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홀로그램 투영이란 무엇입니까?

질문 1: 홀로그램 투영 기술의 원리는 무엇입니까? 홀로그램 투영 우리는 종종 공상 과학 영화에서 영화' 스타워즈' 의 장면처럼 먼 사람이나 사물을 공중으로 투사할 수 있는 3 차원 홀로그램 통신 기술을 볼 수 있다. 또한 과학이 발전함에 따라 모든 장비가 소형화되고 정교해지지만, 현재 디스플레이 장치는 그에 필적할 수 없으며, 인류는 문제를 해결하기 위한 새로운 디스플레이 기술이 점점 더 필요하게 되고 있습니다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 과학명언) 현재 시스템 전체 투영 기술은 1 의 세 가지 유형으로 나뉩니다. 매사추세츠에서는 차드 다인 (Chad Dyne) 이라는 29 세의 이공계 졸업생이 공기 투영 및 상호 작용 기술을 발명했습니다. 이 기술은 공기 흐름에 의해 형성된 벽에 상호 작용 기능이 있는 이미지를 투사하는 디스플레이 기술의 이정표입니다. 이 기술은 팬텀 원리에서 나온 것이다. 수증기에 이미지를 투사하면 분자 진동이 고르지 않아 층감과 입체감이 강한 이미지를 형성할 수 있다. 2. 일본 과학기술회사는 레이저 빔으로 투사할 수 있는 3D 이미지를 발명했다. 이 기술은 질소와 산소를 이용하여 공기 중에 확산되고, 혼합가스는 열장으로 변해 공기 중에 짧은 3D 영상을 형성한다. 3. 남부 캘리포니아 대학 혁신 기술 연구소의 연구원들은 360 도 홀로그램 디스플레이를 성공적으로 개발했다고 발표했다. 이 기술은 고속 회전 거울에 이미지를 투사하여 3 차원 이미지를 구현하지만 약간 위험한 것 같습니다. 많은 나라들이 이러한 기술을 개발하고 있다고 할 수 있다. 이 기술은 미래를 포함하고 있다고 해도 과언이 아니다. 이 기술을 가장 먼저 사용하는 사람은 먼저 미래의 선진 기술 대열에 들어간다. 홀로그램 투영 기술은 홀로그램 기술의 역방향 디스플레이로, 본질적으로 공기 또는 특수 3 차원 렌즈에 3 차원 이미지를 형성합니다. 평면 화면 투영이 원근과 그림자를 통해서만 2 차원 표면에 입체효과를 제공하는 것과는 달리 홀로그램 투영 기술은 360 어느 각도에서든 이미지의 다른 측면을 볼 수 있는 진정한 3D 이미지입니다. 홀로그램을 이해하는 데 도움이 되도록 360 o 라이트 필드 모니터 GL.ict.usc.edu/Research/3D 디스플레이/1을 참조할 수 있습니다. 홀로그램 투영은 전시에 사용된다: cgtiger/news/878 2. 무대 영상에서 홀로그래피의 응용: cgtiger/news/868 3.360 도 홀로그래피: cgtiger/news/882.

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질문 2: 레이저 투영과 홀로그램 투영의 차이점은 무엇입니까? 레이저 프로젝션 기술 또는 레이저 디스플레이 기술이라고도 하는 레이저 프로젝션 디스플레이 기술 (Laser Projection Display Technology, LDT) 은 빨강, 녹색, 파랑 (RGB) 삼원색을 광원으로 하는 디스플레이 기술로 객관적인 세계의 풍부하고 아름다운 색상을 사실적으로 재현하여 더욱 감동적인 표현력을 제공합니다. 색도에서 볼 때 레이저 디스플레이의 색재현율 범위는 사람의 눈에 인식할 수 있는 색상 공간의 90% 이상으로 기존 디스플레이의 두 배 이상입니다. 이전 3 세대 디스플레이 기술의 색재현율 공간 부족을 완전히 돌파하며 인류 역사상 가장 완벽한 색상 복원을 실현하여 사람들이 디스플레이 단말기를 통해 가장 사실적이고 아름다운 세상을 볼 수 있게 했다.

직교 홀로그래피 디스플레이 (가상 이미징 기술이라고도 함) 는 간섭 및 회절 원리를 사용하여 물체의 실제 3D 이미지를 기록하고 재현하는 기술입니다. 홀로그램 프로젝션 기술은 공중에서 3 차원 환각을 일으킬 수 있을 뿐만 아니라, 환각을 연기자와 상호 작용하여 함께 공연을 완성하여 충격적인 연기 효과를 낼 수 있다. 적용 범위: 제품 전시, 자동차 및 의류 발표회, 무대 프로그램, 인터랙티브, 바 엔터테인먼트, 장소 인터랙티브 프로젝션 등.

질문 3: 홀로그램 투영은 무엇을 의미합니까? 직교 홀로그래피 디스플레이 (가상 이미징 기술이라고도 함) 는 간섭 및 회절 원리를 사용하여 물체의 실제 3D 이미지를 기록하고 재현하는 기술입니다. 홀로그램 투영 기술은 3 차원 공중 착시현상을 일으킬 수 있을 뿐만 아니라, 착시현상을 연기자와 상호 작용하여 함께 공연을 완성하여 충격적인 연기 효과를 낼 수 있다. 적용 범위: 제품 전시, 자동차 및 의류 발표회, 무대 프로그램, 인터랙티브, 바 엔터테인먼트, 장소 인터랙티브 프로젝션 등.

홀로그램 프로젝션 기술을 무대에 적용하면 공중에서 3 차원 착시현상을 일으킬 수 있을 뿐만 아니라, 착시현상을 연기자와 상호 작용하여 함께 공연을 완성하여 충격적인 연기 효과를 낼 수 있다. 홀로그램 프로젝션 기술이 패션쇼에서 선보이는 것을 보면 정교한 홀로그램 프로젝션 화면이 모델의 걷기와 함께 관객을 다른 세계로 끌어들이는 것 같다. 마치 관객이 가상과 현실의 이중세계를 경험하게 하는 것 같다. 이어 홀로 프로젝션 기술이 드림극장' 애니메이션의 거장 노먼' 에 적용됨에 따라 무대 예술과 영화 조각이 같은 공간에서 비범한 융합을 이루면서 세계 멀티미디어 예술의 최신 혁신 성과, 서비스 및 판매업계가 대중의 기초를 가장 필요로 하는 만큼 소비자를 최대한 끌어들이는 것이 왕도이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 홀로그램 프로젝션 기술의 응용은 새로운 각도에서 사람들의 시선을 모아 소비자의 소비 욕구를 불러일으켰다.

질문 4: 홀로그램 투영이란 무엇입니까? 무슨 소용이 있습니까? 분자급 나노 광학 부품과 홀로그램 필터 결정체를 핵심 재료로 나노 기술, 재료과학, 광학, 고분자 등의 학과 성과 및 제비 가공 기술을 융합하여 유기 재료, 무기 나노 분말, 정교한 금속 분말을 원료로 하고 얇고 얇은 내부에는 고급 정밀 광학 구조가 포함되어 있어 고선명 및 고휘도의 완벽한 이미지를 얻을 수 있습니다.

홀로그램 프로젝션 필름은 거리 쇼윈도 전시, 공항, 은행 등 인원이 밀집된 공공장소의 정보 지시, 전람회 및 회사 전시장의 제품 홍보 및 전시, 박물관, 전시관 등 대형 경기장의 기술 및 역사 영상 재현에 적합한 동적 디스플레이를 제공합니다.

소리와 감정으로 가득 찬 홀로그램 디스플레이는 투명 필름으로, 시청자가 화면 이미지를 보면서 화면을 통해 더 넓은 공간을 볼 수 있을 뿐만 아니라 대화형 소프트웨어와 결합하여 3 차원 대화형 이미지를 만들어 보는 사람이 몰입감 있는 느낌을 갖게 하고 공간과 함께 놀 수 있게 해 줍니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언

질문 5:360 도 홀로그램 투영의 원리는 무엇입니까? 홀로그램 투영 기술은 간섭 및 회절 원리를 사용하여 물체의 실제 3D 이미지를 기록하고 재현하는 기술입니다.

촬영의 첫 번째 단계는 간섭 원리를 이용하여 물체의 광파 정보를 기록하는 것입니다. 이것은 촬영 과정입니다. 즉, 촬영된 물체가 레이저에 비춰져 확산물 빔을 형성하는 과정입니다. 또 다른 레이저 빔은 홀로그램 원판에 부딪혀 물빔과 간섭하고, 물광파에 있는 각 점의 위상과 진폭을 공간 변화의 강도로 변환하여 간섭 줄무늬 사이의 대비와 간격을 이용하여 물광파의 모든 정보를 기록한다. 음의 기록 간섭 줄무늬는 현상 및 정영 후 홀로그램 또는 홀로그램이 됩니다.

두 번째 단계는 회절 원리를 사용하여 물체의 광파 정보를 재현하는 것입니다. 이것은 이미징 과정입니다. 홀로그램은 복잡한 래스터와 같습니다. 코 히어 런트 레이저의 조사 하에서, 선형적으로 기록 된 정현파 홀로그램의 회절 광파는 일반적으로 두 개의 이미지, 즉 원래 이미지와 멍에를 제공 할 수 있습니다. 홀로그램의 각 부분은 물체의 모든 점에 대한 빛 정보를 기록하므로 원칙적으로 홀로그램의 각 부분은 원본 물체의 전체 이미지를 재현할 수 있습니다. 여러 번 노출되면 동일한 필름에 여러 개의 다른 이미지를 기록할 수 있으며, 서로 방해하지 않고 별도로 표시할 수 있습니다.

3D 투영 전에 120 에서 물체를 촬영해야 합니다. 단지 화면의 화면이 한 장이 아니라 두 개의 다른 각도의 화면이 겹치는 효과이기 때문이다.

시각원리

촬영이 완료되면 쌍안 효과에 따라 이미지를 분해하여 왼쪽 눈은 왼쪽 화면만 볼 수 있고 오른쪽 눈은 오른쪽 화면만 볼 수 있습니다. 그래야만 뇌가 거리를 판단하고 입체감을 낼 수 있다. 상영 시 좌측 기울기 화면과 우경 화면이 사용하는 투영광이 다르다. 컬러 사진은 같지만 투사광의 전파 방향은 다르다. 좌측 경사도는 종파광 (광파가 세로로 전파됨) 을 사용하고, 오른쪽 경사도는 가로파광 (광파가 가로로 전파됨) 을 사용합니다. 편광의 특성으로 인해 종파광은 가로줄무늬가 아닌 세로줄무늬만 통과할 수 있습니다. 그래서 왼쪽 렌즈를 통해 왼쪽으로 기울어진 것만 볼 수 있다.

질문 6:3D 홀로그램 투영은 어떤 종류의 wapbaike.baidu/...& -응? Ldr=0

질문 7: 진정한 홀로그램 투영이란 무엇입니까? 간단히 말해서, 입체투영으로, 하나의 물체를 입체적으로 투사하여 눈에 직접 볼 수 있다! (윌리엄 셰익스피어, 입체, 입체투영법, 입체투영법, 입체투영법, 입체투영법)

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