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전설세계의 도사에게 가장 유용한 기술은 무엇입니까?

도교: 강한 영적인 힘을 바탕으로 치유와 약의 능력을 발휘하여 다른 사람을 도울 수 있다. 자연에 매우 익숙하고 독을 사용하는 능력이 뛰어나다. 박식하고 지식이 풍부하며 검술과 마법을 사용할 수 있습니다. 따라서 언제든지 다양한 주문을 사용할 수 있고 적응력도 높다.

도교 기술:

부적 만들기

이 기술을 배운 도교 승려의 기본 능력은 다음을 포함하여 허공에서 다양한 도교 부적을 만들 수 있습니다. 영혼 불 부적, Netherworld 불 주문, 빠른 여행 부적, 부동화 부적, 부적, 대체 부적, 신성한 빛 부적에만 국한되지 않습니다.

힐링 테크닉: 자신 또는 타인의 체력(HP)을 회복할 수 있으며, 훈련 레벨이 높아질수록 스킬 효과가 증가합니다.

심령력 테크닉: 타인의 체력을 향상시킬 수 있습니다. 전투 중 훈련 레벨이 높아질수록 적중률과 스킬 효과가 증가합니다.

중독: 이 스킬을 익히면 허공에서 다양한 약물을 생성할 수 있으며, 장거리에서 대상을 독살할 수도 있습니다. (또는 공기를 통해 약이 나타나게 한다) 대상에게 효과가 나타난다)

회색 독가루

회색 독가루의 기능은 지속적으로 혈액을 감소시키는 것이다 상대방(독에 중독된 사람)의 상태이며, 독이 적용된 후 상대방은 녹색으로 변합니다. 중독된 대상은 천천히 체력을 잃습니다. 이 독을 만들기 위해서는 식인 나무잎 4개, 식인 나무열매 1개, 독거미 이빨 2개가 필요하다. 독가루는 한 번에 50번 사용할 수 있습니다.

노란 독가루

노란 가루의 기능은 상대(독에 걸린 사람)의 방어력을 낮추는 것으로, 독이 적용된 후 상대가 붉게 변하게 된다. 노란색의 독성 가루는 대상의 무기와 방어구를 부식시킬 수 있습니다. 무기와 방어구의 내구도도 파괴됩니다. 이 독을 만들기 위해서는 식인나무 잎 4개, 전갈꼬리 1개, 구더기 알이 필요하다. 독가루는 한 번에 50번 사용할 수 있습니다.

소울 파이어 탈리스만 : 자신의 마력(MP)을 소모하여 소울 파이어 탈리스만을 발사해 대상을 공격합니다. 부적을 사용해 적을 공격하는 파이어볼과 같은 원거리 마법입니다.

스켈레톤 소환 : 부적과 마력(MP)을 소모하여 해골을 생성하는 주문이다. 생성된 해골은 도교 승려의 가장 충성스러운 추종자가 될 것입니다. 이것이 부활의 첫 단계이다.

투명화: 몬스터가 영웅의 존재를 감지할 수 없게 만드는 것은 몸이 보이지 않게 만드는 환영입니다. 이 주문을 사용한 후 마법의 원거리 공격을 사용하는 것은 일대일 전투의 이상적인 방법입니다.

그룹 투명화: 3X3 범위 내의 모든 플레이어를 숨길 수 있는 더욱 강력한 투명화 기술입니다. 집단으로 싸울 때 매우 유용한 보호 조치입니다. 투명화는 신체가 보이지 않게 만드는 환상입니다.

고스트 쉴드: 마법 방어력을 향상시킬 수 있습니다. 훈련 레벨이 높아질수록 유효시간이 늘어납니다.

성스러운 갑옷: 물리 방어력을 향상시킬 수 있습니다. 수련 레벨과 도교 영웅의 영적 힘이 높아질수록 유효 시간이 늘어납니다.

심령 계몽: 대상(플레이어 및 몬스터 포함)의 체력(HP)을 표시할 수 있습니다. 레벨에 따라 지속시간이 증가합니다.

갇힌 주문: 주문에 갇힌 몬스터는 외부 세계를 볼 수 없기 때문에 원을 그리며만 걸을 수 있습니다. 하지만 영웅과 다른 사람들이 육각형에 들어가면 마법은 사라집니다. 갇힌 몬스터는 외부 세계의 공격을 받으면 회피할 수 있습니다. 영웅이 여러 사람을 상대로 일대일로 싸우는 것이 가장 좋지만, 인챈트가 빛을 발해 경계를 드러냅니다.

그룹 힐링: 자신과 주변 플레이어 모두의 체력(HP)을 회복할 수 있습니다. 레벨에 따라 힐링 효과가 증가합니다.

신수 소환: 강력한 불을 뿜는 신화 속 짐승을 추종자로 소환할 수 있습니다.

기공파: 과거에는 기공이 기공이 아닌 내부 수련으로 여겨졌습니다. 실제 전투에서의 응용 프로그램입니다. 어느 도사가 고된 연구 끝에 기공 기술을 개량하여 주변의 마물을 밀어내고 자신을 보호할 수 있는 기공파를 발명하기 전까지는.

Wuji Zhenqi: 자연의 Zhenqi를 사용하여 신체의 잠재력을 발동시키면 자신의 능력이 크게 향상될 수 있을 뿐만 아니라 애완동물의 에너지가 자신에게 전달될 수 있습니다. 이는 무술학교 발전의 이정표라고 할 수 있다.

피를 삼키는 기술 : 자신의 마력(MP)을 소모해 도교 부적을 발사해 대상을 공격한다. 즉, 부적을 구동시켜 적에게 피해를 입히는 것이다. 타격 후 상대의 생명을 흡수하고 자신에게 일정량의 혈액을 회복시킬 수도 있습니다. 더욱 무서운 점은 이 주문이 이전보다 더 높은 수준의 정신력에 의존하고 있으며 실제로 특정 지형의 장애물을 무시하고 적의 급소를 직접 공격할 수 있다는 것입니다.

도사 기술 수집:

치유

첫 번째 마술 이후 도사들은 질병을 치료하고 사람을 구하는 길을 시작했습니다. 별빛처럼 빛나는 따뜻한 빛은 그 안에 담긴 인간들의 상처를 빠르게 치유할 수 있다. 전장에서 사람들이 가장 보고 싶어하는 빛이라고 할 수 있다.

말 만들기

도교의 기본 능력입니다. 이 기술을 습득한 도사는 영혼불 부적, 유령불 주문을 포함하되 이에 국한되지 않는 다양한 도교 부적을 만들 수 있습니다. , 스피드 러닝 부적, 고정 부적, 부적, 대체 부적, 신의 빛 부적.

영적 전술

전투 시 적중률을 높일 수 있으며, 훈련 레벨이 오를수록 스킬 효과도 증가합니다.

중독

각종 약의 복잡한 공식과 기능은 눈부시지만, 하루 종일 약을 다루는 도사에게는 지극히 단순하다.

독술에 능통한 도사는 허공에서 다양한 약을 만들어 낼 수 있으며, 전장에서는 좋은 파트너이자 무시무시한 암살자이다.

이 스킬을 사용하면 허공에서 다양한 약물을 생성할 수 있으며, 멀리 있는 대상을 독살할 수도 있습니다(또는 공기를 통해 대상에게 약물이 작용하도록 할 수도 있습니다)

저주

영적 힘은 어디에나 있습니다. 강력한 영적 힘의 영향으로 저주받은 대상의 체력 수치(HP)와 마법 수치(MP)가 동시에 감소합니다.

또한 저주는 저주받은 대상에게 대상의 물리 방어력 감소, 마법 방어력 감소, 원소 방어력(전기, 얼음, 불, 독에 대한 방어력, 등) ) 대상의 공격 속도, 이동 속도, 주문 시전 속도를 느리게 하는 등 대상의 물리 공격 데미지, 마법 공격 데미지, 원소 공격 데미지를 감소시키는 등 감소(이 저주 대상을 눈멀게 만든다) 대상은 어둠 속으로 빠져들어 완전히 빛도 없고 고요한 세계에 둘러싸여 있다), 공포(몬스터 무리를 저주하여 자신에게서 도망가게 한다), 혼란(몬스터 무리를 저주하여 무차별 공격하게 한다. 즉, 잡힌 사람을 공격함), 대상이 증오를 불러일으키게 함(저주에 영향을 받지 않은 근처의 몬스터가 저주받은 사람을 공격하게 함), 공격에 대한 반발을 받음(다른 사람에게 해를 끼칠 때 저주받은 대상이 스스로 상처를 입게 함), 탈진됨 생명(일군의 몬스터에게 저주를 걸어 고통을 줍니다. 피해는 공격자에게 흘러 라이프 포인트가 됩니다.)

저주는 또한 어떤 수단을 통해 대상에게 불행이나 재난을 초래할 수도 있습니다.

저주는 말과 정령을 통해 달성되거나 특정 소품(저주받은 인형 등)을 조작하여 달성할 수 있습니다. 저주 능력을 가진 사람이 저주 내용을 말하거나 저주 아이템을 작동한 후, 저주받은 사람은 일정 시간 후(또는 즉시) 저주 내용에 설명된 재난 이벤트가 발생하도록 할 수 있습니다.

저주는 저주에 면역이 되는 능력이나 저주를 풀 수 있는 방법이 없는 한 강제적으로 유효한 능력입니다.

소울 파이어 탈리스만

자신의 마력(MP)을 소모하여 소울 파이어 탈리스만을 발사하여 대상을 공격합니다. 도의 부적을 몰아 적을 공격하는 불덩어리 주문과 같은 장거리 주문.

스켈레톤 소환

부적과 마력(MP)을 소모하여 해골을 생성하는 주문입니다. 당신이 만든 해골은 가장 충성스러운 추종자가 될 것입니다. 이것이 부활의 첫 단계이다.

퇴마술

죽음은 시작에 불과합니다. 신비한 주문의 부름에 따라, 어떤 시체라도 일생 동안 큰 힘을 발휘했던 장소라도 쫓겨나는 불운을 피할 수는 없습니다.

투명화

투명화는 몬스터가 당신의 존재를 감지할 수 없도록 만드는데, 이는 몸이 보이지 않고 보이지 않게 만드는 환상입니다. 이 주문을 사용한 후 마법의 원거리 공격을 사용하는 것은 일대일 전투의 이상적인 방법입니다.

스탠드 탈리스만

아무리 증오나 원한이 있어도 스탠드인 탈리스만의 행동에 따라 옮겨지게 됩니다.

주문이 성공적으로 시전된 후에는 시전자에게 집중된 모든 증오와 추격이 주문이 도달할 수 있는 곳으로 옮겨집니다.

그룹 투명화

대규모 투명화. 일반적인 투명화와 같은 효과를 가지며, 범위 내에서 인간의 숨결을 숨겨 몬스터가 그 존재를 감지할 수 없게 만든다. 팀을 구성할 때 집단 투명화에 능숙한 도사를 추가하면 팀 전체의 생존 가능성이 크게 향상될 수 있습니다. 투명화는 신체가 보이지 않게 만드는 환상입니다.

귀방패

도교 승려들은 동양의 신비로운 도교 사상을 파헤쳐 사신수를 소환하는 힘을 배웠다. 유령 방패는 "현무" 야수를 소환하여 주변 동료들의 마법 공격에 저항하는 능력을 높이는 것입니다. 도교 기술이 높을수록 방어 지속 시간이 길어집니다.

신성한 갑옷 기술

신화의 짐승 '청룡'을 소환함으로써 도사들은 동료들을 육체적으로 더 강하게 만들고 더 강한 물리 공격을 견딜 수 있게 만듭니다. 대부분의 몬스터들이 직접적인 물리 공격을 사용하기 때문에 이 능력은 특히 사냥이나 수행에 효과적이며, 도사들이 어디서나 인기를 끌게 만듭니다.

사자의 포효

길에서 불의를 보면 사자가 포효하며 단전기를 이용해 앞에 있는 적을 멀리 밀어냅니다.

갇힌 주문

주문에 갇힌 몬스터는 외부 세계를 볼 수 없기 때문에 원을 그리며 걸을 수만 있습니다. 하지만 당신과 다른 사람들이 육각형 안으로 들어가면 마법은 사라집니다. 갇힌 몬스터는 외부 세계의 공격을 받으면 회피할 수 있습니다. 많은 사람과 싸우고 일대일로 싸우는 것이 가장 좋지만, 인챈트가 빛나서 경계를 보여줄 것입니다.

영혼의 벽

육신을 갈망하는 원한의 정신, 강력한 속박. 이 영체로 이루어진 벽에 둘러싸이면 어떤 생명체도 빠져나올 수 없습니다.

그룹 힐링

자신과 주변 플레이어 모두의 체력(HP)을 회복할 수 있으며, 레벨에 따라 치유 효과가 증가합니다.

신화의 짐승 소환

불을 뿜는 강력한 신화의 짐승을 추종자로 소환할 수 있습니다.

도심이 맑다

30세부터 실천할 수 있습니다. "도심이 맑음"을 배우면 도사들이 몬스터를 처치할 때 경험치를 두 배로 얻을 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다. 그리고 경험치 2배 획득 확률은 스킬 레벨에 따라 증가합니다. 이 스킬의 연옥 경험치 2배 효과는 중첩 가능합니다. 연옥 오픈 시간이 아니더라도 이 스킬을 활용하면 빠르게 업그레이드할 수 있습니다!

신성한 빛 기술

레벨 36부터 '신성한 빛 기술'을 연습할 수 있는데, 이는 저주, 석화 등 그룹 플레이어의 부정적인 속성을 지닌 마법을 제거할 수 있습니다. 도교 사제가 신성한 빛의 부적을 던지면 부드러운 빛이 플레이어를 둘러싸서 3x3 플레이어의 저주나 석화를 제거할 수 있습니다.

스킬 경험치에 따라 스킬 레벨 업그레이드

디톡스

레벨 38이 되면 부정적인 속성의 마법을 제거할 수 있는 '디톡스'를 수행할 수 있습니다. 범위 내 플레이어의 중독 상태. 도사가 손을 들어 신의 주작의 힘을 소환하면 주작의 하얀 빛이 눈부신 광선으로 나타나 3x3 플레이어의 중독을 완화할 수 있습니다.

스킬 경험치에 따라 스킬 레벨 업그레이드

명계 불주문

자신의 마력(MP)을 소모하여 명계 불주문을 발사하여 대상을 공격합니다. , 레벨 39 연습 기술. 마법과 물리 공격력 모두 약한 도사로서, 이 스킬을 익히면 혼도사 ​​부적보다 더 강력한 부적을 갖게 되어 공격력이 대폭 상승하게 된다.

강화된 해골 소환

42레벨에 익히는 스킬. '강화된 해골'을 수련한 후 도교 승려가 무거운 투구를 쓴 해골 두 마리를 동시에 소환할 수 있게 되는데, 기린보다 더 강력합니다. 스킬 경험치에 따라 스킬 레벨을 업그레이드

심령 소환

도사의 고급 제어 스킬입니다. 소환된 펫을 자유롭게 조종하여 펫이 공격 대상을 고정할 수 있으며, 펫을 빠르게 내 옆으로 불러올 수도 있습니다. 마음의 힘은 무한하며, 마음의 부름은 마음의 잠재된 힘을 자극하여 당신과 당신의 애완동물이 원활하게 협력할 수 있게 해줍니다.

탈출

도사들의 고급 탈출 스킬. 지하에서 즉시 탈출한 후 화면에서 마우스가 가리키는 지점에 등장할 수 있습니다. 마우스가 가리키는 지점이 장애물이거나 점유된 경우 스킬이 무효화됩니다.

땅을 이용해 탈출하는 고대의 기적 기술. 이 기술을 익힌 도사들은 마치 평지를 걷는 것처럼 마법의 산과 낯선 바다를 건널 수 있습니다.

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