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모델 렌더링을 위한 컴퓨터 구성

2천만 개의 얼굴이 포함된 3D 모델을 렌더링하려면 어떤 구성을 사용할 수 있나요?

2천만, 제 말은 16코어 32스레드 CPU(32개의 렌더링 그리드), 16G 메모리, Leadtek Q600 그래픽 카드를 갖춘 컴퓨터가 있다는 뜻입니다. 1000만 패널. 모델에도 문제 없고, 렌더링도 아주 쉽습니다. 3dmax로 플레이하면 8코어가 넘는 컴퓨터도 아니죠.

그리기 및 렌더링에 필요한 컴퓨터 구성 요구 사항은 무엇입니까?

렌더링에는 모든 컴퓨터 구성에 대한 요구 사항이 있습니다. 요구 사항이 충족되지 않으면 렌더링이 불가능합니다. 렌더링에 사용되는 소프트웨어는 3DMAX이며 하드웨어 요구 사항은 다음과 같습니다.

1. 기본 주파수가 1GB 이상인 Intel 또는 AMD 프로세서(듀얼 IntelXeon 프로세서 또는 듀얼 AMD Athlon 시스템 권장).

2. 512 메모리 및 최소 500MB 하드 디스크 스왑 공간(1GB 메모리 및 2GB 하드 디스크 스왑 공간 권장).

3. 1024*76816비트 컬러 메모리를 갖춘 그래픽 카드(OpenGL 및 Direct3D 하드웨어 가속 지원 필요, 256MB 비디오 메모리 및 1280*102424비트 컬러 3D 그래픽 가속기 권장) 위 내용은 최소 구성 요구 사항입니다. 컴퓨터 구성이 높을수록 3Dmax 렌더링, 비디오 제작 및 모델링을 사용하는 것이 더 효율적이고 빠릅니다.

렌더링 호스트 구성을 추천해주실 수 있나요?

일반적으로 모델링과 렌더링이 포함된 컴퓨터의 경우 성능 구성은 훨씬 더 나은 결과를 얻기 위해 렌더링에 중점을 두는데, 실제 사용 시 모델링 변경 및 조정에 소요되는 시간은 확실히 렌더링에 비해 훨씬 적기 때문입니다. 효과는 시간에 따라 달라지므로 렌더링 시간을 최대화하고 더 나은 구성 효과를 얻을 수 있는 구성을 선택해야 합니다. Amd의 1700 플러스 마더보드 B350 패키지 사용을 고려할 수 있습니다. 이 8코어 16스레드는 현재 요구 사항에 더 적합하며 더 나은 렌더링 시간을 효과적으로 달성할 수 있습니다.

동시에 16G 이상의 ddr42666 메모리를 선택하면 렌더링 속도를 높이는 목적을 달성할 수 있습니다. 향후 추가 자금이 있는 경우 가장 먼저 고려해야 할 것은 16G에 도달하는 메모리를 추가하는 것입니다. 32G 메모리.

더 나은 솔리드 스테이트 드라이브를 선택해야 합니다. 여기서는 Samsung 961-256GM.2를 고려할 수 있습니다. 이 솔리드 스테이트 드라이브는 최대 연속 읽기 및 쓰기 속도가 비교적 좋습니다. 3000M/s에 도달합니다. 돈이 충분하다면 961 솔리드 스테이트 드라이브 중 2개를 사용하여 raid0 디스크 어레이를 구성하는 것을 고려할 수 있으며 읽기 속도가 급상승합니다.

이 구성은 참조로 사용할 수 있습니다:

Amd의 1700 plus 마더보드 ASUS B350plus 또는 MSI X370KRAITGAMING의 일치하는 2699

Cpu 냉각: 내장 냉각

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메모리: Corsair Avenger LPXDDR42666Mhz16G 메모리 8G*2 1419

솔리드 스테이트 드라이브: Samsung 961-256GM.2680

기계식 하드 드라이브: Seagate 3T549

그래픽 카드: Sapphire RX5808GD5OC Aurora Edition 2299

섀시 + 전원 공급 장치: Xianma 탱크 섀시 Corsair vs650 전원 공급 장치 600

다른 모든 액세서리를 계산한 후 그래픽 카드를 고려하겠습니다. , 아니 그래픽카드 추가 가격이 5900정도 됩니다. 예산이 2100정도 남으면 1060-6G 그래픽카드나 rx580만 고려하면 성능면에서 비교하면 580이 조금 더 높습니다. CUDA 코어 수는 2304개로 더 높으며 256비트 비디오 메모리의 대역폭도 더 높습니다. 이런 식으로 모든 호스트 구성의 가격은 약 8,200입니다.

컴퓨터를 갖추고 gtx1060E52680v216gb를 사용하여 3D 모델링 및 렌더링을 합니까?

이 구성은 큰 문제가 되지 않습니다. E5의 장점은 멀티스레딩과 컴퓨팅입니다. 기본 주파수는 낮지만 10코어 프로세서는 여전히 장점이 있습니다. 모델링과 렌더링은 가정용보다 장점이 있습니다. 그래픽카드는 이것으로 충분합니다.

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