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시안투에 스킬 포인트를 어떻게 추가하나요~?

속성포인트 추가하는 방법을 말씀하시는데요~~!

그렇다면 이렇게 추가해보세요~!

쿤룬: 체력을 키우는 주요 직업으로서 개인적으로 팔 근력을 더하면 체력적인 출력 이상의 성과를 반영할 수 있다고 생각한다. 체력도 키우려고 노력했는데, 체력이 가득 찬 쿤룬은 후반에 꽤 맹렬하고 보석과 좋은 장비에 의존하지만, 팔 힘이 가득한 쿤룬과 공격력은 조금 다르지만 체력이 더 높다. 팀전의 장점은 확실히 완벽하게 반영될 수 있습니다. 싱글P는 장점이 없습니다. (프레스 추가 포인트: 팔 근력, 체력)

에메이: 유모로서 포인트를 추가하는 방법은 다양합니다. Xianzhong의 Emei 직업의 기술 출력은 나쁘지도 높지도 않기 때문입니다. 따라서 여기에 Violent Emei를 시도하고 몇 가지 생각을 추가하라는 제안이 있습니다. 그룹에 전념하시면 체력을 키우는 것을 적극 권장합니다~~나중에는 고혈, 고혈로 회복됩니다. 일부 플레이어는 마나 소모가 여전히 충분하기 때문에 여기에 영적인 힘을 추가할 필요가 없다고 생각합니다. (추천 보너스 포인트 : 체력, 정신)

콩통 : 혈방어 전투로서 전장에서 중요한 역할을 하는 직업으로 체력이나 종합방어에 대한 추천 보너스 포인트가 혼합될 수 있습니다. . 불멸로 가는 길에 있는 매우 강력한 직업입니다. 후반부 혈방어가 꽤 무섭다(추가포인트 추천 : 팔힘, 체격, 신, 신체능력, 혼합조합 또는 종합체격이 왕이다)

청성: 킬러로서 죽여야 한다 추가 포인트는 팔의 힘입니다. 이로써 공격이 강화됩니다. 체력을 더하면 공통만큼 장점이 없고, 쿤룬에 비하면 장점이 없어 여전히 팔힘은 프레스에 쓰인다. (추가 추천 포인트 : 팔 근력)

수산 : 법조계의 첫 번째 결과물로. 그것은 절대적으로 모든 생각의 왕다운 길입니다. 출력은 높지만 혈액이 좋지 않습니다. 팀 전투에서는 gt;_lt; 뒤에 숨어보세요. (추가 포인트 권장: 의지력)

Huashan: 법적 시스템으로서 출력은 평균이지만 제어 능력은 종종 전투 상황을 과소평가할 수 없습니다. 전장에서 그 얼어붙는 스킬과 미친 듯이 돌진하는 적을 제어하세요. (추천 보너스 포인트 : 정신, 신체 혼합 가능)

그래서 전문적인 지식을 바탕으로 몬스터와 싸우는 것도 매우 중요합니다~

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