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마더보드의 각 구성 요소의 기능은 무엇입니까?

머더보드는 컴퓨터에 꼭 필요한 하드웨어입니다. 마더보드의 각 구성 요소에 대해 잘 알고 계시나요? .

1. 회로 기판

PCB 인쇄 회로 기판은 모든 컴퓨터 보드에 없어서는 안될 것입니다. 실제로 내부적으로 구리 포일 라우팅을 사용하여 서로 결합된 여러 층의 수지 재료입니다. 일반 PCB 회로 기판은 4개의 레이어로 구분됩니다. 맨 위 레이어와 맨 아래 레이어는 신호 레이어이고, 가운데 두 레이어는 그라운드 레이어와 전원 레이어를 중앙에 배치하여 신호 라인을 쉽게 배치할 수 있습니다. 수정되었습니다. 요구 사항이 더 높은 일부 마더보드에는 6~8개 이상의 레이어가 있는 회로 기판이 있을 수 있습니다.

메인보드 회로 기판은 어떻게 만들어지나요? PCB 제조 공정은 유리 에폭시 수지로 만들어집니다. 유리

PCB는 에폭시 또는 이와 유사한 재료로 만들어진 "기판"입니다. 시작됩니다. 생산의 첫 번째 단계는 부품 간의 배선을 그리는 것입니다. 이 방법은 설계된 PCB 회로 기판의 회로 네거티브를 금속 도체에 "인쇄"하는 네거티브 필름 전사

전사 방식을 사용하는 것입니다.

이 기술은 얇은 구리 호일 층으로 전체 표면을 덮고 여분의 부분을 제거하는 기술입니다. 그리고 양면 기판을 만드는 경우 PCB 기판의 양면을 구리 호일로 덮습니다. 다층 보드를 만들려면 특수 접착제를 사용하여 두 개의 양면 패널을 함께 "압착"할 수 있습니다.

다음으로 PCB 기판에 부품 연결에 필요한 드릴링과 도금 작업을 진행합니다. 드릴링 요구 사항에 따라 기계 장치로 드릴링한 후 구멍 내부를 도금 스루홀 기술, Plated-

Through-Hole 기술, PTH로 처리해야 합니다. 홀벽 내부에 금속 가공을 한 후 각 층의 내부 회로를 서로 연결할 수 있다.

전기도금을 시작하기 전에 먼저 구멍 속 이물질을 제거해야 합니다. 이는 수지 에폭시가 가열 후 약간의 화학적 변화를 일으키고 내부 PCB 층을 덮기 때문에 먼저 청소해야 하기 때문입니다. 세척 및 도금 작업은 모두 화학 공정으로 완료됩니다. 다음으로 가장 바깥쪽 배선을 솔더 마스크 페인트와 솔더 마스크 잉크로 덮어 배선이 도금 부분에 닿지 않도록 해야 합니다.

그런 다음 스크린 인쇄 회로 기판에 다양한 구성 요소를 표시하여 각 부품의 위치를 ​​표시합니다. 배선이나 금손을 덮을 수 없습니다. 그렇지 않으면 납땜성이 떨어지거나 전류 연결의 안정성이 저하될 수 있습니다. . 또한 금속 연결 부분이 있는 경우 "골드 핑거" 부분은 일반적으로 금으로 도금되어 확장 슬롯에 삽입 시 고품질 전류 연결이 보장됩니다.

마지막으로 테스트할 시간입니다. PCB에 단락 또는 개방 회로가 있는지 테스트하려면 광학 또는 전자 테스트를 사용할 수 있습니다. 광학적 방법은 스캐닝을 사용하여 각 레이어의 결함을 찾는 반면, 전자 테스트는 일반적으로 플라잉 프로브 감지기를 사용하여 모든 연결을 확인합니다. 단락이나 단선을 찾는 데는 전자 테스트가 더 정확하지만, 광학 테스트는 도체 사이의 잘못된 간격을 더 쉽게 감지할 수 있습니다.

회로 기판 기판이 완성된 후 완성된 마더보드에는 필요에 따라 PCB 기판 위에 크고 작은 다양한 부품이 장착됩니다. 먼저 SMT 자동 배치 기계를 사용하여 IC 칩과 패치를 배치합니다. 부품은 다음과 같습니다. " 납땜한 후 기계로는 할 수 없는 일부 작업에 수동으로 연결합니다. 이렇게 연결된 구성 요소는 웨이브/리플로우 납땜 공정을 통해 PCB에 단단히 고정되고 마더보드가 생산됩니다.

또한 즉, 회로기판을 컴퓨터의 마더보드로 사용하려면 다양한 종류의 보드로 제작해야 하는데, 그 중 AT보드 방식은 가장 기본적인 보드 방식으로 구조가 간단하고 가격이 저렴한 것이 특징이다. 표준 크기는

33.2cm

CPU는 열 방출을 위해 사용되며 보드의 외부 포트 중 다수는 포트 및 인쇄 포트와 달리 마더보드에 통합되어 있습니다. 출력을 위해 연결에 의존하는 AT 보드에는 또한 ATX에는 최대 4개의 확장 슬롯을 지원하여 크기, 전력 소비 및 비용을 줄일 수 있는 마이크로

소형 폼 팩터가 있습니다.

2. 노스브릿지 칩

칩셋 칩셋은 마더보드의 핵심 구성 요소로, 일반적으로 마더보드의 배열 위치에 따라 노스브릿지 칩과 사우스브릿지 칩으로 구분됩니다. , Intel의 i845GE 칩셋은

82845GE GMCH 노스 브리지 칩과 ICH4FW82801DB 사우스 브리지 칩으로 구성되며 VIA

KT400 칩셋은 KT400 노스 브리지 칩과 VT8235 및 기타 사우스 브리지로 구성됩니다. 칩에는 SIS630/730 등과 같은 단일 칩 제품도 있으며 그 중 노스 브리지 칩은 일반적으로 다양한 사우스 브리지 칩과 함께 사용되어 다양한 기능과 성능을 얻을 수 있습니다.

노스브리지 칩은 일반적으로 CPU 유형 및 주파수, 메모리 유형 및 최대 용량, ISA/PCI/AGP 슬롯, ECC 오류 수정 등을 지원하며 일반적으로 마더보드의 CPU 가까이에 위치합니다. 슬롯 위치의 경우 이러한 유형의 칩에서 발생하는 열이 일반적으로 높기 때문에 이 칩에 방열판이 설치됩니다.

3. 사우스브리지 칩

사우스브리지 칩은 주로 I/O 장치와 ISA 장치를 연결하는 데 사용되며, 장치가 더 잘 작동하도록 인터럽트 및 DMA 채널을 관리하는 역할을 담당합니다. KBC 키보드 컨트롤러, RTC 실시간 클럭 컨트롤러, USB 범용 직렬 버스, Ultra

DMA/3366EIDE 데이터 전송 방식 및 ACPI 고급 에너지 관리 등을 지원하며 위치합니다. PCI 슬롯에 가깝습니다.

4. CPU 소켓

CPU 소켓은 마더보드에서 프로세서가 설치되는 곳입니다. 메인스트림 CPU 소켓에는 주로 Socket370, Socket 478, Socket 423 및 Socket

A가 포함됩니다. 그중 Socket370은 PIII 및 새로운 Celeron, CYRIXIII 및 기타 프로세서를 지원합니다. 소켓

423은 초기 Pentium4 프로세서에 사용되는 반면 소켓

478은 현재 주류 Pentium4 프로세서에 사용됩니다.

및 소켓

ASocket462는 AMD의 Duron 및 Athlon 프로세서를 지원합니다. 또한 Pentium/Pentium MMX 및 K6/K6-2 프로세서를 지원하는 Socket7 소켓, PII 또는 PIII를 지원하는 SLOT1 소켓, AMD

ATHLON에서 사용하는 SLOTA 소켓 등의 CPU 소켓 유형이 있습니다. .

5. 메모리 슬롯

메모리 슬롯은 마더보드에서 메모리가 설치되는 위치입니다. 현재 일반적인 메모리 슬롯은 SDRAM 메모리와 DDR 메모리 슬롯입니다. 기타에는 초기 EDO 및 비주류 RDRAM 메모리 슬롯이 포함됩니다. 서로 다른 메모리 슬롯은 서로 다른 핀, 전압 및 성능 기능을 가지고 있습니다. 서로 다른 메모리는 서로 다른 메모리 슬롯에서 상호 교환적으로 사용될 수 없습니다. 168라인 SDRAM 메모리와 184라인 DDR

SDRAM 메모리의 경우 가장 큰 외관상 차이점은 SDRAM 메모리의 골드 핑거에 두 개의 노치가 있는 반면 DDR

SDRAM 메모리는 몸은 하나뿐입니다.

6.PCI 슬롯

PCI 주변 장치

요소

상호 연결 버스 슬롯

A 지역으로 구성됨 인텔사가 출시한 버스. 이는 32비트 데이터 버스를 정의하며 64비트로 확장될 수 있습니다. 디스플레이 카드, 음향 효과 카드, 네트워크 카드, TV 카드, 모뎀 및 기타 장치에 대한 연결 인터페이스를 제공하며 기본 작동 주파수는 33MHz이고 최대 전송 속도는 132MB/s에 달합니다.

7.AGP 슬롯 ​​

AGP 그래픽 가속 포트 가속 그래픽

포트는 3D 가속기 카드 및 3D 디스플레이 카드용으로 설계된 인터페이스입니다. 마더보드의 노스브리지 칩에 직접 연결되며, 이 인터페이스를 통해 비디오 프로세서를 시스템의 메인 메모리에 직접 연결할 수 있어 협대역폭 PCI 버스로 인한 시스템 병목 현상을 방지하고 3D 그래픽 데이터 전송 속도를 높일 수 있습니다. 그리고 비디오 메모리 개선 메모리가 부족할 때 시스템의 메인 메모리를 호출할 수도 있으므로 PCI와 같은 버스와 비교할 수 없을 정도로 전송 속도가 매우 높습니다. AGP 인터페이스는 주로 AGP1X/2X/PRO/4X/8X 및 기타 유형으로 나눌 수 있습니다.

8.ATA 인터페이스

ATA 인터페이스는 하드 드라이브, 광 드라이브와 같은 장치를 연결하는 데 사용됩니다. 주류 IDE 인터페이스는 ATA33/66/100/133입니다. ATA33은 Ultra

DMA/33이라고도 합니다. 이는 Intel에서 개발한 동기식 DMA 프로토콜입니다. Ultra

DMA는 데이터를 전송할 때 데이터 트리거 신호의 양면을 사용하므로 전송 속도는 33MB/S입니다.

ATA66/100/133은 Ultra

DMA/33을 기반으로 개발되었으며 전송 속도는 각각 66MB/S, 100M 및 133MB/s에 달합니다. 약 66MB/S의 속도에 도달하려면 마더보드 칩셋 지원 외에도 전용 ATA66/100 40PIN 80와이어 EIDE 케이블을 사용해야 합니다.

또한 I865 시리즈와 같은 많은 새로운 마더보드는 현재 직렬 ATA를 제공합니다.

ATA는 병렬 ATA와는 완전히 다른 새로운 유형의 하드웨어입니다. . 최대 150MB/S의 전송 속도로 SATA 인터페이스 하드 디스크를 지원하는 데 사용되는 디스크 인터페이스 유형입니다.

9. 플로피 디스크 드라이브 인터페이스

플로피 디스크 드라이브 인터페이스는 이름에서 알 수 있듯이 플로피 디스크 드라이브를 연결하는 데 사용됩니다. IDE 인터페이스가 더 짧습니다.

10. 전원 소켓 및 마더보드 전원 공급 장치 부분

전원 소켓에는 AT 전원 소켓과 ATX 전원 소켓의 두 가지 주요 유형이 있습니다. AT 소켓은 오랫동안 사용되어 현재는 제거되었습니다. 20포트 ATX 전원 소켓은 역전 방지 설계를 채택하여 AT 전원 공급 장치와 같은 연결로 인해 마더보드가 소진되지 않습니다. 또한 일반적으로 전원 소켓 근처에는 마더보드의 전원 공급 장치 및 전압 안정화 회로가 있습니다.

마더보드의 전원 공급 장치 및 전압 안정화 회로도 마더보드의 중요한 부분입니다. 일반적으로 커패시터, 전압 안정화 블록 또는 삼극관 전계 효과 트랜지스터, 필터 코일 및 전압 안정화 제어 집적 회로로 구성됩니다. 다른 구성 요소로 구성됩니다. 또한 P4 마더보드에는 일반적으로 4포트 전용 12V 전원 소켓이 있습니다.

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