컴퓨터 지식 네트워크 - 컴퓨터 프로그래밍 - 닌텐도는 도대체 좋은 호스트인가, 좋은 호스트인가? 혁신과 상호 작용

닌텐도는 도대체 좋은 호스트인가, 좋은 호스트인가? 혁신과 상호 작용

우선 무엇이 좋은지, 어떻게 잘 정의하는지 결정해야 한다. 주제는 호스트가 좋은지 핸드헬드가 좋은지, 하드웨어를 묻는 것이다. 하지만 사실 게임은 하나의 플랫폼이어야 합니다. 무슨 뜻이에요? 하드웨어 장치만 이야기하면 하드웨어 구성과 혁신적인 하드웨어 기능만 비교할 수 있습니다. 예를 들어 WIIU 의 패드 손잡이, 3DS 의 벌거벗은 눈 3D 가 있습니다. 그러나 이러한 구성과 기능은 모두 게임을 위해 서비스되기 때문에 비교하기에는 충분하지 않습니다. 게임은 결국 놀이의 돌파구가 있어야 하며, 더 많은 제 3 자가 놀이의 돌파구를 이용하여 게임을 개발할 수 있도록 유도할 수 있다. 3DS 는 지금 잘 팔리고 있지만, 저는 3D 기능을 거의 할 수 없습니다. 왜요 이 플랫폼이 정말로 나를 매료시킨 것은 많은 재미있는 게임이기 때문에, 벌거벗은 3D 가 아니다. WIIU 플랫폼의 실패는 게임 수가 많지 않아 1 측만으로는 유지하기가 어렵다는 점이다. WIIU 는 좋은 호스트이지만. 어떻게 제 3 자를 끌어들일 수 있을까요? 제약할 수 있는 요소가 많다. 개발 비용이 낮고 게임기 판매량이 높은 등. 결국 게임을 개발하는 사람에게 돈을 벌 수 있는 것이 정말 좋은 게임기이다.
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