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HTC 노트북이 있는데 왜 Grand Theft Auto-Vice City를 플레이할 수 없나요?

비디오 메모리가 부족합니다.

비디오 메모리

프레임 버퍼라고도 하는 비디오 메모리는 처리되었거나 곧 처리될 렌더링을 저장하는 데 사용됩니다. 그래픽 칩에 의해 추출됩니다. 비디오 메모리는 컴퓨터의 메모리와 마찬가지로 처리할 그래픽 정보를 저장하는 데 사용되는 구성 요소입니다. 디스플레이에 표시되는 사진은 픽셀로 구성되며 각 픽셀은 4~32비트 또는 64비트 데이터로 밝기와 색상을 제어합니다. 이러한 데이터는 비디오 메모리에 저장되어야 합니다. 칩과 CPU를 배치하고 최종적으로 계산 결과를 그래픽으로 변환하여 모니터에 출력합니다. 비디오 메모리는 마더보드 메모리와 동일한 저장 기능을 수행하지만, 저장되는 대상은 그래픽 카드가 모니터의 각 픽셀에 출력하는 정보입니다. 비디오 메모리는 그래픽 카드에서 매우 중요한 부분입니다. 디스플레이 칩이 데이터를 처리한 후 데이터를 비디오 메모리에 저장합니다. 그런 다음 RAMDAC(디지털-아날로그 변환기)가 비디오 메모리에서 데이터를 읽어 변환합니다. 디지털 신호를 아날로그 신호로 마지막으로 화면에 표시합니다. 고급 그래픽 가속기 카드에서 비디오 메모리는 그래픽 데이터를 저장하는 데 사용될 뿐만 아니라 디스플레이 칩에서 3D 기능 작업을 수행하는 데에도 사용됩니다. nVIDIA와 같은 고급 디스플레이 칩에서는 CPU와 병렬로 사용되는 "GPU"(그래픽 처리 장치)가 개발되었습니다. "T&L"(변환 및 조명)과 같은 고밀도 작업은 그래픽 카드의 GPU에 의해 완료되므로 비디오 메모리에 대한 의존도가 높아집니다. 그래픽 카드에서 비디오의 역할로 인해 비디오 메모리의 속도와 대역폭이 그래픽 카드의 전체 속도에 직접적인 영향을 미치는 것은 분명합니다. 메모리로서 비디오 메모리도 마더보드 메모리와 마찬가지로 여러 단계의 개발을 거쳤습니다. 비디오 메모리의 개발은 마더보드 메모리보다 더 활발하고 종류와 유형도 더 다양하다고 할 수 있습니다. 가장 널리 사용되는 비디오 메모리 종류는 SDRAM과 SGRAM이다. 지난해부터 더 나은 성능을 갖춘 DDR 메모리가 그래픽 카드에 처음으로 적용되면서 그래픽 카드의 전반적인 성능 향상이 촉진됐다. DDR은 그래픽 카드에서의 성공을 지침으로 삼아 마더보드 시스템으로 완전히 발전했습니다. 이제 DDR이 "3~2년 동안 지배"하는 시대가 곧 세계 앞에 나타날 것입니다.

문제 해결을 시작하기 전, '드라이브 라이프'를 이용해 드라이버를 업데이트해 보세요

그래도 그래도 안 된다면 아래 방법을 참고하세요

해결책

1. 메모리로 이동* **비디오 메모리를 활용하세요

2. 그래픽 카드를 128M 이상으로 변경하세요. (결국 GTAVC는 2D 게임이므로 256에서도 전체 구성으로 플레이할 수 있습니다. 시차)

3. 컴퓨터를 바꿔서 PC를 사용해보세요

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