완벽한 경량 고해상도 휴대용 플레이어, Sony Walkman A15 직접 체험
소니는 Hi-Res 제품 라인 레이아웃을 확장하기 위해 보급형 A 시리즈의 후속 모델인 A10을 출시했으며, 이는 가장 가벼운 HiRes 플레이어일 뿐만 아니라 소니 최초의 제품이기도 합니다. 확장형 메모리 카드, 대만 워크맨에서 16GB A15와 64GB A17을 출시했는데, 이번에 테스트한 저자는 16GB 블랙 모델 A15이다.
안드로이드 시스템을 기반으로 한 소니가 최근 높이 평가한 워크맨과 달리 A15는 안드로이드 앱의 확장성과 DLNA, 네트워크 등 WiFi 기반 확장 애플리케이션이 부족함에도 불구하고 순수한 임베디드 시스템으로 돌아간다. 그러나 라디오 청취 기능은 음악을 쉽게 듣기 위한 시스템을 단순하게 만듭니다.
A15의 외관은 터치 기반이 주를 이루는 지난 세대 A865와 달리 다소 슬림해진 F880 시리즈와 비슷하다. 그리고 직사각형 버튼은 S10과 E083 시리즈의 디자인 스타일에 더 가깝지만 미키 마우스 버튼이라는 별명을 가진 둥근 버튼이 사각형 버튼으로 수정되었지만 A15가 매우 가볍지만 버튼이 가끔 끼는 점은 언급할 가치가 있습니다. A15의 외관은 여전히 금속으로 제작되었으며, 커팅 방식으로 구성 및 제작되었으며, 앞면은 미세한 질감, 뒷면은 무광택 마감 처리되어 있습니다.
A15와 과거 소니 워크맨의 가장 큰 변화는 메모리 카드 확장이 원활하게 추가된 점이다. A15와 A17은 microSDXC로 최대 128GB까지 확장이 가능해 내장 저장공간도 부족해지지 않는다. 16GB만 있으면 고품질 파일이 빨리 소모됩니다. 결국 24비트 96kHz 이상의 파일 용량은 상당히 크지만 저자는 더스트 커버 디자인에 대해 약간 불만을 표시해야 합니다. 이 더스트 커버의 금형 정밀도가 충분하지 않고 덮기가 쉽지 않으며 약간 쉽게 열릴 수 있습니다.
또한 A15는 물리적 버튼을 사용하여 제어하며 십자 키, 재생 키, 측면 볼륨 키를 사용하여 작은 화면에 터치 컨트롤을 도입함으로써 발생하는 제어 불편함도 방지합니다. 이전 세대의 A 시리즈 모델에서는 음악 재생 인터페이스의 작동이 왼쪽과 오른쪽, 위아래로 이루어지며 ATP를 지원하는 인터페이스도 복잡하지 않습니다. -X 프로토콜과 NFC를 통한 보조 페어링. 블루투스 헤드셋을 사용하여 음악을 듣는 것을 선호하는 사람들에게도 매우 편리합니다.
아마도 이전 소니 워크맨 임베디드 시스템 플랫폼을 따른 것 같아서 사진 미리보기, 동영상 재생 등의 기능도 그대로 유지되고, 결국 화면이 좀 작은 것 같아서 이 두 가지 기능은 좀 쓸데없는 것 같아요. , 스마트폰으로 보는 것이 더 좋지만, A15에서는 식탁보 패턴을 변경할 수 있고, 개인의 기분에 따라 원하는 맞춤형 식탁보를 변경할 수 있습니다.
아키텍처 측면에서는 결국 소니가 개발한 플레이어이며 기술적인 구조도 동일합니다. S-Master HX 디지털 확장을 채택하고 DSEE-HX 디지털 음질 복원 기술도 제공합니다. 로우 샘플링 음악을 만들기 위한 알고리즘(청취 환경 개선)을 제공하며 WAV, AIFF, HE-AAC, FLAC, ALAC 및 기타 PCM 샘플링 기반 고품질 형식을 최대 24비트 192kHz까지 지원하지만 DSD는 지원하지 않습니다.
동시에 A15도 ZX1과 마찬가지로 간섭을 줄이고 임피던스를 낮추기 위해 표준 전선보다 1.5배 더 두꺼운 전력선을 사용합니다. ZX1과 같은 Sanyo Electric POSCAP의 오디오 등급 전통을 사용하지 않지만 POSCAP의 칩 커패시터는 여전히 아날로그 부품의 오디오 품질을 보장하는 데 사용됩니다.
칭찬할만한 점은 A15가 66그램에 불과하지만 MP3 포맷 최대 50시간, FLAC 30시간을 재생할 수 있다는 점이다.
이는 A15가 사용하는 임베디드 시스템이 F880이나 ZX1의 안드로이드 시스템보다 단순하고, 아날로그 부분도 디자인이 단순하기 때문에 기본적으로 배터리 수명이 크게 향상되기 때문입니다. A15는 거의 들어가지 않습니다. 완전 종료 모드, 길게 누르면 전원이 절전 모드로 전환되고 거의 몇 초 안에 깨어납니다. 두 번째로 실제로는 완전히 종료되며 시작 속도는 여전히 Android Walkman보다 훨씬 빠릅니다.
A15는 소니 최초의 카드 지원 워크맨입니다. 메모리 카드 읽기에 대한 반응은 어땠나요? 저자의 개인적인 느낌은 여전히 메모리 카드에 있는 파일 수에 따라 다르다는 것입니다. 메모리 카드를 처음 삽입한 후에는 재생 중에 스캔 작업이 수행되고 내장 저장된 음악과 함께 저장될 수 있습니다. 메모리 카드를 꺼내는 경우 또는 메모리 카드를 삽입한 후 음악 파일이 다시 검색됩니다. 메모리 카드를 꺼내고 다시 시작하는 속도는 매우 빠릅니다. 위에서 언급한 파일 수에 따라 결정됩니다.
게다가 A15는 OTG부터 PHA 2, PHA-3 기능까지 지원할 수 있기 때문에 PHA-2, PHA-3의 경우 A15가 거의 가장 저렴하다고 볼 수 있고 저장공간도 확장할 수 있다. 디지털 턴테이블, PHA-2와 PHA-3 일치에 중점을 두고 DSD 재생 요구 사항이 없다면 F880 및 ZX1보다 더 저렴한 선택인 것 같습니다. 일본 원래 공장에서는 USB에 대한 소니 특수 핀도 판매합니다. UDA-1, SRS-X9 및 기타 장비에 대해 OTG를 수행할 수 있는 암 소켓이지만 안타깝게도 대만에서는 아직 도입하지 않았습니다.
소리는요? 저자는 제가 보유하고 있는 A729와 Z1060을 컨트롤 그룹으로 사용하고 있으며, 제 감상으로는 F880도 A729보다 해상도나 선명도 면에서 훨씬 좋다고 생각합니다. 초기 Walkman에서 흔히 볼 수 있는 노이즈와 사운드 레벨은 상당히 어둡고 전체적인 톤은 ZX1의 중립적이고 약간 하드한 스타일에 치우쳐 있어 좀 더 분석적인 느낌을 줍니다. Z1060과 F880만큼 좋지는 않지만 휴대용 청취에는 충분하고 음장은 Z1060과 F880 사이입니다.
구동력은 늘 워크맨의 약점이었다. ZX1의 출력 성능이 뛰어나지 않더라도 A15의 구동력 성능은 당연히 평균 수준이다. A15 구동 헤드폰의 성능은 휴대폰의 성능과 다르지 않습니다. 결국 Sony의 S-Master HX 아키텍처는 시중의 기존 디지털 증폭 아키텍처를 따르지 않고 Sony가 수년에 걸쳐 개발한 디지털 증폭 아키텍처입니다. .북 데이터가 뛰어나지 않더라도 일반 휴대폰은 이를 경쟁할 수 없습니다.
저자의 경험에 따르면, A15의 구동력은 일반적으로 모노머를 너무 많이 사용하는 일부 밸런스드 아마츄어 헤드폰이나 오버사이즈 직경과 특수 코팅이 적용된 다이나믹 헤드폰을 제외하면 대부분의 커널형 헤드폰에 장착하기에 충분합니다. 말하자면, 더블 밸런스 아마추어 헤드폰이나 10mm 다이내믹 코일 헤드폰은 좋은 구동 성능을 얻을 수 있습니다. 일부 트리플 밸런스 아마추어 헤드폰과 멀티 다이나믹 헤드폰은 충분한 구동 성능을 얻을 수는 없지만 일반 휴대폰보다 훨씬 좋습니다. 세부 성능은 말할 것도 없고 대부분의 휴대폰보다 낫습니다.
F880 시리즈에 비해 A10 시리즈는 터치스크린이 탑재되지 않았고 시스템도 유연성이 뛰어난 안드로이드 플랫폼을 사용하지 않지만 충분히 가볍고 휴대할 수 있는 기기를 원한다면 셔츠 주머니에 쉽게 넣을 수 있는 음악 재생 장비의 경우 A10 시리즈는 간단한 구조와 메모리 카드를 통해 용량을 늘릴 수 있다는 장점이 있습니다. 또한 F880에는 디지털 턴테이블로 PHA2 및 PHA-3과 함께 사용할 수도 있습니다. 약간 더 강력한 구동력을 제공하며 네트워크를 통해 음악을 스트리밍하고 원래의 소음 제거 헤드폰과 페어링할 수 있습니다.
아마도 가까운 시일 내에 고품질 디지털 플레이어가 등장할 때 A15는 놀라운 구동력도 없고, 파일 지원도 다양하지 못하지만, 크기도 작고 블루투스도 있고. 소니의 자체 휴대용 DAC 헤드폰 앰프와 함께 사용할 수 있는 기능도 다른 경쟁 제품에는 없는 특징으로, A15는 소니가 자체 개발한 일관된 디지털 앰프 구조로 돌아가는 데 중점을 두고 있습니다. 증폭 시스템을 통해 크기, 배터리 수명 및 음질 사이에서 보다 균형 잡힌 성능을 달성합니다.
휴대폰보다 더 나은 청취 경험을 원하거나 음악을 재생하는 데 휴대폰 전력을 낭비하고 싶지 않다면 공간을 많이 차지하지 않는 A15가 더 적합합니다. 간편한 휴대성과 휴대용 헤드폰으로 듣는 것을 선호하는 사람들을 위한 제품입니다. 주로 게이머를 위한 것이며, 최소 30시간의 배터리 수명과 함께 통근자들은 자주 충전할 필요가 없다는 점도 A15의 매력입니다.
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