컴퓨터 지식 네트워크 - 컴퓨터 프로그래밍 - "사명 소환 OL" 은 어떻게 최고의 화질로 조절할 수 있습니까? 가장 좋은 화질 설정 방법과 기교는 무엇입니까?

"사명 소환 OL" 은 어떻게 최고의 화질로 조절할 수 있습니까? 가장 좋은 화질 설정 방법과 기교는 무엇입니까?

사명 소환 OL 최고의 화질 조정 방법 및 기술;

첫 번째는 그림자입니다. 이 효과는 비디오 카드와 더 비슷하지만 켜는 것이 좋습니다. 우선 그림자가 없고, 층감이 너무 나빠서, 인물에 그림자가 없으면 이상하다. 더 중요한 것은, 때때로 너는 그림자로 적의 위치를 판단할 필요가 있다.

탄흔효과는 탄공을 가리킨다. 제안해 주시면 탄착점, 연습총, 압총을 찾을 수 있습니다. 그러나 누군가가 방폭방패를 치면 방폭방패가 불투명하고 위의 탄흔이 시선에 심각한 영향을 미칠 수 있다.

하이라이트 맵, 또한 켜는 것이 좋습니다. 화면의 아름다움에 영향을 줍니다. 아무리 예쁜 총도 강조 표시도 없고 방망이 같은 금속 질감도 없다. 저격 렌즈도 유리처럼 반사가 없다.

기류 교란은 또한 제안 된 개방이며, 총알이 날아가는 공기 흐름 경로를 나타냅니다. RPG 의 꼬리 연기가 바로 그것입니다. 이 예약은 적의 사격 위치를 판단할 수 있다.

필드 깊이, 열지 않는 것이 좋습니다. 설정하면 마우스 오른쪽 버튼을 정확하게 조준할 때 중심점이 흐려져 눈에 지치고 시선, 특히 기계 조준에도 영향을 줍니다.

글로우, 이것도 열지 않는 것이 좋습니다. 예를 들어, 베테랑들은 밝기를 높이기를 좋아하지만, 이 사막의 사진은 밝기가 높고, 빛이 나고, 정말 눈이 멀었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

연기 가장자리가 부드러워요. 연기탄이 없어서 가장자리가 부드러워지고 그라데이션이 없어져요. 열리지 않으면 구름과 비슷하다. 가장자리가 뚜렷하고 진실하지 않다.

인형도 이것을 열지 않는 것이 좋습니다. 때로는 볼드모트와 혼동을 하기도 하고, 몸이 폭발하여 시선에 영향을 미칠 수도 있다.

많은 게임에는 화면이 찢어지지 않도록 수직 동기화가 있습니다. 그러나 열지 않는 것이 좋습니다. 스스로 체득할 수 있다. 열어 보니 마우스 지연이 심합니다.

주사율 60 은 변경할 필요가 없습니다.

앤티앨리어싱은 그림자와 마찬가지로 그래픽 카드를 먹는 효과입니다. 가능한 한 높이 올리고, 화면이 더 섬세하고, 가장자리가 더 매끄럽고, 풀숲에 숨어 있는 사람들에 대해 더 좋은 판단을 하는 것이 좋습니다.

주변 마스크가 더 중요합니다. 가장 직접적인 비유를 끄는 것이 좋습니다. 사막 지도에서 동굴 속의 장면을 보고 싶다면 꺼주세요.

동적 빛, 조금만 느끼면, 당신이 어둠에서 밝거나 밝을 때, 시선의 밝기와 그림자 밝기의 변화를 의미할 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 구체적인 차이점은 내가 자세히 이해하지 못해서 쓸모가 없다고 생각한다.

맵, 높을수록 좋음, 법선 맵은 텍스처 범프 등을 나타냅니다.

시야각이 높을수록 화면에 담을 수 있는 내용이 많아진다. 시각이 커질수록 접근하는 적을 빨리 발견할 수 있지만, 화면 전체가 너에게서 멀리 떨어져 있는 것 같다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 시야각이 낮을수록 화면 내용이 적을수록 화면 전체의 감각이 당신에게 더 가까워집니다. 이는 화면 크기와 화면으로부터의 거리에 따라 달라집니다.

미션 콜 온라인

사명소환 온라인 (Codol) 은 미국 동시 (상하이 지사) 서문스튜디오에서 개발한 중국 대륙 텐센트의 단독 대리인인 1 인칭 사격류 온라인 게임이다. 20 12 년 7 월 3 일 공식 발표됐다.

게임 모드

도면 세션

사명은 온라인을 소환하는 줄거리 임무 모델을 사명으로 현대전쟁 시리즈를 블루본으로 소환하고 현대전쟁 시리즈의 세계관을 이용하여 현대전쟁 1 ~ 2 세대 사이에 일어난 이야기를 들려준다.

현대전쟁시리즈 독립판에서는 1 ~ 2 세대 간의 기간이 최대 5 년이며,' 사명소환 온라인 모델워어' 의 이야기 임무 모델은 지난 5 년 동안 일어난 이야기를 들려준다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)

게임 * * * 7 개의 이야기 임무 수준을 업데이트했습니다. 첫 번째 관문 마법사 수준' 알 수 없음' 을 통과하면 초보자 훈련에 들어가 이야기 모드를 체험한다.

줄거리 과정: 정체불명 → 커넥터 → 안전가옥 → 추락장소 → 침투행동 → 저격영원 → 치명적인 독무 → 배신 → 원교 → 카운트다운.

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