컴퓨터 지식 네트워크 - 컴퓨터 제품 - NVIDIA 가상 현실 사전 렌더링 프레임 수가 사진에 영향을 미치나요?

NVIDIA 가상 현실 사전 렌더링 프레임 수가 사진에 영향을 미치나요?

아니요, 하지만 너무 높게 조정하면 랙이 발생하고 프레임 속도가 느려지며 수직 동기화가 프레임 속도를 불안정하게 만드는 주요 원인입니다.

: NVIDIA Corporation[1]은 주로 디스플레이 칩과 마더보드 칩셋을 설계하는 인공 지능 컴퓨팅 회사입니다. GPU의 발명자는 중국계 미국인 Jensen Huang이 주도하고 Reese Malakovsky와 Katis가 1993년 1월에 설립했습니다. Prime은 NASDAQ에 상장되어 있으며 캘리포니아주 산타클라라에 본사를 두고 있습니다. 제품에는 GeForce, Tegra, ION wait가 포함됩니다.

1999년 엔비디아는 GPU를 정의하고, PC 게임 시장의 발전을 촉진했으며, 현대 컴퓨터 그래픽 기술을 재정의하고, 병렬 컴퓨팅을 변화시켰습니다. 2020년 7월 8일 미국 주식시장이 마감된 후 엔비디아는 처음으로 시가총액에서 인텔을 제치고 미국에서 시가총액이 가장 높은 칩 제조업체가 됐다. 이는 2014년 이후 처음으로 새 얼굴이 나온 것이기도 하다. 미국 반도체 기업 시장가치 1위.

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