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스즈키 유에 대한 간략한 소개와 상세정보

캐릭터 프로필

그는 일본 유명 게임회사 세가(Sega)의 '에이스' 프로듀서로, 많은 사람들이 가장 먼저 떠올리는 이름은 스즈키 유이다. . 많은 사람들이 이 이름을 모르더라도 그가 제작한 많은 게임(1980년 이후 아케이드 게임을 한 번도 해본 적이 없는 한)은 아마 알지 못할 것입니다: "Hang On", "Space Harrier", "Out Run", " 애프터 버너', '페라리 F355', 'VR 파이터' 시리즈(버추아 파이터). 홈 콘솔 플랫폼에서의 그의 주요 업적은 Dreamcast 콘솔의 "Shenmue" 시리즈에서 나왔습니다. 개인 경험

1958년 6월 10일: 일본 이와테현 가마이시시 출생

1983년 4월 1일: SEGA enterprise Co., Ltd.에 입사

1983년 1984년 7월 1일 : 연구개발부로 편입

1984년 11월 1일 : 제1연구개발부 소프트웨어개발1급으로 편입

1985년 7월: 세계 최초의 체성 감각 게임 "Hang On"(아케이드 버전) 출시

1985년 11월: 일본 최초의 32,000색 게임 "스페이스 해리어"(아케이드 버전) 출시

1986년 4월 1일: 소프트웨어개발학과 2과로 편입되어 부장 대리 역임

1986년 9월: "out run"(아케이드판) 출판

1987년 5월 1일: 소프트웨어 부문으로 이적하여 과장 및 부문장 겸임

1987년 7월: "애프터 버너"(아케이드 판) 출판

1987년 10월: "애프터 버너 II" 출판( 아케이드판)

1988년 5월 1일 : 제8연구부로 이동하여 부국장 역임

1988년 8월 : 이후 『파워 드리프트』(아케이드판) 출판, 스즈키 Yu와 몇몇 동료들은 Sega를 떠나 자신의 사업을 시작했지만 큰 좌절을 겪었습니다.

1990년 5월 : "g-loc"(아케이드판) 출간

1990년 5월 1일 : 제8연구소 소장대행 및 과장 겸직 복귀

1990년 11월 : 세계 최초 360도 회전 게임 'r-360'(아케이드 버전) 출시

1990년 11월 1일 : 2AM 연구개발 소프트웨어 개발실장으로 보임 부서

1991년 4월 1일 : 2AM 연구개발부 고문 및 이사로 임명

1992년 4월 1일 : 2AM 연구 이사 및 기획실장으로 임명 및 개발부 개발부

1992년 8월: AM2 역사상 최초의 다각형 레이싱 게임 "버추아 레이싱"(아케이드 버전) 출시

1993년 12월: 세계 최초 출시 3D 격투 게임 "VR 파이터"(아케이드 버전)

1994년 4월 1일: SEGA 기업 이사로 임명

1994년 11월: Sega의 역사 공개 인터넷에서 가장 수익성이 높은 게임 "VR 파이터 2"(아케이드 버전)

1996년 9월: "VR 파이터 3"(아케이드 버전) 출시

1998년 4월 6일: "VR 워리어" 시리즈가 영구 수집됨 게임 아트 보물로 워싱턴 박물관에 의해

1999년 5월 1일: 소프트웨어 연구 개발부 제2대 이사로 임명

1999년 7월: "Ferrari F355 Challenge" 출판(아케이드 버전) )

1999년 12월 26일: "명작" "쉔무: 요코스카 챕터 1" 출시(DC 버전)

2001년 07월: "스즈키 유" 브랜드 쉔무 티셔츠는 일본 출시

2001년 7월 5일: "US Shenmue" 일본어 버전 출시

2001년 8월 1일: Ren Co., Ltd. 대표 이사 겸 최고 개발 책임자(CTO) of SEGA-AM2 Corporation

2001년 8월 2일 : "VR Fighter 4"(아케이드 버전) 발표

2001년 9월 6일 : "Shenmue 2" 출시(DC 버전) )

2001년 9월 8일: "쉔무 영화판" 개봉

2003년 7월 23일: SEGA, 스즈키 유 스즈키가 스즈키 회장의 신생클럽 회장직을 맡다

2004년 10월: 스즈키 유가 "Shenmue ONLINE"으로 중국에 옵니다.

2008: 스즈키 유와 전 캡콤 게임 프로듀서 오카 벤지가 함께 차 담소를 나누며 "쉔무 온라인"의 개발이 연기되고 중단되었지만 취소되지는 않았습니다. 그는 개인적으로 이를 계속하기를 희망합니다.

2009년 3월 31일: SEGA Sammy 투자자 보고서는 게임 개발 부서의 R&D에서 근무하는 Yu Suzuki의 직원 변경 사항을 제공합니다. 크리에이티브 부서는 그의 직위를 "크리에이티브 임원"에서 "은퇴"로 변경했습니다. 이번 인사는 오는 4월 15일 시행될 예정인 것으로 알려졌다.

2008년 11월: 자신의 회사 YS-NET 설립

2010년 11월 1일: Shenmue 시리즈의 최신 게임 "Shenmue Street"가 공식 발표되었으며 YS-NET이 담당했습니다. 개인 공헌 개발

Suzuki Yu의 평판은 그의 공헌에 비해 훨씬 낮습니다. '쉔무2'와 코지마 히데오의 '메탈기어솔리드2'를 비교해 보면 둘 다 서로 다른 측면에서 독특한 서사적 기법을 보여준다는 점이 유사하다. 차이점은 '쉔무2'의 스토리가 더 간결하고 플레이어의 흥미가 더 크다는 점이다. 스토리상으로는 플롯에 대한 투자가 더 활발하지만 '쉔무2'의 평판은 '메탈기어솔리드2'에 비해 한참 뒤떨어져 있다.

성공적인 Sony Corporation에 근무했다면 스즈키 유우의 명성이 더 높아졌을지 짐작할 수는 없지만, 아케이드 분야에 대한 그의 오랜 공헌과 게임 디자인 및 내러티브 기술에 대한 탁월한 재능은 충분히 평가받을 만합니다. 이 목록에서 더 높습니다. 중국과의 사랑

또한 스즈키 유 씨는 중국과 인연이 깊고 중국 문화의 영향을 많이 받았다. 그가 직접 개발한 'VR 워리어' 시리즈에는 중국 문화의 상징이 많이 보인다. 예를 들어, 'VR 워리어'의 주인공 징징(Jing Jing)은 중국 무술 중 하나인 팔계권(Bajiquan)의 대가입니다. 이 때문에 스즈키 위 씨는 바지권의 7대 직계손인 유명한 오련지(吳蓮治) 선사를 찾아 조언을 구하기 위해 직접 중국을 여러 차례 방문했습니다. 그가 개발한 DC 명작 '쉔무'는 곳곳에 중국 문화의 상징이 담겨 있다. '쉔무 2'는 게임 무대를 홍콩과 계림까지 옮겨 중국에 대한 스즈키 유 씨의 깊은 애정을 보여준다. 대표작

"VR Racing" 시리즈

"VR SWAT" 시리즈

"VR Warrior" 시리즈

"Shenmue" 시리즈

"페라리 F355 챌린지"

"스페이스 해리" 시리즈

"아웃 오브 더 파이어 웹(Out of the Fire Web)" 시리즈

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