다크 1.10 패치 및 합성에 관한 질문
질문 1:
클렘의 도리깨+클렘의 마음+클렘의 눈+클렘의 뇌-gt; 슈퍼 클렘 연도리깨 √ [임무에서 자동으로 얻을 수 있다]
1 화이트의 발 [케인 임무를 구한 그 폐도시에 화이트의 시체가 있어 찾을 수 있다]+1 개 회성서-GT; 젖소로 통하는 문 √ [나는 그가 늘 I can not use ...]
3 생명약+3 마법약+1 일반 보석-gt; 전면 회복제 (대보라색) √ [상관없습니다. 이런 지루한 합성공식을 해본 적이 없습니다. ]
3 생명제+3 마법제+1 깨진 보석-GT; 회복제 (작은 보라색) √? [같은 책 ]
3 작은 보라색-gt; 1 큰 보라색 √
1 반지+1 완벽한 루비+1 회복제-gt; 산호색 반지 √
도끼 1 개+비수 1 개-gt; 도끼 던지기 √
창 1 개+화살주머니 1 개-gt; 창 던지기 √
3 반지-gt; 목걸이 √
3 목걸이-gt; 반지 √ [나는 한번도 해본 적이 없다]
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1.10 3CG 공식 대신 새로운 마법 무기 합성 공식, 중요:
3 일반 보석+1 구멍 있는 무기 (모든 유형) = 1 구멍 있는 마법 무기 (같은 유형) 이 공식은 무작위로 새 구멍 있는 무기를 생성합니다. 무기 유형은 원본과 동일하며 구멍 수는 무작위로 생성되며 속성도 변경됩니다. 가장 큰 역할은 예를 들어 검은 리본 무기를 파란색 무기로 바꾸는 것이다. √ [
< P > 3 무결함 보석+1 마법 무기 속성이 완전히 변경됩니다.√ [같은 책 ]
4 생명약+1 루비+1 마법 검-gt; 피를 빨아먹는 검 √ [4 의 상처를 생명으로 바꾸는 것은 그리 좋지 않다 ]
1 다이아+1 단검+1 장봉+1 벨트-gt; 야만적인 긴 막대기 √ [시도하지 않음 ]
1 질식제+1 생명제-gt; 해독제 √
2 화살주머니-gt; 화살 가방 √
2 화살 가방-gt; 화살주머니 √ [이 세 가지 공식은 매우 재미없다]
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3 깨진 결함 있는 루비 √
3 결함 있는 루비-gt; 일반 루비 √
3 일반 루비-gt; 틈이 없는 루비 √
3 틈이 없는 루비-gt; 완벽한 루비 √
기타 보석의 합성 방법은 [이것은 이해하기 쉬운 것 같다]
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10 부문 이전 부문의 합성 공식 부문 02
3 부문 02 -gt;; 부문 03
3 부문 03 -gt;; 부문 04
3 부문 04 -gt;; 부문 05
3 부문 05 -gt;; 부문 06
3 부문 06 -gt;; 부문 07
3 부문 07 -gt;; 부문 08
3 부문 08 -gt;; 부문 09
3 부문 09 -gt;; 부문 10[ 다음 ATMA 수정자에서 찾을 수 있는 부문 [사용과정 바이두에 있음] 네가 이렇게 수집하는 것은 번거로울 수 있다]
< P 마법 아이템 √ [권장하지 않음].............................................................................................................................
09 금의 관련 합성공식은 변하지 않는다 ...
6 완벽한 해골 저급 금품
1 완벽한 해골+1 금품+조던의 돌-GT; 고급 금품
3 완벽한 해골+1 금품+조던의 돌-GT; 금물품에 구멍을 하나 뚫다 [참고: 조단은 반지 ATMA 에서도 찾을 수 있다]
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1.10 신규
추가된 11 부문 이상 부문의 합성 공식.
3 부문 11 깨진 사파이어-GT; 부문 11
3 부문 11+1 깨진 보라색 보석-GT; 부문 12
3 부문 12+1 깨진 사파이어-gt; 부문 13
3 부문 13+1 깨진 루비-gt; 부문 14
3 부문 14+1 깨진 에메랄드-gt; 부문 15
3 부문 15+1 깨진 다이아-gt; 부문 16
3 부문 16+1 결함 있는 루비-gt; 부문 17
3 부문 17+1 결함 있는 보라색 보석-gt; 부문 18
3 부문 18+1 결함 있는 사파이어-gt; 부문 19
3 부문 19+1 결함 있는 루비-gt; 부문 20
3 부문 21 결함 있는 에메랄드-gt; 부문 21
2 부문 21+1 결함 있는 다이아-gt; 부문 22
2 부문 22+1 일반 루비-gt; 부문 23
2 부문 23+1 일반 보라색 보석-GT; 부문 24
2 부문 24+1 일반 사파이어-gt; 부문 25
2 부문 25+1 일반 루비-gt; 부문 26
2 부문 26+1 일반 에메랄드-gt; 부문 27
2 부문 27+1 일반 다이아-gt; 부문 28
2 부문 28+1 여유 없는 루비-gt; 부문 29
2 부문 29+1 여유 없는 보라색 보석-gt; 룬 30
2 룬 31 여유 없는 사파이어-GT; 룬 31
2 룬 31+1 여유 없는 루비-GT; 룬 32
2 룬 32+1 의 틈이 없는 에메랄드-GT; 부문 33 [위와 같음]
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1.10 새로운 펀치 공식, 강함 ..
부문 07+부문 10 구멍이 난 갑옷
룬 08+룬 11+1 완벽한 보라색 보석+일반 무기-GT; 구멍이 난 무기
룬 08+룬 11 완벽한 사파이어+일반 헬멧-gt; 구멍이 난 헬멧
룬 07+룬 11+1 완벽한 루비+일반 방패-gt; 구멍이 난 방패 [부적어 합성이 좋다]
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1.10 새로운 아이템 업그레이드 공식, Uniq/ 황금의 Wepon/ 갑옷 일반 무기
룬 01+1 깨진 보석+저급 갑옷-GT; 일반 갑옷
룬 08+룬 12+완벽한 에메랄드
+기본급 암금 무기-gt; 확장급 암금 무기
부문 07+부문 13+완벽한 다이아+기본급 암금 갑옷-GT; 확장 등급 다크 골드 갑옷
* 룬 17+룬 21+완벽한 에메랄드+확장 등급 다크 골드 무기-gt; 엘리트 암금 무기
* 부문 18+부문 2완벽한 다이아+확장 등급 암금 갑옷-gt; 엘리트 다크 골드 갑옷 [시도되지 않음 ]
위 두 가지 공식은 라이더나 독립 실행형 게임에서만 유효하며
룬 09+룬 11+완벽한 사파이어+기본급 골드 무기-gt > 를 검증해야 한다고 한다 확장급 황금무기
부문 08+부문 1완벽한 보라색 보석+기본급 황금갑옷-GT; 확장 등급 골드 갑옷
룬 19+룬 22+완벽한 사파이어+확장 등급 골드 무기-GT; 엘리트 골드 무기
룬 18+룬 21+완벽한 보라색 보석+확장 골드 갑옷-GT; 엘리트 골드 갑옷 [시도되지 않음]
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1.10 부적어 등 수리비가 비싼 물건에 적용되는 새로운 수리 공식 완전 수리 √
룬 08+갑옷-gt; 완전 수리 √ [매우 지루함]
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1.10 새로 추가된 구멍 제거 공식, 상감 세공 된 물건 이 사라질 것 ...
보석이 상감되지 않은 물품 (보석이 파괴되어 사라지다) √ [또한]
< p 에드3 # 티르
4# Nef 나부
5# Eth 아이스
11# Amn 암
12# Sol 솔
13# Shael 여름
14 # Fal 파르
20# Lem 램
21# Pul 푸르
22# Um 움
Lo 로
29 # surser
30 # Berber
31# Jah 조
7 #
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다음은 일부 룬 조합의 장비 테이블입니다. 참고: (3+1) 등은 룬 조합 번호이므로 반드시 순서대로 조합해야 합니다! [
< steel 강철 (3+1) [사용 ]
2 구멍 칼/도끼/못 망치
나무 막대기, 거전망치 등 여기서 요구하지 않는 못망치 등에서는 이 부적의 말을 할 수 없다. 비수는 검의 유형에 속하지 않는다는 것을 주의해라.Nadir 바닥 (4+3)[ 사용 가능]
2 홀 헬멧
헬멧 유형에는 모든 헬멧, 캐릭터 전용 헬멧 (야만인 헬멧,)
Malice 분노 (6+1+5) [생명이 초당 1 혈의 속도로 감소하는 것을 권장하지 않음 ]
3 홀 근전 무기
3 홀 근전 무기 모두 가능합니다 활과 십자궁 (석궁) 은 근전 무기가 아니며 마녀 전용 법주도 근전 무기가 아니다.
Stealth 잠수정 (7+5)
2 홀 갑옷
2 홀 갑옷 모두 가능합니다.
리프 리프 (3+8)
2 홀 홀 홀들
모든 2 홀 양손 홀들 (홀은 양손), 홀에는 마녀별 법주가 포함되지 않는다
Zephyr 및 바람 (9+5)
2 홀 원격 무기
원격 공격 무기는 활과 십자궁 (석궁), 아마존 전용 활을 나타냅니다.
Ancient's Pledge 고대 서약 (8+9+7)
3 홀 방패
방패에는 모든 일반 방패, 캐릭터 전용 방패가 포함되어 있다 제 5 막 제 2 의 임무가 완성되면 상술한 세 개의 부적을 받게 되는데, 바로 너에게 이 부적의 말을 해 주는 것이다.
홀y thunder 산레이 (5+8+9+7)
4 홀 지팡이
요구 사항을 충족하는 거대한 전쟁 지팡이, 신의 지팡이 다른 홀에는 4 개의 구멍이 있을 수 없다.
Strength 파워 (11+3)
2 홀 근전 무기
2 홀 근전 무기 모두 이 부적의 말을 할 수 있다. 활과 십자궁 (석궁) 은 근전 무기가 아니며, 마녀 전용 법주도 근전 무기가 아니다.
King's Grace 왕의 은혜 (11+8+10)
3 홀 검/왕권
3 홀 칼과 웅장한 지팡이 비수는 검의 유형에 속하지 않는다는 것을 주의해라.
레이디언스 글로우 (4+12+6)
3 홀 헬멧
헬멧 유형에는 모든 헬멧, 캐릭터 전용 헬멧 (야만인 헬멧,
Lore 학식 (9+12)
2 홀 헬멧
헬멧 유형에는 모든 헬멧, 캐릭터 전용 헬멧 (야만인 헬멧, 드루이 모피) 및
호너 영광 (11+1+6+3+12)
5 홀 근전 무기
5 홀 근전 무기 모두 이 부적의 말을 할 수 있다 활과 십자궁 (석궁) 은 근전 무기가 아니다.
Rhyme 리듬 (13+5)
2 홀 방패
방패에는 모든 일반 방패, 캐릭터 전용 방패 (레인저 방패, 마녀가 두개골을 축소함) 가 포함됩니다.
블랙 블랙 (116+4)
3 홀 스틱/망치/못 망치
이 부문의 언어를 만들 수 있는 재료 유형은 다음과 같습니다 다른 유형의 망치에는 3 개의 구멍이 있을 수 없기 때문에 모든 못 망치 유형이 나열되지 않습니다.
화이트 (14+16)
2 홀 지팡이
2 홀 지팡이는 모두 이 부적어로 쓸 수 있다.
연기 (4+17)
2 홀 갑옷
2 홀 갑옷 모두 가능합니다.
Splendor 찬란한 (5+17)
2 홀 방패
방패에는 모든 일반 방패, 캐릭터 전용 방패 (레인저 방패, 마녀가 두개골을 좁혔다
Memory 추억 (17+16+12+5)
4 홀 홀들
4 홀 홀들
멜로디 우아한 멜로디 (13+18+4)
3 홀 원격 공격 무기
원격 공격 무기는 활과 십자궁 (석궁), 아마존을 가리킨다
Lionheart 사자 중심 (15+17+19)
3 홀 갑옷
3 홀 갑옷 모두 가능합니다.
Passion 열정 (14+9+2+20)
4 홀 무기
근접 무기, 원격 등 4 홀 무기 모두
Wealth fortune (218+3)
3 홀 갑옷
3 홀 갑옷 모두 가능합니다.
Crescent Moon 신월 (13+22+3)
3 홀 칼/도끼/긴 막대기
모든 유형의 3 홀 칼 창류 무기는 장봉류 무기가 아니므로 이 부적의 말을 해서는 안 된다. 다른 비수는 검의 유형에 속하지 않는다.
Duress 강제 (13+22+10)
3 홀 갑옷
3 홀 갑옷 모두 가능합니다. 방어가 높은 에센스 갑옷을 많이 선택하세요.
스톤 돌 (13+22+21+17)
4 홀 갑옷
4 홀 갑옷 모두 가능합니다. 방어가 높은 에센스 갑옷을 많이 선택하세요.
Gloom 흑암 (19+22+21)
3 홀 갑옷
3 홀 갑옷 모두 가능합니다.
Prudence 신중한 (23+3)
2 홀 갑옷
2 홀 갑옷 모두 가능합니다.
Venom 독 (3+14+23)
3 홀 무기
근접 무기, 원격 무기 및 마녀 전용 법주를 포함한 모든 3 홀 무기
Sanctuary 성당 (18+18+23)
3 홀 방패
방패에는 모든 일반 방패, 캐릭터 전용 방패 (레인저 방패) 가 포함되어 있다
Delirium 딜렘 (224+16)
3 홀 헬멧
헬멧에는 모든 헬멧, 캐릭터 전용 헬멧 (야만인 헬멧) 이 포함됩니다
킹슬리 시해자 (23+22+25+19)
4 홀 칼/도끼
모든 유형의 4 홀 칼
Heart of the Oak 떡갈나무 심장 (18+26+21+10)
4 홀 지팡이/못 망치
;
Silence 침묵 (14+2+15+24+3+26)
6 공무기
6 공무기
Chaos 카오스 (19+27+22)
3 홀 발톱
3 홀 암살자 전용 무기.
Call To Arms 무장 호소 (11+8+23+24+27)
5 공무기
5 공무기 모두
한 손으로 무장 호소를 하려면 크리스탈 검, 공간의 날, 환상의 날, 양날 도끼, 강화 도끼, 양두 도끼, 군삽, 부리집게, 전침, 거대한 토마 호크, 추가 등 5 개의 외손 무기를 선택할 수 있습니다 야만인도 한 손으로 양손 검을 들고 만든 무장 호소에 주의를 기울일 수 있다.
Exile 망명 (26+27+24+14)
4 홀 레인저 전용 방패
다른 일반 방패와 이 부적어의 추가 속성이 내구성을 회복할 수 있기 때문에 보이지 않는 레인저 방패를 선택해야 한다.
윈드바람 (29+1)
2 홀 근전 무기
2 홀 근전 무기는 모두 이 부적의 말을 할 수 있다. 활과 십자궁 (석궁) 은 근전 무기가 아니며, 마녀 전용 법주도 근전 무기가 아니다.
브람블 가시덤불 (8+27+29+5)
4 홀 갑옷
4 홀 갑옷 모두 가능합니다.
Beast 야수 (33+22+23+17)
5 홀 도끼/지팡이/망치
모두
호너의 영광스러운 체인 (14+22+324)
4 홀 갑옷
4 홀 갑옷 모두 가능합니다.
Eternity 영원 (11+324+12+29)
5 홀 근전 무기
5 홀 근전 무기 모두 활과 십자궁 (석궁) 은 근전 무기가 아니다. 부문의 말에는 절대 마모되지 않는 속성이 있기 때문에 무형의 이런 재료를 선택하는 것이 좋다.
Fury 폭력 (31+25+5)
3 홀 근전 무기
3 홀 근전 무기 모두 이 단락의 말을 할 수 있다. 활과 십자궁 (석궁) 은 근전 무기가 아니며 마녀 전용 법주도 근전 무기가 아니다.
Famine 기근 (19+27+9+31)
4 홀 도끼/망치
4 홀 도끼와 거전망치,
Enigma 팬 (31+6+30)
3 홀 갑옷
3 홀 갑옷 모두 가능합니다. 법사 갑옷, 집정관 갑등 경갑을 많이 선택하다.
도om 말일 (15+27+22+28+32)
5 홀 도끼/장봉/망치
; 창류 무기는 장봉류 무기가 아니므로 이 부적의 말을 해서는 안 된다.
Hand of Justice 정의의 손 (29+32+11+28)
4 공무기
모든 4 공무기;
Breath of the Dying 사망 호흡 (26+15+1+2+33+5)
6 홀 무기
마모되지 않는 속성이 있습니다. 무형의 재료
위의 모든 마법 상자 합성법과 룬 합성법을 선택해야 합니다. 당신에게 도움이 되기를 바랍니다.
질문 2: 저도 궁금해요