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어떤 인터넷 사유가 있나요?

인터넷 사고에는 다음이 포함됩니다.

1, 트래픽 사고: 트래픽은 사용자의 관심, 팬입니다. 트래픽 사고는 먼저 사용자의 관심을 얻기 위해 무료로 사용합니다. 무료는 더 좋은 요금입니다.

사례 1: 역 식당. 역에 가 본 사람들은 음식이 비쌀 뿐만 아니라 맛도 없다는 것을 모두 알고 있지만, 이 상점들의 장사는 여전히 괜찮다. 그 이유는 역의 교통이 매우 혼잡하기 때문이다. 사람이 물결치고 또 물결치면, 항상 누군가가 산다.

2. 사회적 사고: 사회적 사고는 기업과 사용자 간의 의사 소통 관계를 재건하고, 소셜 도구, 미디어, 인터넷을 이용하여 비즈니스 모델을 재건하는 것이다. 흔히 볼 수 있는 소셜 미디어: 웨이보, 위챗, 샤오홍슈, Tik Tok 등. 빅 데이터의 개념은 사용자 데이터 수집, 사용자 행동 분석, 운영 의사 결정 추진입니다. 데이터 자산은 핵심 경쟁력입니다.

사례 1: 대기업들이 전파 관계를 재건하기 위해 적극적으로 소셜미디어 플랫폼에 들어가 입소문을 퍼뜨리고 있다. 기장, 스마트 시계 같은 것들이죠.

3. 플랫폼 사고: 플랫폼의 이념은 쌍방에 유리한 생태계를 만들고, 기존 플랫폼을 활용하여 회사를 직원의 플랫폼으로 만드는 것이다.

사례 1: 플랫폼 생태계. 예를 들어 텐센트는 게임, 금융, 정보, 오락을 포괄하는 사회적 중심의 강력한 산업 생태계를 구축했습니다.

4. 국경을 넘나드는 사고: 국경을 넘나드는 사유로 인터넷은 제조 엔터테인먼트 금융 통신 등 분야에 스며들어 업계 경계가 점점 모호해지고 있다.

사례: 알리바바가 사용자 데이터를 파악해 은행을 신청했다. 그래서 인터넷인으로서 자신에게 업계의 경계를 정하지 마세요.

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