컴퓨터 지식 네트워크 - 컴퓨터 프로그래밍 - 컴퓨터 잡지에 기사 제출에 관한 몇 가지 질문(가산점이 추가될 수 있음)

컴퓨터 잡지에 기사 제출에 관한 몇 가지 질문(가산점이 추가될 수 있음)

인기 소프트웨어" 제출 정보

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공지] "인기 소프트웨어" 기여 지침 2004년판

1. 보수 기준은 다음을 기준으로 합니다. 기사의 품질은 150에서 250 사이입니다.

신청 체험 비용과 Youzitian 도서 비용은 별도로 계산됩니다.

기사 게재 후 2개월 이내에 원고료는 저자가 남겨주신 우편 주소로 잡지사를 통해 저자에게 우편으로 발송됩니다.

2. 제출방법:

A) 일부 칼럼의 제출요건 및 방법은 첨부파일을 참조하시기 바랍니다. 주의 깊게 읽으십시오.

B) 첨부파일에 기재되지 않은 컬럼의 경우, 매거진 헤더의 투고 이메일 주소를 확인하시기 바랍니다.

C) 이메일을 통한 제출을 권장하고 환영합니다. 이메일로 원고를 처리하는 것이 더 빠르고 쉽기 때문입니다.

D) 이메일 수신 후 1~2주 내로 에디터가 답변을 드립니다.

E) 편집부의 인력, 물적 자원이 제한되어 있으므로, 서면으로 투고하실 경우 원고는 본인이 보관하시기 바랍니다. 서면 편지 제출 시 2개월 이내에 답변을 받지 못한 경우에는 다른 사람에게 제출해 주시기 바랍니다.

F) 적절한 제출 메일함을 선택하세요. 결정할 수 없는 경우 원고를 내 메일함(linxiao@popsoft.com.cn)으로 보내주세요.

첨부

칼럼 실용 소프트웨어

기사 자료

칼럼 이름에서 우리 선택의 기본 원칙이 실용성에 있음을 쉽게 알 수 있으므로 대부분의 기사가 실용 중심으로 되어 있습니다. 응용 프로그램, 즉 특정 문제를 해결하기 위해 개발된 기사 유형에 중점을 둡니다. 물론 때로는 유익한 기사도 있지만 여전히 기사의 초점은 실용성입니다. 개별 소프트웨어를 소개하는 기사는 일반적으로 칼럼에 나오지 않지만, 때로는 시스템에 포함된 특정 기능이나 특정 클래식 소프트웨어에 대해 더 깊이 파고들기도 합니다. 에 대한. 또한 올해에는 유사한 소프트웨어에 대한 수평적 비교도 시도할 예정이지만 하드웨어 칼럼의 Hengping처럼 큰 주제는 아닙니다. 물론 독자들에게 소프트웨어 선택에 대한 지침을 제공할 뿐입니다. 또한 비교 후 편집된 버전을 제공하십시오.

열 구조

1페이지보다 작은 기사는 일반적으로 열에 표시되지 않습니다. 각 호에는 길이에 관계없이 운영 체제 관련 기사가 포함됩니다. 홀수 문제의 두 개의 고정 하위 열은 "Tool Express"와 "My Office"입니다. 전자는 최신 외국 독점 또는 무료 소프트웨어를 소개하며 일반적으로 잘 알려진 대규모 소프트웨어는 다루지 않습니다. "신제품 예비 검토" 칼럼에 게재됨) 후자는 Microsoft Office의 실제 적용을 중심으로 한 기사이며 일반적으로 연재됩니다. 이중 문제의 두 가지 고정 하위 항목은 "중국 최고의 자유 소프트웨어"와 "심포니 멀티미디어"입니다. 전자는 최신 자유 소프트웨어에 더해 중국 최고의 자유 소프트웨어 개발을 촉진하는 것을 목표로 합니다. 소프트웨어 소개에는 소프트웨어 작성자를 소개하거나 뜨거운 소프트웨어 문제를 논의하는 페이지도 있습니다.

후자는 일반적으로 연재되는 대규모 멀티미디어 소프트웨어를 중심으로 한 애플리케이션 유형의 기사입니다. "신제품 리뷰" 및 "업계 동향"에 대한 기사는 평가 엔지니어 및 칼럼 편집자가 작성하므로 이러한 투고는 허용되지 않습니다. "Tool Express" 및 "China's Top Software" 칼럼은 열정적인 독자들이 우리에게 우수한 새 소프트웨어를 추천할 수 있지만, 이 두 하위 칼럼의 저자가 되고 싶지 않다면 콘텐츠를 작성할 필요가 없습니다.

제출 요건

단락 시작 부분에 공백 없이 일반 텍스트를 제출하고 텍스트에 첨부된 사진의 위치를 ​​표시하는 것이 가장 좋습니다. 가능한 한 많은 사진을 사용할 수 있으며, 가급적이면 BMP 형식이어야 하며, 사진 크기는 최대한 커야 합니다. 편지로 제출하는 것은 허용되지 않으며, 모든 원고는 아래의 제출 메일함으로 발송됩니다. 한 페이지에 그림 4장 기준으로 한 페이지에 1,500단어를 수용할 수 있으며, 글은 최소 2페이지(포함) 이상이어야 합니다. '기사 선정' 원칙에 위배되지 않는 한 주제 선정에는 제한이 없습니다. 주제 선택이나 글쓰기 스타일에 자신이 없다면 편집자와 이메일을 통해 소통하거나, 더 자세한 개요를 먼저 작성해 논의할 수 있습니다.

제출 이메일: iCat@popsoft.com.cn

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칼럼 하드웨어 검토

다음 주제에 관심이 있으십니까?

1. 기술이 미래지향적입니다. 하드웨어 기술의 동향과 핫스팟을 예리하게 파악하고 관련 기술 배경, 제품 기능 및 시장 전망을 간단하고 이해하기 쉽게 분석하고 자세히 설명합니다. 곧 확정될 예정이거나 앞으로 출시될 제품의 핵심 내용과 방향은 "새로운 개념, 신기술, 신제품이 시장과 사용자에게 무엇을 가져올 수 있는가?"입니다. 길이: 일반적으로 1,500~6,000자입니다. .

참고 기사: ("인기 소프트웨어", 아래 동일) 2003년 7호 ""핵심"은 어디로 향하는가? ——2003년 CPU 개발 전망", 2003년 13호 "EFI 기술: BIOS를 조용히 진행시키세요", 2003년 16호 "디지털 홈 워킹 그룹: 3C "상호 연결"의 선구자", 2003년 22호 "Breaking through the 2003" 프로세서 주파수의 최고점 - 프레스콧이 도착하기 전에 기록됨".

2. 기술과 제품을 결합한 심층적인 시장 분석. 제품 역학과 시장 동향의 특정 측면을 분석하면 독자가 복잡하고 자주 변화하는 제품 라인을 통해 상황을 명확하게 볼 수 있고, 제조업체와 판매자의 부적절한 선전에 현혹되지 않고, "조치를 취할 때가 되면 조치를 취할 수 있습니다." 길이: 일반적으로 1,500~4,500단어입니다.

참고 기사: "소켓 A의 미래", 2003년 2호, "테스트 노트 - 제조업체 홍보의 안개 제거", 2003년 3호, "2003년 여름 컴퓨터", 10호, 2003년 탑재 상황 전망', 2003년 19호, '신형 듀론이 조용히 나오고 프로세서 시장은 다소 불안하다'.

3.DIY 체험토론. 오버클러킹 액세서리 구매(예: 일련번호를 기준으로 CPU 구매), 하드웨어 최적화 기술, 널리 사용되는 하드웨어 수정, 새 버전 테스트 소프트웨어 분석 및 적용 등, 일부 기술 배경은 적용을 기반으로 설명됩니다. 길이: 일반적으로 1,500~4,500단어입니다. 참조 기사: ""Detonator" 폭발 - GeForce 시리즈 그래픽 카드 조정 및 최적화 가이드", 2003년 3호, "3Dmark03 - DirectX 9 시대의 그래픽 카드 테스트 표준", 2003년 6호.

4. 제품 개요 및 구매 안내. 이러한 유형의 기사는 단순한 제품 목록과 일반적인 이야기가 아니라 대중적이고 주류인 하드웨어에 초점을 맞추고 다양한 제품의 기술적 특징/장점/단점, 시장 상황/전망에 대한 자세한 분석을 명확한 구성으로 제공해야 합니다. , 상세한 내용, 좋은 전체적인 시각과 실용성. 길이: 일반적으로 3,000~9,000단어입니다.

참고 기사: "ATI의 "라듐 제품군"을 하나씩 이해하기", 2003년 4호, "코어 점프" 800MHz - 800MHz 전면 버스 P4 칩셋 배틀 차트, 2003년 20호, 22호 올해는 "대량 저장 시대의 도래를 환영합니다-DVD 녹음의 측면"입니다.

일부 참고 기사는 "인기 소프트웨어 네트워크"의 잡지 영역(mag.popsoft.com.cn)에서 찾을 수 있습니다. 기사의 전반적인 요구 사항은 다음과 같습니다. 제품 및 시장 분석에 대한 고유한 비전, 간단한 용어로 기술적인 설명, 기사에 포함된 모든 데이터와 정보는 검증되고 정확하며 제품 정보는 원칙적으로 다음과 같습니다. 제조사 홈페이지.

이메일로 제출해주세요. 일반 텍스트 형식을 사용하는 것이 좋습니다. 원고의 내용을 간략하게 설명합니다. 사진과 기사를 분리하여 Zip 또는 RAR 패키지에 넣어서 첨부 파일에 넣습니다. 필요한 경우 간단한 조판 Word 문서를 첨부할 수 있습니다. 첨부된 그림은 해상도가 최대 800×600이어야 합니다. 1600×1200), 형식은 JPG 또는 GIF일 수 있습니다. 표나 차트는 Word 또는 Excel 문서로 만들어야 합니다. 셀에 하드 리턴을 사용하지 마십시오. 표준화된 쓰기 형식을 사용하고 구두점에는 전자 문자를 사용하십시오. 제조업체 이름, 제품 및 기술 용어에는 중국 본토에서 일반적인 제목이나 작성 방법을 사용합니다. 예를 들어 "Seagate"를 "West

Jie"로 쓰지 말고 "chip set"을 "chip set"으로 씁니다. ", 등.

또한 현재 "인기 소프트웨어"의 제품 리뷰 기사는 모두 "Jinghe Laboratory

"에서 작성되었으므로 제품 리뷰 및 시험 노트와 같은 제출은 허용되지 않습니다. 길이가 짧습니다(1500자 이내). 단어) ), 신청 및 구매 기술에 대한 기사를 "신청 경험"칼럼에 제출하십시오. 우리에게 제출하고 싶은 적합한 주제가 있는 경우, 글을 쓰기 전에(특히 긴 원고의 경우) 우리에게 개요를 보내서 우리와 소통하는 것이 제출 성공률을 높이는 데 도움이 됩니다. 하드웨어 칼럼의 제출 메일함은 darwin(AT)popsoft.com.cn입니다. 신규 및 기존 저자 모두 기여를 제출하실 수 있습니다.

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컬럼 네트워크 시대

이 칼럼의 목적은 네트워크 응용과 온라인 생활에 초점을 맞추는 것입니다. 인터넷의 급속한 인기로 인해 점점 더 많은 사람들이 단순히 웹을 검색하고 이메일을 보내고 받는 방법을 배운 후 로컬 영역 네트워크의 다양한 응용 프로그램, 기존 또는 대체 소프트웨어의 사용, 또는 인터넷 서핑 분위기, 멋진 경험, 인터넷과 관련된 한 이 칼럼은 물론 기술이나 시장 관찰에 대한 미래 지향적인 기사일 수도 있습니다. 원고의 길이는 2,000단어 이상이 바람직하며, 가장 기본적인 요건은 실용적이어야 하며, 문제를 매우 명확하게 설명하거나 해결할 수 있어야 한다는 것입니다. "Network the World"라는 작은 칼럼은 모두의 지원이 가장 필요합니다. 주로 인터넷상의 참신하거나 흥미로운 비디오, 플래시, 미니 게임 등에 대해 이야기합니다. 모든 기사는 일반 텍스트 형식이어야 하며 그림의 위치는 텍스트에 명확하게 표시되어야 합니다(자세한 내용은 인터넷 시대의 "인기 소프트웨어" 각 호의 형식을 참조하십시오. 사진은 가급적 컬러로 첨부됩니다). 800×600 이상의 해상도로 사진에 설명이 있어야 하며, 많을수록 좋습니다. 그러나 표절하거나 여러 개의 원고를 제출하지 마십시오. 칼럼에 대한 좋은 주제나 아이디어, 의견이나 제안 사항이 있으시면 저에게 메일을 보내 토론해 주시기 바랍니다.

제출 이메일: cjan(AT)popsoft.com.cn

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칼럼 전략 가이드

독자에게 봉사하고 플레이어에게 이익을 준다는 원칙에 따라 대다수의 게임 플레이어에게 시기적절하고 효과적인 도움을 제공하기 위해 노력합니다. 그렇기 때문에 이 칼럼은 강력하고 빠른 게임 돌파 능력을 갖춘 분, 열심히 공부하여 게임의 바닥까지 도달하는 게임 연구 정신, 하루 종일 열심히 일하는 끈질긴 게임 투혼을 갖춘 분을 특히 환영합니다. 그리고 나이트는 대부분의 플레이어를 촉진하기 위해 가능한 모든 일을 하기보다 혼자 열심히 일하는 것을 선호했습니다. 원고의 내용 요구사항은 다음과 같습니다: 최신의 것, 가장 빠른 것, 가장 실용적인 것, 그리고 형식적으로 가장 보기 좋은 것. 일반 텍스트를 사용하는 것이 좋으며, 원고의 길이는 상황에 따라 3,000~15,000 단어 사이가 될 수 있습니다. 구체적인 상황에 맞는 사진이 필요합니다. 해상도가 640×480 이상인 컬러 사진의 경우 사진 수는 일반적으로 20장 이상이어야 하며 각 사진에는 문장 설명이나 흥미로운 이름이 있어야 합니다. 제공되는 사진의 수가 많은 경우, 크로스에서 선정한 사진에 대해 설명도 가능합니다.

전략 제출 메일함: cross(AT)popsoft.com.cn

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칼럼 제출 메일함 yangli(AT)popsoft.com.cn

Sharp Shield

출시된 게임의 경우(공식적으로 출시된 게임 포함) 중국 출시) 에이전트와 다양한 외국 출판 중국어 및 영어 PC 게임)이 논평하고 토론하는 리뷰 또는 감상 기사로 구성됩니다. 더 이상 "플롯, 그림, 사운드 및 빛"과 같은 오래된 글쓰기 패턴에 국한되지 않습니다. , 작전"에 집중할 수 있으며, 게임의 특정 지점에 대한 심층적인 분석이 가능합니다. 객관적이고, 진실되고, 정확하며, 제자리에 있는 것이 칼럼의 지배적인 스타일입니다. 이 칼럼의 목적은 게임을 선택할 때 참고 및 참고 자료를 제공하는 것입니다. 기사의 길이는 2,500-3,000 단어 사이가 바람직합니다. 원고는 텍스트 설명과 함께 6-8개의 그림을 제공해야 합니다.

방패는 세상의 날카로운 무기가 아니고, 날카로운 것으로 해석한다면, 여기서의 방패는 이 칼럼에 대한 두껍고 심오한 논평 기사를 상상해 볼 수 있다.

용문찻집——

어떤 사람들은 게임을 '9번째 예술'이라고 하는데, 이는 게임의 배경과 문화에서 파생된 것입니다. 이 칼럼의 목적은 게임 정신의 진정한 의미를 옹호하는 게임 문화를 홍보하는 것입니다. 구체적으로 게임문화는 게임에서 파생된 배경문화에 대한 논의, 신화와 전설, 역사의 유래에 대한 연구 등 폭넓은 분야를 포괄한다. 게임 현상에 대한 심도 있는 분석도 가능하며, 주제가 광범위하고 자유로우며, 글쓴이는 상당한 글쓰기 능력과 높은 단어 제어 능력을 요구합니다. 단어 수는 일반적으로 5,000~6,000자입니다.

온라인 경쟁 - 극한의 경쟁

스포츠 대회와 같은 게임 경쟁의 흥미진진한 순간을 보여주고, 최신 국제 대회에 대한 보고서에는 인기 온라인 게임에 대한 팁과 고전적인 전투 보고서가 포함됩니다. 분석, 상위 플레이어의 전술 토론, 인기 경쟁 게임의 업데이트 버전에 대한 포괄적인 소개 등이 있습니다. e스포츠에 대한 국가의 인정을 통해 경쟁적인 게임이 국내에 진출했습니다. 우리 모두 이 뜨거운 땅에 동참합시다! 기사의 단어 수는 4,500 단어 이내가 바람직하며, 첨부된 사진은 기사와 긴밀하게 통합되어야 합니다.

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기둥정원 투어와 꿈

게임에 대한 플레이어의 깊은 감정에 초점을 맞추고 플레이어가 서로 소통할 수 있는 순수한 땅을 제공하는 대화형 칼럼입니다.

게임에 대한 솔직한 감정과 부끄러운 이야기를 보내주시는 모든 플레이어를 환영합니다. 자신의 행복을 다른 사람에게 알리면 세상에는 두 가지 행복이 있다고 말하지 않았나요? ? 그렇다면 신속하게 여러분의 이야기를 보내주세요. 그러면 전 세계의 더 많은 플레이어가 게임에 대한 여러분의 감정을 여러분과 공유할 것이며, 비슷한 관심사를 가진 더 많은 친구를 사귈 수 있을 것입니다. 원고에는 아름다운 언어, 부드러운 문장, 진심이 담겨 있어야 합니다. 게임에 대한 플레이어의 솔직한 감정이 담겨 있어야 합니다. 게임 기술이나 문화적 배경을 포함하지 마십시오. 단어 수는 3,000자 이내로 제한합니다. ), 그리고 좋아하는 사진을 사용하여(사진도 허용됨) 다음 메일함으로 보내주십시오: suki(AT)popsoft.com.cn 1분기 달 수신

1분기 달은 지각 있는 모든 플레이어의 제출을 ​​환영합니다.

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네티즌의 세계를 예로 들어보겠습니다. 하지만 다음 사항에도 주의해야 합니다.

1. 텍스트에 영어 단어가 포함된 경우 다음과 같이 첫 글자를 대문자로 표시하는 데 주의하세요. (틀림), Windows (맞음).

2. 소프트웨어 이름과 버전 번호를 소개할 때 소프트웨어 이름과 버전 번호 사이에 반각 공백을 추가해야 합니다(예: Windows 2000(틀림), Windows 2000(올바름)).

3. 소프트웨어 크기를 소개할 때 353K(틀림), 353KB(맞음), 353M(틀림), 353MB(맞음)과 같이 단위와 쓰기 표준을 명확하게 작성하는 데 주의하세요. .

4. 소개된 내용이 단계별 성격이 강한 경우에는 '첫 번째, 두 번째, 다시' 또는 '첫 번째 단계, 두 번째 단계...N 번째' 형식으로 설명할 수 있습니다. 단계".

단계 번호에 아라비아 숫자를 사용하는 경우 숫자 뒤의 구분점으로 쉼표 대신 마침표를 사용하는 데 특히 주의해야 합니다(예: 1, 2, 3, (오류) 1).

2. (맞습니다).

5. 첫 줄은 글의 서식을 지정할 때 자동으로 들여쓰기가 되므로, 글 작성 시 문단 시작 부분의 들여쓰기 공백을 삭제해 주세요. (문단 시작 부분에 공백을 추가하지 마세요.) ).

6. 기사에 사진이 첨부되어야 하는 경우 기사의 해당 위치에 그림 번호를 표기해야 하며, 그림 번호는 아랍어를 사용해야 합니다. 숫자, 예: 창 열기(그림 참조) >

1), 시작 인터페이스는 그림 2와 같으며 (그림 2) 또는 (그림 2)와 같이 직접 쓰지 마십시오. 타자기가 그림의 위치를 ​​쉽게 찾을 수 있도록 텍스트에서 그림이 삽입된 위치에 별표 한 줄을 추가하여 눈길을 끌도록 합니다.

7. 설명을 좀 더 구체적으로 하기 위해서는 필요하다면 사진에 특정 코멘트를 붙이는 것이 가장 좋습니다. (사진이 요구 사항을 충족하는 경우 로열티는 별도로 계산되므로,

필요한 경우 수수료가 적절하게 인상됩니다.

8. 사진의 파일명은 기사명 + 아라비아 숫자의 약어로 지정하는 것이 가장 좋습니다. 사진 번호가 한자리인 경우 앞에 제로패드를 추가해야 합니다. 예:

"나에게 이메일 보내기"라는 제목의 기사에는 사진이 포함됩니다. 사진 이름은 Email 01.tif(올바름), 1.tif(잘못), Picture 1.tif( 오류), 그림 1

.tif(오류).

9. 기사의 가독성을 높이기 위해 몇 가지 팁, 요령 등을 추가하는 것이 좋습니다.

10. 글을 쓴 후에는 구두점의 올바른 사용, 문장의 일관성, 오타, 특히 "적,지,得"에 대한 질문에 주의하면서 여러 번 확인하세요.

질문입니다.

11. 제출 시 기사는 TXT 텍스트 파일 형식으로 저장되며, 사진은 TIF 또는 BMP 형식으로 별도로 저장됩니다. 기사와 사진을 WINRAR 또는 WINZIP으로 압축하여

해당 제출 사서함으로 보내세요. 편지를 보낼 때 제목을 "제출: 기사 제목"으로 표시해야 합니다. 편지에는 우편 주소, 우편번호, 실명, 필명, QQ 등이 포함되어야 합니다.

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