PS4 트로피 플레이어가 된다는 것은 어떤가요?
개인적으로 게임 콘솔을 접한 건 비교적 늦은 2013년, PS3 버전이 출시됐을 때 PS3를 구매한 뒤 PSV, PS4를 차례로 구매한 셈이다.
처음 게임을 시작했을 때 저는 완전 초보였고 손도 약해서 트로피에 대한 관심도 없었고, 트로피 안내에 자주 깜짝 놀랐어요. 게임을 진행하는 과정에서 트로피 목록을 참고하여 의도적으로 조건을 달성하지 않고 흐름에 따라 진행합니다. 지금 돌이켜보면 그 시기가 사실 가장 여유롭고 게임을 경험할 수 있었던 시기였던 것 같아요.
저의 첫 번째 플래티넘 게임은 PS3판 스컨드럴즈였습니다. 정상적으로 플레이해본 결과 완성도가 85% 정도에 도달한 것을 발견해서 큰 관심을 갖고 게임 내 달성 시스템을 살펴봤습니다. 미완성 콘텐츠는 가이드를 찾아보고, 지도를 비교하고, 간단한 브러싱 방법을 생각해 보세요. 플래티넘 레벨에 도달하는 데 3일 정도가 더 걸렸습니다. 사실 플래티넘 알림을 봤을 때 성취감보다 훨씬 더 지친 기분이 들어서 며칠간 전화기를 켜고 새로운 피트를 시작하고 싶지 않을 정도였습니다. 시간이 지나고 보니 제가 들인 시간과 노력을 되돌아보면 이 100% 만족감이 저를 플래티넘을 갈망하게 만들었습니다.
내가 트로피에 관심을 갖는 또 다른 이유는 PS3가 처음 출시되었을 때 그 친구의 Amway 때문에 빠져들게 된 게이 친구가 있기 때문이다. 그 당시 그의 트로피 레벨은 제가 감당할 수 없을 정도였기 때문에 그는 우치하 이타치가 사스케에게 말을 걸었을 때와 같은 태도로 계속 저를 조롱했습니다. 그 당시 저는 너무 순진해서 그 사람의 수준을 뛰어넘으려고 최선을 다했습니다. 더 이상 좋아하는 게임만 하지 않고, 플래티넘을 쉽게 얻을 수 있는 게임을 골랐다는 사실을 생각하면 정말 말도 안 되는 일이었죠. 일부 게임은 마음에 들지 않았고 줄거리에도 관심을 두지 않고 끝까지 빨리 감은 다음 가이드를 따라 플래티넘을 삭제했습니다. 어느 날 트로피 레벨에서 그를 능가했을 때 나는 기쁨보다 공허함이 더 컸다는 것을 깨달았습니다. 트로피는 전혀 쓸모가 없었고, 제가 플레이해서 얻은 레벨에 대해서는 말할 가치도 없었습니다. 그 플래티넘 걸작들.
아직도 나쁜 버릇이 있어서 게임을 하기 전에 트로피 목록을 확인하지만, 이제는 그런 트로피 명작 게임만 하지 않아요. 저 역시 첫 경기에서 트로피에 연연하지 않으려고 최선을 다했고, 경기 자체가 주는 행복을 진지하게 느꼈습니다. 트로피 시스템 자체가 절대적으로 좋고 나쁘다는 것이 아니라, 소위 말하는 어떤 의미를 플레이어가 부여해야 한다고 생각합니다. 우리는 플레이어입니다. 게임을 플레이하는 것이지 게임에 의해 플레이되는 것이 아닙니다.