호스트 시스템의 그래픽 카드, 네 단어, 어떤 그래픽 카드
통합 그래픽 카드, 독립 그래픽 카드, 독립 그래픽 카드의 두 가지 범주가 있습니다.
통합 그래픽 카드:
하나는 디스플레이 칩이 통합된 마더보드 칩셋을 의미합니다. 이 칩셋을 사용하는 마더보드는 별도의 디스플레이가 필요 없이 디스플레이 기능을 구현할 수 있어 일반을 만족시킵니다. 가정용 시청각 엔터테인먼트 및 사무용으로 적합하므로 독립 그래픽 구매에 드는 비용을 절약할 수 있습니다. 통합 그래픽이 있는 마더보드에는 일반적으로 비디오 메모리가 없으며 시스템 메모리의 일부를 비디오 메모리로 사용합니다.
하나는 프로세서 내부에 내장된 디스플레이 칩, 즉 '핵 디스플레이'를 말한다. 크게 AMD의 현행 'APU'와 인텔의 '코어 그래픽 카드'로 나누어진다. 비디오 메모리도 메모리 공유에서 비롯됩니다. 코어 그래픽 성능의 비약으로 인해 오늘날의 코어 그래픽은 메모리 성능에 크게 의존하며 이는 프로세서 성능에도 큰 영향을 미칩니다.
현대 노트북의 핵 디스플레이는 다소 골치 아픈 부분이다. 필요한 경우 그래픽이 켜져서 작동합니다. 이로 인해 핵 디스플레이를 강제로 끄는 것이 불가능해지며, 일부 시나리오에서는 듀얼 그래픽 카드 최적화 문제로 인해 핵 디스플레이만 사용할 수 있어 성능이 저하될 수 있습니다. 또한 노트북의 핵 디스플레이에 할당되는 메모리는 일반적으로 256~512MB 사이로 상대적으로 크며 일부는 768MB를 초과하기도 합니다. 그러나 노트북 BIOS의 쓸모없는 설정으로 인해 할당된 메모리를 조정하는 것이 거의 불가능합니다. 핵 디스플레이에 많은 양의 메모리가 사용되어 낭비가 발생합니다. 요즘 4GB의 메모리는 상대적으로 부족하며, 8GB는 코어 그래픽의 낭비적인 사용 문제를 효과적으로 해결할 수 있습니다.
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개별 그래픽 카드:
독립 그래픽 카드라고도 불리는 독립 그래픽 카드는 독립 보드 카드로 존재하며 마더보드의 해당 인터페이스에 연결해야 하는 그래픽 카드를 말합니다. 독립형 그래픽 카드는 독립형 비디오 메모리를 갖고 있어 시스템 메모리를 점유하지 않으며(단, 독립형 비디오 메모리가 부족할 경우 공유 메모리를 비디오 메모리로 사용할 수 있음), 기술적으로 통합 그래픽 카드보다 앞서며 더 나은 디스플레이를 제공할 수 있습니다. 효과 및 운영 성과.