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닌텐도는 왜 중국 플레이어에게 불친절합니까?

여러 가지 이유. 첫째, 국내 환경이 저작권을 중시하지 않아 해적판 게임이 범람했고, 당시 경제조건으로는 호스트 집단이 더 작은 집단이었기 때문에 당연히 제조업체의 직접적인 이익에 영향을 미쳤다. 제조업자의 이익 중심은 분명 이윤이 나는 곳에 있을 것이다. 두 번째는 감사 문제입니다. 호스트나 게임, 특히 게임에는' 관련 부서' 의 각종 승인 심사가 필요합니다. 정책상의 문제로 인해 일부 국내 기관의 협조를 통해 거세 수단을 취해야 순조롭게 풀려날 수도 있다. 예를 들어, 신유기, 예를 들면, 여러 가지 잠긴 대국 복역과 같은 것들이다. (윌리엄 셰익스피어, 오페라, 희망명언) 게다가 닌텐도 회사 자체는 비교적 자랑스러운 기업이기 때문에 줄곧 중국 게임 집단에 대응하지 않았다. 하지만 최근 몇 년 동안 여러 가지 이유로 환경이 개방되면서 상황이 이전보다 좋아졌고, 닌텐도는 다른 여러 업체보다 조금 늦었지만 중국 게이머 집단을 중시하기 시작했다. 예를 들어 항구복의 개방과 함께 점점 더 많은 중국어 게임 등이 있다.
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