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Legend Private Server의 각 파일은 무엇을 의미하나요?

안녕하세요 여러분, 오늘은 서버의 각 폴더 기능에 대해 설명하겠습니다. 이 장은 상대적으로 중요하므로 주의 깊게 읽어보시기 바랍니다.

MirServer(전설 서버)

├LogServer(게임 아이템 로그)

│ ├BaseDir(아이템 로그 파일 포함)

│ ├LogData.ini(아이템 로그 구성 파일)

│ └LogDataServer.exe(로그 서버 프로그램)

├LoginGate(ID 로그인 인터페이스)

│ ├ LoginGate.exe (ID 로그인 인터페이스 프로그램)

│ ├BlockIPList.txt (IP 영구 필터 목록)

│ └Config.ini (ID 로그인 인터페이스 구성 파일)

p>

├SelGate(역할 로그인 인터페이스)

│ ├SelGate.exe(역할 로그인 인터페이스 프로그램)

│ ├BlockIPList.txt(IP 영구 필터 목록)

p>

│ └Config.ini(캐릭터 로그인 인터페이스 구성 파일)

│RunGate(게임 런닝 인터페이스)

│ ├RunGate.exe(게임 런닝 인터페이스 프로그램)

│ ├RunGate.ini(게임 실행 인터페이스 구성 파일)

│ ├BlockIPList.txt(IP 영구 필터 목록)

│ └WordFilter.txt(메시지 텍스트 필터링 정보)

├Mir200 (전설의 게임 서버, RunGate 서비스)

│ ├ConLog (로그인 로그)

│ ├Castle (사성 상태)

│ │ ├ List.txt(성 번호)

│ │ │├AttackSabukWall.txt(공성 정보)

│ │ │ └Sabukw. 상태 정보)

│ ├Envir (환경 ​​설정)

│ │ ├MapQuest_def (트리거 관련 스크립트 폴더)

│ │ ├Market_def (가맹점 정보, 해당 Merchant.txt로)

│ │ ├Market_prices(상품 가격 정보)

│ │ ├Market_saved(상품 저장 정보)

│ │ ├Market_upg(업그레이드됨) 무기 정보)

│ │ ├MonItems(몬스터 폭발 아이템 및 확률, Monster.DB에 해당)

│ │ ├MonUseItems(인간형 몬스터 정보 및 폭발률)

│ │ ├Robot_def (로봇 스크립트)

│ │ ├Boxs (보물 상자 구성)

│ │ ├Npc_def (NPC 캐릭터 정보 및 NPC .txt 해당)

│ │ ├QuestDiary(기능 확장 스크립트 폴더)

│ │ ├AdminList.txt(GM 목록 파일)

│ │ ├ GuardList.txt(경비 좌표 파일)

│ │ ├MakeItem.txt (독 레시피 파일)

│ │ ├MapInfo.txt (지도 정보 파일)

│ │ ├Mongen.t

xt (몬스터 새로 고침 구성 파일)

│ │ ├Npcs.txt (NPC 정보 파일)

│ │ ├StartPoint.txt (부활 지점 정보 파일)

│ │ ├SuitItemList.txt (슈트 속성)

│ │ ├MapEvent.txt (맵 이벤트 트리거)

│ │ ├GuildRankNameFilter.txt (길드 문자 필터링)

│ │ ├GameLogItemNameList.txt(로그 기록 아이템 이름)

│ │ ├CheckItemList.txt(아이템 상태 제어)

│ │ └ UnbindList.txt (번들 아이템 언팩 정보 파일)

│ ├GuildBase (길드 정보)

│ │ ├Guilds (길드 정보)

│ │ └GuildList .txt (길드 목록 파일)

│ ├Log (게임 실행 서버 로그)

│ ├Map (맵 파일)

│ ├Notice (프롬프트 메시지) )

│ │ ├LineNotice.txt (게임 실행 시 메시지, 파란색 텍스트 부분)

│ │ └Notice.txt (서버 저작권 정보 선택 후 나타남)

│ │ └LineNotice.txt p>

│ ├공유

│ ├ShareV

│ ├!Abuse.txt(욕설 정보)

│ ├ RunAddr.txt

│ ├!ServerTable.txt

│ ├!Setup.txt(게임 실행 서버 구성 파일)

│ ├M2Server.exe(게임 실행 서버)

│ ├BuyItemList.txt(저장)

│ ├CheckItemList.txt(금지된 항목)

│ ├Command.ini(플레이어 명령, 관리자 명령, 디버깅 명령) )

│ ├iplist.db (IP 데이터베이스)

│ ├PlugList.txt (플러그인 목록)

│ ├ String.ini (프롬프트 구성 파일)

│ ├UserCmd.txt(사용자 정의 명령)

│ └MsgFilterList.txt(메시지 필터링)

├Mud2(서버)

│ ├DB (데이터베이스 패러독스)

│ │ ├Magic.DB (스킬 데이터베이스)

│ │ ├Monster.DB (몬스터 데이터베이스)

│ │ └StdItems.DB(아이템 데이터베이스)

├DBSrv200(역할 데이터베이스, SelGate 제공)

│ ├Connection

│ ├FDB(문자 데이터베이스) , 데이터베이스 형식은 Legendary 사용자 정의 형식입니다)

│ ├Log(캐릭터 데이터베이스 로그)

│ ├!AddrTable.txt

│ ├!ServerInfo.txt (게임 게이트웨이 목록)

│ ├FiltrateSortName.txt (순위

순위 필터 문자)

│ ├FiltrateUserName.txt(순위 필터 이름)

│ ├DBServer.exe(역할 데이터베이스 서버)

│ └ DBSrc.ini (역할 데이터베이스 서버 구성 파일)

├LoginSrv (ID 로그인 서버, LoginGate 서비스)

│ ├ChrLog (ID 생성 및 수정 로그)

│ ├ IdLog (ID 로그인 로그)

│ ├CountLog (ID 로그인 번호 통계 로그)

│ ├IDDB (ID 데이터베이스, 데이터베이스 형식은 Legendary 사용자 정의 형식)

│ │ ├ID.DB (ID 데이터베이스)

│ │ ┕ID.DB.idx (ID 데이터베이스 인덱스)

│ ├!AddrTable

│ ├!ServerAddr.txt

│ ├!UserLimit.txt

│ ├LoginSrv.exe (ID 로그인 서버 프로그램)

│ └LogSrv. ini(ID 로그인 서버 구성 파일)

├GameCenter.exe(게임 컨트롤러)

└Config.ini(게임 컨트롤러 구성 파일)

완전히 나열되지 않음 . 이 파일들은 이후 장에서 자세히 설명됩니다.

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