 때로는 1920MHZ 에 도달합니다. 8866 의 결과는 RTX3060 의 정상 성능과 일치하며 1080P 및 2K 게임에 대해 RTX3060 Aegis 12GD6 그래픽을 잘 지원할 것으로 예상됩니다.

TimeSpy Extreme 은 렌더링 해상도를 3840 × 2 160 (4K UHD) 으로 높이고 실행 점수를 4 10 1 으로 높입니다.

포털은 주로 실시간 레이트레이싱 성능을 테스트하는 데 사용됩니다. 렌더링 해상도는 2560× 1440 이고, 아웅다 RTX3060 방패 12GD6 그래픽 성능은 50 15 입니다. GPU 곡선에서 완전 부하를 볼 수 있으며 온도 제어는 7 1.8 도입니다.

FireStrike Extreme 렌더 해상도는 2560 × 1440 이고 점수는 984 1 입니다. 게임에서 최소 56FPS, 최대 75FPS, 잔액 70FPS. 이 점수는 광선 추적 게임을 잘 지원할 수 있다.

FireStrike Ultra 는 렌더링 해상도를 3840× 2 160 (4KHD) 으로 높이고 프레임당 그려진 픽셀 수는 FireStrike 보다 4 배 더 많습니다. 4K 해상도에서 성적은 5 152 로 RTX3060 수준에 이르렀다.

가벼운 추격 효과 경험:

일반적으로 빛을 쫓는 효과는 빛의 반사와 굴절을 지원하는 것으로, 환경을 더욱 사실적으로 만들고, 게임의 몰입감을 높이고, 몰입감을 높인다. 아웅다 RTX3060 방패 12GD6 비디오 카드는 광학 추격을 지원합니다. 광학을 켜기 전과 후의 변화를 살펴봅시다.

위 사진은' 생화학 위기' 중 8 개 마을의 스크린 샷이다. 추광을 켜고 추광을 끄면 앞뒤의 차이를 느낄 수 있다. 가장 중요한 것은 그림자에 반영된 것이다. 그림 속의 궤짝, 전체 궤짝, 궤짝 위의 물건을 자세히 보면 더 이상 그렇게 밋밋하지 않고, 더욱 사실적이고 자연스러우며, 특히 궤짝 위의 과일 등 작은 물건을 자세히 보면 추광 후 입체감이 더 강하다. 그러나, 추구에만 부족함이 있다. 우리는 여전히 세부 사항에 공을 들일 수 있다. 위 그림의 주전자 반사에 비친 빛과 마찬가지로, 주전자에 반사되는 과일은 갈색이 아니라 변형된 원형이어야 합니다. 물론 불을 켠 후 전체 주전자의 질감이 더 강하고 금속과 더 비슷하다. 위 그림에서 세부 사항은 여러 번 확대되어 화면 전체에서 중요하지 않다.

이것은 헌원검 7 의 스크린샷 두 장이다. 태사령부와 거리의 전반적인 효과에 주의를 기울이다. 불을 켠 후, 십릉부의 현판에는 등롱의 따뜻한 빛이 있었고, 등롱 부근의 가로등이 다시 바뀌어 등롱의 분위기가 생겼다. 마지막으로, 땅의 붉은 동그라미에서, 너는 등롱이 물 속에 비친 작은 그림자를 볼 수 있다. 빛의 추단의 경우, 위와 같은 것은 모두 각자 자신의 빛을 발하고, 서로 영향을 주지 않고, 서로 방해하지 않고, 최종 결과는 화면이 진실하지 않고, 화려하지 않고, 전체적인 느낌이 밋밋하다는 것이다. 종합적으로 볼 때, 빛의 추격 후 전반적인 효과의 상승은 하나의 등급이 아니므로, 빛의 추격을 할 때 가능한 한 열어 두는 것이 좋습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

그럼 빛의 추격이 열렸을 때 게임의 유동성에 영향을 미칩니까? 위 사진은' 생화학위기' 중 8 개 마을이 광추전후 실시간 FPS 다. 같은 장면, 같은 각도, 빛을 쫓기 전후의 변화가 매우 크다는 것을 알 수 있다. 따라서 대답은' 예' 입니다. 빛에 대한 추구는 비디오 카드의 성능에 매우 중요합니다. 이때 그래픽 카드가 우수한지 아닌지는 게임 경험에 직접적인 영향을 미친다. 그림에서 볼 수 있듯이, 2K 해상도에서 앙다 RTX3060 방패 12GD6 비디오 카드는 부팅 시 생화학 위기 8 을 부드럽게 재생할 수 있습니다.

DLSS 경험:

DLSS 는 현재 매우 뜨거운 주제입니다. DLSS 2.0 은 1/4 ~ 1/2 픽셀만 렌더링한다는 전제하에 원래 해상도와 비슷한 화질을 제공합니다. 새로운 시간 피드백 기술을 사용하여 보다 선명한 이미지 세부 사항을 구현하고 프레임 간 안정성을 향상시킵니다.

일반적으로 이미지 전처리로 이해할 수 있습니다. 간단히 말해서, 전체 화면을 볼 필요가 있는 시간은 이제 절반 이상 절약됩니다. 다음 화면을 처리하는 데 더 많은 시간을 할애하여 게임의 유동성을 높일 수 있습니다. 솔직히 말해서, DLSS 를 켜면 게임의 유동성을 크게 높일 수 있다. 아웅다 RTX3060 쉴드 12GD6 그래픽 카드도 DLSS 를 지원합니다. DLSS 에서의 경험에 대해 이야기 해 봅시다.

첫 번째는 여러분이 가장 염려하는 DLSS 와 화질의 관계입니다. 인기 있는 온라인 게임에서, 당신은 두 가지 옵션을 볼 수 있습니다: 빠른 성능과 슈퍼 성능.

게임에서 DLSS 가 켜진 후에도 화질이 여전히 다르다는 것을 쉽게 알 수 있다. 게임 속 배와 등롱의 세부 사항은 DLSS 에서 없어진 것으로 슈퍼쇼에서 더욱 두드러진다. 이는 DLSS 가 특정 세부 사항을 희생하는 대가로 더 높은 유동성을 얻을 것이라는 것을 보여준다.

전체적인 효과로 볼 때 DSLL 은 지하철 탈출에 더 많은 모델을 선택할 수 있으며, 전체적인 차이는 그리 크지 않다. 전체 화면은 초고성능 모드를 사용할 때만 흐려지며, 주로 더 많은 세부 사항이 손실됩니다. 그러나 품질 모델에서는 DSLL 과 DSLL 의 차이를 구분하기 어렵고, 그 차이는 미미하며, 기본적으로 뚜렷하지 않다. 균형 모드는 절충적인 솔루션입니다.

앞서 분석한 것은 DLSS 가 열리기 전과 후의 화질에 미치는 영향이며, FPS 의 유동성을 살펴본다. DLSS 를 열 가치가 있습니까? 지하철 탈출을 예로 들어보죠. 1080P 의 해상도에서 압력이 가장 큰 벤치마크 도구로 실행되며 각각 과압 및 극압 모드에서 두 개 이상의 DLSS 로 평균 FPS 를 설정합니다. DLSS 를 개방한 후 FPS 의 상승이 뚜렷함을 알 수 있다. Ultra 모드에서 DLSS 의 품질은 69.2 로 거의 매끄럽게 재생될 수 있습니다. 하지만 실제 게임에서는 스트레스가 테스트 도구가 크지 않기 때문에 빛이 최고 균형 FPS 를 따라잡아도 1 1 1, 최저 FPS 는 78.9 입니다. 즉, 빛이 매우 높다는 뜻입니다.

광추와 DLSS 경험을 통해 광추를 켜고 품질 모드로 DLSS 를 켜면 게임 경험을 최적화하고, 보다 사실적인 게임 환경에서 더 나은 몰입감 있는 경험을 얻을 수 있으며, 게임의 유동성을 보장할 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 개별 DLSS 가 품질 모드에서 충분하지 않은 경우 DLSS 를 균형있게 설정하면 DLSS 가 저렴한 가격으로 게임 유동성을 높일 수 있습니다.

게임 경험

효과는' 고분려영' 으로 가장 높고, 빛은 멀리 쫓기고, 해상도가 다른 Benchmark tool 로 작동한다.

DLSS 를 켜면 광선 추적 조건에서 가장 부드러운 평균 1 14FPS 로, 1080P 는 부드러움을 보장하고, 2K 도 할 수 있지만, 4K 에서 광선 추적을 켜는 것은 좀 어렵기 때문에 꺼볼 수 있습니다

마지막으로 2K 해상도 게임을 하고 수십 분 동안 뛰었다. 스트레스가 많은 벤치 마크 도구에 비해 실제 게임에서는 스트레스가 그리 크지 않다. 곡선에서 알 수 있듯이 60FPS 이하일 때 기본적으로 80FPS 에서 위아래로 변동하는 경우는 거의 없습니다. 사실 앙다 RTX3060 방패 12GD6 비디오 카드 2K 는 문제없습니다.

사이버펑크 2077 은 비디오 카드의 성능 킬러로 불린다. 추격을 하는 것은 정말 하늘과 땅의 차이다. 전체 화면이 특히 실감난다. 이 게임을 하는 것은 현실 세계에 들어가는 것과 같다. 특히 질감이 특히 강하고 그림자도 보기 좋다. 추격을 시작한 후 가격이 비디오 카드에 더 많은 압력을 가하는 것도 놀라운 일이 아니다. 이번에는 사전 설정 구성표에서 레이트레이싱 센터를 사용합니다.

이번에 볼 수 있듯이, 사이보펑크 2077 은 게임의 품질을 보장하면서 1080P 에 더 적합하고 전반적인 유동성이 보장된다는 것을 알 수 있습니다. 2K 에서는 불을 끄고 성능을 더 풀어주지 않는 한 조금 힘들었다. 나는 게임의 민첩성을 잃는 것보다 1080P 의 최고의 아름다움을 즐기는 것을 선호한다.

일반적으로 아웅다 RTX3060 방패 12GD6 비디오 카드는 광학 추격과 DLSS 를 모두 지원하며 대부분의 게임은 2K 모드에서 즐길 수 있습니다. 성능 요구 사항이 높은 게임의 경우 광학 추격은 1080P 로 시작할 수 있으며 게임 경험을 저하시키지 않고 원활한 게임 플레이를 보장합니다. 현재 4799 의 활동가격과 결합해 디저트급 비디오 카드라고 할 수 있습니다. 빛 오염은 없지만 전원 디자인에서 두드러지지 않고 오버클럭킹할 수는 없지만 싸게 들고 있습니다! 가격 대비 성능을 추구하는 사용자에게 좋은 선택입니다. 어차피 나는 원망도 후회도 없다! 물론 RTX3090 은 최고의 성능을 원하는 사용자에게 더 좋은 선택입니다. 내가 RTX3090 에 가입하지 않는 이유는 내가 수줍어하기 때문이다!

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