전설의 세계 마법사를 PK하는 방법은 무엇인가요?
마법사가 전사를 만나면 체력과 방어력이 낮다는 마법사의 취약한 단점이 확연히 드러날 것입니다. 전사들과의 싸움에 대해 이야기할 때, 모두가 연을 날리는 것에 대해 이야기할 것입니다. 마법사가 연을 날릴 때는 주로 그의 위치에 따라 달라집니다. 따라서 전사를 상대로 이동하는 방법에는 두 가지가 있습니다.
1. 큰 장애물을 중심으로 같은 방향으로 달리면 둘 사이의 거리가 충분히 멀어지면 전사에게 스킬을 사용할 수 있습니다. 그런 다음 전사를 피하기 위해 달리고 이동하십시오.
2. 직선으로 같은 속도로 달리면 전사는 결코 마법사를 따라잡을 수 없을 것입니다. 하지만, 추격과 베기가 동시에 명중할 수는 없으며, 거리가 충분히 멀어지면 마법사가 스킬을 방출하여 전사에게 피해를 입힐 수 있습니다. 그런 다음 계속 실행하십시오. 게임에는 무한한 열린 공간이 없기 때문에 마법사는 적절한 시간과 거리에 돌아서야 하며, 돌아서서 도망가면 전사에게 쉽게 가로막힐 것입니다.
한 가지 주의할 점은 마법사와 긴밀하게 싸울 수 있지만 번개를 계속 누르고 있으면 방패 없이 쓰러질 수 있다는 점입니다. 그가 당신을 계속 암살하도록 놔두지 마세요. 그렇게 하면 당신은 그것을 견딜 수 없을 것이고, 그 화염 공격과 다양한 화려한 기술에 주의를 기울일 필요가 없습니다. 당신은 피가 적고 그는 더 많은 피를 가지고 있기 때문에 당신을 전혀 해치지 마십시오. 그리고 당신이 그에게 매번 입히는 피해는 당신보다 더 큽니다. 왜냐하면 당신이 가지고 있기 때문입니다. 마법의 방패이므로 그가 아무리 자주 가져가더라도 약을 먹으면 그는 당신의 끊임없는 생산량을 견딜 수 없을 것입니다. 하지만 피해를 덜 입었기 때문에 약을 다시 가져가셔도 됩니다.
마법사와 마법사 사이의 PK라면 포지셔닝도 매우 까다롭습니다. 물론 두 원거리 직업이 전사처럼 서로 공격하지는 않습니다. 잠겨 있으면 아무리 회피해도 서로 공격할 수 없습니다. 강력한 주문 시전 유닛이 아니면 쓸모가 없으며, 그렇지 않으면 여전히 피해를 입힐 수 있습니다. 따라서 마법사 PK는 둘이 번갈아 가며 실력을 겨루는 방식으로, 마법방패를 강제로 자동발동시킨 후 상대의 발밑에 불을 지르는 것을 우선으로 한다. 상대도 화력을 사용한다면 이동하면서 스킬을 방출할 수 있는데, 한걸음 달리기 + 스킬 + 달리기 한걸음 + 스킬이 무한 루프로 시전 방식을 재설정할 수 있다고 하는데 개인적으로는 스킬을 풀어야 한다고 생각합니다. 서서 싸울 때 더 빠릅니다.
도사와 싸울 때 마법사의 포지셔닝 스킬은 도사들이 상대적으로 밸런스가 좋고, 마법사만큼 좋은 데미지 스킬이 없기 때문에 플랫 컷에서는 전사만큼의 힘이 없기 때문입니다. 대부분은 자신의 신화적인 짐승 아기에게 의존합니다. 도교 신화의 짐승 (개)을 과소 평가하지 마십시오. 너무 역겹고 HP가 높아 죽기 어렵습니다. 바로 인접한 2개의 유닛을 공격할 수 있는 대악검 설명서. 플레이어를 따라가면 버릴 수 없고, 모양이 개와 같다고 하여 개라고 불린다. 마법사는 신성한 짐승 한 마리에 대한 적과 같습니다. 신성한 말씀 주문은 그 개를 죽일 수 있지만, 도교 사제는 피해를 입을 확률이 더 높은 마법사의 신성한 말씀 주문에 비해 무제한의 수를 소환할 수 있습니다. 마법사는 분명히 많은 고통을 받고 마나를 소모하며, 도교의 독은 절대적으로 역겨운 것입니다. 도교 아기와 싸우기 위해 도교의 전투력을 약화시키는 것은 바람직하지 않습니다. 마법사와 싸울 수 있는 유일한 방법은 비슷한 방식으로 스킬을 놓고 싸우는 것 뿐이다. 도사는 신화의 짐승을 소유하고 있기 때문에 달리기 2보+스킬+달리기 2보+스킬만 사용할 수 있고 무한 루프로 이동할 수 있다. 신화 속의 짐승의 공격을 피하세요.