ID 란 무엇입니까?

id

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1. = identifiction (id)

< p 일련 번호 또는 계정 번호라고도 하며, 한 시스템에서 비교적 유일한 인코딩으로 일종의 "ID 카드" 에 해당합니다. 특정 사물에서 ID 번호는 일반적으로 변하지 않으며, 무엇을 사용하여 그 사물을 식별하는 것은 디자이너 자신이 제정한 규칙에 의해 결정된다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 일반적으로 이 규칙은 특정 사용 환경에 따라' 직원 근무번호',' 주민등록번호',' 컴퓨터 웹 주소',' 포트 번호' 등 디자인에 주관성이 있다.

컴퓨터의 경우 두 가지 주요 연산 방법, 즉 논리 연산과 산술 연산이 있습니다. 논리 연산은 숫자의 ID 기능과 관련이 있습니다.

물론 ID 는 생활에서 흔히 볼 수 있습니다. 예를 들어, 제품의 모델, 생산번호 등을 각각 같은 종류의 물건에 붙여서 구별하는데, 이를 ID 라고 부를 수도 있습니다.

기타:

산업 디자인의 이니셜 (industry design)

전염병의 이니셜 (infectious diseases) ID 는' 벤 나' 라는 개념으로 프로이트가 조지 과다이크 (Georg Groddeck) 에 따라 심리학에 처음 인용한 것으로,' 잠재 의식 타입의 사상, 생각의 원시적인 절차, 즉 사람이 가장 원시적이고 본능적 충동을 만족시키려는 욕망' 을 가리킨다.

ID(Interaction Design) 대화형 설계

대화형 설계 (Interaction Design) 는 1980 년대에 상호 작용 경험에 초점을 맞춘 새로운 분야로 생성되었습니다 모글리치는 1984 년 디자인 컨퍼런스에서 처음에는' 소프트 페이스' 라는 이름을 붙였는데, 그 이름은 당시 유행했던 장난감' 코코넛인형' 을 쉽게 떠올리게 하기 때문에 나중에' 인터라치' 로 이름을 바꿨다.

사용자 관점에서 볼 때 대화형 설계는 대상 사용자와 그들의 기대, 사용자가 제품과 상호 작용할 때 서로의 행동, "사람" 자체의 심리적, 행동 특성, 다양한 효과적인 상호 작용 방식을 이해하는 데 주력하는 쉽고 효과적이며 즐거운 기술입니다 대화형 설계에는 여러 학과와 여러 분야의 여러 배경 인력과의 소통도 포함됩니다.

제품의 인터페이스 및 동작을 대화식으로 설계하여 제품과 해당 사용자 간에 유기적 관계를 구축하여 사용자의 목표를 효과적으로 달성할 수 있도록 하는 것이 상호 작용 설계의 목적입니다.

대화형 설계 정의:

간단히 말해 대화형 설계는 인공물, 환경 및 시스템의 동작과 이러한 동작을 전달하는 폼 팩터의 설계 및 정의입니다. 전통적인 디자인 학과와는 달리 최근에는 내용과 내포에 초점을 맞추고 있으며, 상호 작용 설계는 먼저 사물의 행동 방식을 계획하고 설명한 다음 이를 전달하는 가장 효과적인 형태를 설명하기 위한 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)

대화형 설계는 기존 설계, 가용성 및 엔지니어링 분야의 이론과 기술을 활용합니다. 그것은 독특한 방법과 실천을 가진 종합체이지, 부분적인 중첩이 아니다. 그것은 또한 다른 과학과 공학과는 다른 방법을 가진 공학과이기도 하다.

대화형 설계는

1, 제품의 동작 및 사용과 밀접한 관련이 있는 제품 형식을 정의하는 분야입니다.

2, 제품 사용이 제품과 사용자 간의 관계에 미치는 영향 예측, 제품에 대한 사용자 이해.

3, 제품, 사람, 물질, 문화, 역사 간의 대화를 탐구하다.

대화형 설계는

1, 사람들이 원하는 제품 사용 방식, 사람들이 왜 그 제품을 사용하고 싶어하는지 등의 문제를' 목표 지향적' 관점에서 해결합니다.

2, 사용자 및 목표 존중.

3, 제품 특징 및 사용 속성의 경우 완전한 형태를 가져야 하며, 너무 간단해서는 안 된다.

4, 미래를 내다보며 제품의 가능한 모습을 보기 위해 반드시 현재와 같을 필요는 없다.

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