어린이 모래그림 게임

샌드보드 게임 치료는 영격심리학의 원리를 바탕으로 도라 칼프가 개발한 심리치료법이다.

샌드 테이블 게임은 이미지 (긍정적인 상상력) 를 이용한 치료의 창조적 형태다.' 심신 생명에너지의 집중 정제' 다. 그 특징은 의사-환자 관계와 샌드 테이블의 "자유와 보호 공간" 에서 모래, 물, 모래를 이미지 생성에 적용하는 것입니다. 샌드 테이블에 표현된 일련의 샌드 테이블 이미지는 샌드 테이블 게이머의 마음 깊은 의식과 무의식 사이의 지속적인 대화, 그리고 그에 따른 치유 과정과 인격 (영성과 자기화) 의 발전을 만들어 낸다.

모래로 만든 화면은 3 차원 입체로서 언어보다 더 생동감 있고 직설적이다. 심리상담 과정에서 대화요법은 해결할 수 없고, 샌드보드 게임은 계속 일하는 수단으로 사용될 수 있다. 말로 표현할 수 없는 마음, 모래판 게임을 통해 표현할 수 있는 곳이 모래판 게임 상담이 독특하고 매력적인 곳이다.

01, 샌드 테이블 게임 관련

샌드 테이블 게임, 심리분석은 생활 자체처럼 흥미롭지만, 그 메커니즘 및 작용 경위를 분석하는 것은 정말 어렵다. 하지만 샌드보드 게임은 영격의 심리분석과 중국의 사상문화의 토양이기 때문에 사색과 탐구에서도 이 토양에 사는 심리분석가들이 민감하게 몇 가지 요인의 역할을 발견하였다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

방문객

(1) 내면의 어린이와 긍정적인 상상력

정 역시 매우 곤궁하고 궁핍할 때 비로소 그것을 떠올렸다.

< P > < P > 1911 년경 융은 프로이트와 헤어졌지만 이별이 끝난 것은 아니다. 융그는 무게중심과 발판을 잃은 것 같고, 길을 잃고 또 스트레스로 가득 찬 것 같다. 이때 그는 의식이 아무 방법도 없는 이상 아예 무의식적인 부름을 따를 것이라고 생각했다. 이때, 뇌리에 떠오른 것은 뜻밖에도 그가 어릴 때 탔던 빌딩 블록 게임이었다. 그래서 그는 유치해 보이는 일을 하기 시작했습니다. 석두 줍기, 타워 타기.

융은 호숫가에서 모래를 가지고 놀고, 석두 ...

영격은 내면의 아이들의 부름을 듣고 함께' 놀다' 며, 적극적 상상력도 이 자유롭고 편안하고 자연스러운 게임에서 일어났다. 무의식 자율적으로 일어나고, 영격은 무의식적인 의지와 내면의 아이들의 생각에 따라 창조적인' 유치한 게임' 을 하고 있다.

영은 실제로 해냈습니다. 그는 의식적으로 관찰하고 무의식적인 내면의 아이들의 인도를 "순종" 했습니다. 외부의 탑은 조금씩 건설되고, 내면의 무의식은 조금씩 통합되고, 이전의 난처함과 혼란은 마침내 또 다른 세계로 쏟아져 나왔다. 융그는 "이 순간은 내 운명의 전환점이다" 고 말했다.

(2) 치료자 원형

외부 치료자 우리는 흔히' 의사' 라고 부르는데, 사실 내면의 마음세계에도 의사가 있다.

서양에서는 태양신 아폴로와 임중선녀 코니스가 낳은 아들 아스클레피오스가 의신으로 여겨지고, 그의 어머니는 약초 치료에 능하며, 약초뿐만 아니라 수술에도 능하다. 그는 또 두 딸이 있는데, 하나는 건강의 여신 슈거야이고, 다른 하나는 의약의 여신 파나시입니다. 그들 일가는 대대로 의술을 대신한다. 그래서 아스클레피오스는 서구의 치유자의 원형이 되었습니다.

우리 동양에서도 신농이 백초를 맛보는 등 자연스럽게 독으로 독을 공격하는 묘약을 찾을 수 있다고 한다. 또 천의성도 있는데, 천의성이 내려와서 사람됨이 되면 신의가 되어 남을 도와 회생할 수 있다고 한다.

< P > 사실, 사슴이 먹는 식물은 모두 약초로 생명에 매우 유익하기 때문에, 그 자체도 보배라고 자주 듣는다. 만약 우리가 정말로 어떤 음식을 먹고 싶다면, 우리 몸에는 이런 원소가 부족하다는 것을 알 수 있다. 몸 자체의 자기 보호와 치유의 능력 때문에, 우리는 이 음식들을 먹고 싶어 한다. (존 F. 케네디, 음식명언) 아마도 이런' 자조' 행위는 모두 내면치료자의 원형이 작용한 것 같다.

그래서 심리치료의 역할 중 하나는 상담사 내면의 치료자가 방문객의 내면을 깨우는 치료자였기 때문에 방문객은 자구할 수 있었다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 건강명언)

(3) 자아성

자아

마치 생태계가' 라이브' 인 것처럼 자기조절과 운동을 할 수 있고, 무의식도' 라이브' 이며, 자율적이고 생명이 있고, 자성이 바로 이' 살아있는' 자조직적인 운행 메커니즘이다. 심리적 문제는 자성합력에 대한 의식적인 자아의 이탈이나 다른 부분의 분리, 무질서에서 비롯되는 경우가 많다. (윌리엄 셰익스피어, 자서왕, 자기관리명언)

반면 심리분석 및 샌드테이블 게임 과정에서 방문객의식과 무의식이 긍정적인 대화를 이룰 수 있게 되면서 자성의 에너지가 활성화됐다.

2, 샌드 테이블 게임

(1) 이미지와 상징적 의미

이미지는 정신분석에서 에너지처럼 작용하며 보호되고 발굴되어야 한다. 우리가 그것을 보호하려면, 무의식적인 자주성에서 임의로 침범해서는 안 된다. 모래쟁반에서나 꿈에서나 긍정적인 상상 속에서, 우리의 이미지에 대한 이해와 감정은 모두 평평하고 소박하며, 가로판단과 해석에 의해 해석될 수 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 우리가 그것을 발굴해야 하는 것은 그것이 지니고 있는 상징적인 의미를 깨달아야 한다는 것이다. 이것은 무의식적으로 표현해야 한다는 뜻이다. (알버트 아인슈타인, 지식명언)

한 폭의 마음의 사화에서 모래 한 개와 한 장면 모두 상징적인 이미지가 되었다. 방문객은 샌드보드 게임을 통해 이러한 이미지와 그 상징적인 의미를 제시, 체험, 깨달아 무의식, 심지어 전체 마음에 대한 소통을 실현하여 치유와 발전을 이루는 것이다.

(2) 게임 치료

진짜 게임은 자유롭고 자연스럽게 진행되며, 게이머들은 게임에 완전히 몰두하고, 온 마음을 다해 즐기고, 목적이 없고, 과정만 신경 쓴다. 그렇지 않으면 게임이 아닙니다. 마찬가지로, 그러한 자유롭고 자유로운 자연 상태에서야 몸과 마음이 평온하고 즐겁다면, 게임의 치료 작용이 이로부터 일어난다는 것을 상상할 수 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자유명언)

철학자 실러는 "사람이 충분히 사람일 때만 게임을 한다" 고 말했다. 사람이 게임을 할 때만 그는 완전히 사람이다. 클릭합니다

중국의 한 근대철학자도 진정한 중국인은 적자의 마음과 성인의 지혜를 가지고 마음의 생활을 하는 사람이라고 말했다.

게임이 인간다운 가치를 갖는 것은 게임의 치유력과' 마력' 이다.

(3) 예술치료

예술치료가 어떻게 사람을 치료할 수 있는지에 대해서는 여기서 군말을 하지 않는다. 하지만 이 점은 샌드보드 게임이 단순한 기술이 아니라 예술이라는 것을 다시 한 번 일깨워 준다. 따라서 샌드 테이블 게임을 마스터하는 것은 조작과 연습에만 의존하는 것이 아니라 더 많은 것이 필요하다.

셋째, 치료의 관계와 분위기

(1) 자유와 보호의 공간

자유롭고 보호받는 공간에서 당신의 마음은 무엇을 가장 하고 싶습니까? 무슨 일이 일어날까요? 도라 칼프에게 이것은 그녀의 경험의 총결산이다. 그녀는 환자가 이런 상태에서 긴장을 풀고, 모래판 게임의 느낌을 진정으로 즐기고, 마음 자체의 발전과 변화를 체험할 수 있다는 것을 발견했다.

사실, 우리가 느낄 수 있듯이, 이것은 어린 아기가 어머니의 품에서 누릴 수 있는' 대우' 입니다.

< P > 그렇다면 환자에게 이런 대우를 해주면 그들은 자신의 발전 조건을 얻게 됩니다.

(2)*** 감정과 * * * 명나라

* * 샌드 테이블 게임도 예외는 아닙니다.

' 심령포수' 에서 의사 샹은 윌에게 "이건 네 잘못이 아니야" 라고 말했다. 그의 완전한 문장은 "네 잘못이 아니라는 걸 알아. 너의 심리를 이해할 수 있어." 라고 말했다.

"탈옥" 에서 마후엄이 와트를 죽이려 할 때, 그를 말리라고 말하자, 마후임은 "아들을 잃은 적이 있습니까?" 라고 물었다. "네, 제 아들과 제 아내가 돌팔이에 의해 죽었어요." 이 완전한 문장도 비슷하다. "네, 그래서 저는 당신을 완전히 이해할 수 있습니다." -응?

따라서 문제는 이해되는 것 같습니다. 이 느낌은 윌의 마음을 열고 마후임의 분노를 소멸시킬 수 있을 만큼 중요하다. (잠시라도) (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 심리분석과 치료에서 이 이해된 느낌은 치유의 역할을 할 수 있다.

가 * * * * * * * 정을 느낄 때 상담사는 깊이 환자를 체험할 수 있다. 이는 * * * * 우는 상태이다. 환자의' 감정진동' 이 상담사와 같은' 감정진동' 을 불러일으키기 때문이다.

마찬가지로, 상담가의 내적 자기성의 통합력, 치료 원형의 치유력, 내재 아동의 창의력, 발동성이 환자의 내면에 같은 힘을 불러일으킬 수 있다면, 환자는 스스로 치유될 것이다, 그렇지 않니?

(3) 감지 및 변환

감지는 중국 문화와 중국 유전자를 매우 잘 표현하는 개념이다. 개념 학습, 인지 추론만으로는 이해할 수 없기 때문에 단순한 개념이 아닙니다. 또한 경험과 감정이 필요합니다.

이 물건을 감지하는 의미는 모호하다. 서양인 논리의 확실성을 추구하는 이성은 받아들일 수 없기 때문에 이해하기가 더 어렵다. 그러나 우리 동양인들은 선천적인 기질과 이해력이 있어' 감지' 의 의미를 이해하는 데 적합하다.

만약 * * * 소리가 선형, 이진 사이의 관계라면, 감지는 초월적이고 복잡한 시스템의 현상이다.

02, 샌드 테이블 게임의 장점

샌드테이블 게임은 어린이 심리치료를 위한 앱 샌드 테이블 게임이 나온 이후 점차 국제임상심리학계의 추앙을 받아 가장 효과적인 심리치료 방법 중 하나로 인정받고 있다. 전통적인 어린이 심리요법에 비해 샌드보드 게임은 어린이들에게 특히 적합하고, 국내외에서 이미 아동의 많은 심리질환 치료에 널리 사용되고 있다.

첫째, 의사 소통과 의사 소통을 구축하는 방법

어린이와 성인 간의 의사 소통에는 항상 언어 능력 장애를 포함한 장애물이 있습니다. 어린이의' 손' 에는 풍부한 마음과 감정과 체험이 있지만, 말로는 표현할 수 없다. 따라서 아이들이 모래판에 장난감과 모형을 놓을 때, 실제로는 그들의 감정과 심리상태를 표현하고 표현합니다. 그들이 사용하는 모래판과 장난감 모형을 통해 아이들의 심리나 내면세계는 객관적인 기록과 분석 조건을 갖게 되며, 종종 언어보다 더 효과적이다.

2, 지적 발육 촉진, 창의력 향상

모래를 만지면 아이의 촉각 발달을 촉진할 수 있고, 다양한 색깔의 장난감은 아이의 시각 발전을 촉진시킬 수 있다. 촉각과 시각의 발전은 또 뇌의 발육을 촉진시켜 아동 지능의 발전을 촉진한다.

아이들의 자발적인 게임, 자발적인 창조, 모래를 뒤집으면 다양한 모양의 산천 강을 만들 수 있고 장난감을 놓으면 변화무쌍한 장면을 만들 수 있다. 이런 입체공간의 창조활동은 아이들의 창의력 향상에 큰 도움이 된다.

3, 부모가 아이의 심리를 이해하도록 도와주는

아이가 만든 모래판은 바로 아이의 마음 상태를 보여주는 것이다.

자녀에 대한 이해를 통해 아이의 심리상태를 학부모에게 전달함으로써 부모가 자신의 아이를 더 잘 이해할 수 있도록 도와준다.

4, 아이의 심신 조화 촉진

샌드 테이블 게임은 심리적 표현 기술이다. 아이가 만든 모든 장면은 내면의 표현이다. 이런 표현을 통해 아이의 내면질서가 빗겨지고 인격발전이 촉진되고 심리수준이 높아진다. 긴장, 두려움, 불안으로 인한 틱, 자폐증, 열등감, 거학 등에 좋은 치료 효과가 있다.

전문 선생님의 지도하에 샌드 테이블 게임은 아이의 공격, 다동, 내성적, 소심함, 인간관계의 어려움 등을 해결할 수 있다.

5, 부정적인 감정을 효과적으로 환기시키는

모래는 어린이가 즐겨 노는 재료 중 하나이며, 거의 모든 사람이 어릴 때 모래놀이를 해본 경험이 있다. 국가마다, 시기마다 아이들이 예외가 아니다. 자폐증, 약지 등 소통이 어려운 아이도 받아들일 수 있다

외부의 속박과는 달리 모래판 세계에서는 아이들이 하고 싶은 일을 자제하지 않고 할 수 있고, 억압되거나 허용되지 않는 아이디어가 드러나고, 부정적인 에너지를 더 잘 방출하고, 자신의 내면세계를 통합할 수 있다. 부정적인 감정을 효과적으로 환기시키고, 스트레스를 풀고, 정서적 불안정을 줄이고, 제멋대로 하고, 도피한다.

6, 자영업자의 무의식적인 타고난 재활력 활성화

방문자에게 피해자에서 창조자로 전환할 수 있는 기회를 제공하고, 모든 사람에게 자신의 재활과정을 결정할 수 있는 힘을 부여한다. 외상, 인간관계 문제, 개인성장, 영적인 자아의 통합과 전환 등을 포함한 이러한 생활사건은 심리치료와 스트레스 처리를 위한 최선의 방법 중 하나이다.

03, 적합한 군중

대학, 중학교, 초등학교, 유치원, 특교 등 학교 교사

기업사업 단위 관리자

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