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호스트 게임 나머지 3 개

한 대의 게임 기능으로 얼마를 벌 수 있습니까? 어쩌면 결과는 당신이 생각하는 것이 아닐 수도 있습니다. 현재 세계에서 가장 중요한 3 개 게임기 제조업체의 플레이어는 일반적으로 어삼이라고 불린다. 소니, 마이크로소프트, 닌텐도입니다.

첫째, 비디오 게임은 돈을 벌기 어렵다.

둘째, 왜 게임기가 돈을 벌기 어려운가

셋째, 게임기는 어떻게 돈을 벌죠?

차세대 게임기의 제조 비용은 매우 높다. 게임기가 돈을 벌지 못하는 이유는 차세대 게임기가 일반적으로 신기술, 흑기술을 많이 채택하고 있기 때문이다. 이곳의 비용은 매우 높은데, 특히 새 호스트 판매 초기에는 더욱 그렇다. 결국 많은 게임기가 밑지고 팔렸는데, 왜 계속 게임기를 팔거나 손해를 보는 거야? 답은 간단하다. 게임기 운영의 주요 수입은 게임기가 아니라 후기의 서비스요금이기 때문이다.

세 게임 업체의 경쟁으로 게임 호스트의 가격을 낮춰야 한다. 현재 시중에서 가장 많은 게이머들의 추앙을 받고 있으며, 주류 게임 호스트는 세 가지밖에 없다. 소니의 플레이스테이션, 닌텐도의 switch, 마이크로소프트의 Xbox 입니다. 이 세 업체의 경쟁은 플레이어에게 많은 이득을 가져다 주었다. 게임기를 예로 들다. 시장을 선점해야 하기 때문에, 게임기 가격을 낮추고, 심지어 밑지는 판매까지 하기로 했다. 이것은 유명한 차세대 호스트 전쟁입니다. 그러나 걱정하지 마라, 그들은 돈을 벌지 않을 것이다.

게임 호스트는 주로 후기에 새로운 버전과 회원 유료 게임 호스트를 내놓는 데 의존한다. 돈을 벌려면 후기에 새로운 모델을 내놓는 호스트를 이용해야 한다. 이러한 호스트 생산 비용이 낮기 때문에 손실을 효과적으로 방지할 수 있으며, 기술적 이점 하에서 호스트 성능을 그대로 유지하거나 업그레이드할 수도 있습니다. 소니의 ps4 를 예로 들면 세 가지 모델이 있습니다. 둘째, 게임 제조업체의 게임도 이 호스트 플랫폼에 로그인하기 위해 비용을 지불해야 합니다. 소니의 PS 호스트 psN 회원 서비스와 같은 사용자 서비스도 있습니다. 초기 저가 판매로 많은 사용자가 축적되었기 때문에 psn 회원 메커니즘도 더 많은 이윤을 거둘 수 있다.

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