컴퓨터 지식 네트워크 - 컴퓨터 프로그래밍 - "사명 소환" 은 몇 명입니까? 1 1 포함? 임무 4 가 첫 번째인가요? 나는 순유에서 보았다. Com 입니다. 왜 하나 더 있어? 저는 함께 놀았습니다.

"사명 소환" 은 몇 명입니까? 1 1 포함? 임무 4 가 첫 번째인가요? 나는 순유에서 보았다. Com 입니다. 왜 하나 더 있어? 저는 함께 놀았습니다.

대구12 는 모두 제 2 차 세계대전 소재이다. 게임은 비교적 늙었지만 지금도 촌스러워 보이지만, 이미 사명소환 시리즈의 영혼, 즉 신의 최적화된 프로그램과 극적 (또는 할리우드 블록버스터) 줄거리를 갖추고 있다.

3 은 호스트 게임이며 PC 버전은 없습니다.

사명 4' 는 COD 현대전쟁 3 부작의 첫 번째이자 이 세대부터 COD 가 신화되어 독립 FPS 의 왕이 되었다. 또한 IW 스튜디오와 트레야흐 스튜디오도 이 세대부터 연례 COD 를 교류하고 발전시키기 시작했다.

사명 5' 는 제 2 차 세계대전을 소재로 한 마지막 COD 작품으로, T 팀이 개발했으며, 풍격이 피비린내 나는 음울한 작품이다.

사명 6' 은 여전히' 현대전쟁' 의 두 번째 IW 가 개발했으며, 블록버스터 스타일이 더욱 성숙해 여전히 잘 팔리고 있다.

미션 7' 은' 블랙 액션' 3 부작의 1 부작으로 줄거리에서도' 미션 5' 의 일부 내용을 물려받았다. 주로 베트남 전쟁을 보여주는 것은 모두 T 조의 작품으로 어두운 면이 많다.

사명 8' 은 현대전쟁 3 부작의 마지막 편이다. 같은 유형의 게임의 절정에 이르렀지만, 일년 내내 변하지 않는 게임 엔진은 전지 3 빙상 엔진 경쟁에서 다소 약해 보이며 이야기와 입소문으로만 우위를 점할 수 있다. 이 작품도 IW 의 마지막 작품이다. 실무진은 EA 가 해산을 선언하는 것에 불만을 품고 일부 멤버들이 남아서 대부분 창업을 했다 (자본은 이미 충분히 벌었다).

임무 9 는 블랙 액션의 두 번째 부분으로 타임라인이 미래로 들어간다 (2025 년). 중국에 대한 줄거리가 크게 바뀌었고 게임 모델도 혁신적이었지만 호평을 받지 못했다. 이 작업부터 COD 는 더 이상 XP 시스템을 지원하지 않습니다.

10 임무의 유령' 은 IW 새 팀 (신구) 이' 9 번 임무' 의 이미지 엔진을 사용하여 만든 작품이다. 시간은 미래로 설정되지만 이전의 모든 스토리라인과 무관하다. 이것은 완전히 새로운 이야기이다.

임무 1 1 고위급전쟁은 임무 7 부터 IW 와 트레야치를 협조해 온 해머팀이 이끌고 있다. 판매점은 오스카 영화제의 가맹이다. (개인적으로는 영숙말이 너무 많아서 뛰어넘을 수 없을 것 같다.) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 영화명언) (윌리엄 셰익스피어, 영화명언) 게임의 타임라인은 더 먼 미래 (2054 년), 외골격 등 흑기술, 새로운 스토리라인으로 설정됐다.

올해 개봉을 앞둔 COD 12 는 블랙 액션의 3 부작이다. 블랙은 분명히 T 팀이 만든 것이다. 이번 타임라인 설정은 고위층 대전과 비슷하다. 스토리라인은 무관하다. 주요 내용은 캐릭터의 이동 방식을 바꾸는 개인 추진기입니다. 볼록 오목의 주요 목표도 드론과 로봇이 되었다. 또한' 사명 5' 부터 존재해온 T 단 특기 좀비 모델도 최신 버전을 가져올 예정이다.

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