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모델링을 위해 여러 대의 컴퓨터를 연결하는 방법

온라인 컴퓨터를 호스트 컴퓨터로 설정하고 모델링에 사용되는 컴퓨터를 보조 컴퓨터로 설정합니다.

1 먼저 LAN에 있는 컴퓨터가 서로 액세스할 수 있는지 확인하고 한 대의 컴퓨터를 서버로 설정한 다음 온라인 렌더링 파일의 텍스처 경로와 광자 저장 경로를 서버로 지정합니다.

2 렌더링하려는 시스템을 선택하고 VR 온라인 렌더링을 열고 렌더링에 등록하도록 선택합니다. 성공하면 시스템이 온라인 렌더링을 위한 대기 모드에 있게 됩니다. 여러 대의 컴퓨터가 필요합니다. 렌더링에 참여하고 위 작업을 반복한 다음 모든 컴퓨터의 IP 주소를 적어 두세요.

3 컴퓨터 중 하나에서 렌더링한 파일을 열고 VR 렌더러를 선택한 다음 분산 렌더링을 선택하세요. 시스템 옵션에서 체크, 설정을 하고, 팝업 대화상자에서 서버 추가를 선택하고, 온라인 렌더링을 위한 IP 주소를 입력한 후 확인을 클릭하세요!

4 설정이 완료된 후 렌더링을 시작합니다

5 후기 포톤 맵에 회색 패치가 있는 경우 네트워크로 연결된 컴퓨터가 호스트의 텍스처 파일을 정확하게 식별할 수 없다는 의미입니다. 또는 WAN 파일을 연결한 컴퓨터에서 동일한 경로를 만들어야 하는 경우도 있습니다. 물론, max 파일을 압축 패키지로 압축하는 다른 방법도 있습니다. 컴퓨터를 호스트로 사용하고 모델링에 사용된 모델을 배치합니다. 컴퓨터를 보조 컴퓨터로 사용하는 경우(이 컴퓨터에는 확실히 유용한 텍스처와 WAN 파일이 있고 경로가 정확하기 때문에) 회색 블록 문제가 없습니다. , 파일 경로를 생성하고 파일을 복사하는 수고가 해결됩니다.

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