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Nintendo Wii와 Microsoft XB360 시작하기

두 모델 모두 있는데, 개인적인 감상을 말씀드리겠습니다. 그 당시 아내와 저는 이제 막 일을 시작하고 가정용 컴퓨터를 구입하기로 결정했습니다. 그해 E3 연례 회의에서 Microsoft가 모션 감지 작업에 대한 소식을 발표했기 때문에 저는 Xbox 360과 Wii도 고려하고 있었습니다. 둘 다 모션센싱이 있어서 화질이 선명한걸로 사자(360 Wii의 장점과 단점은 다들 아실텐데요) 그래서 360을 샀는데 구입하고 일주일간 신이 나더니 진짜로 안좋아지기 시작했어요 먼지를 모으십시오. 일단 아내와 같이 하고 싶어서 구입했는데, 축구, 농구, 격투 게임 외에는 2인용 게임이 거의 없습니다. 아내가 2D 게임을 좋아해서 3D 게임을 하면 어지러움을 느끼거든요. 저는 가끔 Reheat만 플레이합니다. 이후 이듬해인 2008년 여름방학 때 Wii를 샀다.(2007년 겨울방학 때 360을 샀다) 돌려받은 뒤 여름방학 내내 부모님과 함께 놀았다. , 그리고 많은 친척들도 왔을 때 함께 놀았습니다. 그것은 Wii(우리)의 오락 정신을 반영한 것이었습니다. 중간에 끊김이 거의 없습니다. 젤다, 레지던트 이블, 마리오 시리즈가 주를 이루는 명작입니다.

지금은 360 모션센싱이 나왔지만 가격이 1,400정도이고 아직 모션센싱 게임도 상대적으로 적습니다. 개인적으로 지금은 구매를 고려하고 있지 않습니다. 제가 360을 많이 플레이하지 않아서 아직 3레드 상황은 발생하지 않았습니다. 현재 슬림 버전은 3레드가 되어서는 안 됩니다.

요컨대 개인적으로 360은 좀 더 전문적인 플레이어에게 적합하다고 생각하고, Wii는 모든 레벨에 적합하며 심지어 초보 플레이어에게도 적합하다고 Nintendo는 실제로 플레이어의 연령과 성별을 확대했습니다. 너무 많은. 360 게임은 사람이 일정 기간 동안만 플레이하기에 적합한 게임입니다. 명작이 정말 많습니다. 보통 게임을 처음부터 끝내기가 어렵습니다. 게임에는 사일런트 힐이라는 게임이 대부분입니다. 축구는 언제든지 끝날 수 있기 때문에 주로 축구를 합니다.

품질면에서 일본 제품, 특히 닌텐도는 게임 콘솔 하드웨어 측면에서 확실히 자신할 수 있다는 점을 인정해야 합니다. 저는 아직도 4년이 넘은 NDSL 휴대용 콘솔을 가지고 있는데, 그래도 하루 종일 플레이할 수 있어요. 옛날 미국 제품의 기술은 말할 것도 없고, 발열 문제는 항상 360의 고질적인 문제였습니다. 이제 3~5년 지나면 훨씬 나아질 것입니다.

하하, 너무 개인적인 생각이니 도움이 되셨으면 좋겠고, 즐거운 게임 되시길 바라겠습니다.

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